• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
9 godzin temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Jak uczynić Remote Play jeszcze ciekawszym?
PlayStation 4

Jak uczynić Remote Play jeszcze ciekawszym?

12 lat temu Redakcja

Kilka sposobów na to, aby grało się lepiej.

Strumieniowanie gier z PS4 na PS Vite przez Remote Play jest atrakcyjną perspektywą dla wielu graczy, ponieważ umożliwia granie w ulubione tytuły gdziekolwiek ma się na to ochotę, bez potrzeby używania telewizora. Remote Play na PS3 był wspierany przez niewiele tytułów – w sumie ciekawsze gry można policzyć na palcach jednej ręki. W przypadku PS4 Sony dodało dedykowany chip dla strumieniowania wideo i deweloperzy muszą dodać tylko kilka linijek kodu aby uaktywnić Remote Play w ich grach.

Remote Play może poprawić żywotność Vity zarówno z punktu widzenia technicznego jak i funkcjonalnego. Czas pokaże jak popularna jest ta funkcja wśród konsumentów, ale jeżeli Off-TV Play na WiiU jest czymś wartym uwagi, w takim razie możemy się spodziewać, że fani PlayStation pokochają przenośność jaką oferuje Remote Play.

Tom Morrison proponuje kilka sposobów, które Sony oraz deweloperzy mogą dodać w przyszłych aktualizacjach, aby uczynić Remote Play bardziej atrakcyjnym!

RemotePlay1

Stworzenie specjalnego trybu wizualnego.


Jednym z problemów z Remote Play jest to, że musi skurczyć obraz PS4 tak, aby pasował do 5-calowego wyświetlacza Vity. Może to sprawić, że tekst oraz niektóre elementy HUD będą nieczytelne. Proponuję, aby deweloperzy pozwolili użytkownikom na przełączanie obrazu do specjalnego trybu wizualnego, który byłby bardziej przejrzysty na ekranie przenośnej konsolki. Specjalistom zajęłoby to kilka dni, a konsumenci byliby bardzo szczęśliwi, że gra została specjalnie przystosowana do ekranu PS Vity. Pewnie niektórzy z Was pamiętają gry na PS2, które dawały możliwość zmiany ekranu między 16:9, a 4:3 ( dla przykładu Jack and Daxter). W podobny sposób chciałbym zobaczyć jak gry z PS4 dają nam wybór między TV a PS Vita w trybie wizualnym.

Dajcie graczom więcej możliwości sterowania.

Sony daje programistom możliwość włączenia kilku profili w Remote Play, aby przypisać guziki, których PS Vita nie posiada – L2, L3, R2, R3. Można je symulować na tylnym bądź przednim panelu dotykowym. Większość gier na PS4 posiada tylko jedną konfigurację, która dzieli tylny panel na ćwiartki. Proponuję, aby deweloperzy dali graczom wszystkie dostępne konfiguracje. Tak, żeby mogli oni sami wybrać, która najbardziej im pasuje. Sony powinno pozwolić konsumentom na przypisanie guzików w dowolne miejsce oraz zmianę ich wielkości.

RemotePlay2

Uruchamianie gier w większej liczbie klatek kosztem wydajności.

PS4Remote Play jest obecnie ograniczone do 30 klatek na sekundę, co jest dalekie od ideału, jeżeli grasz w tytuły wymagające małego opóźnienia. Mam nadzieję, że w przyszłości Sony da radę wycisnąć z tego 60 klatek na sekundę. Jeśli jednak nie, to proponuję, aby Remote Play pozwalało zmienić rozdzielczość na  standardową 960 × 544 w celu uzyskania płynniejszej animacji.

Dajcie graczom połączyć Dualshock 4 z PSV

Zarówno Dualshock 4 jaki i PS Vita wspierają bluetooth 2.1, więc jest możliwość połączenia obu sprzętów i cieszenia się grą bez obawy o wirtualne przyciski. Oczywiście, w takiej sytuacji musisz siedzieć blisko Vity, ale jeżeli masz odpowiednią podstawkę pod konsolę, to może się to okazać bardzo przydatne.

Dualshock4

To Tylko niektóre ze sposobów, które mogą uczynić Remote Play jeszcze atrakcyjniejszy dla obecnych jak i przyszłych nabywców PS4.

Chciałbym przeczytać, co Wy o tym myślicie i czy macie jakieś swoje pomysły? Dajcie nam znać w komentarzach!

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

dualshock playstation PS4 Remote Play Sony

Redakcja

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Fjorden pisze:
19 listopada 2013 o 09:48

A widziałeś jak to działa na przerobionej ps3? Tnie się i są problemy z dzwiękiem plus opóźnienia, całość jest mało stabilna.

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
raf pisze:
19 listopada 2013 o 08:18

Dlaczego na przerobionej konsoli ps3 chodzą wszystkie gry remote Play a Sony dopiero to wprowadza w nowej generacji chyba żeby zwiększyć sprzedaz nowej generacji

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Moniek pisze:
18 listopada 2013 o 22:16

Coś w tym jest. Ja narazie się nie wypowiem. Pożyjemy, zobaczymy.

Zaloguj się, aby odpowiedzieć

PlayStation Store podnosi ceny po zalogowaniu? Gracze pokazują dowody

Dynamiczne ceny w PlayStation Store?

PlayStation uruchamia Playerbase. Fani trafią do gier od PlayStation Studios!

Czy chciałbyś zobaczyć siebie jako postać w świecie Gran Turismo 7 lub innej grze od Sony?

Saros w złocie! Nadchodzący tytuł PlayStation gotowy na premierę

Twórcy z Housemarque ogłosili, że Saros osiągnął złoty status. Oznacza to, że prace nad grą zostały ukończone na miesiąc przed premierą!

PS5 drożeje globalnie. Sony podnosi ceny PS5, PS5 Pro i PlayStation Portal

Sony oficjalnie podnosi ceny PS5, PS5 Pro i PlayStation Portal. Sprawdź nowe ceny w Europie i powody decyzji.

PlayStation na czterech kołach nie wyjedzie na drogi. Sony i Honda anulują Afeela

Sony i Honda rezygnują z projektu Afeela – elektrycznego auta z motywami PlayStation. Decyzja kończy ambitny eksperyment łączący gaming i motoryzację.

PSSR 2.0 już dostępne na PS5 Pro! Oto lista pierwszych wspieranych gier

Sony wydało dziś ulepszoną technologię PSSR 2.0 na PS5 Pro. Na liście gier: Silent Hill f, Cyberpunk 2077, Final Fantasy VII Rebirth i Crimson Desert.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

Ikona gry ea sports
2 dni temuKonrad Bosiacki

Bartosz Nowak z Ekstraklasy w Drużynie Sezonu „Reszty Europy” w EA Sports FC 26!

Bartosz Nowak doceniony w EA Sports FC 26. Polak znalazł się w Drużynie Sezonu „Reszty Europy”, co wzmacnia pozycję Ekstraklasy.

3 dni temuBartosz Kałkus

PlayStation Store podnosi ceny po zalogowaniu? Gracze pokazują dowody

Dynamiczne ceny w PlayStation Store?

3 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Seria wraca tej zimy w mroczniejszej odsłonie

Studio 4A Games podzieliło się pierwszymi informacjami oraz materiałem filmowym z Metro 2039. Szczegóły znajdziesz w naszej publikacji.

8
4 dni temuBartosz Kwidziński

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji. Zapraszam do lektury.

6 dni temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

9
6 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Pragmata (PS5) – Kosmos emocji

Capcom zabiera graczy w Kosmos, aby zaserwować nam niezapomnianą i pełną emocji przygodę, której bohaterami są człowiek i android. Zapraszam na recenzję gry Pragmata.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.