110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
21 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bije rekordy przedsprzedaży na PS5 i Xboxie. Sony potwierdza historyczny wynik, Microsoft odpowiada ważną wiadomością

2 dni temuKonrad Bosiacki

Rockstar ma wielkie plany po GTA 6! Szef Take-Two zdradza przyszłość serii Grand Theft Auto

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 tylko w 30 FPS na konsolach. Rockstar ujawnia możliwości PS5 Pro

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 wcześniej na PS5 i Xbox. Tak odblokujesz grę nawet 12 godzin przed premierą w Polsce!

3 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 może zaskoczyć graczy na PS5 Pro. Odkryto tryb 120 Hz, ale jest pewien haczyk

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zachwyca detalami samochodów. Nowe porównania robią ogromne wrażenie

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z ważną wiadomością od Rockstar! Gracze kupujący pudełkową wersję nie stracą dodatków Ultimate Edition

7 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zachwyca nowymi screenami. Rockstar podkręca atmosferę przed premierą

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Peaky Blinders: Mastermind [PS4]
Xbox One PlayStation 4 Nintendo Switch

Recenzja: Peaky Blinders: Mastermind [PS4]

6 lat temu,
5 minut czytania
Bartosz Kwidziński
Peaky Blinders, popularny serial Netflixa, doczekał się growej adaptacji. Sprawdźmy więc, czy warto się nią zainteresować.

Nie ukrywam, że nie jestem fanem serialu. Peaky Blinders nie zdołało mnie zainteresować i mimo tego, że czasy, w których toczy się akcja przemawiają do mnie, to i tak program telewizyjny niezmiernie mnie nudził. Nie podchodziłem wobec tego do recenzowanego tytułu optymistycznie. Okazało się, że przeczucie mnie nie myliło. Ale po kolei.

Fabuła Peaky Blinders: Mastermind niestety nie zachwyca, nawet pomimo pozornie intrygujących założeń. Mamy do czynienia z prequelem pierwszego sezonu, a więc nikt nie powinien narzekać na wymóg rozumienia fabuły serialowej, aby móc korzystać z gry. Poznajemy w niej wydarzenia sprzed powrotu ekipy do miasta i powolną drogę do wyrabiania sobie pozycji. O ile sam pomysł jest dobry i nie mam do niego zastrzeżeń, o tyle już wykonanie, delikatnie mówiąc, nie jest najlepsze. Sama historia jest przedstawiana przez serię statycznych plansz, na których widzimy ręcznie rysowane tła i postaci. Ten element jest bardzo ładny i może się podobać. Dobrze też, że gra jest dostępna w polskiej wersji językowej, co z pewnością może ułatwić zrozumienie historii wielu osobom. Mam jednak zastrzeżenie do nadmiernej wulgarności tłumaczenia – nierzadko w oryginale nie było przekleństw, natomiast w polskiej wersji postaci rzucały mięsem na prawo i lewo.

Przejdźmy do najważniejszego elementu, a więc do rozgrywki. Peaky Blinders: Mastermind jest określane jako gra logiczno-przygodowa, w której kierujemy losami głównych bohaterów, realizując skomplikowane plany, wymagające doskonałego wyczucia czasu. Brzmi to dobrze, prawda? Niestety, nie zostało wykonane tak, jak się zapowiada. Oczywiście, w dziele studia FuturLab rzeczywiście występują znane z serialu postaci i wykonują to, co im polecimy. Mamy więc Adę, Polly, Tommy’ego, Johna, Finna i Arthura. Każdy bohater odznacza się innymi zdolnościami i możliwościami działania – mały Finn bez trudu dostanie się w ciasne przejścia, a Ada odwróci uwagę strażnika, zagadując go, podczas gdy reszta gangu przejdzie za plecami rozkojarzonego przeciwnika. Co do tych działań nie mam zastrzeżeń, są one sensowne. Problem jednak pojawia się, na przykład próbując spalić barykadę. Załóżmy, że jako Finn podniesiemy lampę naftową. Wystarczy rzucić nią w łatwopalną przeszkodę, aby się jej pozbyć i otworzyć dalszą drogę do celu. Tak by się przynajmniej wydawało. Okazuje się jednak, że rzucić lampą może jedynie John. Dlaczego nie ktokolwiek? Nie wiem. Podobnie jak nie rozumiem, dlaczego odwrócić uwagę przeciwnika może jedynie Ada, ale już nie Polly. Tego typu absurdów jest cała masa w recenzowanej produkcji i sprawiają one, że osiągnięcie celu jest niepotrzebnie komplikowane. Bardzo złym pomysłem twórców jest też to, że zawsze istnieje tylko jeden sposób na ukończenie zadania, co dodatkowo zniechęca do grania w Peaky Blinders: Mastermind po przejściu kampanii (jedynego dostępnego trybu).

Jednak nie to jest największym problemem, z jakim borykałem się podczas mojego przechodzenia wszystkich 10 poziomów. Z nieznanego mi powodu twórcy postanowili narzucić nam określony czas, w jakim musimy wykonać każdą z misji. Wiele razy musiałem cofać się do wcześniejszych etapów poziomu, aby wysłać postać inną drogą i spróbować zmieścić się w narzuconym oknie czasowym. Na szczęście samo cofanie czasu nie jest trudne – wystarczy nacisnąć trójkąt, a następnie lewym spustem na padzie DualShock 4 cofnąć się do momentu, od którego chcemy poprawić nasz plan. Warto zaznaczyć, że nasi podkomendni mogą realizować naszą koncepcję równocześnie – na przykład wysyłamy Polly, aby otworzyła drzwi spinką, a w tym samym czasie Finn przekrada się i zdobywa klucz, który następnie przekazuje Tommy’emu. Sam pomysł na takie działanie jest naprawdę dobry. Problem jednak w tym, że często musimy przedostać się do ustalonego miejsca każdą postacią. Musimy więc za każdym razem wybrać bohatera, przeprowadzić go po kolei do upatrzonego miejsca, po czym wejść w tryb planowania, cofnąć czas, przełączyć się na inną postać i tę samą trasę przejść inną postacią. Bardzo dobrym rozwiązaniem byłoby dodanie opcji zaznaczania kilku postaci, jednak niestety nie znajdziemy jej w Peaky Blinders: Mastermind.

Peaky Blinders: Mastermind sprawiło, że ogromnie męczyłem się, przechodząc tę produkcję. Mimo że nie należy ona do najdłuższych – jej ukończenie nie powinno zająć Wam więcej niż 5 godzin – to im dłużej grałem, tym bardziej miałem ochotę rzucić ją w kąt. Powtarzanie w kółko tych samych akcji, licząc, że tym razem zmieścimy się w czasie jest bardzo frustrujące. Gra co prawda wygląda całkiem przyzwoicie, zwłaszcza animacje prezentują się bardzo dobrze, ale udźwiękowienie jest bardzo nierówne. Z jednej strony mamy bardzo dobrą muzykę, natomiast z drugiej strony mamy do czynienia z przeciętnym udźwiękowieniem, na które bardzo szybko przestajemy zwracać uwagę. Tytuł oferuje co prawda znajdźki – poukrywane na poziomach kieszonkowe zegarki – ale nie stanowią one w moim przeczuciu wystarczającego argumentu, aby ponownie przechodzić poziomy. Nawet dodanie trzech progów czasowych, za których osiągnięcie dostajemy brązowy, srebrny lub złoty medal nie były w stanie przekonać mnie do gry. Peaky Blinders: Mastermind to tytuł, który raczej nie trafi ani w gust miłośników strategii, ani do fanów serialu. Nie jestem w stanie polecić go komukolwiek.

Grę do recenzji dostarczyło studio FuturLab.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Futurlab Mastermind Nintendo Peaky Blinders PlayStation 4 PS4 Switch Xbox One
+

animacje dają radę
polska wersja językowa
krótki czas rozgrywki
muzyka

-

absurdalne przypisania umiejętności do postaci
nieciekawa fabuła
przeciętne udźwiękowienie
narzucony czas na ukończenie misji
brak możliwości zaznaczenia kilku postaci jednocześnie
jedyny właściwy sposób wykonania zadania

3.0
Peaky Blinders: Mastermind to tytuł, który raczej nie trafi ani w gust miłośników strategii, ani do fanów serialu.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

9

Recenzja: Nintendo Switch Sports Resort (Switch 2)

🎮 Nintendo Switch Sports Resort to wielki powrót sportowej zabawy! Dwanaście dyscyplin, mnóstwo wyzwań, świetne sterowanie Joy-Conami 2 i zawartość na długie godziny.

Kultowa Zelda wraca w polskiej wersji! Ocarina of Time już dostępne na Switch 2

Zelda wraca w wielkim stylu! The Legend of Zelda: Ocarina of Time debiutuje na Nintendo Switch 2 w polskiej wersji, a recenzenci nie szczędzą pochwał. 96/100 na Metacritic!

Co nas czeka w Pikmin 4 na Nintendo Switch 2?

Czy warto wrócić do Pikmin 4?

The Legend of Zelda: Ocarina of Time zachwyca na nowym zwiastunie. Nintendo pokazało piękne Hyrule

Ależ to Hyrule wygląda! 😍 Nintendo pokazało nowy zwiastun The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Odświeżona grafika, kultowa muzyka i nowe funkcje robią wrażenie. Czekacie na powrót Linka?

7.5

Recenzja: Fire Emblem: Fortune’s Weave (Nintendo Switch 2)

Fire Emblem: Fortune's Weave to najnowsza odsłona serii JRPG na konsole Nintendo. Czy skala produkcji to za dużo dla przeciętnego gracza?

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

Pikmin 4 z wersją dla Switcha 2 zapowiedziany

Czas powrócić do Pikmin 4...

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera listopada 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
22 godziny temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Stellar Blade: Complete Edition – Eve zachwyca również na Nintendo Switch 2

Eve trafia na Nintendo Switch 2! 🔥 Stellar Blade: Complete Edition oferuje 60 FPS, wszystkie dodatki i świetny system walki. Nie obyło się jednak bez kompromisów. Czy warto zagrać? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 tylko w 30 FPS na konsolach. Rockstar ujawnia możliwości PS5 Pro

30 FPS w GTA 6, nawet na PS5 Pro? Rockstar rozwiało wątpliwości, ale ma też dobrą wiadomość dla posiadaczy mocniejszej konsoli Sony. Sprawdźcie, jakie ulepszenia przygotowano i co z trybem 60 FPS!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 wcześniej na PS5 i Xbox. Tak odblokujesz grę nawet 12 godzin przed premierą w Polsce!

Nie chcesz czekać na oficjalną polską premierę GTA 6? Istnieje sposób, by rozpocząć przygodę w Leonidzie nawet 12 godzin wcześniej! Sprawdź, jak działa trik z Nową Zelandią na Xbox i PS5.

3 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 może zaskoczyć graczy na PS5 Pro. Odkryto tryb 120 Hz, ale jest pewien haczyk

GTA 6 może zaoferować 120 Hz na PS5 Pro, ale jest też pewien haczyk! Dataminerzy odkryli również nowe informacje o GTA Online. Rockstar szykuje dużą niespodziankę? Sprawdźcie, co znaleziono w plikach gry!

4 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Thrustmaster SimTask Truck-40. W końcu kierownica dla fanów ciężarówek!

W końcu kierownica, która naprawdę pasuje do ciężarówki! Thrustmaster SimTask Truck-40 ma 40 cm średnicy, mnóstwo przycisków i metalowy uchwyt. Sprawdziliśmy ją w ETS2 i Truck World: Australia.

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z ważną wiadomością od Rockstar! Gracze kupujący pudełkową wersję nie stracą dodatków Ultimate Edition

GTA 6 bez pudełkowej edycji Ultimate Edition! Rockstar ma jednak dobrą wiadomość dla graczy. Kupujesz podstawową wersję i ulepszasz ją później. Sprawdź, co dokładnie przygotowano!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.