• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem i 12 minut nowej rozgrywki

7 dni temuKonrad Bosiacki

Capcom zaprasza na Resident Evil Showcase

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

CES 2026: Zobacz Resident Evil Requiem w 4K z Path Tracingiem

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem – Grace i Leon otrzymają tyle samo czasu w grze

Zdjęcie okładkowe wpisu My Hero One’s Justice 2 – Recenzja (PS4)
PlayStation 4

My Hero One’s Justice 2 – Recenzja (PS4)

6 lat temu Mateusz Papis

Japońscy superbohaterowie wracają do gry

Kiedy myślimy o growych adaptacjach anime, to do głowy od razu przychodzi nam Bandai Namco. Jeśli więc widzimy zwiastun jakiejś nowej gry, związanej z popularną marką, to możemy być prawie pewni, że gdzieś zobaczymy logo tego wydawcy. Nie inaczej jest z My Hero One’s Justice 2, czyli kontynuacji wydanej w 2018 roku gry bazującej na twórczości Kohei Horikoshiego. Czas więc zobaczyć, czy twórcy wyciągali wnioski z poprzedniej produkcji.

Osobiście jestem dużym fanem marki Boku no Hero Academia. Pomysł na świat, gdzie 80% populacji posiada supermoce i każdy może zostać bohaterem jest ciekawy. Oczywiście w tym wszystkim musimy mieć specjalnego głównego bohatera, którym jest Midoriya Izuku, czyli chłopak, który pomimo braku mocy chce zostać bohaterem. Z miejsca polubiłem stylistykę całej serii, a nasz protagonista jak i cała jego klasa są sympatyczni i z miejsca można ich polubić. Tym samym kiedy 2 lata temu miałem styczność z pierwszą odsłoną One’s Justice moje odczucia były mocno ambiwalentne.

Z jednej strony otrzymałem produkcję, która oferowała ciekawy system walki oraz tony zawartości, którą doceni każdy fan. Niestety, razem z tym otrzymałem powtarzalne aktywności, opowiedzenie historii z anime w taki sposób, że gdzieś uleciały jakiekolwiek emocje oraz ogólne wrażenie, że obcuję z klasyczną grą Bandai. Teraz przyszedł czas na sequel i wiecie co? Mam dokładnie takie same odczucia jak poprzednio.

Znowu więc otrzymujemy trójwymiarową bijatykę, w której wchodzimy w buty naszych lubianych bohaterów, gdzie będziemy obserwować historię wyciągniętą żywcem z anime/mangi. Twórcy jak widać uznali, że ich system opowiadania historii w poprzedniej części był tak genialny, że muszą go zaimplementować do kontynuacji.

Tym samym obserwujemy wydarzenia, które mogliśmy oglądać na srebrnym ekranie (tym razem na warsztat trafił trzeci i czwarty sezon anime) i znowu wszystko jest podane w  formie statycznych plansz z dźwiękiem, co skutkuje tym, że nie czujemy żadnych emocji obserwując poczynania naszych superbohaterów.

Sytuacja ta jest o tyle dobijająca, że wzięty na warsztat materiał źródłowy ma dużo momentów, gdzie wybrzmiewa tona emocji, od radości, przez gniew, aż po smutek. Niestety w One’s Justice 2 będzie nam towarzyszyło tylko jedno uczucie – obojętność. Tak jak poprzednio, otrzymujemy również możliwość zobaczenia historii z perspektywy tych złych, jednak znowu bezpłciowy sposób opowiedzenia historii skutecznie zniechęca do poznawania wydarzeń od tej mrocznej strony.

W kwestii rozgrywki widać, że twórcy doszlifowali całą mechanikę walki. Pojedynki potrafią sprawić sporą frajdę, dzięki swojej efektownej otoczce. Każdy atak jest dobrze zaanimowany, a ciosy specjalne potrafią cieszyć oko. Osobiście nie miałem też takich problemów z brakiem możliwości zatrzymania kamery na naszym przeciwniku jak ostatnio.

Większość starć była przyjemna, a powiększony roster bohaterów zmniejsza ryzyko, że będziemy czuli znużenie grając tymi samymi postaciami. Oczywiście podczas walki będziemy mogli skorzystać z pomocy innych dzięki systemowi pomocników. Działa on bardzo dobrze, a wykonanie specjalnego ataku grupowego przynosi niemałą satysfakcję.

Oczywiście poza bezpłciowym trybem fabularnym otrzymujemy też inne aktywności poboczne. Znowu będziemy mogli wziąć udział w klasycznych misjach, gdzie zostaniemy rzuceni do walki między kilku przeciwników, a nasze zdrowie po walce będziemy mogli podreperować dzięki rozsianym na mapie racjom.

Same misje nie posiadają zbyt rozbudowanej historii, jednak jeśli chcemy zdobyć walutę do odblokowania kosmetycznych dodatków, to ich przechodzenie będzie bardzo pomocne. W puli aktywności mamy też klasyczny tryb arcade, gdzie musimy stoczyć kilka walk pod rząd, a jeśli chcemy doszlifować swoje umiejętności przed podbojem sieciowych potyczek, to do naszej dyspozycji został oddany oddzielny tryb treningowy.

Jednym słowem aktywności poza historią jest całkiem sporo, a dzięki większej niż poprzednio ilości grywalnych bohaterów, możemy liczyć na dłuższą zabawę, bez uczucia znużenia. Nie broni to jednak faktu, że mamy do czynienia z kontynuacją, która na każdym kroku wygląda jak coś, co mogłoby zostać nazwane większym dodatkiem. Boli to jeszcze bardziej, ponieważ widać, że twórcy starali się dopracować system walki, jednak zapomnieli pochylić się nad tym, jak została pokazana cała fabuła.

Grafika oraz udźwiękowienie stoją na dobrym poziomie. Nie należy spodziewać się wodotrysków graficznych, jednak wszystkie modele bohaterów są schludne, a lokacje prezentują się dobrze. Osobiście mam tylko zastrzeżenia do tego, że w niektórych momentach twórcy przesadzili z jasnością w niektórych lokacjach, przez co podczas walki w nocy musimy uwierzyć grze na słowo, że jest już dawno po zmroku. Co natomiast mnie ucieszyło, to obecność wszystkich oryginalnych aktorów głosowych i brak znanego dla gier anime braku dubbingu w niektórych wydarzeniach fabularnych. Tutaj mamy wszystko ładnie udźwiękowione, co w mojej ocenie warto docenić.

Reasumując, My Hero One’s Justice 2, powinno być rozpatrywane w kategorii dużego rozszerzenia pierwszej części. Otrzymaliśmy więcej postaci, oraz usprawniony system walki, jednak nadal produkcja ma problem z wiarygodnym przedstawieniem opowiadanej historii. Jest to również idealny przykład gry, która trafi głównie w gusta fanów, którzy po prostu chcą spędzić w swoim ulubionym uniwersum więcej czasu. Z zakupem radziłbym się jednak wstrzymać do jakichś większych przecen.

Grę do recenzji dostarczyła Cenega

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Bandai Namco My Hero Academia Recenzja PS4
+

+ poprawiony system walki
+ obszerny roster postaci
+ oprawa audiowizualna

-

- tryb fabularny bez polotu
- uczucie obcowania z większym rozszerzeniem aniżeli z pełnoprawną kontynuacją

6
Jeśli jesteś fanem omawianej marki, to My Hero One's Justice 2 jest na pewno tytułem skierowanym do Ciebie. Większa ilość postaci oraz poprawiony system walki pozwolą spędzić z tytułem kilka miłych wieczorów. Boli fakt, że ciekawe wątki z anime zostały przedstawione w tak nieangażującej dla gracza formie. Z zakupem jednak lepiej wstrzymać się do większych przecen, bo widać, że mamy do czynienia z bardziej rozbudowanym dodatkiem niż pełnoprawną kontynuacją.

Mateusz Papis

Z grami za pan brat od dziecka dzięki Tekkenowi 3. Miłośnik gatunków i gier wszelakich z nastawieniem na japońską sztukę game-devu. W momentach odpoczynku od elektronicznej rozrywki, fan szeroko pojętej kultury a także od niedawna zapalony modelarz Gundamów.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Nowy trailer CODE VEIN II zagłębia się w mechaniki produkcji

Im bliżej daty premiery, tym więcej wiadomo o CODE VEIN II. W sieci pojawił się nowy zwiastun poglądowy gry.

8.5

Recenzja: Elden Ring Nightreign: The Forsaken Hollows (PS5)

Elden Ring Nightreign to tegoroczna kooperacyjna niespodzianka od FromSoftware. Czy nowe rozszerzenie The Forsaken Hollows jest warte uwagi?

TGA 2025: Ace Combat 8: Wings of Theve nadleci na konsole w 2026 roku

Długo przyszło nam fanom lotnictwa czekać... Ale! Na TGA 2025 ogłoszono i zaprezentowano Ace Combat 8: Wings of Theve. Start z lotniskowca w 2026 roku.

Premiera dodatku do Elden Ring Nightreign już za tydzień!

Twórcy z FromSoftware na tydzień przed premierą dodatku The Forsaken Hollows do Elden Ring Nightreign zdradzają szczegóły nowej klasy w DLC.

Elden Ring Tarnished Edition na Switcha 2 opóźnione!

FromSoftware ujawniło, że w Elden Ring Tarnished Edition na Nintendo Switch 2 nie zagramy zbyt szybko. Gra pojawi się dopiero w 2026 roku.

Tekken 8 – Miary Zo z datą premiery i zwiastunem

Kolejna grywalna postać do bijatyki Tekken 8, Miary Zo, dostała zwiastun. Wiemy też, kiedy będziemy mogli się w nią wcielić.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

6 godzin temuAngie Adams

Marathon oficjalnie z datą premiery!

Okazuje się, że Xbox nie zepsuł niespodzianki aż tak bardzo. Marathon zobaczymy faktycznie już 5 marca! Jest też nowy zwiastun.

6 godzin temuBartosz Dula

Portalcon 2026: nasza relacja z wydarzenia

Kilka dni temu nasza redakcja wybrała się do Chorzowa na Portalcon 2026. Teraz opowiadamy, jak było na festiwalu pełnym planszówek!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle – zapomnisz o plastikowych flightstickach

Wraz z nowym zestawem MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle wróciła moja miłość do latania we Flight Simulatorach. Zapraszam na test.

Ikona gry ea sports
4 dni temuKonrad Bosiacki

EA FC 26 – Ewa Pajor w gronie najlepszych piłkarek świata. Ogłoszono skład TOTY

Drużyna Roku EA SPORTS FC (TOTY) została właśnie ogłoszona! W finałowym składzie znalazła się reprezentantka Polski, Ewa Pajor.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GRID Legends: Deluxe Edition w polskiej wersji pod koniec stycznia na Nintendo Switch 2

Feral Interactive i Codemasters ogłosili właśnie dokładną datę wydania GRID Legends: Deluxe Edition na Nintendo Switch 2.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Oddaj krew i zgarnij Vampires: Bloodlord Rising na premierę zupełnie za darmo

Gracze, którzy w dniach od 15 do 30 stycznia oddadzą krew w dowolnym punkcie krwiodawstwa, będą mieli szansę odebrać darmowy kod na Vampires: Bloodlord Rising!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.