110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
20 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: BioShock: The Collection [Switch] – byłbyś łaskaw?
Nintendo Switch

Recenzja: BioShock: The Collection [Switch] – byłbyś łaskaw?

6 lat temu,
6 minut czytania
Bartosz Kwidziński
BioShock, kolejna kolekcja w portfolio 2K Games, tafia na Switcha. Sprawdźmy, czy warto ponownie zanurzyć się w tym uniwersum.

BioShock: The Collection to pełne wydanie 3 gier wchodzących w skład serii. Warto zaznaczyć, że są to wydania Remastered, więc możemy przenieść się do Rapture (w przypadku dwóch pierwszych odsłon) i Kolumbii (BioShock: Infinite) z poprawioną oprawą graficzną. Dodatkowo w zestawie znajdziemy wszystkie DLC, dzięki czemu czas gry odczuwalnie się wydłuża. Jednocześnie trzeba mieć świadomość pewnych ograniczeń wydania pudełkowego. Niestety, tylko jedna odsłona znajduje się na kartridżu i musimy liczyć się z pobieraniem ponad 30 GB, chcąc mieć dostęp do pełnej kolekcji. Warto wiedzieć, że nie jest do tego potrzebny żaden kod. Wystarczy wsunąć kartę z grami do gniazda Switcha, a wszystkie odsłony pojawią w menu konsoli i zacznie się pobieranie brakujących części.

BioShock: The Collection to pakiet, w ramach którego możemy poznać historie dwóch światów: podwodnego miasta Rapture i podniebnej Kolumbii. Różnice między tymi miejscami są widoczne gołym okiem. Z jednej strony mamy Rapture – utrzymane w przeważającej części w różnych odcieniach zieleni, o gęstej, mrocznej atmosferze. Natomiast naprzeciwko pierwszych dwóch części stoi Bioshock: Infinite – tytuł niewątpliwie bardziej kolorowy, ale bynajmniej nie mniej poważny. Wszystkie części dotykają ważkich tematów, pokazują, do czego może prowadzić fanatyzm – czy to polityczno-ekonomiczny, czy religijny. Klimat w serii jest jedną z największych zalet cyklu i zdecydowanie warto samemu zagrać w te produkcje. Nic nie zastąpi pierwszego zanurzenia się w kapsule i usłyszenia powitania w Rapture, tak samo jak nie da się opisać uczucia towarzyszącego naszej pierwszej podniebnej podróży z zawrotną prędkością w chmurach Kolumbii.

Nie sposób nie dostrzec, że z im późniejszą odsłoną mamy do czynienia, tym bardziej jest ona nastawiona na akcję. W „jedynce” jesteśmy nikim – ot ocaleńcem z katastrofy morskiej, który – wydawać by się mogło – całkiem przypadkowo znalazł się w Rapture. Jego jedyną pomocą jest prowadzący go głos Atlasa – tajemniczego nieznajomego, który nie wiadomo dlaczego zdecydował się nas wspomagać. To on też wyjaśni nam czym są Little Sisters i strzegące ich maszyny nazywane Big Daddy, wyposażone w ogromne wiertło, którego nie zachowają się użyć, aby ocalić swoje „córki”. BioShock 2 pozwala nam wcielić się w tę maszynę, co automatycznie sprawia, że rozgrywka jest bardziej dynamiczna. Mimo tego warto przejść obie odsłony, aby mieć pełen pogląd na historię Rapture. Mamy też BioShock: Infinite – najbardziej filmową z części, która łączy dynamiczne wymiany ognia i mocy specjalnych z przemierzaniem świata za pomocą podniebnych torów. Umożliwia nam to nowe urządzenie – hak magnetyczny. Zaczepiamy się nim o szyny, dzięki czemu możemy szybko się przemieszczać, jednocześnie prowadząc ostrzał. Dodajmy do tego możliwość korzystania z wyrw, które otwiera nasza podopieczna, Emily, a otrzymamy bardzo bogatą rozgrywkę, przy której nie sposób się nudzić.

Asortyment samych broni jest wystarczający i każdy znajdzie coś dla siebie. Mamy bowiem klucz francuski, pistolety, karabiny, strzelby, czy granatniki. Oprócz tego są Plazmidy, czy Wigor. I tak możemy na przykład odepchnąć przeciwnika, czy porazić go prądem, a posyłając atak elektryczny w kałużę szybko zlikwidujemy stojących w niej oponentów. Najbardziej rozwiniętą odsłoną pod kątem sposobów radzenia sobie z przeciwnikami jest w moim przekonaniu BioShock: Infinite. Nie dość, że możemy w nim wykorzystywać w walce hak, to jeszcze jest możliwość posłania w kierunku nieprzyjaciela stada kruków, czy podtrzymania wrogów w powietrzu, a następnie prucia do nich ze standardowej broni. Zawsze można też przejąć kontrolę nad automatem, czy dronem i wyłączyć je z akcji lub wykorzystać do walki po naszej stronie.

Jednak tym, co najbardziej urzeka w serii BioShock nie jest zabawa, jaką zapewniają walki. Oczywiście są one wciągające, ale nie w tym tkwi największa siła serii. Tym, co skłania do spędzenia długich godzin, czy to w Rapture, czy Kolumbii, jest intrygująca wizja świata. Mamy bowiem do czynienia ze stylistyką lat 50-tych minionego wieku połączoną z futurystycznymi urządzeniami oraz horrorem (w przypadku dwóch pierwszych części). Niewątpliwie brzmi to dość kuriozalnie, ale taka mieszanka niesamowicie dobrze się sprawdza i tworzy oryginalny świat, który jest jednocześnie wiarygodny. Na pochwalę zasługuje też to, jak seria działa na Nintendo Switch. Każda z gier zawsze utrzymuje płynny poziom 30 klatek na sekundę i wygląda fantastycznie. Co ciekawe, nie ma wielkiej różnicy, czy gramy przenośnie, czy w trybie telewizyjnym. Decydując się na granie ze Switchem wsuniętym do stacji dokującej, otrzymamy obraz wyświetlany dynamicznie w rozdzielczości 1080p, co jest miłą niespodzianką. Nie sposób też nie docenić fantastycznej muzyki, która chwyta za serce i nie pozwala się oderwać od recenzowanej kolekcji. Sprawdźcie zresztą sami motyw muzyczny z drugiej odsłony.

BioShock: The Collection nie jest niestety pozbawiony wad, choć na szczęście nie są to wielkie mankamenty. Pierwszym z nich jest brak wsparcia dla ekranu dotykowego. Podobnie jak w przypadku Borderlands: Legendary Collection otrzymujemy jedynie port na Switcha bez wykorzystania dodatkowych funkcji, jakie zapewnia sprzęt. Dotyk byłby bardzo wygodny na przykład przy przekierowaniu cieczy przy hakowaniu. Niestety, musimy się pogodzić z brakiem tej możliwości. Oprócz tego należy wspomnieć o braku sterownia ruchowego, czy polskiej wersji językowej. Są to jednak jedyne wady, które dostrzegłem podczas powtórnego ogrywania serii. Nie zmieniają one faktu, że BioShock: The Collection to bardzo udany port.

BioShock: The Collection to idealna propozycja dla miłośników pierwszoosobowych strzelanek i interesujących światów. Jeśli nie przeszkadza Wam brak polskiej wersji językowej, to nie wahajcie się i śmiało kupcie ten pakiet. Dostarcza rozgrywkę na dziesiątki godzin i stanowi perfekcyjny port, który, razem z Borderlands: Legendary Collection i Wiedźminem III: Dzikim Gonem dowodzi, że Switch jest w stanie uciągnąć każdą grę. Kto wie, może kiedyś doczekamy się Red Dead Redemption albo Cyberpunk 2077 na konsolę Nintendo? Czas pokaże. BioShock jest absolutnie grywalny na tej platformie i ani trochę nie ustępuje swoim większym wersjom.

Dziękujemy za dostarczenie gry do recenzji polskiemu wydawcy, firmie Cenega. 

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

2K Games Bioshock cenega Collection Nintendo recenzja Switch
+

płynna rozgrywka
interesująca wizja świata
fantastyczna muzyka
klimat Rapture i Kolumbii
DLC do Bioshock: Infinite w pakiecie

-

brak wsparcia dla ekranu dotykowego
brak obsługi sterownia ruchowego
brak polskiej wersji językowej
konieczność pobrania ponad 30GB

9.0
BioShock jest absolutnie grywalny na tej platformie i ani trochę nie ustępuje swoim większym wersjom.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time zachwyca na nowym zwiastunie. Nintendo pokazało piękne Hyrule

Ależ to Hyrule wygląda! 😍 Nintendo pokazało nowy zwiastun The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Odświeżona grafika, kultowa muzyka i nowe funkcje robią wrażenie. Czekacie na powrót Linka?

Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen już dostępne. Nowy region, lochy i aktualizacja 4.0

Dragon’s Dogma 2 wraca z nową zawartością! Dark Arisen zabiera graczy do tajemniczego Norgan, oferuje 12 wyzwań w lochach i przynosi aktualizację 4.0. Sprawdź, co przygotował Capcom!

7.5

Recenzja: Fire Emblem: Fortune’s Weave (Nintendo Switch 2)

Fire Emblem: Fortune's Weave to najnowsza odsłona serii JRPG na konsole Nintendo. Czy skala produkcji to za dużo dla przeciętnego gracza?

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

Pikmin 4 z wersją dla Switcha 2 zapowiedziany

Czas powrócić do Pikmin 4...

Nintendo Switch Sports Resort pokazuje nowe sekrety wyspy

Nintendo Switch Sports Resort pokazuje kolejne sekrety swojej wyspy! 🌴 Gracze dostaną aż 12 sportów, swobodną eksplorację i specjalny tryb Island Crown.

LEGO The Legend of Zelda: Link i Epona wyglądają świetnie. Nowy zestaw ujawniony

Link i Epona powracają… tym razem w wersji LEGO! 🧱🐴 Nintendo pokazało nowy zestaw inspirowany Ocarina of Time. Wygląda świetnie, ale na premierę jeszcze poczekamy.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

6 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

6 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

7 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.