110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
22 godziny temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves przedstawia osiągnięcia

2 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Coen kontra tatzelwurm

4 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – widokówka z sangorskich mokradeł

7 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – kolejna grafika promująca przygody Coena

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – opowiadania z Kotliny Sangorskiej

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – spojrzenie na pracę Rebel Wolves

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – nowa widokówka z Kotliny Sangorskiej

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – 8 nowych minut rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Stellar Blade (PlayStation 5)
PlayStation 5

Recenzja: Stellar Blade (PlayStation 5)

2 lata temu Paweł Matyjewicz

Stellar Blade to tytuł, który na długo przed premierą podzielił zarówno społeczność gracz, jak i krytyków. Najnowsza gra ekskluzywna PlayStation wytacza swoją, własną ścieżkę i nie próbuje się nikomu przypodobać. Czy jednak poza piękną grafiką i ciekawym designem ma coś jeszcze do zaoferowania?

Trudne początku Eve

Żyjemy w czasach, w których bardzo ryzykowne jest płynięcie pod prąd. W czasach, w których w zasadzie wszystko może kogoś obrazić i zostać uznanym za nieprzyzwoite. Twórcy z koreańskiego studia Shift Up postanowili powołać do życia wizję odważną, na przekór wszystkim i wszystkiemu, swoim projektem starając się udowodnić, że w grach wideo nadal jest miejsce dla atrakcyjnych fizycznie postaci. Zresztą, azjatyckie gry słyną z pięknych kobiet i przystojnych mężczyzn od wielu już lat. Stellar Blade po prostu ma to szczęście w nieszczęściu, że jest wielką, ekskluzywną grą pod znanym wydawcą.

Jeśli mam być całkiem szczery to po prawdzie cieszy mnie taki obrót sprawy. Kontrowersje, które urosły w koło Stellar Blade przyczyniły się do znaczącego wzrostu popularności, tytułu Koreańczyków. Bardzo dobrze, bo przygoda Eve pod wieloma względami może się naprawdę podobać.

Stellar Blade
Stellar Blade

Ciekawy design Stellar Blade

Po graniu wielu godzin śmiało można stwierdzić, że tytuł nie należy do szczytowych osiągnięć. Jednocześnie trudno odmówić grze naprawdę dobrej oprawy audiowizualnej i niepowtarzalnego designu. Siłą rzeczy, to produkt koreański i nie często w grach wideo spotykamy się z wizjami twórców z tego kraju. Bardzo nad tym ubolewam, bo już Stellar Blade pokazało, że mają oni zupełnie inne, świeże spojrzenie na fantastykę.

Ziemia upadła. Została stracona i opanowana przez zmutowane monstra. W celu odbicia planety zostają wysłane specjalne oddziały złożone z prototypów jednostek bojowych. Do jednego  takich oddziałów należy tytułowa Eve. Jak nie trudno się domyślić atak kończy się niepowodzeniem – delikatnie mówiąc – i nasza bohaterka pozostaje zupełnie sama. Tak przynajmniej początkowo myśli. Z opresji ratuje ją Adam, jeden z nielicznych ocalałych mieszkańców ziemi.

Fabuła gry wydaje się początkowo prosta, a narracja dawkowana jest bardzo oszczędnie. Przyznam, że pierwsza lokacja nie należy do super atrakcyjnych i miałem wrażenie, że została zrobiona na szybko. Nawet relacje Eve z Adamem, który obsługuje towarzyszącego jej drona, nie należą do szczególnie wciągających. Jednak im dalej, tym lepiej.

Stellar Blade pomimo zręcznościowej, dynamicznej formuły pod względem fabularnym rozwija się dość wolno i muszę przyznać, że z czasem bardzo doceniłem ten zabieg. Złapałem się na tym, że świat przedstawiony mnie wciągnął i z zaciekawieniem odkrywałem jego tajemnice. Niemrawe z początku postacie także nabierają rumieńców i zaczęło zależeć mi na ich losie. Zwłaszcza, że historia kryje, jak to zwykle bywa, drugie dno i nie wszystko jest takie jak początkowo się wydaje.

Stellar Blade
Stellar Blade

Walka

Twórcy nie ukrywali, że inspirowali się NieR: Automata i widać to w wielu miejscach. Osobiście zawsze powtarzam, że jeśli się od kogoś uczyć, to tylko od najlepszych. Shift Up odrobiło pracę domową i zachowało unikalną tożsamość swojego tytułu. Przez co jak przypuszczam zostanie on zapamiętany przez graczy. Zapożyczenia widać głównie w trakcie eksploracji i mechanice walki. Zacznijmy przewrotnie od końca.

Starcia są dynamiczne, jednak niepozbawione taktyki. Bezmyślne szarżowanie na wroga nie ma tu najmniejszego sensu, nie mówiąc już o pojedynkach z potężnymi bossami, które nawet na najniższym poziomie potrafią dać w kość. Początkowo Eve nie dysponuje wielkim wachlarzem ruchów i zdolności, przez co wydaje się nieco ograniczona ruchowo i sztywna. Ma to jednak na celu nauczenia gracza i opanowania do perfekcji blokowania oraz robienia uników. Z czasem za zdobyte punkty doświadczenia nabywa się wiele przydatnych ataków, dzięki, którym walki diametralnie się zmieniają.

Co ciekawe, wielu wrogów po wykupieniu odpowiedniej zdolności da się pokonać bez walki. No właśnie… da się, choć jest to dość trudne i miałem wrażenie, że atak z zaskoczenia zwyczajnie nie reagował na czas. Warto jednak wiedzieć, że opcja taka w ogóle istnieje. Ogólnie rzecz ujmując samej walce często bliżej do gatunku soulslike niż do tradycyjnych slasherów. Choć zdecydowanie poziomem trudności Stellar Blade nie stanowi aż takiego wyzwania.

Stellar Blade
Stellar Blade

Eksploracja

 Odrywanie świata gry daje satysfakcję, choć na dłuższą metę okazuje się, że pod względem sekretów ma on niewiele do zaoferowania. Mimo wszystko czerpałem przyjemność z badania każdej dziury i uliczki. W dużej mierze było to zasługą poszukiwań kolejnych elementów kosmetycznych dla Eve. Ubrań jest naprawdę dużo i nie stanowią one jedynie swoich kolorystycznych wariantów. Dodatkowe elementy takie jak kolczyki, jedynie dopełniają całości. Można wręcz pokusić się o tezę, że mamy tutaj do czynienia z fantastycznym pokazem mody.

Zawiedziony byłem jednocześnie układem niektórych lokacji. W tym aspekcie wyraźnie widać, że twórcy muszą się jeszcze wiele nauczyć. O ile same miejscówki są naprawdę ślicznie wykonane, tak poszczególne przejścia, czy skróty mogły zostać w nich lepiej ulokowane. Podobnie sprawa wygląda w czasie korzystania z drabinek i wszelkiej maści uchwytów do przeskakiwania. Eve nie reaguje na nie płynnie i czasem trzeba odwrócić się kilka razy, by z nich skorzystać. Bohaterka ponadto potrafi pływać i nurkować. Jednak ten temat pozostawmy na tym, że po prostu umie to robić, bo nie jest to element gry, z którego chciałem i dużo korzystałem.

Na uwagę zasługuje natomiast oprawa muzyczna gry. W odblokowywanych obozach możemy przesłuchać kilku utworów, a w czasie podróży towarzyszy nam przeważnie piękna, spokojna oprawa dźwiękowa. Warto zauważyć, że tytuł posiada oryginalną koreańską ścieżkę dubbingową. Jeśli więc chcecie usłyszeć jak Eve brzmi w oryginale macie taką możliwość.

Stellar Blade
Stellar Blade
Stellar Blade

Nie tylko piękna Eve

Stellar Blade to nie tylko piękna, ale całkiem interesując gra, która prawdopodobnie przypadnie do gustu graczom szukającym dobrej akcji i niepozbawionej emocji rozrywki. W recenzji nie wspomniałem o błędach, bo zwyczajnie przez większość czasu na poważniejsze nie natrafiłem. Co prawda można przyczepić się nieco nienaturalnie, wręcz śmiesznie poruszających się włosów Eve. Czasami jakaś akcja nie załapie tak, jak byśmy sobie tego zażyczyli. Jednak ogólnie rzecz biorąc pod względem technicznym to bardzo dobra, wręcz rzemieślnicza robota.

Przygoda Eve nie jest growym objawieniem. Nie próbuje wymyślać koła na nowo. Jest po prostu dobre w swoich założeniach. Studio Shift Up udowodniło, że ma w sobie duży potencjał i po takim debiucie będę na pewno wyczekiwał na jego kolejny projekt.

Warto spędzić kilkanaście godzin w towarzystwie Eve. Nie tylko dlatego, że pod względem estetycznym to gra, którą wręcz chce się oglądać. To przede wszystkim ciekawa wizja, okrojona unikalnym designem. Może i nie powali nikogo na kolana fabułą, pod względem walki jest na rynku wiele bardziej dopracowanych tytułów. Mimo wszystko Stellar Blade zasługuje na poznanie i raczej na pewno nie uznacie czasu spędzonego z grą za stracony.

Stellar Blade
Grę do recenzji dostarczyło PlayStastation Polska.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Action RPG Shift Up Slsher Stellar Blade
+

Design świata
Piękna protagonistka
Wiele elementów kosmetycznych
Dobra mechanika walki i rozwoju postaci
Oprawa dźwiękowa

-

Czasami sztywne animacje
Nierówne lokacje
Miejscami naiwna fabuła

7.5

Paweł Matyjewicz

Miłośnik życia i wymyślonych światów. Od dziecka zafascynowany kulturą wschodu oraz ogólnie pojętą popkulturą. Ograł niemal wszystkie jRPG, od czasów pierwszego PlayStation (o ile to w ogóle możliwe) i nadal kocha ten gatunek gier miłością prawdziwą.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Wo Long 2: Wings of Ember zmienia zasady gry. Twórcy stawiają na otwarty świat i aktywniejszą walkę

Wo Long 2: Wings of Ember mocno zmienia formułę! Otwarty świat, dynamiczne pola bitwy, walka w powietrzu i mniej polegania na Deflection. Team NINJA szykuje sporą rewolucję!

Phantom Blade Zero ukończone. Twórcy szykują start przedsprzedaży już 11 sierpnia

Phantom Blade Zero osiągnęło ważny kamień milowy! Twórcy zakończyli główne prace nad grą, a przedsprzedaż ruszy już 11 sierpnia. Sprawdź, co jeszcze ujawniło S-Game!

Diablo IV zmierza na Nintendo Switch 2. Nowy przeciek wskazuje wrześniową premierę

Diablo IV już we wrześniu na Nintendo Switch 2? 🔥 Nowy przeciek ujawnia możliwą datę premiery, cenę i termin oficjalnej zapowiedzi podczas gamescom 2026. Sprawdź szczegóły!

Stellar Blade: Blood Rain pod ostrzałem. Oficjalny teledysk AI wywołał falę krytyki

Shift Up pokazało oficjalny teledysk do Stellar Blade: Blood Rain. Zamiast zachwytów wybuchła jednak burza. Fani zarzucają studiu wykorzystanie AI i mówią o wielkim rozczarowaniu. Co sądzicie?

Stellar Blade coraz bliżej Nintendo Switch 2. ESRB właśnie potwierdziło klasyfikację gry

Stellar Blade zrobiło kolejny ważny krok na drodze do Nintendo Switch 2. ESRB właśnie sklasyfikowało grę, a taki ruch zwykle zwiastuje zbliżającą się premierę.

Jennifer English odchodzi z Tides of Annihilation. Gwiazda Clair Obscur stawia zdrowie na pierwszym miejscu

Jennifer English ogłosiła, że rezygnuje z głównej roli w Tides of Annihilation. Aktorka chce skupić się na zdrowiu psychicznym i fizycznym, ale nadal będzie wspierać projekt jako doradczyni.

Beast of Reincarnation pokazuje pazury. Nowy zwiastun ujawnia walkę pełną parowań i taktycznych umiejętności

Game Freak pokazało pięciominutowy materiał z Beast of Reincarnation i wreszcie dokładnie wyjaśniło system walki.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

3 godziny temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

5 godzin temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.