110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z rozbudowanym radiem i podcastami. Rockstar ujawnia nowe szczegóły

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 będzie jeszcze bardziej żywe, niż myśleliśmy. Rockstar zdradza nowe szczegóły w obszernym wywiadzie

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Dread Nautical – Ahoj koszmarom!
Nintendo Switch

Recenzja: Dread Nautical – Ahoj koszmarom!

6 lat temu,
4 minuty czytania
Dariusz Osowiec

Zen Studios zaprasza na niebezpieczny rejs transatlantykiem! Jednak czy warto wyruszyć w taką przygodę? Zapraszam do recenzji!

W Dread Nautical wchodzimy w skórę jednego z czterech dostępnych bohaterów – detektywa, byłego członka Yakuzy, fanki gier komputerowych lub piosenkarki. Podczas podróży transatlantykiem o nazwie “Hope” tajemnicza siła porywa nas do innego wymiaru. Oczywiście naszym zadaniem jest przetrwać i rozwiązać zagadkę naszego zniknięcia. 

Graficznie jest bardzo kanciasto, jednak jest to obrany styl przez twórców, który jest całkiem znośny. Zauważalny jest przede wszystkim na postaciach. Dzięki wykonaniu ich za pomocą małej ilości wielokątów (Low poly), wyglądają jak postaci z kreskówki. Od pierwszego spotkania z łatwością możemy się zorientować, z jakim typem będziemy mieli do czynienia. Nie rozumiem tylko, dlaczego podróżnicy mają zamiast rąk doczepione DWIE MACZUGI. Poza tym dziwnym faktem zarówno wrogowie, jak i sprzymierzeńcy wyglądają dobrze i nie odstraszają. Lokacje w grze są bogate w detale i bardzo ładnie wykonane, ale często powtarzają się na każdej mapie, pomimo że ta jest generowana losowo. Gra ma problem z utrzymaniem stałej ilości klatek i zauważalne są duże rwania animacji – zwłaszcza podczas przemieszczania się postaci, czy przesuwania kamery. Na szczęście grać można, jednak twórcy powinni szybko coś w tym temacie zrobić. W grze występują świetnie narysowane animowane przerywniki, które dopełniają opowiadanej historii.

W Dread Nautical możemy usłyszeć ciekawie skomponowane utwory muzyczne. Odpowiednio budują klimat, a muzyka jest właściwie stonowana. Można od niej wyczuć pewną głębię i tajemniczość. Bez wątpienia jest to najmocniejsza strona gry. Niestety nie towarzyszy nam przez cały czas, jednak pustkę po nich wypełniają ambientowe dźwięki. Wszystkie postacie mają podłożony głos, ale brzmią one zwyczajnie drętwo. 

Walki odbywają się w systemie turowym. Jest on podobny do tego, co pokazał nam Firaxis w dwóch częściach X-COM. Tytuł nie wymaga od nas dużych taktycznych zdolności, ponieważ przeciwnicy nie grzeszą inteligencją. Jedynie trzeba mieć na uwadze stan naszego wyposażenia, ponieważ bijąc samymi gołymi pięściami nie zajdziemy daleko. Niczym w Breath of the Wild, posiadane przez nas bronie ulegają zniszczeniu. Odpowiednie rozporządzanie posiadanymi przedmiotami jest kluczem do zwycięstwa w walce.

W grze możemy rekrutować innych podróżujących spotkanych podczas wypraw. Nie dołączają do nas od razu – najpierw musimy zyskać ich przychylność, wykonując zadania, czy wybierając odpowiednią opcję dialogową. Czasami niektóre kwestie są wyrwane z kontekstu, przez co gracz nie raz musi zgadywać, jaką odpowiedź wybrać.  Jednak dzięki nim możemy poznać losy ocalałych zanim doszło do tragedii.Postacie są trochę przerysowane i zachowują się dość stereotypowo, jednak przy kilku z nich udało się zachować jakąś głębię. W dużej mierze nie mają niestety niczego ciekawego do powiedzenia. Warto tutaj zaznaczyć, że na wyższym poziomie trudności potencjalni kompani mogą zginąć na zawsze, na normalnym zaś wracają do życia już w następnej rundzie. Można ten fakt wykorzystać do walki z przeciwnikiem, ponieważ NPC odwali za nas ciężką robotę. O każdą postać w naszej ekipie (również o naszego bohatera) musimy dbać, nie tylko ich rozwijając, ale też zapewnić im posiłek oraz uważać na zdrowie psychiczne.

Twórcy nie zapomnieli o systemie ulepszeń. Możemy rozwijać zarówno ekwipunek, jak i bazę oraz postacie w naszej ekipie. Poprawianie stanowisk w bazie daje nie tylko możliwość awansu grywalnym bohaterom oraz wyposażeniu, ale również pozwoli na rekrutację kolejnych ocalałych. Cały system jest klarowny i nie wymaga od gracza zbędnego wtajemniczania się w drzewo ulepszeń. Postacie mogą rozwijać 5 cech, powiększać liczbę miejsc w ekwipunku oraz odblokować swoją unikalną zdolność, która często ratuje sytuację.

Rozgrywka po kilku godzinach nudzi. Można odnieść wrażenie, że wpadliśmy w pętlę, w której najpierw uzbrajamy drużynę, po czym wchodzimy na piętro, czyścimy je z wrogów, wypełniamy po drodze kilka zadań, by na koniec przełączyć dźwignię w centrum dowodzenia i zacząć wszystko od nowa. Sytuację ratują losowo generowane mapy, ale niestety cierpią one na dużą powtarzalność pomieszczeń.

Dread Nautical to tytuł, który ma ciekawy pomysł, jednak wykonanie zawiodło na wielu płaszczyznach. Niemniej jednak można się dobrze bawić podczas krótkich sesji. Dla czekających na X-COM 2 Collection recenzowany tytuł może idealnie wypełnić czas przed premierą dzieła Firaxis.

Dziękujemy Zen Studios za przesłanie kodu gry do recenzji. 

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Dread Nautical Nintendo Nintendo Switch recenzje Switch Zen Studios
+

- Muzyka;
- Pomysł na fabułę;
- Prosty system rozwoju;
- Animowane przerywniki filmowe;
- Nieskomplikowany system rozwoju;

-

- Powtarzalność rozgrywki;
- Niezbyt wciągająca fabuła;
- Drętwe dialogi;
- Błędy AI;
- Spadki płynności gry;

6
Dread Nautical może się okazać dla wielu przyjemnym rejsem do premiery X-COM 2!

Dariusz Osowiec

Pasjonat informatyki, trudzący się akustyką w czasie wolnym. Czas pomiędzy nimi wypełnia graniem w gry oraz pisaniem artykułów na konsolowe.info.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time zachwyca na nowym zwiastunie. Nintendo pokazało piękne Hyrule

Ależ to Hyrule wygląda! 😍 Nintendo pokazało nowy zwiastun The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Odświeżona grafika, kultowa muzyka i nowe funkcje robią wrażenie. Czekacie na powrót Linka?

7.5

Recenzja: Fire Emblem: Fortune’s Weave (Nintendo Switch 2)

Fire Emblem: Fortune's Weave to najnowsza odsłona serii JRPG na konsole Nintendo. Czy skala produkcji to za dużo dla przeciętnego gracza?

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

Pikmin 4 z wersją dla Switcha 2 zapowiedziany

Czas powrócić do Pikmin 4...

Nintendo Switch Sports Resort pokazuje nowe sekrety wyspy

Nintendo Switch Sports Resort pokazuje kolejne sekrety swojej wyspy! 🌴 Gracze dostaną aż 12 sportów, swobodną eksplorację i specjalny tryb Island Crown.

LEGO The Legend of Zelda: Link i Epona wyglądają świetnie. Nowy zestaw ujawniony

Link i Epona powracają… tym razem w wersji LEGO! 🧱🐴 Nintendo pokazało nowy zestaw inspirowany Ocarina of Time. Wygląda świetnie, ale na premierę jeszcze poczekamy.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time dostanie specjalną edycję konsoli Switch 2 i Pro Controller

Zelda: Ocarina of Time dostaje własną wersję Switch 2! 😍 Nintendo pokazało też specjalnego Pro Controllera. Premiera konsoli już 29 października.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

7
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

3 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

3 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

4 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

4 dni temuKonrad Bosiacki

FSR 4.1 już wkrótce na Xbox Series X i Series S. Microsoft szykuje ważną zmianę

Microsoft szykuje kolejną zmianę dla Xbox Series X i Series S! FSR 4.1 ma wkrótce trafić do twórców gier. Czy nowa technologia poprawi grafikę i płynność na konsolach? Sprawdzamy, co już wiadomo!

4 dni temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5. Kilka porad, które warto znać przed pierwszą kraksą

BeamNG.drive wreszcie na PS5! 🚗💥 Podpowiadamy, jak zarabiać, budować auta do driftu, tworzyć własne kraksy i opanować funkcje, które łatwo przeoczyć. Sprawdź kilka porad i wyciśnij więcej z gry!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.