EA Motive zaprezentowało pierwsze materiały z rozgrywki. Mamy potwierdzenie pierwszych założeń oraz nowe informacje.
Studio ma dostęp do całego materiału źródłowego, to na jego podstawie powstaje Dead Space Remake, jednak już poniżej możecie zobaczyć jak ten sam korytarz wyglądać będzie na najnowszej generacji konsol:

Gracze zarzucili już grze zbyt gęstą mgłę w niektórych miejscach, jednak deweloperzy dosyć często powtarzali, że prace nad grą są jeszcze na bardzo wczesnym etapie. Oczywiście nie wszystko opierać się będzie jedynie na odświeżonej grafice (i podrasowanym audio). To co EA Motive postara się dodać, to realistyczny model odrywania mięsa z postaci Necromorphów. Tym samym zobaczymy efekt naszego ostrzału. Odsłonięte kości wrogów dadzą nam informację, gdzie powinniśmy strzelić aby pozbawić ich kończyny.

Dodano również sekwencje spaceru w nieważkości, które widzieliśmy dopiero w kolejnych grach z serii Dead Space. To nie tylko starcie kurzu z podstawowej gry. Twórcy chcą wprowadzić nowe sekcje aby nie zmuszać graczy do wracania się tą samą drogą. Jestem pewien, że wykorzystają te sekcje aby nas ponadto nastraszyć (nawet, jeśli korytarze Ishimury znamy już na pamięć!)

Kolejną ważną zmianą jest pojawienie się głosu Isaaca już w pierwszej części gry. Ponownie, w jego rolę wcieli się Gunner Wright. Określono ramy w jakich usłyszymy bohatera. Ma być małomówny i nie inicjować konwersacji, bądź odzywać się tylko wtedy gdy milczenie wydawałoby się dziwne.

Całość prezentacji znajdziecie w poniżej, miłego oglądania! Pamiętajcie aby podzielić się co sądzicie o Dead Space Remake w komentarzach!
Źródła grafik: windowscentral
Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.