• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem: 60 FPS-ów w 4k i Ray Tracing na PS5 Pro

5 dni temuRedakcja

Graliśmy w Resident Evil Requiem! Nasze wrażenia po 3 godzinach rozgrywki

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem i 12 minut nowej rozgrywki

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Capcom zaprasza na Resident Evil Showcase

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Help Will Come Tomorrow [Switch] — syberyjski koszmar
Nintendo Switch

Recenzja: Help Will Come Tomorrow [Switch] — syberyjski koszmar

6 lat temu Piotr Siemaszko

Gry survivalowe są pewną niszą, która systematycznie zostaje wypełniana nowymi produkcjami. Zdecydowana większość z nich oferuję rozgrywkę opierającą się na swobodnej eksploracji, pozyskiwaniu surowców i budowaniu schronienia. Help Will Come Tomorrow odchodzi od tej reguły i prezentuje bardziej statyczny gameplay, którego głównym tłem są ludzkie historie.

Walka o przetrwanie w Help Will Come Tomorrow zaczyna się w momencie, gdy pociąg kolei transsyberyjskiej zostaje zaatakowany przez renegatów, a z opresji wychodzi cało czwórka przypadkowych osób. Niestety, to dopiero początek ich problemów, ponieważ teraz muszą zmierzyć się z okrytą śniegiem, nieprzyjazną Syberią, nie wiedząc, kiedy nadejdzie pomoc. Pogoda to jednak nie wszystko, czemu muszą stawić czoła. Ich wrogiem są kręcący się po okolicy renegaci, a przede wszystkim ich słabości i uprzedzenia do pozostałych przetrwałych.

Aby przetrwać kolejne dni na bezlitosnej śniegowej pustyni, bohaterowie będą musieli wybierać się na ekspedycje do niebezpiecznej dziczy, szukać zasobów, a przy tym nie dać się zaatakować lub zgubić. Przy pomocy zebranych zasobów mogą tworzyć narzędzia i ulepszać obóz tak, aby dostosować go do dynamicznie zmieniającej się pogody. To z kolei ma wpływ na zdrowie każdej postaci, jej temperaturę, nasilenie głodu i pragnienia. Do tego wszystkie dochodzi niezwykle istotne morale całej grupy oraz widoczność obozu, która decyduje o poziome zagrożenia. Brzmi skomplikowanie? To dlatego, że trochę tak jest. Gra co prawda oferuje bardzo szczegółowy samouczek, ale interfejs jest tak mało intuicyjny, że pierwsze próby wyglądają trochę jak wciskanie przycisków w ciemno.

W Help Will Come Tomorrow każdy bohater ma swoją własną historię i inne pochodzenie społeczne i właśnie to wyróżnia ją od innych produkcji tego typu. Za sprawą tego zabiegu dochodzi do wielu ciekawych zależności i niesnasek w gronie przetrwałych. Każda z tych historii skutkuje odkrywaniem kolejnej serii cech, zachowań i myśli, które ujawniają się podczas wieczornych rozmów przy ognisku. Może dochodzić do sytuacji, w którychś ktoś nie będzie zadowolony z dzieleniem źródła ciepła z innym członkiem ekipy. Te relacje mogą z czasem ulegać zmianom, na lepsze lub gorsze, w zależności od tego, jak będziemy prowadzić dialogi oraz czy postaci będą wykonywać wspólnie różne zadania. Warto dodać, że każde rozpoczęcie gry zaczyna się losowo przydzielonym zestawem bohaterów, więc każde przejście będzie inne od poprzedniego.

Muzyka i efekty dźwiękowe nie prezentują na tyle wysokiego poziomu, aby wyróżniać się od konkurencyjnych tytułów. Czasami miałem wrażenie, że gra jest wręcz zbyt cicha. Grafika w stylu komiksowym prezentuje się całkiem dobrze, ale również nie wychodzi ponad średnią. Największą bolączką jest wspominany wcześniej interfejs, który został przygotowany ewidentnie pod wersję na komputery osobiste i nie został w żaden sposób zoptymalizowany pod mały ekran Nintendo Switch. Teksty na ekranie są bardzo małe, ikonki przy postaciach nieczytelne. Do tego dochodzi mało precyzyjny kursor, którym kierujemy za pomocą gałki analogowej. Granie w Help Will Come Tomorrow w trybie przenośnym jest po prostu zbyt męczące. Dla oczu i dla rąk.

To właśnie ta wada nie pozwala mi na przyznanie grze polskiego studia Arclight Creations wyższej noty. Nawet gdyby interfejs był nieco bardziej przyjazny, to i tak Help Will Come Tomorrow pozostaje przeciętna w każdym aspekcie. Pomimo dosyć ciekawego okresu historycznego, w którym toczy się jej akcja, czyli podczas zbliżającej się Rewolucji październikowej, mam wrażenie, że nie był to zbyt dobrze zainwestowany potencjał. Poza kilkoma interesującymi historiami nie ma czego tutaj szukać.

Kod recenzencji dostarczył wydawca gry Klabater

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Help will come tomorrow Nintendo recenzja survival Switch
+

interesujące historie niektórych postaci
ciekawy system zależności

-

brak optymalizacji interfejsu pod ekran konsoli
nieciekawa oprawa audio
wykonanie całości najwyżej poprawne

5.0
W Help Will Come Tomorrow grałem na kilkukrotnie na przestrzeni czterech dni i za każdym razem przeszkadzał mi interfejs, który sprawia, że gra nie jest grywalna w trybie mobilnym. Na tym etapie mogę polecić ją jedynie osobom interesującym się historią Rosji i hardkorowym fanom gier survivalowych.

Piotr Siemaszko

Gracz od lat 80. Przygodę z grami zaczynał od przesiadywania godzinami w salonach. Z nostalgią wspomina czasy 8 i 16-bitowych konsol. Fan gier sportowych, strzelanek, rpg oraz wszystkiego science-fiction. Gdyby mógł być bohaterem gry, byłby Shepardem.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Mamy garść nowych informacji o Tomodachi Life: Living the Dream!

Wczoraj zobaczyliśmy Nintendo Direct poświęcony nadchodzącemu Tomodachi Life: Living the Dream. Twórcy ujawnili dużo zaskakujących wieści!

Dwóch weteranów opuściło Nintendo

W ciągu ostatnich miesięcy Nintendo straciło dwóch pracowników, którzy byli w firmie od prawie czterech dekad.

8

Recenzja: Animal Crossing: New Horizons (Nintendo Switch 2)

Animal Crossing: New Horizons swoją premierę miało niespełna sześć lat temu. Czy wersja gry z ulepszeniami dla Switcha 2 jest warta uwagi?

Yoshi dołącza do obsady filmu The Super Mario Galaxy Movie

Yoshi dołącza do obsady filmu The Super Mario Galaxy Movie...

Super Mario Bros. Wonder w wersji na Switcha 2 w marcu

Kolejna gra o Mario po polsku!

Duża aktualizacja dla Donkey Kong Country Returns HD dodaje wsparcie dla Switcha 2!

Duża aktualizacja dla Donkey Kong Country Returns HD dodaje wsparcie dla Switcha 2!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

20 godzin temuBartosz Dula

Mamy garść nowych informacji o Tomodachi Life: Living the Dream!

Wczoraj zobaczyliśmy Nintendo Direct poświęcony nadchodzącemu Tomodachi Life: Living the Dream. Twórcy ujawnili dużo zaskakujących wieści!

5 dni temuRedakcja

Graliśmy w Resident Evil Requiem! Nasze wrażenia po 3 godzinach rozgrywki

Odwiedziliśmy biuro polskiego wydawcy, firmy Cenega, aby spędzić 3 godziny z grą Resident Evil Requiem. Oto nasze wrażenia.

6 dni temuRedakcja

Drift: od Przełęczy Usui do Forza Horizon 6

Premiera Forza Horizon 6 już tuż tuż, dziś więc przyjrzymy się fenomenowi driftu, sportowo-kulturowemu wprost z miejsca akcji, Japonii.

Ikona gry battlefield
7 dni temuRedakcja

Battlefield przez lata – moja przygoda z serią

Marka Battlefield jest z nami niemal od ćwierć dekady, Dziś przed wami moje osobiste doświadczenia z nią.

1 tydzień temuAngie Adams

Nowe Fable jesienią, także na PlayStation 5

Dzisiejsze Developer_Direct zdradziło naprawdę sporo o nadchodzącym Fable. Premiera już jesienią, a twórcy opowiedzieli nam więcej o samej grze.

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Zobacz pierwszą prezentację rozgrywki z Forza Horizon 6

Podczas Developer_Direct 2026 zobaczyliśmy długo wyczekiwany pokaz rozgrywki z gry Forza Horizon 6. Czy jesteście gotowi na podróż do Japonii?

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.