• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
6 dni temuAngie Adams

Nowy darmowy Raider Tool w ARC Raiders!

2 tygodnie temuAngie Adams

ARC Raiders z 12 milionami sprzedanych kopii

1 miesiąc temuAngie Adams

ARC Raiders z kilkoma kampaniami z nagrodami dla graczy

1 miesiąc temuAngie Adams

ARC Raiders: gdzie znaleźć Candleberries na Spaceport?

Zdjęcie okładkowe wpisu Pierwsze wrażenia z Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remake
PlayStation 4 Nintendo Switch

Pierwsze wrażenia z Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remake

5 lat temu Magdalena Kucharska

Od kilku dni dzięki uprzejmości Cenegi, polskiego wydawcy gry Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remake mamy przyjemności obcować już z tym tytułem. Dziś podzielimy się z wami pierwszymi wrażeniami z kilku godzinnej sesji.

Zacznijmy od tego, że ta gra nie bierze jeńców, już na spotkaniu z przedstawicielami Atlusa zostaliśmy poinformowani, że nie powinniśmy się wstydzić, jeśli zdecydujemy się na najnowszy – dodany w tej wersji – poziom trudności. Wychowani jednak na starych jRPGach podjęliśmy wyzwanie i gramy zgodnie z wersją oryginalną. W trakcie potyczek faktycznie musimy uważać, analizować przeciwników i wykorzystywać ich słabości, aby tracić możliwie najmniej sił na walkę.

W przeciwieństwie do Persony, serii, która zrobiła się ze spin-offu SMT wcielamy się w jednego bohatera i nie dołączamy do party innych bohaterów. Naszym sprzymierzeńcami są inne demony, które za pomocą negocjacji przekonujemy do dołączenia do naszego składu. Perfidne kreatury nie zawsze są na to chętne, czasem nas nie rozumieją, a czasem stawiają horrendalne wręcz warunki. Żądają od nas pieniędzy albo przedmiotów, o które wcale nie jest tak łatwo. Dzięki takiej mechanice gracz dostaje ogromne pole do popisu jeśli chodzi o zarządzanie składem bitewnym, jak i budowaniem samej postaci. Otóż bohater, którego nazwiecie sami na początku gry, może zmieniać klasy niczym rękawiczki. O ile oczywiście je posada, bo nie odblokowują się one razem z progresem w zdobywaniu kolejnych poziomów doświadczenia. Możemy je naleźć w ukrytych skrzynkach, albo kupić w sklepie u Jacka Frosta. Każda klasa poza wolimi bazowymi statystykami i założenim jest oczywiście tylko początkiem drogi ponieważ punkty zdolności postaci uzyskiwane po wbiciu każdego poziomu przypisujemy do statystyki w obecnie nałożonej klasie. Warto o tym pamiętać zaczynając grać, bo może się okazać, że w kolejnej lokacji trafimy na skupisko demonów czułych na zimno, a klasa, która dałaby nam mroźna magię jest na zerowym poziomie. Mi osobiście włącza to już pewną panikę i potrzebę grindu, bo nie lubię być nie przygotowana na nadchodzące okoliczności. Warto też zwiedzić każdy zakątek w poszukiwaniu przedmiotów i porozmawiać z napotkanymi NPC. Niektórzy mogą Was niespodziewanie uleczyć, albo naprowadzić gdzie powinniście się udać w następnej kolejności.

O samym systemie gry, walkach, fuzji demonów, negocjacjach z nimi – rozpiszemy się więcej w samej recenzji, kiedy będziemy mogli opowiedzieć więcej o samej grze.

W przeciwieństwie do popularnej Persony Shin Megami Tensei to mroczna seria. Nie mamy tutaj zawiłej fabuły, którą poznajemy przez tysiące linii dialogowych i interakcje z innymi bohaterami. W tym świecie jesteśmy przede wszystkim sami, a większość otoczenia jest naszym naszym wrogiem. To, co wznosi tę grę na wyżyny to właśnie rozgrywka, która zmusza do przemyślenia taktyki i uczenia się przeciwników. Zaryzykuję nawet stwierdzeniem, że to trochę Soulslike w wydaniu turowym. Dołóżmy do tego projekt map niczym z labiryntu, a starszym graczom szybciej zabije serce przy skojarzeniach z taką serią jak Wizardry. Co do samej atmosfery apokaliptycznego Tokio, to bardziej szła bym w stronę survival horrorów typu Silent Hill, niż znanej graczom z większości jRPG otoczki nadziei i przekonania we własne siły. Napotkane demony są groteskowe, dusze rozmawiają z nami często niejasnymi zdaniami, a towarzysząca temu muzyka wcale nie pomaga poczuć się bezpiecznie.

Jak gra broni się w 2021 roku? Jeśli mówimy o wizualiach, to tutaj tak naprawdę spodziewałam się większego wow. Po screenach widać, że o ile sam model bohatera jest odświeżony, to otoczenie jest mocno rozmyte. Nie próbujcie nawet przeczytać tekstów na teksturach, nie uda się. Widea przerywnikowe są w ogóle nie ruszone. Dostajemy filmiki 4:3 z rozmytymi bokami. Szkoda, bo teraz gra bardziej przypomina port niż jakikolwiek remaster. Dodatkowo niestety dalej dostaliśmy ścieżkę dźwiękową przeniesioną z wersji z PS2. Po oryginalnym wydaniu SMTIII Atlus wydał też ścieżkę dźwiękową w wersji orkiestrowej, tej właśnie wersji spodziewali się fani w remasterze. Największa wartością nowego wydania jest przede wszystkim danie dostępu do SMT nowym graczom. Ta gra jest niezwykle świeża na tle innych japońskich rpgów i zupełnie szczerze uważam, że już czas, aby ta nisza zaczęła się przyjmować na rynku.

Na dziś to niestety wszystko, co możemy wam pokazać jeśli chodzi o screeny i ile możemy tak naprawdę napisać. Teraz jeszcze tylko jakieś ponad 100 godzin w grze i zabierzemy się za pełną recenzję.

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Atlus Nintendo Switch PlayStation 4 Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster

Magdalena Kucharska

W grach zakochana od 10 roku życia gdy na gwiazdkę dostała PSXa. Od zawsze lubiła te dziwne japońskie gry i tak jej zostało. Grywa głównie w jRPG, uwielbia gry rytmiczne, ale też stara się być na bieżąco z nowościami. Zbiera trofea ?

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Five Nights at Freddy’s: Secret of the Mimic trafi na Nintendo Switch

Już wkrótce nastąpi premiera gry Five Nights at Freddy’s: Secret of the Mimic na konsoli Nintendo. Kiedy dokładnie można się jej spodziewać?

Holstin – survival z polski trafił do dystrybucji Team17

Holstin, gra osadzana w Polsce lat 90 trafi na PlayStation, Xbox i Nintendo Switch, dzięki partnerstwu Sonki z Team17.

Old School Rally wjechało na duże konsole i Nintendo Switch

Tęsknicie za klasycznymi grami rajdowymi z początku XXI wieku? Nostalgia nadjechała wraz z Old School Rally na duże konsole i Nintendo Switch.

7

Recenzja: Hitman: Absolution [Nintendo Switch]

Kilka tygodni temu recenzowałem dla Was androidową wersję gry Hitman: Absolution. Czy warto zainteresować się Rozgrzeszeniem Agenta 47 na Nintendo Switch? Przekonajmy się.

Nintendo Switch 2 – gry na wyłączność dostępne po polsku

Świetna wiadomość dla użytkowników konsol Nintendo Switch 2. Najważniejsze gry tej platformy dostaną oficjalne polskie wersje językowe.

Hitman: Rozgrzeszenie za tydzień na Nintendo Switch

Już za tydzień użytkownicy konsol Nintendo Switch będą mogli zagrać w Hitman: Rozgrzeszenie. Feral Interactive przygotowało zwiastun zapowiadający datę premiery tego portu.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle – zapomnisz o plastikowych flightstickach

Wraz z nowym zestawem MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle wróciła moja miłość do latania we Flight Simulatorach. Zapraszam na test.

Ikona gry ea sports
4 dni temuKonrad Bosiacki

EA FC 26 – Ewa Pajor w gronie najlepszych piłkarek świata. Ogłoszono skład TOTY

Drużyna Roku EA SPORTS FC (TOTY) została właśnie ogłoszona! W finałowym składzie znalazła się reprezentantka Polski, Ewa Pajor.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GRID Legends: Deluxe Edition w polskiej wersji pod koniec stycznia na Nintendo Switch 2

Feral Interactive i Codemasters ogłosili właśnie dokładną datę wydania GRID Legends: Deluxe Edition na Nintendo Switch 2.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Oddaj krew i zgarnij Vampires: Bloodlord Rising na premierę zupełnie za darmo

Gracze, którzy w dniach od 15 do 30 stycznia oddadzą krew w dowolnym punkcie krwiodawstwa, będą mieli szansę odebrać darmowy kod na Vampires: Bloodlord Rising!

Ikona gry Batman
5 dni temuBartosz Kwidziński

Batman – to znaczy Project Apollo – z nowymi filmami z początków produkcji

Był taki piękny moment, kiedy Monolith pracowało nad nową grą, w której głównym bohaterem byłby Batman. Projekt nie doszedł do skutku, ale są pewne materiały z produkcji.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Village i Like a Dragon w katalogu PlayStation Plus

Firma Sony ogłosiła pakiet nowych gier, które zasilą katalog PlayStation Plus. Do biblioteki trafi m.in. Like a Dragon Resident Evil Village.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.