110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
22 godziny temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves przedstawia osiągnięcia

2 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Coen kontra tatzelwurm

4 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – widokówka z sangorskich mokradeł

7 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – kolejna grafika promująca przygody Coena

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – opowiadania z Kotliny Sangorskiej

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – spojrzenie na pracę Rebel Wolves

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – nowa widokówka z Kotliny Sangorskiej

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – 8 nowych minut rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Giga Wrecker Alt (PS4)
PlayStation 4

Recenzja: Giga Wrecker Alt (PS4)

6 lat temu Mateusz Papis

Game Freak nie tylko Pokemonami stoi

Każdy gracz, kiedy usłyszy nazwę Game Freak, od razu widzi przed oczami serię Pokemon. Nie ma czemu się dziwić, ponieważ firma od przeszło 24 lat rozwija tą szalenie popularną franczyzę. Oczywiście studio ma w swoim dorobku wiele innych produkcji, jednak nie są one aż tak popularne wśród zachodnich odbiorców. Pomimo tego, Japończycy tworzą inne tytuły i prezentowany dziś Giga Wrecker Alt jest kolejnym przykładem gry, której na pewno nie jest po drodze z uniwersum kieszonkowych stworków.

Giga Wrecker Alt na pierwszy rzut oka przypomina produkcję z gatunku metroidvanii. Tym samym często będziemy wracać do już wcześniej odwiedzonych lokacji, wyposażeni w nowe umiejętności, które pomogą nam w kontynuowaniu naszej przygody. Dodatkowo jednak mamy tutaj sporo z gry logicznej, gdzie wiele poziomów musimy przejść nie poprzez walkę, ale przy pomocy naszych szarych komórek. Dzięki temu otrzymujemy ciekawą mieszankę, która na pewno przypadnie do gustu fanom gatunku.

Nim jednak przejdziemy do kompleksowego przeglądu mechanik, kilka słów o historii. Całość przygody dzieje się w świecie, gdzie większość naszego pięknego globu została obrócona w perzynę, a cały świat znajduje się pod żelaznym butem robotów, które znane są jako Ajeets. W tych niezbyt przyjaznych okolicznościach poznajemy naszą bohaterkę. Reika Rekkeji, która swój wolny czas spędza w niezbyt przytulnej celi więziennej, doświadcza dziwnego spotkania z pewną tajemniczą dziewczyną.

Wyjawia ona, że protagonistka będzie opowiadała za wymarcie całej rasy ludzkiej. Od tego momentu rozpoczynamy pełnoprawną opowieść, podczas której nasza bohaterka ruszy na walkę z Ajeetesami oraz zaliczy małe ulepszenie w postaci przemiany w cyborga. Sama opowieść należy do tych z gatunku, gdzie z umiarkowanym zainteresowaniem obserwujemy co dzieje się na ekranie, ponieważ prezentacja świata oraz majacząca na horyzoncie tajemnica zachęca żebyśmy brnęli dalej przez omawiany tytuł.

Jak wspomniałem wcześniej, gra u podstaw jest klasyczną metroidvanią. Tym samym musimy przygotować się na dozę backtrackingu, w celu przetestowania nowych umiejętności. Muszę przyznać, że ten aspekt wyszedł bardzo dobrze, ponieważ rzeczywiście czujemy progres naszej bohaterki, kiedy to możemy bez trudu pokonać etapy, które wcześniej były niemożliwe do przejścia. Zestaw umiejętności, przekazany do naszej dyspozycji to całkiem ciekawy koncept.

Z racji tego, że Reika jest cyborgiem, to może ona przy pomocy przyciągania zbierać złom. Możemy go zdobyć podczas walki z przeciwnikami, bądź niszcząc otaczającą nas infrastrukturę. Kiedy już uzbieramy odpowiednią ilość złomu, to możemy go wykorzystać jako wielką kulę do miażdżenia przeciwników, miecz do precyzyjnego przecinania lin, bądź rzucać fragmentami na wzór oszczepu, żeby dostać się do odległych platform. Sam system jest bardzo ciekawy i podczas zabawy cały czas nasza umiejętność zbieracza jest wykorzystywana w intrygujący sposób.

Drugim ważnym składnikiem są elementy gry logicznej. Tutaj sprawa jest prosta, podczas naszej przygody często możemy trafić na różnego rodzaju poziomy, gdzie musimy przy pomocy naszych zdolności utorować sobie drogę do celu. Raz będą to proste działania związane z odpowiednim dostosowaniem wagi, a innym razem będziemy musieli jednym precyzyjnym ruchem stworzyć sobie nową ścieżkę oraz pokonać wszystkich wrogów na planszy. Osobiście uważam, że te logiczne elementy są najlepszym, co może oferować omawiana produkcja, ponieważ w ciekawy sposób możemy wykorzystać nasze zdolności. Na plus warto również odnotować obecność systemu podpowiedzi, z którego możemy skorzystać kiedy nie do końca wiemy jak popchnąć akcję do przodu.

Niestety produkcja ma również swój bagaż problemów. Zacznijmy od najważniejszego, który w mojej ocenie podburza pozytywny wydźwięk produkcji. Chodzi o skoki poziomu trudności. Podczas zabawy wiele razy możemy natknąć się na problem, gdzie przez większość rozgrywki idziemy przez kolejne poziomy z szybkością błyskawicy, żeby potem zderzyć się ze ścianą trudności i przez kilkanaście minut powtarzać raz po raz ten sam etap, modląc się przy tym o to żeby tym razem udało nam się wygrać. Skutecznie psuje to radość z zabawy, ponieważ nigdy nie wiemy, kiedy nasza sielankowa przygoda ustąpi miejsca frustracji. Jedynym dobrym aspektem w związku z poziomem trudności są starcia z bossami, które rzeczywiście premiują zdolności nabyte podczas zabawy. Jednocześnie są to momenty, które dają najwięcej satysfakcji.

Jak to przystało na Game Freak, omawiana produkcja nie posiada ani grama udźwiękowionych dialogów. Przez całą zabawę będziemy więc skazani na czytanie dialogów, wyobrażając sobie tylko jak brzmieć nasi bohaterowie. Uważam, że produkcja powinna posiadać, nawet szczątkową ścieżkę dubbingową, bo ta na pewno podniosła by wagę całej opowieści. Na szczęście do reszty elementów oprawy wizualnej nie można się przyczepić. Komiksowa grafika prezentuje się wyśmienicie, projekty postaci cieszą oko, a muzyka odpowiednio pasuje do przedstawianych wydarzeń.

Podsumowując, Giga Wrecker Alt, to produkcja, która na pewno spodoba się fanom starej, dobrej metroidvanii. Mnogość umiejętności do odblokowania, oraz ciekawy design lokacji na pewno sprawią, że będziemy chcieli sprawdzić każdy zakamarek tego zniszczonego świata. Uprzedzam jednak, że przy tym musimy uzbroić się w duże pokłady cierpliwości, ponieważ skoki poziomu trudności skutecznie wystawią nasz spokój na próbę.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Game Freak Giga Wrecker Alt. PlayStation 4 Recenzja PlayStation 4
+

+ ciekawy design świata
+ elementy logiczne
+ dobrze rozłożone akcenty metroidvanii

-

- niesprawiedliwe skoki poziomu trudności
- brak dubbingu

6.5
Giga Wrecker Alt nie jest tytułem wybitnym. Jest to poprawnie wykonana metroidvania, która na pewno trafi w gusta fanów gatunku. Należy jednak liczyć się z tym, że podczas zabawy kilka razy będziemy musieli walczyć z źle zbalansowanym poziomem trudności. Pomimo tego gra jest warta wypróbowania, zwłaszcza jeśli znajdziecie ją na promocji.

Mateusz Papis

Z grami za pan brat od dziecka dzięki Tekkenowi 3. Miłośnik gatunków i gier wszelakich z nastawieniem na japońską sztukę game-devu. W momentach odpoczynku od elektronicznej rozrywki, fan szeroko pojętej kultury a także od niedawna zapalony modelarz Gundamów.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Beast of Reincarnation pokazuje pazury. Nowy zwiastun ujawnia walkę pełną parowań i taktycznych umiejętności

Game Freak pokazało pięciominutowy materiał z Beast of Reincarnation i wreszcie dokładnie wyjaśniło system walki.

Sony zabiera głos w sprawie DRM na PlayStation

Koniec afery wokół DRM na PS5?

Afera wokół DRM na PlayStation ma drugie dno? Nowa teoria może uspokoić graczy

30-dniowe DRM na PS5 nie jest stałe?

Sony po cichu wprowadza nowe DRM na PlayStation? Gracze alarmują o 30-dniowym limicie licencji

Sony robi to, z czego śmiało się przy Xbox One.

Integracja z Pokémon Home już lada moment zawita do Legends: Z-A

Pokémon HOME z integracją z Pokémon Legends: Z-A już jutro.

Gran Turismo 7 z darmową aktualizacją 1.68. Trzy nowe auta i cztery wyścigi już dostępne

Gran Turismo 7 otrzymało darmową aktualizację 1.68. Patch dodaje trzy samochody oraz cztery nowe wyścigi w World Circuits.

Za tydzień poznamy nowości ze świata Pokémon

Za tydzień poznamy nowości ze świata Pokémon...

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

3 godziny temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

4 godziny temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.