• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Wrażenia z prototypu Purple Haze [Gra Planszowa]

Wrażenia z prototypu Purple Haze [Gra Planszowa]

4 lata temu Harry Raszczak
Oto wrażenia z ogrania prototypu Purple Haze. Jeśli jeszcze się pospieszycie, zdążycie go wesprzeć na gamefound!

Gra Bernarda Grzybowskiego zebrała obecnie blisko 700 tysięcy złotych. Będzie można ją wesprzeć na serwisie gamefound jeszcze przez tydzień! Ja z kolei miałem okazję zapoznać się z prototypem gry. Czasu jest mało, przejdźmy więc do konkretów!

Wykonanie

W przypadku prototypu ciężko właściwie mówić o jakiejkolwiek ocenie wykonania. Nie raz zdarzało mi się ogrywać prototypy gier znajomych, gdzie graliśmy na skrawkach papieru i wyobrażaliśmy sobie cały klimat związany z otoczką mechaniki. Jakież było moje zdziwienie, gdy okazało się, że Purple Haze, już na chwilę obecną wygląda po prostu bardzo ładnie. Zobaczcie zresztą sami!

Oczywiście, plansza gry i mapy ostatecznie zapewne trafią do nas na grubszych tekturkach. Jednak graficznie, Purple Haze brakuje już bardzo niewiele, aby stać się pełnoprawną grą. To szczególnie istotne, gdybyście bali się wspierać “kota w worku”. Chociaż w przypadku wydawcy Phalanx Games ciężko mówić o jakiejś małej niepewnej firmie. Ich kampania gry UBOOT zebrała 686 tysięcy funtów, czyli w przybliżeniu 3,7 miliona złotych! Co więcej, tytuł nie tylko zapowiadał się dobrze, ale został też bardzo pozytywnie oceniony przez graczy.

Wracając do wyglądu Purple Haze, przede wszystkim świetnie prezentują się karty postaci, wraz z ich specjalizacjami. Widzimy przed sobą jakby teczkę osobową żołnierza. Widać też, że dochodzić mogą do niej różne “wpisy”. Będzie to na przykład broń, którą obsługuje, czy też choroby psychiczne, których może nabawić się w boju… Jak możecie zobaczyć na zdjęciach w tym momencie Purple Haze to nie tylko standardowe karty. W grze zobaczymy też małe decki w formacie Mini-American, a także większe Tarot (odpowiadające za starcia z wrogiem). Z pozostałych elementów mamy naprawdę dużo znaczników. Od amunicji, poprzez kafelki czasu, zmęczenia, aktywności wroga, po akcje Wietkongu podczas walki. Jestem pewien, że to nie ostateczny wygląd elementów gry, ale nawet na chwilę obecną Puple Haze nie ma się czego wstydzić!

Zasady

W swoje ręce nie udało mi się dostać kompletnej instrukcji gry, a raczej skrót zasad, który pozwala rozegrać pierwszy scenariusz. Mechanika gry przedstawiona jest w nim bardzo czytelnie, zaskakująco szybko poznaje się jej reguły. Jest to szczególnie korzystne, przy dosyć pokaźnej liczbie różnych elementów Purple Haze, o których wspomniałem wcześniej. Co jest jednak nie mniej ważne jak instrukcja, to zasady scenariusza, oraz jego dostępne drzewko wydarzeń. Tak, jednym z elementów gry jest właśnie paragrafówka! Zerknijmy jednak na główne mechaniki gry.

Mechaniki

Gra paragrafowa — Jest to z pewnością jeden z najistotniejszych elementów gry. W Purple Haze wcielamy się w dowódcę sekcji Bravo. Składa się ona z szóstki żołnierzy świeżo po treningu, którzy dopiero zaczynają swoją służbę w Wietnamie. Scenariusze złożą się na całą kampanię, w której postępy będą przechodzić z misji na misję.

Rozwój postaci — Jak już wspomniałem, na początku dowodzimy żółtodziobami, jednak cała zabawa polegać będzie na wyborze ich specjalności i dalszym ich doskonaleniu… przy czym będziemy też musieli zarządzać ranami fizycznymi i psychicznymi podwładnych!

Rzuty kością — i jest ich w Purple Haze naprawdę sporo. W użytku jest (na szczęście) tylko jeden ich rodzaj, czyli K6. Kości zdeterminują, który żołnierz będzie celem ostrzału Wietkongu albo specjalnego wydarzenia. Dzięki testom dowiemy się, jak skuteczny był nasz ostrzał, czy użycie specjalnej umiejętności.

Mapa — W każdym momencie możemy: zobaczyć gdzie znajdujemy się na mapie, gdzie jest nasz cel, oraz gdzie znajdują się zadania poboczne. Z mapy wyczytamy również ile czasu i energii kosztować będzie nasz oddział ruch w poszczególnych kierunkach.

Wrażenia z rozgrywki

Jako graczowi gier video i miłośnikowi historii, pomysł na Purple Haze kojarzy się jednoznacznie z jedną z moich ulubionych gier strategicznych, jaką jest Close Combat. W tytule tym dowodziliśmy w zasadzie podgrupami żołnierzy. Jednak statystyki poszczególnych ludzi (w tym przede wszystkim stan psychiczny, rany, amunicja) miały istotny wpływ na przebieg starcia. Tak więc decydowanie o tym, który z żołnierzy wykona wybraną czynność albo atak w Purple Haze było bardzo satysfakcjonujące.

Kwestią, która w szczególności przypadła mi do gustu, obok widocznych powyżej kart wydarzeń, są elementy gry paragrafowej. Sytuacje opisane w paragrafach wystawią na próbę Wasze umiejętności taktyczne. Czy będziesz bronić wraku znalezionego śmigłowca? Czy może na dźwięk zbliżających się ludzi każesz oddziałowi się szybko wycofać? Podjęte decyzje, mogą mieć wymierne odzwierciedlenie podczas starcia. Co więcej, przeczytane już elementy scenariusza często powodują konieczność zapisania “słowa klucza”. Przy odkrywaniu kolejnych elementów scenariusza w przyszłości słowa te, mogą nam pomóc bądź utrudnić zadanie.

Spojrzenie w przyszłość oddziału Bravo

Już teraz gra jest przyjemna i widać jej ogromny potencjał. Przez to zaczynam mieć do niej naprawdę duże oczekiwania! Nie wyobrażam sobie Purple Haze bez solidnej wypraski. Powinna ona nie tylko przetrzymywać w porządku wszystkie elementy gry (ważne przy tylu żetonach). Przede wszystkim powinna jednak pozwolić na łatwe “zapisanie gry” pomiędzy scenariuszami. Wzorem może być tutaj wypraska z innej produkcji jak, chociażby Bloodborne: Gra Planszowa.

Bardzo spodobało mi się poruszanie się po mapie połączone z mechanizmem upływu czasu, ale również rosnącego zmęczenia oddziału. Mam nadzieję, że zobaczymy jeszcze większe pogłębienie taktyczne tego elementu gry. Podczas walki z wrogiem wypoczęty oddział powinien radzić sobie lepiej, niż żołnierze na skraju wyczerpania.

Gra ma być przeznaczona do gry solo, oraz w grupie do 6 osób. Muszę przyznać, że w instrukcji, którą otrzymałem, nie było o grze w więcej osób żadnej wzmianki. Widziałem za to wariant wieloosobowy na nagraniu z rozgrywki pod okiem przedstawiciela Phalanx — Jamesa Buckleya. Możecie go zresztą sami zobaczyć poniżej, jeśli dysponujecie wolną godziną i chcecie zobaczyć prototyp Purple Haze w akcji na żywo.

Źródło: OnTableTop

Na chwilę obecną, testowany tytuł wydaje się skierowany głównie do jednego gracza. Grze przydałoby się rozdzielenie żetonów oddziału i samodzielne działanie graczy, z opcją wsparcia swoich grup. W obecnym kształcie gra wymaga dużej kultury gry, gdyż dominujący gracz mógłby wymuszać na innych swoje decyzje.

Spodobała się Wam koncepcja stojąca za Purple Haze? Przypominam, że do 15 lutego trwa kampania, w której możecie zakupić ten tytuł. Link do strony znajdziecie TUTAJ!

Egzemplarz prototypowy dostarczył Phalanx Games

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Phalanx Phalanx Games Purple Haze

Harry Raszczak

Wielki miłośnik mobilności Switcha. Szczęśliwy użytkownik PlayStation 5.
Gdy nie rozwiązuje taktycznych i strategicznych łamigłówek pola bitwy lubi uciec w kosmos gdzie nikt nie usłyszy jego krzyku. Nigdzie nie rusza się bez kijka prawdy.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ruszyły przedsprzedaże gier wojennych Phalanx!

Dwie z wyczekiwanych gier planszowych, Total Domination i Iron, Blood, Snow & Mud, są już dostępne w przedsprzedaży!

Achtung! Kampania U-BOOT wystartowała już w serwisie Gamefound.

Jeśli również zaliczacie się do grona osób oczekujących na powrót planszówki U-BOOT, z pewnością ucieszy Was fakt, że kampania jest już aktywna!

Wrażenia z planszówki: Ekspedycyje

Obrazy olejne z sielankowymi pejzażami i... mechy. Prace Jakuba Różalskiego, zaowocowały powstaniem uniwersum 1920+ i planszówką Scythe. Teraz przyszła pora na jej sequel!

Dzisiaj premiera gry Ekspedycyje, kontynuacji Scythe!

Dziś premiera gry planszowej Ekspedycyje autorstwa Jameya Stegmaiera, osadzona w świecie stworzonym i namalowanym przez Jakuba Różalskiego (Uniwersum 1920+)!

Phalanx ogłasza powrót gry UBOOT!

Oprócz wesołej nowiny o powrocie UBOOT Phalanx umożliwił również wirtualne uczestnictwo w targach SPIEL w Essen.

Pyrkon 23: Relacja z wydarzenia

Jaki jest Pyrkon? Wyobraźcie sobie Cosplaye, tony komiksów, planszówek, mang, figurek... a teraz pomnóżcie to przez tysiąc.

Successors od Phalanx Games nominowane do Golden Geek!

Dzięki Waszej miłości i oddaniu Successors mają szansę zdobyć nagrodę w kategorii Wargame w plebiscycie Board Game Geek!

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

17 godzin temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

21 godzin temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

24 godziny temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

4 dni temuKonrad Bosiacki

God of War: Laufey ma datę premiery. Sony potwierdza powrót Kratosa i start w lutym 2027

God of War: Laufey ma już oficjalną datę premiery! Sony potwierdziło debiut na początku 2027 roku oraz powrót Kratosa w nowej odsłonie serii. Ruszyły także zapisy na listę życzeń.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.