110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

7 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z rozbudowanym radiem i podcastami. Rockstar ujawnia nowe szczegóły

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 będzie jeszcze bardziej żywe, niż myśleliśmy. Rockstar zdradza nowe szczegóły w obszernym wywiadzie

Zdjęcie okładkowe wpisu Pierwsze wrażenia z Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remake
PlayStation 4 Nintendo Switch

Pierwsze wrażenia z Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remake

6 lat temu,
5 minut czytania
Magdalena Kucharska

Od kilku dni dzięki uprzejmości Cenegi, polskiego wydawcy gry Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remake mamy przyjemności obcować już z tym tytułem. Dziś podzielimy się z wami pierwszymi wrażeniami z kilku godzinnej sesji.

Zacznijmy od tego, że ta gra nie bierze jeńców, już na spotkaniu z przedstawicielami Atlusa zostaliśmy poinformowani, że nie powinniśmy się wstydzić, jeśli zdecydujemy się na najnowszy – dodany w tej wersji – poziom trudności. Wychowani jednak na starych jRPGach podjęliśmy wyzwanie i gramy zgodnie z wersją oryginalną. W trakcie potyczek faktycznie musimy uważać, analizować przeciwników i wykorzystywać ich słabości, aby tracić możliwie najmniej sił na walkę.

W przeciwieństwie do Persony, serii, która zrobiła się ze spin-offu SMT wcielamy się w jednego bohatera i nie dołączamy do party innych bohaterów. Naszym sprzymierzeńcami są inne demony, które za pomocą negocjacji przekonujemy do dołączenia do naszego składu. Perfidne kreatury nie zawsze są na to chętne, czasem nas nie rozumieją, a czasem stawiają horrendalne wręcz warunki. Żądają od nas pieniędzy albo przedmiotów, o które wcale nie jest tak łatwo. Dzięki takiej mechanice gracz dostaje ogromne pole do popisu jeśli chodzi o zarządzanie składem bitewnym, jak i budowaniem samej postaci. Otóż bohater, którego nazwiecie sami na początku gry, może zmieniać klasy niczym rękawiczki. O ile oczywiście je posada, bo nie odblokowują się one razem z progresem w zdobywaniu kolejnych poziomów doświadczenia. Możemy je naleźć w ukrytych skrzynkach, albo kupić w sklepie u Jacka Frosta. Każda klasa poza wolimi bazowymi statystykami i założenim jest oczywiście tylko początkiem drogi ponieważ punkty zdolności postaci uzyskiwane po wbiciu każdego poziomu przypisujemy do statystyki w obecnie nałożonej klasie. Warto o tym pamiętać zaczynając grać, bo może się okazać, że w kolejnej lokacji trafimy na skupisko demonów czułych na zimno, a klasa, która dałaby nam mroźna magię jest na zerowym poziomie. Mi osobiście włącza to już pewną panikę i potrzebę grindu, bo nie lubię być nie przygotowana na nadchodzące okoliczności. Warto też zwiedzić każdy zakątek w poszukiwaniu przedmiotów i porozmawiać z napotkanymi NPC. Niektórzy mogą Was niespodziewanie uleczyć, albo naprowadzić gdzie powinniście się udać w następnej kolejności.

O samym systemie gry, walkach, fuzji demonów, negocjacjach z nimi – rozpiszemy się więcej w samej recenzji, kiedy będziemy mogli opowiedzieć więcej o samej grze.

W przeciwieństwie do popularnej Persony Shin Megami Tensei to mroczna seria. Nie mamy tutaj zawiłej fabuły, którą poznajemy przez tysiące linii dialogowych i interakcje z innymi bohaterami. W tym świecie jesteśmy przede wszystkim sami, a większość otoczenia jest naszym naszym wrogiem. To, co wznosi tę grę na wyżyny to właśnie rozgrywka, która zmusza do przemyślenia taktyki i uczenia się przeciwników. Zaryzykuję nawet stwierdzeniem, że to trochę Soulslike w wydaniu turowym. Dołóżmy do tego projekt map niczym z labiryntu, a starszym graczom szybciej zabije serce przy skojarzeniach z taką serią jak Wizardry. Co do samej atmosfery apokaliptycznego Tokio, to bardziej szła bym w stronę survival horrorów typu Silent Hill, niż znanej graczom z większości jRPG otoczki nadziei i przekonania we własne siły. Napotkane demony są groteskowe, dusze rozmawiają z nami często niejasnymi zdaniami, a towarzysząca temu muzyka wcale nie pomaga poczuć się bezpiecznie.

Jak gra broni się w 2021 roku? Jeśli mówimy o wizualiach, to tutaj tak naprawdę spodziewałam się większego wow. Po screenach widać, że o ile sam model bohatera jest odświeżony, to otoczenie jest mocno rozmyte. Nie próbujcie nawet przeczytać tekstów na teksturach, nie uda się. Widea przerywnikowe są w ogóle nie ruszone. Dostajemy filmiki 4:3 z rozmytymi bokami. Szkoda, bo teraz gra bardziej przypomina port niż jakikolwiek remaster. Dodatkowo niestety dalej dostaliśmy ścieżkę dźwiękową przeniesioną z wersji z PS2. Po oryginalnym wydaniu SMTIII Atlus wydał też ścieżkę dźwiękową w wersji orkiestrowej, tej właśnie wersji spodziewali się fani w remasterze. Największa wartością nowego wydania jest przede wszystkim danie dostępu do SMT nowym graczom. Ta gra jest niezwykle świeża na tle innych japońskich rpgów i zupełnie szczerze uważam, że już czas, aby ta nisza zaczęła się przyjmować na rynku.

Na dziś to niestety wszystko, co możemy wam pokazać jeśli chodzi o screeny i ile możemy tak naprawdę napisać. Teraz jeszcze tylko jakieś ponad 100 godzin w grze i zabierzemy się za pełną recenzję.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Atlus Nintendo Switch PlayStation 4 Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster

Magdalena Kucharska

W grach zakochana od 10 roku życia gdy na gwiazdkę dostała PSXa. Od zawsze lubiła te dziwne japońskie gry i tak jej zostało. Grywa głównie w jRPG, uwielbia gry rytmiczne, ale też stara się być na bieżąco z nowościami. Zbiera trofea ?

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Cyfra to przyszłość? Aliens: Fireteam Elite znika ze Switcha

Chmurowe wydanie Aliens: Fireteam Elite na Switcha oficjalnie kończy istnieć. Nabywcy gry nie zagrają już w zakupiony tytuł.

Serial na postawie serii gier Persona zawita na Netflixie

Oprócz remake'u Persony 4 czy premiery Persony 6, japońska franczyza rozrośnie się dodatkowo o serial life-action na Netflixie. Oto co narazie wiemy.

Persona 6 zapowiedziana na Xbox Games Showcase 2026

Nowa odsłona Persony zwróciła na siebie uwagę w ciągu ostatnich tygodni ze względu na liczne wycieki informacji. Teraz została oficjalnie zapowiedziana w tajemniczym zwiastunie.

Farming Simulator 26 już na Nintendo Switch. Nowe mapy i 120 maszyn

Farming Simulator 26 zadebiutowało na Nintendo Switch 2. Gra oferuje nowe mapy, ponad 120 maszyn, wyzwania sezonowe, mody i rozbudowane systemy rozwoju farmy.

HORI x Kirby zmierza do Polski. Urocze akcesoria dla Nintendo Switch jeszcze w maju

HORI x Kirby trafi do Polski jeszcze w maju. Kolekcja dla Nintendo Switch obejmuje torby, etui i bezprzewodowy kontroler z Kirbym oraz Waddle Dee.

Sony zabiera głos w sprawie DRM na PlayStation

Koniec afery wokół DRM na PS5?

Afera wokół DRM na PlayStation ma drugie dno? Nowa teoria może uspokoić graczy

30-dniowe DRM na PS5 nie jest stałe?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

7
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

3 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

3 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

4 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

4 dni temuKonrad Bosiacki

FSR 4.1 już wkrótce na Xbox Series X i Series S. Microsoft szykuje ważną zmianę

Microsoft szykuje kolejną zmianę dla Xbox Series X i Series S! FSR 4.1 ma wkrótce trafić do twórców gier. Czy nowa technologia poprawi grafikę i płynność na konsolach? Sprawdzamy, co już wiadomo!

5 dni temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5. Kilka porad, które warto znać przed pierwszą kraksą

BeamNG.drive wreszcie na PS5! 🚗💥 Podpowiadamy, jak zarabiać, budować auta do driftu, tworzyć własne kraksy i opanować funkcje, które łatwo przeoczyć. Sprawdź kilka porad i wyciśnij więcej z gry!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.