110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: The Coma 2: Vicious Sisters (Nintendo Switch)
Nintendo Switch

Recenzja: The Coma 2: Vicious Sisters (Nintendo Switch)

6 lat temu,
5 minut czytania
Mateusz Papis

Koreańskie horrory również mogą zaoferować sporą dawkę emocji

Alternatywne światy, gdzie stajemy się celem morderczych potworów to chleb powszedni jeśli chodzi o horrory. Najbardziej znanym przykładem tego rodzaju zabiegu jest seria Silent Hill, kiedy to na naszych oczach dobrze znany nam świat zmienia się nie do poznania. Z aspektu mrocznego wymiaru skorzystało również koreańskie studio Devespresso Games w swojej grze The Coma: Cutting Class. 5 lat po debiucie pierwszej części na platformie steam, możemy powrócić do szkoły Sehwa i ponownie stawić czoła złu.

The Coma 2: Vicious Sisters, pierwotnie miała swoją premierę na początku roku. Ta data dotyczyła jednak tylko wersji skierowanej na komputery osobiste. Teraz jednak konsolowi gracze również mogą poznać ten ciekawy horror prosto z Korei Południowej dzięki wydaniu produkcji na konsole obecnej generacji. W kwestii historii, wszystkie makabryczne wydarzenia będziemy obserwować jako Mina Park, która trafiła do alternatywnego, mrocznego wymiaru.

W wyniku tego musi rozwikłać tajemnicę, stojącą za sytuacją, w której się znalazła. Będą w tym przeszkadzać wszelkiego rodzaju potwory, które mają tylko jeden cel – zabić Minę najszybciej jak to możliwe. Historia, z racji tego, że operuje w mniej znanych dla przeciętnego odbiorcy, koreańskich klimatach potrafi zaciekawić, a dzięki zgrabnie poprowadzonej intrydze gracz chce dowiedzieć się co stoi za wydarzeniami, w których Park musi wziąć udział (oczywiście bez jej zgody).

Produkcja u podstaw jest prostą grą przygodową z silnie zaakcentowanym elementem horroru. Naszym głównym zadaniem podczas zabawy będzie eksploracja mrocznych wersji lokacji, które bohaterka zna ze swojego normalnego życia. Tym samym będziemy musieli szukać przedmiotów, które umożliwią nam przedostanie się dalej czy też torować sobie drogę przy pomocy skrótów. Poza tym, w ręce graczy została oddana możliwość tworzenia przedmiotów, które w podbramkowych sytuacjach będą mogły uratować nam życie.

Oczywiście, żeby móc stworzyć odpowiednie narzędzie, będziemy musieli wytężyć wzrok i dokładnie przeszukiwać odwiedzane pomieszczenia. Kiedy już uda nam się zdobyć potrzebne składniki, to przy pomocy prostej sekwencji QTE, będziemy mogli wejść w posiadanie tasera bądź specjalnej pułapki. Sam koncept stojący za tymi specjalnymi przedmiotami przypadł mi do gustu, bo zmusza to nas do dokładnych poszukiwań odwiedzanych pomieszczeń, dzięki czemu możemy się dodatkowo dowiedzieć więcej o świecie gry.

Oczywiście w naszej drodze nie będziemy sami. Za każdym razem na naszych plecach będziemy czuli oddech potworów, które przybierają formę osób, które nasza bohaterka zna z prawdziwego świata. Z racji tego, że kierujemy poczynaniami licealistki walka z potężnym monstrum z góry skazana jest na porażkę. W wyniku tego podczas przemierzania kolejnych pomieszczeń, musimy nastawić nasz słuch, ponieważ nasi adwersarze poruszają się na tyle głośno, że bez trudu możemy usłyszeć ich kroki. Oczywiście system ten nie jest bez wad dzięki czemu szybko można sprawić, że naszych prześladowców będziemy obserwować tylko podczas predefiniowanych scen fabularnych.

Raz na jakiś czas jednak zdarza się, że twórcy chcą żeby nasz poziom adrenaliny wzrósł i każą nam uciekać przed potężnymi potworami. W takich momentach mamy trzy scenariusze jak może skończyć się taka pogoń. Najprostszym jest zgon naszej bohaterki w wyniku rozszarpania. Opcja druga, to wyrwanie się z objęć śmierci dzięki specjalnej ampułce z gazem i dostanie się jak najszybciej do bezpiecznego pomieszczenia.

Ostatnim wyborem może być ukrycie się w szafce bądź innym przydatnym elemencie wystroju i odczekanie, aż wróg straci nas z oczu. Tutaj dodatkowo pojawia się krótka sekwencja QTE, podczas której staramy się wstrzymać oddech. Niestety, kiedy odkryjemy jak działa sztuczna inteligencja, to z podanych przykładów najczęściej będziemy korzystać z opcji drugiej, bo nasi oprawcy nie mogą wchodzić do tak zwanych bezpiecznych pokoi. W związku z tym po kilku morderczych sprintach poznamy dokładnie co należy robić, żeby przetrwać.

Dodatkowo podczas eksploracji możemy zostać zranieni przez pomniejsze potwory bądź zatruć się śmiercionośnym gazem. Te zagrożenia jednak tracą swoją moc kiedy opanujemy sztukę uników oraz sprintu w odpowiednim momencie. Kiedy już to zrobimy to tak naprawdę nie czujemy większego zagrożenia podczas zwiedzania lokacji, co uważam za drobny problem, ponieważ odbiera to trochę klimatu grozy, który gra przez większą część zabawy oferuje.

Pomimo tego jednak, gra nadal może zjeżyć włos na głowie, a to za sprawą oprawy audiowizualnej. Gra jest utrzymana w stylu znanym dobrze fanom komiksów. Dzięki temu twórcy nie musieli się ograniczać jeśli chodzi o wyobrażenie lokacji oraz potworów. Drugi aspekt został wykonany wręcz wzorowo i wszystkie postaci z innego wymiaru prezentują się świetnie, a nasi adwersarze budzą odpowiednią grozę. Ciut gorzej jest jeśli przyjrzymy się lokacjom, które zwiedzamy, ponieważ czasami można odnieść wrażenie, że wiele z nich wygląda identycznie. Pomimo tego jednak atmosfera jest bardzo gęsta, co jeszcze potęguje dobrze skomponowana ścieżka dźwiękowa.

The Coma 2: Vicious Sisters, to dobre rozwinięcie pierwotnej koncepcji. Pomimo tego, że produkcja z czasem traci element zaskoczenia, ponieważ widzimy już schematy rządzące rozgrywką, to gęsty klimat znany fanom koreańskich horrorów oraz dobrze skrojona fabuła potrafią przykuć do konsoli na dłużej. Jeśli więc szukacie produkcji, która wyróżnia się na tle innych gier z danego gatunku, to tytuł do Devesspreso Games jest godny polecenia.

Grę do recenzji dostarczyło Headup Games

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Devespresso Games Nintendo Switch Recenzja Nintendo Switch The Coma The Coma 2: Vicious Sisters
+

+ oprawa wizualna
+ klimat koreańskiego horroru
+ dobrze zrobiona mechanika

-

- szybko widać schematy rozgrywki
- sztuczna inteligencja

7.5
The Coma 2: Vicious Sisters, to produkcja, która pomimo wad spodoba się fanom koreańskiego horroru. Świetna oprawa audiowizualna oraz specyficzny klimat, to składniki, mogące przyciągnąć na dłużej do konsoli. Poza sztuczną inteligencją, która szybko odsłania przed nami swoje karty, produkcja jest warta tego, żeby ją wypróbować na własną rękę.

Mateusz Papis

Z grami za pan brat od dziecka dzięki Tekkenowi 3. Miłośnik gatunków i gier wszelakich z nastawieniem na japońską sztukę game-devu. W momentach odpoczynku od elektronicznej rozrywki, fan szeroko pojętej kultury a także od niedawna zapalony modelarz Gundamów.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Cyfra to przyszłość? Aliens: Fireteam Elite znika ze Switcha

Chmurowe wydanie Aliens: Fireteam Elite na Switcha oficjalnie kończy istnieć. Nabywcy gry nie zagrają już w zakupiony tytuł.

Farming Simulator 26 już na Nintendo Switch. Nowe mapy i 120 maszyn

Farming Simulator 26 zadebiutowało na Nintendo Switch 2. Gra oferuje nowe mapy, ponad 120 maszyn, wyzwania sezonowe, mody i rozbudowane systemy rozwoju farmy.

HORI x Kirby zmierza do Polski. Urocze akcesoria dla Nintendo Switch jeszcze w maju

HORI x Kirby trafi do Polski jeszcze w maju. Kolekcja dla Nintendo Switch obejmuje torby, etui i bezprzewodowy kontroler z Kirbym oraz Waddle Dee.

Jak nie przepłacać za gry pudełkowe na Nintendo Switch i Switch 2

Ceny gier pudełkowych na Nintendo Switch i Switch 2 potrafią mocno różnić się między sklepami, a najlepsze okazje często znikają szybciej, niż wielu graczy zdąży je zauważyć.

Frostpunk zmierza na Nintendo Switch. Kultowy survival trafi na konsolę przenośną

Frostpunk po latach od premiery zmierza na Nintendo Switch. Twórcy z 11 bit studios potwierdzili port, który pozwoli zarządzać miastem w ekstremalnym mrozie także poza domem.

Tomodachi Life: Living the Dream bez wsparcia dla Switcha 2

Niedawno udostępnione przez Nintendo informacje potwierdzają, że Tomodachi Life: Living the Dream nie wspiera funkcji Switcha 2.

Mario Day z nowym sprzętem. Turtle Beach pokazuje kontroler i headset dla Nintendo Switch

Z okazji Mario Day firma Turtle Beach zaprezentowała nowe akcesoria dla Nintendo Switch. To bezprzewodowy kontroler Rematch w motywie Mario i Luigi oraz headset Airlite Fit Mario Star.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

16 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 4 oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera już w przyszłym tygodniu

Diablo 4 w końcu oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Blizzard podał datę premiery i zawartość Age of Hatred Collection. Sprawdźcie, co znajdzie się w pakiecie!

17 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 5 oficjalnie zapowiedziane. Na premierę poczekamy do 2029 roku

Diablo 5 nadchodzi! 🔥 Blizzard oficjalnie zapowiedział kolejną odsłonę serii, ale na premierę poczekamy aż do 2029 roku. Zobaczcie, co już wiemy o nowej grze!

3 dni temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

3 dni temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.