• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Jak uczynić Remote Play jeszcze ciekawszym?
PlayStation 4

Jak uczynić Remote Play jeszcze ciekawszym?

13 lat temu Redakcja

Kilka sposobów na to, aby grało się lepiej.

Strumieniowanie gier z PS4 na PS Vite przez Remote Play jest atrakcyjną perspektywą dla wielu graczy, ponieważ umożliwia granie w ulubione tytuły gdziekolwiek ma się na to ochotę, bez potrzeby używania telewizora. Remote Play na PS3 był wspierany przez niewiele tytułów – w sumie ciekawsze gry można policzyć na palcach jednej ręki. W przypadku PS4 Sony dodało dedykowany chip dla strumieniowania wideo i deweloperzy muszą dodać tylko kilka linijek kodu aby uaktywnić Remote Play w ich grach.

Remote Play może poprawić żywotność Vity zarówno z punktu widzenia technicznego jak i funkcjonalnego. Czas pokaże jak popularna jest ta funkcja wśród konsumentów, ale jeżeli Off-TV Play na WiiU jest czymś wartym uwagi, w takim razie możemy się spodziewać, że fani PlayStation pokochają przenośność jaką oferuje Remote Play.

Tom Morrison proponuje kilka sposobów, które Sony oraz deweloperzy mogą dodać w przyszłych aktualizacjach, aby uczynić Remote Play bardziej atrakcyjnym!

RemotePlay1

Stworzenie specjalnego trybu wizualnego.


Jednym z problemów z Remote Play jest to, że musi skurczyć obraz PS4 tak, aby pasował do 5-calowego wyświetlacza Vity. Może to sprawić, że tekst oraz niektóre elementy HUD będą nieczytelne. Proponuję, aby deweloperzy pozwolili użytkownikom na przełączanie obrazu do specjalnego trybu wizualnego, który byłby bardziej przejrzysty na ekranie przenośnej konsolki. Specjalistom zajęłoby to kilka dni, a konsumenci byliby bardzo szczęśliwi, że gra została specjalnie przystosowana do ekranu PS Vity. Pewnie niektórzy z Was pamiętają gry na PS2, które dawały możliwość zmiany ekranu między 16:9, a 4:3 ( dla przykładu Jack and Daxter). W podobny sposób chciałbym zobaczyć jak gry z PS4 dają nam wybór między TV a PS Vita w trybie wizualnym.

Dajcie graczom więcej możliwości sterowania.

Sony daje programistom możliwość włączenia kilku profili w Remote Play, aby przypisać guziki, których PS Vita nie posiada – L2, L3, R2, R3. Można je symulować na tylnym bądź przednim panelu dotykowym. Większość gier na PS4 posiada tylko jedną konfigurację, która dzieli tylny panel na ćwiartki. Proponuję, aby deweloperzy dali graczom wszystkie dostępne konfiguracje. Tak, żeby mogli oni sami wybrać, która najbardziej im pasuje. Sony powinno pozwolić konsumentom na przypisanie guzików w dowolne miejsce oraz zmianę ich wielkości.

RemotePlay2

Uruchamianie gier w większej liczbie klatek kosztem wydajności.

PS4Remote Play jest obecnie ograniczone do 30 klatek na sekundę, co jest dalekie od ideału, jeżeli grasz w tytuły wymagające małego opóźnienia. Mam nadzieję, że w przyszłości Sony da radę wycisnąć z tego 60 klatek na sekundę. Jeśli jednak nie, to proponuję, aby Remote Play pozwalało zmienić rozdzielczość na  standardową 960 × 544 w celu uzyskania płynniejszej animacji.

Dajcie graczom połączyć Dualshock 4 z PSV

Zarówno Dualshock 4 jaki i PS Vita wspierają bluetooth 2.1, więc jest możliwość połączenia obu sprzętów i cieszenia się grą bez obawy o wirtualne przyciski. Oczywiście, w takiej sytuacji musisz siedzieć blisko Vity, ale jeżeli masz odpowiednią podstawkę pod konsolę, to może się to okazać bardzo przydatne.

Dualshock4

To Tylko niektóre ze sposobów, które mogą uczynić Remote Play jeszcze atrakcyjniejszy dla obecnych jak i przyszłych nabywców PS4.

Chciałbym przeczytać, co Wy o tym myślicie i czy macie jakieś swoje pomysły? Dajcie nam znać w komentarzach!

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

dualshock playstation PS4 Remote Play Sony

Redakcja

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Fjorden pisze:
19 listopada 2013 o 09:48

A widziałeś jak to działa na przerobionej ps3? Tnie się i są problemy z dzwiękiem plus opóźnienia, całość jest mało stabilna.

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
raf pisze:
19 listopada 2013 o 08:18

Dlaczego na przerobionej konsoli ps3 chodzą wszystkie gry remote Play a Sony dopiero to wprowadza w nowej generacji chyba żeby zwiększyć sprzedaz nowej generacji

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Moniek pisze:
18 listopada 2013 o 22:16

Coś w tym jest. Ja narazie się nie wypowiem. Pożyjemy, zobaczymy.

Zaloguj się, aby odpowiedzieć

Sony może w końcu rozprawić się z problemem stick drift. Nowy patent daje nadzieję fonom DualSense

Koniec stick drift w padach PlayStation? 👀 Sony opatentowało technologię wykorzystującą bezkontaktowe czujniki magnetyczne, które mogą znacząco wydłużyć żywotność analogów.

Rynek używanych gier wart 7,2 mld dolarów zagrożony. Wszystko przez decyzję Sony o płytach PlayStation

Czy decyzja Sony o zakończeniu produkcji płyt z nowymi grami uderzy w miliony graczy?

Gracze wybierają cyfrę. Tylko siedem gier na PlayStation przekroczyło ważny próg sprzedaży pudełek w USA

Nowe dane z amerykańskiego rynku pokazują ogromną zmianę. Tylko siedem gier na PlayStation przekroczyło w tym roku 100 tys. sprzedanych pudełek.

Sony rozdaje rok PS Plus Premium za darmo? Część graczy otrzymuje zaskakującą ofertę

Darmowy rok PlayStation Plus Premium? Część graczy właśnie otrzymuje taką ofertę od Sony. Promocja nie jest powszechna, a przy aktywacji pojawia się pewien haczyk.

Sony opóźnia premierę FlexStrike. Nowy fight stick nie trafi na rynek zgodnie z planem

Zła wiadomość dla fanów bijatyk. Sony oficjalnie opóźniło premierę bezprzewodowego fight sticka FlexStrike z powodu problemów produkcyjnych. Nowa data premiery pozostaje tajemnicą.

PlayStation wróciło na X po burzy wokół końca płyt. Gracze ruszyli z odsieczą na Sony

Sony chciało promować nowy kontroler, a gracze ponownie rozpoczęli dyskusję o końcu fizycznych wydań gier.

Sony inwestuje 35 mln dolarów w fabrykę płyt PlayStation. Zakład zmienia swoje przeznaczenie

Koniec gier na płytach dla PlayStation był tylko początkiem. Sony inwestuje 35 mln dolarów w przebudowę swojej ostatniej fabryki i przygotowuje ją do zupełnie nowej produkcji.

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

19 godzin temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

23 godziny temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

5 dni temuKonrad Bosiacki

God of War: Laufey ma datę premiery. Sony potwierdza powrót Kratosa i start w lutym 2027

God of War: Laufey ma już oficjalną datę premiery! Sony potwierdziło debiut na początku 2027 roku oraz powrót Kratosa w nowej odsłonie serii. Ruszyły także zapisy na listę życzeń.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.