• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: BioShock: The Collection [Switch] – byłbyś łaskaw?
Nintendo Switch

Recenzja: BioShock: The Collection [Switch] – byłbyś łaskaw?

6 lat temu Bartosz Kwidziński
BioShock, kolejna kolekcja w portfolio 2K Games, tafia na Switcha. Sprawdźmy, czy warto ponownie zanurzyć się w tym uniwersum.

BioShock: The Collection to pełne wydanie 3 gier wchodzących w skład serii. Warto zaznaczyć, że są to wydania Remastered, więc możemy przenieść się do Rapture (w przypadku dwóch pierwszych odsłon) i Kolumbii (BioShock: Infinite) z poprawioną oprawą graficzną. Dodatkowo w zestawie znajdziemy wszystkie DLC, dzięki czemu czas gry odczuwalnie się wydłuża. Jednocześnie trzeba mieć świadomość pewnych ograniczeń wydania pudełkowego. Niestety, tylko jedna odsłona znajduje się na kartridżu i musimy liczyć się z pobieraniem ponad 30 GB, chcąc mieć dostęp do pełnej kolekcji. Warto wiedzieć, że nie jest do tego potrzebny żaden kod. Wystarczy wsunąć kartę z grami do gniazda Switcha, a wszystkie odsłony pojawią w menu konsoli i zacznie się pobieranie brakujących części.

BioShock: The Collection to pakiet, w ramach którego możemy poznać historie dwóch światów: podwodnego miasta Rapture i podniebnej Kolumbii. Różnice między tymi miejscami są widoczne gołym okiem. Z jednej strony mamy Rapture – utrzymane w przeważającej części w różnych odcieniach zieleni, o gęstej, mrocznej atmosferze. Natomiast naprzeciwko pierwszych dwóch części stoi Bioshock: Infinite – tytuł niewątpliwie bardziej kolorowy, ale bynajmniej nie mniej poważny. Wszystkie części dotykają ważkich tematów, pokazują, do czego może prowadzić fanatyzm – czy to polityczno-ekonomiczny, czy religijny. Klimat w serii jest jedną z największych zalet cyklu i zdecydowanie warto samemu zagrać w te produkcje. Nic nie zastąpi pierwszego zanurzenia się w kapsule i usłyszenia powitania w Rapture, tak samo jak nie da się opisać uczucia towarzyszącego naszej pierwszej podniebnej podróży z zawrotną prędkością w chmurach Kolumbii.

Nie sposób nie dostrzec, że z im późniejszą odsłoną mamy do czynienia, tym bardziej jest ona nastawiona na akcję. W „jedynce” jesteśmy nikim – ot ocaleńcem z katastrofy morskiej, który – wydawać by się mogło – całkiem przypadkowo znalazł się w Rapture. Jego jedyną pomocą jest prowadzący go głos Atlasa – tajemniczego nieznajomego, który nie wiadomo dlaczego zdecydował się nas wspomagać. To on też wyjaśni nam czym są Little Sisters i strzegące ich maszyny nazywane Big Daddy, wyposażone w ogromne wiertło, którego nie zachowają się użyć, aby ocalić swoje „córki”. BioShock 2 pozwala nam wcielić się w tę maszynę, co automatycznie sprawia, że rozgrywka jest bardziej dynamiczna. Mimo tego warto przejść obie odsłony, aby mieć pełen pogląd na historię Rapture. Mamy też BioShock: Infinite – najbardziej filmową z części, która łączy dynamiczne wymiany ognia i mocy specjalnych z przemierzaniem świata za pomocą podniebnych torów. Umożliwia nam to nowe urządzenie – hak magnetyczny. Zaczepiamy się nim o szyny, dzięki czemu możemy szybko się przemieszczać, jednocześnie prowadząc ostrzał. Dodajmy do tego możliwość korzystania z wyrw, które otwiera nasza podopieczna, Emily, a otrzymamy bardzo bogatą rozgrywkę, przy której nie sposób się nudzić.

Asortyment samych broni jest wystarczający i każdy znajdzie coś dla siebie. Mamy bowiem klucz francuski, pistolety, karabiny, strzelby, czy granatniki. Oprócz tego są Plazmidy, czy Wigor. I tak możemy na przykład odepchnąć przeciwnika, czy porazić go prądem, a posyłając atak elektryczny w kałużę szybko zlikwidujemy stojących w niej oponentów. Najbardziej rozwiniętą odsłoną pod kątem sposobów radzenia sobie z przeciwnikami jest w moim przekonaniu BioShock: Infinite. Nie dość, że możemy w nim wykorzystywać w walce hak, to jeszcze jest możliwość posłania w kierunku nieprzyjaciela stada kruków, czy podtrzymania wrogów w powietrzu, a następnie prucia do nich ze standardowej broni. Zawsze można też przejąć kontrolę nad automatem, czy dronem i wyłączyć je z akcji lub wykorzystać do walki po naszej stronie.

Jednak tym, co najbardziej urzeka w serii BioShock nie jest zabawa, jaką zapewniają walki. Oczywiście są one wciągające, ale nie w tym tkwi największa siła serii. Tym, co skłania do spędzenia długich godzin, czy to w Rapture, czy Kolumbii, jest intrygująca wizja świata. Mamy bowiem do czynienia ze stylistyką lat 50-tych minionego wieku połączoną z futurystycznymi urządzeniami oraz horrorem (w przypadku dwóch pierwszych części). Niewątpliwie brzmi to dość kuriozalnie, ale taka mieszanka niesamowicie dobrze się sprawdza i tworzy oryginalny świat, który jest jednocześnie wiarygodny. Na pochwalę zasługuje też to, jak seria działa na Nintendo Switch. Każda z gier zawsze utrzymuje płynny poziom 30 klatek na sekundę i wygląda fantastycznie. Co ciekawe, nie ma wielkiej różnicy, czy gramy przenośnie, czy w trybie telewizyjnym. Decydując się na granie ze Switchem wsuniętym do stacji dokującej, otrzymamy obraz wyświetlany dynamicznie w rozdzielczości 1080p, co jest miłą niespodzianką. Nie sposób też nie docenić fantastycznej muzyki, która chwyta za serce i nie pozwala się oderwać od recenzowanej kolekcji. Sprawdźcie zresztą sami motyw muzyczny z drugiej odsłony.

BioShock: The Collection nie jest niestety pozbawiony wad, choć na szczęście nie są to wielkie mankamenty. Pierwszym z nich jest brak wsparcia dla ekranu dotykowego. Podobnie jak w przypadku Borderlands: Legendary Collection otrzymujemy jedynie port na Switcha bez wykorzystania dodatkowych funkcji, jakie zapewnia sprzęt. Dotyk byłby bardzo wygodny na przykład przy przekierowaniu cieczy przy hakowaniu. Niestety, musimy się pogodzić z brakiem tej możliwości. Oprócz tego należy wspomnieć o braku sterownia ruchowego, czy polskiej wersji językowej. Są to jednak jedyne wady, które dostrzegłem podczas powtórnego ogrywania serii. Nie zmieniają one faktu, że BioShock: The Collection to bardzo udany port.

BioShock: The Collection to idealna propozycja dla miłośników pierwszoosobowych strzelanek i interesujących światów. Jeśli nie przeszkadza Wam brak polskiej wersji językowej, to nie wahajcie się i śmiało kupcie ten pakiet. Dostarcza rozgrywkę na dziesiątki godzin i stanowi perfekcyjny port, który, razem z Borderlands: Legendary Collection i Wiedźminem III: Dzikim Gonem dowodzi, że Switch jest w stanie uciągnąć każdą grę. Kto wie, może kiedyś doczekamy się Red Dead Redemption albo Cyberpunk 2077 na konsolę Nintendo? Czas pokaże. BioShock jest absolutnie grywalny na tej platformie i ani trochę nie ustępuje swoim większym wersjom.

Dziękujemy za dostarczenie gry do recenzji polskiemu wydawcy, firmie Cenega. 

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

2K Games Bioshock cenega Collection Nintendo recenzja Switch
+

płynna rozgrywka
interesująca wizja świata
fantastyczna muzyka
klimat Rapture i Kolumbii
DLC do Bioshock: Infinite w pakiecie

-

brak wsparcia dla ekranu dotykowego
brak obsługi sterownia ruchowego
brak polskiej wersji językowej
konieczność pobrania ponad 30GB

9.0
BioShock jest absolutnie grywalny na tej platformie i ani trochę nie ustępuje swoim większym wersjom.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Splatoon Raiders z premierowym zwiastunem. Nintendo pokazuje rozgrywkę i ujawnia nowe amiibo

Nintendo nie czekało do ostatniej chwili. Splatoon Raiders otrzymało szczegółowy pokaz rozgrywki, a razem z premierą gry do sklepów trafiły także nowe amiibo Deep Cut.

Jak wygląda proces wymiany baterii w Joy-Conach?

Nintendo opublikowało instrukcje wymiany baterii w nowych Joy-Conach zgodnych z unijnymi przepisami. Wiemy też, jak rozpoznać odświeżone modele kontrolerów.

8.5

Recenzja: Rhythm Paradise Groove (Switch)

Rhythm Paradise Groove to piąta odsłona serii gier skupionych na rozgrywaniu muzycznych minigier. Czy jest tu coś dla weterana rytmików?

7

Recenzja: Star Fox (Nintendo Switch 2) – klasyka wraca w świetnej formie

Star Fox na Nintendo Switch 2. Świetny remake z piękną grafiką, kapitalnym etapem Sector X i wymagającymi bossami. Sprawdzamy, czy warto rozpocząć przygodę z serią.

Splatoon Raiders z dużą prezentacją. Nintendo ujawniło tryb współpracy, gadżety i nowe lokacje

Nintendo pokazało mnóstwo nowości ze Splatoon Raiders! 🎨 Poznaliśmy współpracę dla 4 graczy, system Wezwania pomocy, nowe lokacje, gadżety i więcej szczegółów przed premierą 23 lipca.

Splatoon Raiders Direct już jutro. Nintendo zapowiada 15 minut nowych informacji

Już jutro Nintendo pokaże więcej ze Splatoon Raiders! 🎮 Specjalny, 15-minutowy pokaz ma ujawnić nowe materiały i szczegóły dotyczące nadchodzącej przygodowej odsłony serii.

Nowa aktualizacja od Nintendo odświeża eShop

Nowa aktualizacja od Nintendo odświeża eShop...

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

24 minuty temuKonrad Bosiacki

Xbox traci 150 dolarów na każdej sprzedanej konsoli? Nowe doniesienia rzucają światło na strategię Microsoftu

Czy każda sprzedana konsola Xbox przynosi Microsoftowi stratę? Najnowsze doniesienia mówią o około 150 dolarach na każdej sztuce, nawet po podwyżkach cen. Wyjaśniamy, skąd biorą się te problemy i co oznaczają dla przyszłości marki Xbox.

22 godziny temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.