110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: The Thaumaturge (PS5) — Powrót do stolicy pełnej Skaz
Xbox Series PlayStation 5

Recenzja: The Thaumaturge (PS5) — Powrót do stolicy pełnej Skaz

2 lata temu,
6 minut czytania
Bartosz Dula

The Thaumaturge to najnowsza gra RPG od studia odpowiedzialnego za nadchodzący remake pierwszego Wiedźmina. Czy warto w nią zagrać?

Powstałe w 2015 roku Fool’s Theory to studio zatrudniające wielu weteranów z branży. Pracownicy tego zespołu mieli bowiem udział w powstawaniu gier takich jak Wiedźmin, Kholat czy Hard West. Zapowiedziany na początku zeszłego roku The Thaumaturge to najnowsza, a zarazem największa produkcja studia, tym razem pod banderą 11 bit studios. Czy Taumaturg spełnia pokładane w nim oczekiwania? Przekonajmy się.

Cuda niewidy

W głębinach psyche każdego z nas skrywają się Skazy, które odciskają piętno na tym, kim jesteśmy. Taumaturgowie to swoiści czarodzieje, którzy potrafią wykorzystywać dar Percepcji, by odczytywać czyny, emocje i myśli zostawiane na przedmiotach. Jednym z owych Tempermantów jest Wiktor Szulski, który na wieść o śmierci ojca nagle musi wrócić do okupowanej przez Rosję Warszawy XIX wieku. Wkrótce okaże się jednak, że śmierć ta zdaje się nie być przypadkiem, a intryga otaczająca prześladowanych w stolicy Taumaturgów wciągnie Szulskiego bez możliwości ucieczki. 

Nie chcąc zdradzać nic więcej, powiem, że fabuła The Thaumaturge to zdecydowanie najlepsza część gry. W czasie około dwudziestu godzin grania poznałem wiele ciekawych i wielowymiarowych postaci, a zwroty akcji były nieoczywiste do tego stopnia, że nie byłem pewien, gdzie tym razem wyląduje mój Wiktor. A mówię o nim jako moim, gdyż kolejną mocną stroną gry jest wpływ wyborów gracza na przebieg fabuły. Miło zaskoczyła mnie też liczba i zróżnicowanie dostępnych zakończeń fabuły. Oczywiście niektóre są bardziej satysfakcjonujące od innych, ale nie neguję, że taka jest natura gatunku RPG. Podoba mi się również mechanika Skaz i atrybutów, które pozwalają na dodatkowe ścieżki dialogowe. Dzięki temu jest sens powrotu za kuluary Warszawy i rozegrać historię Wiktora Szulskiego na zupełnie inny sposób.

Skazą i mieczem

Rozgrywkę The Thaumaturge możemy podzielić w zasadzie na dwie części: eksplorację oraz walkę. Tę pierwszą poprowadzimy z typowego dla gatunku rzutu izometrycznego. Zwiedzanie Warszawy umilą nam (niestety różnej jakości) zadania poboczne oraz zatrzęsienie notatek do odnalezienia. Cieszę się, że każda aktywność służy tu nie tylko rozbudowywaniu świata, ale też ulepszaniu umiejętności protagonisty. A owych umiejętności znajdziemy w grze całkiem sporo, więc zwiedzać warto, nawet abstrahując od pięknych widoczków. 

Kiedy już się naoglądamy krajobrazów, będzie czas stanąć do walki o swoje. Wiktor jako Tempermanta nie będzie jednak w tej walce samotny. Towarzyszą mu bowiem Salutorzy, którzy niczym Persony w serii Atlusa są zdolni do atakowania przeciwników na najróżniejsze sposoby. Sama walka odbywa się tu w bardzo ciekawym systemie turowym opierającym się na długości wykonywanych czynności. Każdy ruch ma określony czas wykonania: szybki i słaby atak wyprowadzimy na przestrzeni niecałej tury, a mocne trzaśnięcie będzie wymagało poświęcenia kilku kolejnych tur. 

System walki The Thaumaturge to element, który wywarł na mnie ambiwalentne odczucia. Przyznam, że z początku nie było łatwo, z czym nie pomagały dosyć nieporęczne (ale śliczne!) menu i szybko mnożące się efekty nakładane zarówno na Wiktora, jak i jego wrogów. Po skończeniu gry wciąż nie czuję się ekspertem tutejszej walki turowej i przyznam szczerze, że przy kolejnych przejściach raczej zdecyduję się na niższy poziom trudności. Starcia bywały niekiedy zbyt długie, przez co zacząłem je traktować jak blokady do przejścia przed poznaniem kolejnej części świetnej historii.

Warszawa jak z obrazu

Oprawa graficzna produkcji Fool’s Theory to prawdziwa uczta dla oczu. Każde otoczenie jest niedorzecznie szczegółowe, przez co bardzo często zatrzymywałem się, by popatrzeć na poziom detali, z jakim twórcy podeszli do projektowania poziomów. Bujająca się na wietrze roślinność, piękna architektura i żywe ulice Warszawy to widok naprawdę oszałamiający. Na szczególną uwagę zasługuje tu też oświetlenie. Słońce wyłaniające się zza mgły spowijającej poranną stolicę napawa w takim samym stopniu wdzięcznością, co melancholią.

Muszę również wspomnieć o muzyce skomponowanej na potrzeby gry przez Agnieszkę Wlazły oraz Sebastiana Syczyńskiego. Już przy pierwszym uruchomieniu The Thaumaturge urzekł mnie niepokojący motyw menu głównego. A potem było tylko lepiej. Subtelna, ale stanowcza instrumentacja towarzysząca eksploracji podkreśla konfliktowe nastroje panujące w rozbitej przez okupację stolicy. Natomiast w momentach eskalacji agresywny akompaniament smyczkowy przywodził na myśl moje ukochane Bloodborne. W moim odczuciu oprawa dźwiękowa The Thaumaturge śmiało może stać w jednym szeregu z muzyczną śmietanką polskich gier, tuż obok trzeciego Wiedźmina.

Słyszę głosy…

Niestety gorzej wypadają odgłosy wydawane z ust postaci. Dodany w aktualizacji po komputerowej premierze gry polski dubbing psuł mi doświadczenie rozgrywki do tego stopnia, że w połowie pierwszego aktu zdecydowałem się zmienić język dialogów na angielski. Jest to dziwne, bo głosy w obu wersjach podkładają dokładnie ci sami aktorzy. Po polsku The Thaumaturge brzmi sztucznie i na wskroś teatralnie. Nie mogę się jednak w żadnym stopniu przyczepić do tłumaczenia napisów w grze. Wszystkie opisy przedmiotów nasączone są kwiecistym i poetyckim językiem, który cudownie obrazuje, z czym mamy do czynienia.

Sama rozgrywka od strony technicznej stoi na całkiem wysokim, lecz nie perfekcyjnym poziomie. Najbardziej wybijające były skaczące modele postaci, które nie nadążały się ładować w momencie zmiany ujęcia kamery. Recenzowany tytuł oferuje dwa tryby wydajności: jakość i wydajność. Osobiście preferowałem tryb jakości, by móc w pełni podziwiać piękno Taumaturga. Zwłaszcza że rozgrywka nie wymaga od nas refleksu i szybkości w reakcji. Miło też widzieć kilka podstawowych opcji dostępności w menu gry.

Co rzecze więc grymuar?

The Thaumaturge to tytuł, który zaskoczył mnie w wielu aspektach. Jako gracz mniej zaznajomiony z RPG bałem się, że gra Fool’s Theory mnie wynudzi i będzie kolejną rozciągniętą na zbyt dużo godzin grą tego gatunku. Okazało się jednak, że byłem w wielkim błędzie. Narracja tutaj jest w moim odczuciu świetnym przedstawicielem nurtu historii alternatywnych, w których prym wiodą głęboko wplecione w narrację alegorie społeczne. Twórcy nie zapomnieli jednak, by na bazie owych alegorii stworzyć angażującą fabułę, do której po prostu chce się wracać.

Grę do recenzji dostarczył wydawca, 11 bit studios.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

11 Bit Studios Fool's Theory rpg Taumaturg The Thaumaturge
+

- Intrygująca i świetnie poprowadzona fabuła
- Ciekawe i wielowymiarowe postacie
- Wszechobecna narracja środowiskowa
- Fenomenalna ścieżka muzyczna
- Piękna oprawa graficzna

-

- Sporadyczne błędy techniczne
- Nużący na dłuższą metę system walki
- Kiepski polski dubbing
- Modele postaci lekko wybijają się na tle reszty oprawy

8.0
The Thaumaturge to bardzo solidna propozycja dla fanów fabularnych gier RPG. Mniej zaprawieni w gatunku gracze mogą mieć problem z nietypowym modelem walki, jednak produkcja Fool's Theory jako całokształt wybija się na tle reszty oryginalną stylistyką i znakomitą oprawą dźwiękową.

Bartosz Dula

Absolwent groznawstwa na UAM w Poznaniu. Stoicko przyjmuje porażkę w Soulsach, krzyczy na zepsute combo w Rock Bandzie. Do życia potrzebuje słuchawek, najlepiej z psychodelią i metalem.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

Diablo 4 nie dostanie już dużych dodatków. Blizzard skupia się na Diablo 5

Diablo 4 nie dostanie kolejnego dużego dodatku, ale Blizzard wcale nie zamierza kończyć wsparcia. Sprawdźcie, jak sezony mają przygotować nas na Diablo 5!

Diablo 4 oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera już w przyszłym tygodniu

Diablo 4 w końcu oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Blizzard podał datę premiery i zawartość Age of Hatred Collection. Sprawdźcie, co znajdzie się w pakiecie!

Wiedźmin 4 nie będzie wyglądał jak typowa gra na Unreal Engine 5

Wiedźmin 4 nie będzie wyglądał jak typowa gra na Unreal Engine 5? CD Projekt RED uspokaja fanów i zapewnia, że nowy silnik nie odbierze produkcji charakterystycznego stylu.

Wiedźmin 3 Remastered zachwyca możliwościami. 90 FPS na PS5 Pro i mody na konsolach

Wiedźmin 3 Remastered dostał kolejną porcję świetnych wiadomości! 90 FPS na PS5 Pro, mody na konsolach i lepsza wydajność na Steam Decku oraz Switchu 2. Sprawdźcie wszystkie szczegóły!

Wiedźmin Remake musi poczekać. CD Projekt RED najpierw skończy Wiedźmina 4

Pierwszy Wiedźmin wróci w wielkim stylu, ale nieprędko. Remake od Fool’s Theory musi poczekać na Wiedźmina 4. Sprawdźcie, dlaczego CD Projekt RED przesunęło priorytety.

Wiedźmin 4 otrzyma fizyczne wydanie. Jest jednak pewien haczyk

Wiedźmin 4 będzie miał fizyczne wydanie! 👀 Jest jednak haczyk. Na PS5 może zabraknąć płyty. CD Projekt RED ma już pomysł dla kolekcjonerów. Sprawdźcie szczegóły!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

PS5 vs PS5 Pro

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.