• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem i 12 minut nowej rozgrywki

7 dni temuKonrad Bosiacki

Capcom zaprasza na Resident Evil Showcase

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

CES 2026: Zobacz Resident Evil Requiem w 4K z Path Tracingiem

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem – Grace i Leon otrzymają tyle samo czasu w grze

Zdjęcie okładkowe wpisu Diablo IV: wzmocnienie Barbarzyńcy i osłabienie Nekromanty

Diablo IV: wzmocnienie Barbarzyńcy i osłabienie Nekromanty

3 lata temu Tsumi Deshō

Blizzard postanowił ujawnić niektóre zmiany, które wprowadza do Diablo IV po ostatnich beta testach. Dotyczą one największych głosów niezadowolenia wśród graczy. Zatem – to dobrze brzmi przed wydaniem pełnej wersji gry.

Jednym z nich były rzekomo nudne lokalizacje, zwłaszcza konieczność włóczenia się po nich tam i z powrotem. Gracze często informowali o tym, że muszą kilkukrotnie wracać się do tych samych miejsc, by ukończyć jedno zadanie. Ostatecznie zostały zoptymalizowane we wszystkich strefach, celem możliwie maksymalnego zminimalizowania tej potrzeby.

Jakie zmiany wprowadzono w strefach, w których pojawiają się zadania?

  • By zmniejszyć potrzebę cofania się na mapie, niewielka liczba błąkających się potworów będzie szukać gracza, aby pomóc mu w ukończeniu celu Zabij wszystkie potwory.
  • Po zebraniu Animusa gracz i pobliscy sojusznicy: otrzymują 10 zasobów / zmniejszają wszystkie aktywne czasy odnowienia o 1 sekundę.
  • Czas deponowania kanału Animusa został skrócony z 3 do 0 sekund.
  • Czas na ratunek został skrócony z 3 do 1,5 sekundy.
  • Wszystkie cele Rescue upuszczają teraz miksturę zdrowia po ukończeniu.
  • Nosząc Posąg Starożytnego, Krwawnik, Mechaniczną Skrzynię lub Kamienną Rzeźbę, otrzymasz premię do Momentum. Zwiększa ona prędkość poruszania się o 25% dla gracza i pobliskich sojuszników.
  • Czas kanału piedestałów został skrócony z 2 do 0 sekund.
  • Odłożenie przenośnego obiektu na jego piedestał teraz w pełni przywraca zdrowie, zasoby, mikstury i resetuje czasy odnowienia dla wszystkich pobliskich graczy.
  • Wszystkie drzwi będą teraz generować sygnał minimapy, gdy zostaną otwarte.
  • Wszystkie cele budowli w lochach mają teraz dodatkową mechanikę walki, którą gracze muszą pokonać.

Zmiany w klasach postaci

Barbarzyńca został, zgodnie z oczekiwaniami graczy, znacznie wzmocniony. W szczególności otrzymał on stałą 10% redukcję obrażeń. Dzięki temu możemy pozostać znacznie dłużej przy życiu w walce wręcz. W związku z tym wielu bossów zostało ponownie ocenionych pod kątem trudności, co spowodowało zmiany w ich atakach, jak i mechanice.

Osłabiono umiejętności Czarodziejki i Nekromanty. Stronnicy Nekro giną teraz częściej, a Eksplozja Zwłok nie jest już tak absurdalnie potężna. Czarodziejce zmniejszono liczbę błyskawic łańcuchowych, wyrównując tym samym możliwości każdej z dostępnych klas postaci.

Ogólne zmiany

  • Efekty takie jak Ogłuszenie i Zamrożenie można zastosować wobec Elitarnych Potworów dwa razy częściej.
  • Dokonano przeglądu umiejętności klas, by potwierdzić, że wszystkie mają dostęp do wystarczających umiejętności, które usuwają efekty ograniczające kontrolę.
  • Skuteczność wielu legendarnych mocy zaktualizowano.

Barbarzyńca

  • Dodano stałe 10% pasywnej redukcji obrażeń dla klasy Barbarzyńcy. Efekty redukcji obrażeń niektórych pasywnych drzew umiejętności zmniejszono, by to zrekompensować.
  • Umiejętność Trąba Powietrzna zadaje teraz większe obrażenia i zużywa więcej furii.
  • Ulepszenie umiejętności Podwójny zamach zwraca pełny koszt furii, gdy zostanie użyta na ogłuszonych lub powalonych wrogach.

Druid

  • Umiejętności towarzysza będą zadawać znacznie zwiększone obrażenia.
  • Wszystkie superumiejętności mają skrócony czas odnowienia.
  • W Maul i Pulverize wprowadzono ulepszenia użyteczności.
  • Użycie umiejętności niezmiennokształtnej przekształci Druida z powrotem w ludzką postać.

Nekromanta

  • Przywołane stwory będą częściej ginąć. Wymaga to od graczy częstszego wykorzystywania zwłok.
  • Zwiększono statystyki wielu premii w Księdze Umarłych.
  • Obrażenia zadawane przez umiejętność Eksplozja zwłok zmniejszono.
  • Jasność Szkieletowych Wojowników i Magów również zmniejszono.

Łotr

  • Ulepszenia Umiejętności Przebiegłości mają zwiększone premie.
  • Zwiększono premię wielu umiejętności pasywnych.
  • Wydłużono czas odnowienia wszystkich umiejętności nasycenia.

Czarodziejka

  • Zwiększono obrażenia zadawane przez Naładowany Piorun, a koszt many do użycia spadł.
  • Zmniejszono obrażenia Łańcucha Błyskawic i zmniejszono jego skuteczność przeciwko Bossom.
  • Skrócono czas odnowienia premii zaklęcia umiejętności Spalanie.
  • Zapory ogniowe będą teraz częściej pojawiać się pod wrogami, gdy korzysta się z premii zaklęcia.
  • Zwiększono szansę na Szczęśliwe Trafienie dla premii Zaklęcia Umiejętności Meteor.

Pozostałe zmiany w Diablo IV

Inne godne uwagi zmiany obejmują wzmocnienie Rzeźnika na poziomach świata 3 i 4, których nie było w wersji demonstracyjnej. Same piwnice i inne jaskinie mają stać się ciekawsze dzięki większej szansie na wywołanie wydarzeń. Oczywiście z nagrodami w postaci skrzyń. Pełną listę zmian można sprawdzić na oficjalnej stronie zbliżającej się gry.

Diablo IV pojawi się 6 czerwca 2023. Czekamy z niecierpliwością!

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Blizzard Entertainment Diablo 4 Diablo IV

Tsumi Deshō

Round One... Fight! Krwawe fatality jej nie straszne. Nie rzuca padami, ale zdarza się jej nieco na nie nakrzyczeć. Wytatuowała sobie Scorpiona i Sub-Zero, może się też pochwalić Dragon Ballem na ramieniu. Kocha szybkie samochody, koty, horrory i anime. Do końca nie wie czego chce, ale nie spocznie, dopóki tego nie osiągnie. W końcu pokonała Lilith w Diablo IV.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Paladyn w Diablo IV – Co wnosi i czy warto już teraz zagrać?

Choć w momencie premiery Diablo IV Paladyn nie znalazł się w podstawowym zestawie klas, to Blizzard traktuje go jako kluczowy filar przyszłej zawartości. Przyglądamy się nowej klasie.

TGA 2025: Diablo IV: Lord of Hatred już 28 kwietnia. Dwie nowe klasy i lokacja

Podczas gali The Game Awards firma Blizzard Entertainment ujawniła dodatek Diablo IV: Lord of Hatred. Wraz z nim gracze otrzymają nową kampanię, dwie nowe klasy i nowy region Sanktuarium: Skovos.

Diablo IV – Sezon Boskiej Interwencji w przyszłym tygodniu

Czy mamy na sali jeszcze graczy Diablo IV? Jeśli tak, to informujemy, że premiera Sezonu Boskiej Interwencji odbędzie się 11 grudnia.

Nie będzie więcej aktualizacji przed 10 sezonem Diablo IV

Blizzard zapowiada ciszę między sezonami Diablo IV, szykując grunt pod wielkie zmiany i nową ekspansję planowaną na 2026 rok.

Deweloperzy Diablo IV wprowadzają ogromną zmianę dotyczącą bossów

Blizzard zapowiada istotne zmiany w Diablo IV. fazy nieśmiertelności bossów zostaną skrócone lub usunięte, co znacząco ułatwi grind.

Sezon 9 w Diablo IV ma wprowadzić solidne zmiany w endgame

Diablo IV Sezon 9: Grzechy Horadrimów wprowadza gruntowne zmiany w endgame, trudniejsze podziemia i nową walkę z Astarothem.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

6 godzin temuAngie Adams

Marathon oficjalnie z datą premiery!

Okazuje się, że Xbox nie zepsuł niespodzianki aż tak bardzo. Marathon zobaczymy faktycznie już 5 marca! Jest też nowy zwiastun.

6 godzin temuBartosz Dula

Portalcon 2026: nasza relacja z wydarzenia

Kilka dni temu nasza redakcja wybrała się do Chorzowa na Portalcon 2026. Teraz opowiadamy, jak było na festiwalu pełnym planszówek!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle – zapomnisz o plastikowych flightstickach

Wraz z nowym zestawem MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle wróciła moja miłość do latania we Flight Simulatorach. Zapraszam na test.

Ikona gry ea sports
4 dni temuKonrad Bosiacki

EA FC 26 – Ewa Pajor w gronie najlepszych piłkarek świata. Ogłoszono skład TOTY

Drużyna Roku EA SPORTS FC (TOTY) została właśnie ogłoszona! W finałowym składzie znalazła się reprezentantka Polski, Ewa Pajor.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GRID Legends: Deluxe Edition w polskiej wersji pod koniec stycznia na Nintendo Switch 2

Feral Interactive i Codemasters ogłosili właśnie dokładną datę wydania GRID Legends: Deluxe Edition na Nintendo Switch 2.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Oddaj krew i zgarnij Vampires: Bloodlord Rising na premierę zupełnie za darmo

Gracze, którzy w dniach od 15 do 30 stycznia oddadzą krew w dowolnym punkcie krwiodawstwa, będą mieli szansę odebrać darmowy kod na Vampires: Bloodlord Rising!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.