110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Klasyka się nie starzeje – recenzja TxK

Klasyka się nie starzeje – recenzja TxK

13 lat temu,
5 minut czytania
Tomasz Słowik

Jak studio Llamasoft poradziło sobie z odświeżeniem oldschoolowego shootera Tempest 2000?

Na wstępie muszę zaznaczyć, że w oryginalnego Tempest 2000 nie grałem. Jestem jednak miłośnikiem klasycznych strzelanek takich jak Stardust, Geometric Wars czy znanego ze smartfonów PewPew. I nie ukrywam, że przy TxK bawiłem się świetnie, ale czy jest on wart swojej ceny?

Jak w większości tego typu tytułów, również i w tym przypadku gracz przejmuje kontrolę nad niewielkim statkiem kosmicznym. Tym razem jednak poruszać nim może jedynie w prawo i w lewo (co jest dosyć względne). Początkowe plansze to statyczne kształty geometryczne takie jak trójkąty, kwadraty czy niesklasyfikowane wielokąty. Z czasem jednak zaczynają się one obracać, by na późniejszych etapach na bieżąco zmienić swoją postać. Dzięki temu zabawa staje się bardziej wymagająca, a przeciwnicy trudniejsi do zestrzelenia.


Tych z kolei jest naprawdę sporo. Początkowe poziomy są pod tym względem dosyć nudne, a rozmaitość przeciwników nie zachwyca. Na dalszych etapach jednak trudno narzekać na monotonię. Wrogowie (w zależności od rodzaju) działają coraz mniej schematycznie. Każdy ma jakieś charakterystyczne cechy. Niektórzy strzelają, inni poruszają się w dość nieprzewidywalny sposób, a jeszcze inni robią się niebezpieczni dopiero po ich trafieniu.

Główną bronią gracza jest działko, które strzela stosunkowo krótkimi seriami. Można je jednak ulepszać zbierając specjalne bonusy. Dzięki nim podnosi się szybkostrzelność uzbrojenia czy długość serii. Można też trafić na niezniszczalnego robota, który wesprze gracza dodatkową siłą ognia. Trzeba jednak pamiętać, że ulepszenia znikają po każdym skończonym poziomie. Z tego powodu początki plansz są często najtrudniejsze. Działko jest słabe, przeciwnicy liczni i nie ma się jeszcze skoku, który pozwala zmienić niekorzystne położenie (aktywuje się go przyciskiem R). Pozostaje więc manewrowanie i korzystanie z impulsu elektromagnetycznego. Ten ostatni to potężna broń, która niszczy niemal wszystkich na planszy. Niestety, użyć go można tylko raz na planszę, co zmusza do odrobiny planowania i jest miłą odmianą, jak na czysto zręcznościowy tytuł.

Ważne jest też podejmowanie decyzji dotyczących ulepszeń. Czy warto lecieć po bonus przez całą planszę, czy może lepiej skupić się na niszczeniu wrogów, by ich nadmiar nie uniemożliwił manewrowania? A czasu na myślenie jest niewiele – cały czas coś się dzieje, błyska, wybucha. Łatwo się też pogubić czy np. pomylić kierunki, gdy akurat wszystko odwróciło się do góry nogami.

Twórcom trzeba również przyznać, że oprawa graficzna ułatwia zabawę. Jest efektowna, ale stosunkowo przejrzysta. Z ekranu kolory aż się wylewają, tło daje fajne odczucie prędkości, a całość przyciąga wzrok. Do tego animacja jest idealnie płynna w każdej sytuacji. Udźwiękowienie też trzyma odpowiedni poziom. Wybuchy brzmią przekonująco, a niektóre odgłosy pozwalają zorientować się w sytuacji (np. dają znać o obecności jakiegoś przeciwnika). Muzyka jest dynamiczna i zmienia się na tyle często, że trudno się nią znudzić. Przeszkadzać może ona jedynie osobom, które nie lubią elektronicznych kompozycji.




Na koniec zostały tryby rozgrywki, które są największą wadą TxK, a raczej – wzbudzają najmniej emocji. Do wyboru jest Pure, czyli zabawa od pierwszej do ostatniej planszy z możliwością zdobywania kolejnych żyć po drodze. Classic to taki Pure, ale zaczynać można od dowolnego poziomu, do którego się wcześniej doszło. To całkiem ciekawe rozwiązanie, które pozwala na uniknięcie każdorazowego powtarzania początkowych plansz. Jednocześnie, nie uniemożliwia ono wykręcenia dobrych wyników – po przejściu danego poziomu przywracane są punkty, które zdobyło się dochodząc do danej planszy wcześniej. To samo dotyczy też liczby żyć na start. Innym plusem takiego rozwiązania jest możliwość grania przez chwilę, np. skończyć jeden etap i wrócić do innych zajęć. Ostatnim trybem jest Survival, czyli zabawa od pierwszego do ostatniego poziomu bez dodatkowych żyć. Każdy rodzaj rozgrywki ma oddzielną tablicę wyników (online i offline). Niestety, tryby tak naprawdę niewiele się od siebie różnią i jeśli ktoś nie przepada za podkręcaniem swoich rezultatów, to po jednym dniu zabawy raczej nie będzie miał czego w TxK szukać.


Fakt ten, w połączeniu ze stosunkowo wysoką ceną gry (27 zł) powoduje, że trudno ją jednoznacznie polecić. Dla osób, które lubią zręcznościowe strzelanki w starym stylu będzie to idealna propozycja na wiele godzin świetnej zabawy. Jeśli ktoś jednak oczekuje jakiejkolwiek fabuły czy wielu trybów rozgrywki, to srodze się zawiedzie. Bawiłem się z TxK świetnie, ale za podobne pieniądze (31 zł) można kupić Super Stardust Delta, który rozbudowaniem bije TxK na głowę, ale trochę różni się od niego rozgrywką.

Ocena_6

Dziękuję Sony Computer Entertainment Polska za dostarczenie gry do recenzji 

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

HOT klasyka Llamasoft shooter TxK

Tomasz Słowik

Współwłaściciel, redaktor i korektor Vitasite.info. Posiadacz Vity i Xboxa 360. Fan grania na PC, World of Tanks, The Elder Scrolls i kilku innych. Pasjonat technologii mobilnych, w szczególności smartfonów i tabletów.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Sniper Elite: Resistance z datą premiery

Niebawem, za kilka miesięcy, będzie można zagrać w kolejną odsłonę serii Sniper Elite. Ogłoszono dokładny termin wydania części o podtytule Resistance.

XDefiant ponownie opóźnione, ale będą testy

XDefiant, nadchodząca pierwszoosobowa strzelanka Ubisoftu, kolejny raz została opóźniona. Na szczęście mimo tego będzie można chwilę pograć w ten tytuł.

Strzelanka LEAP z premierą już 1 marca

LEAP to sieciowa strzelanka pełna uzbrojonych po zęby zabójców na zlecenie. Premiera gry już w przyszłym miesiącu.

Twórcy Rollerdrome opowiadają o inspiracjach komiksami

Zobacz najnowszy film z komentarzem twórców Rollerdrome, w którym opowiadają o inspiracjach komiksami oraz ścieżce dźwiękowej.

Lollipop Chainsaw powraca!

Nadchodzi remake kultowej gry! To już oficjalne: przygodowa gra akcji z zombie z 2012 roku Lollipop Chainsaw doczeka się remake’u i pojawi się w przyszłym roku.

7

Recenzja: Clid the Snail [PS4] – co w trawie piszczy?

Clid the  Snail od małego hiszpańskiego studia ukazało się niedawno na konsolach PlayStation. Sprawdźmy, co oferuje ta produkcja.

Gamescom 2021: Clid the Snail z premierą za niecały tydzień

Gamescom to niewątpliwie okazja do wielu zapowiedzi gier. Jak się okazuje, Clid the Snail jeszcze w tym miesiącu trafi na konsole.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

13 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 4 oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera już w przyszłym tygodniu

Diablo 4 w końcu oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Blizzard podał datę premiery i zawartość Age of Hatred Collection. Sprawdźcie, co znajdzie się w pakiecie!

13 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 5 oficjalnie zapowiedziane. Na premierę poczekamy do 2029 roku

Diablo 5 nadchodzi! 🔥 Blizzard oficjalnie zapowiedział kolejną odsłonę serii, ale na premierę poczekamy aż do 2029 roku. Zobaczcie, co już wiemy o nowej grze!

3 dni temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

3 dni temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.