• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuAngie Adams

Aktualizacja North Line już jutro w ARC Raiders

2 tygodnie temuAngie Adams

ARC Raiders z 4 milionami sprzedanych kopii

3 tygodnie temuAngie Adams

Aktualizacja 1.1.0 do ARC Raiders gotowa do pobrania

3 tygodnie temuAngie Adams

Sporo atrakcji w ARC Raiders jeszcze przed końcem roku

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Jak and Daxter The Precursor’s Legacy HD

Recenzja: Jak and Daxter The Precursor’s Legacy HD

12 lat temu Konrad Bosiacki

Bierzemy pod lupę The Precursor’s Legacy HD

Jak and Daxter powracają po dwunastu latach na konsole Sony z podrasowaną szatą graficzną. To najlepszy moment, aby wrócić wspomnieniami do ery PS2, a młodsza cześć naszych czytelników zapoznała się  z grą, którą kiedyś wszyscy zachwycali się jak dziś serią Uncharted. Nie przypadkowo napisałem Uncharted, gdyż Jak and Daxter stworzyło studio Naughty Dog. Dzisiaj tego dewelopera znacie głównie własnie z wyśmienitej serii traktującej o przygodach Nate’a Drake’a, czy od kilku dni dzięki ich nowej produkcji, The Last of Us. Jednakże kilkanaście lat temu to oni powołali do życia słynnego i nieśmiertelnego lisa – Crasha. Po nim przyszedł czas na Jak and Daxter, powstały trzy części gry, oto przed Wami recenzja pierwszej z nich:

Jak and Daxter: The Precursor’s Legacy HD

Troszkę historii na początek, poznajcie, kim są Jak i Daxter. Jak jest chłopcem niemową, którym będziemy sterować, natomiast Daxter też kiedyś był chłopcem… niestety w okolicznościach nieszczęśliwego wypadku stał się… wiewiórką? leniwcem? W każdym razie futrzanym zwierzątkiem, które przez całą grę towarzyszy Jakowi, siedząc na ramieniu. Jak i Daxter razem wyruszają w podróż, której celem jest odzyskanie ludzkiej postaci Daxtera oraz ratowanie świata poprzez pomaganie spotkanym mieszkańcom. Jak and Daxter to produkcja przygodowa z olbrzymim otwartym światem. Twórcy, bazując na doświadczeniach z wcześniejszych tytułów – m.in Crasha, włożyli do gry wszystko co najlepsze, czyli sporą ilość wszelkiego rodzaju przedmiotów do zbierania: jajek, owadów-helikopterków, czy kul mocy, systemu kopniaków z obrotem, zwisania nad krawędzią, czy podwójnego skoku. Najważniejszymi przedmiotami, które musimy zbierać w grze są magiczne kule (power cells). To dzięki nim odblokowujemy przejście do kolejnego poziomu. Ich zdobywanie nie polega tylko na odnalezieniu. Aby zdobyć taką kulę, głównie trzeba wykonać jakieś zadanie. Te zlecają nam głównie napotkani mieszkańcy w zwiedzanych wioskach. Żeby za bardzo nie popsuć wam frajdy z gry, zdradzę tylko kilka z nich: np: rybakowi pomagamy złowić konkretna liczbę rybek, farmerowi pomagamy obronić roślinki przed szkodnikami, a artyście odnaleźć jego Muzę (imię kotka). Wszystkich kul w grze jest 101, więc spędzicie sporo czasu, aby zdobyć je wszystkie. Zadania są bardzo urozmaicone i zapewniam, że pod czas ich wykonywania nie będziecie się nudzić. Sterowanie w grze jest perfekcyjne i bardzo intuicyjne, ale niestety podczas rozgrywki na PS Vita zaobserwowałem dużo opóźnień podczas dynamicznego poruszania kamerą.

Jak wspomniałem, w grze jest otwarty świat. Nie myślcie jednak, że przebiegniecie sobie cały teren od początku do końca. Obszar jest podzielony na kilka wiosek, które są oczywiście ze sobą połączone, a dodatkowo każda posiada jeszcze swoje małe poziomy, w których przeważnie zbieramy skarby oraz wykonujemy polecenia mieszkańców. Aby odblokować kolejne miejsca, czy ich mniejsze poziomy, musimy uzbierać wymaganą ilość wspomnianych magicznych kul. Co mnie miło zaskoczyło; pomimo dużego świata gry, w całej grze nie zobaczycie okienka z wczytywaniem. Gdy wejdziecie do nowej wioski, czy jej mniejszego poziomu, to tylko zobaczycie nazwę terenu u dołu ekranu waszej konsoli. W każdej wiosce jest domek z teleportem, abyśmy mogli szybciej przemieszczać się miedzy wioskami lub, gdy zechcemy, wrócić do wcześniejszej wioski, np. dozbierać brakujące przedmioty. Podczas plądrowania świata wszystko odbywa się płynnie, tzn. nie ma tutaj „dorysowywania” się elementów, a gdy wdrapiecie się na jakiś wysoki punkt np. wieże w pierwszych etapach gry, zobaczyć jak wszystko dookoła żyje, widok jest naprawdę piękny. Pomyślcie sobie, jaki opad szczęki powodowało to dwanaście lat temu na PS2. Mało tego, deweloper zastosował pory dnia, które prezentują się naprawdę ładnie. Jak już wspomniałem wcześniej, jeden z bohaterów gry – Jak – jest niemową, ale w niczym to nie przeszkadza, ponieważ Daxter swoimi dialogami nadrabia za ich dwóch. Mogę pokusić się o stwierdzenie, że jest to jedna z najbardziej zabawnych postaci w świecie gier.

Kilkanaście lat temu gra, wydawać by się mogło, była idealna i bezbłędna. Dziś już tak niestety nie jest. Stronę graficzną docenią tylko starsi gracze, którzy pamiętają, jak tytuł ten wyglądał na kineskopowych TV. Dzisiaj, mimo że gra wraca w udoskonalonej grafice z teksturami w wysokiej rozdzielczości, to dalej wygląda kanciasto i nie zachwyca już tak, jak dwanaście lat temu. Dodatkowo praca kamery w wielu miejscach potrafi być bardzo irytująca, często jest spóźniona za postacią lub ustawia się tak, że zamiast bohaterów widzimy tylko krzaki albo drzewo. Niestety, port gry na PS Vita nie został zoptymalizowany dokładnie, gra często klatkuje, a – jak już wspomniałem wcześniej – kamera zalicza opóźnienia.
Podsumowując Jak and Daxter jest starą dobrą platformówką z okresu panowania PS2. Wszystkie elementy zostały zachowane, poprawiona została tylko strona graficzna. Pierwsza cześć trylogii bardzo przypadła mi do gustu, masa zbieractwa, otwarty świat i powalający humor Daxtera dają masę frajdy, lecz niestety często zdarzają się zacięcia oraz opóźnienia w pracy kamery. Jest to irytujące, gdyż wersja na PS3 działa bardzo płynnie. Mimo tych problemów i tak polecam Wam pierwsza część Jak and Daxter. Jeżeli należycie do starszego pokolenia graczy, musicie przypomnieć sobie stare dobre czasy spędzone przed TV z PS2. Natomiast Ty, młody graczu, czym prędzej sięgnij po tego klasyka i proszę Cię, nie oceniaj tego tytułu po szacie graficznej, ale odczuj radość, jaką kiedyś dawały gry.
Niestety cześć druga i trzecia to istny pokaz slajdów, dla mnie te gry są niegrywalne. Nie mogę zrecenzować gier, których nie jestem w stanie ukończyć

Dziękuję SCE Polska za udostępnienie Jak and Daxter Trylogy w celu przeprowadzenia recenzji.

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

HD Jak and Daxter Naughty Dog remake
4

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

0 odpowiedzi do “Recenzja: Jak and Daxter The Precursor’s Legacy HD”

  1. Damian Cieślik pisze:
    5 lipca 2013 o 15:54

    Grę kupiłem i jak dotąd gra się strasznie opornie (gra ma chyba z 15/20 FPS, no może ma te 30FPS bo ciężko to wyczuć) Co ciekawe tylko pierwsza cześć tak dziwnie działa, druga i trzecia chodzą płynnie (przynajmniej na początku)

    Mimo to polecam, fajna gra przygodowa (nigdy nie grałem w to na PS2).

    Za swoją wersję pudełkową dałem 102zł z allego.pl 🙂
    Na jednej karcie mamy trzy gry co się chyba opłaca 🙂

    Odpowiedz
  2. Damian Cieślik pisze:
    30 czerwca 2013 o 09:33

    Duże są te zwolnienia animacji?? Jest to aż tak widoczne jak w przypadku „Ratchet & Clank Załoga Q” bo tam to jest przegięcie, są momenty że gra ma z 5-10FPS co sprawia że oglądamy klatkowaną grę :-/ Momentami gra wyciąga te 30FPS i można grać normalnie ale jednak robi to pewien niesmak :-/

    Odpowiedz

Dodaj komentarz Anuluj pisanie odpowiedzi

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Gothic Remake – nowy materiał z polskiej wersji gry

Tworzony remake gry Gothic dostał nowy materiał filmowy. Dzięki niemu możecie dowiedzieć się, jak wyglądają prace nad polską wersją językową.

Od Crasha do Joela – Naughty Dog świętuje 40 urodziny

Od Crasha do Joela - Naughty Dog świętuje 40 urodziny...

The Last of Us Part II z nową wersją trybu fabularnego

Naughty Dog wydało aktualizacje do The Last of Us Part 2, która pozwoli rozegrać chronologicznie tryb fabularny. Do gry trafił dodatkowo „Sam i Nathan Drake".

Gothic Remake – nowy materiał od Alkimia Interactive

Studio Alkimia Interactive przygotowało nowy film przedstawiający prace nad remakiem gry Gothic. Materiał możecie oczywiście obejrzeć w rozwinięciu newsa.

Neil Druckmann rezygnuje z kręcenia trzeciego sezonu The Last of Us

Współtwórca „The Last Of Us” Neil Druckmann wycofał się z kreatywnego udziału w serialu produkcji HBO przed kręceniem 3 sezonu.

Prince of Persia: Piaski Czasu – Remake wciąż powstaje

Prince of Persia: Piaski Czasu mają dostać remake, o czym wiadomo już od kilku lat. Studio Ubisoft zapewnia, że produkcja ta wciąż powstaje.

📊 Kto powinien zgarnąć statuetkę Game of the Year na The Game Awards 2025?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Razer BlackShark V3 Pro (Xbox, Switch 2)

Razer BlackShark V3 Pro, to słuchawki klasy premium, które latem trafiły na rynek. Obsługują konsole Xbox oraz od kilku dni Nintendo Switch 2. Zapraszamy na nasz test.

2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Black Ops 7 (PS5)

Na jesień spadają nie tylko liście, z wielkim hukiem spadła też forma Call of Duty. Black Ops 7 to najsłabsza odsłona uznanej serii. Szczegóły w naszej recenzji.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: ROG XBOX ALLY X – Gamingowy potwór, który nie jest konsolą

ASUS i Microsoft bardzo by chcieli, aby ich urządzenie ROG XBOX ALLY X nazywać konsolą. Niestety nie możemy się na to zgodzić. Powody znajdziesz w naszej recenzji.

4 dni temuKonrad Bosiacki

realme GT 8 Pro Dream Edition – unboxing smartfona, który pokocha każdy fan F1

Nasza redakcja po raz drugi w tym roku przedpremierowo testuje Dream Edition! Tym razem jest to limitowany smartfon realme GT 8 Pro dla fanów F1 na licencji zespołu Aston Martin.

5 dni temuAngie Adams

Konsolowe gotowe na kolejne 10 lat!

Serwis konsolowe.info świętuje dziś swoje dziesiąte urodziny. Z tej okazji mamy dla Was niespodziankę — nowy wygląd strony internetowej.

Ikona gry battlefield
5 dni temuAngie Adams

Darmowy tydzień z Battlefield 6

Macie może zainstalowany Battlefield REDSEC, ale chętnie sprawdzilibyście Battlefield 6? Twórcy już w przyszłym tygodniu wystartują z darmowym dostępem do części gry.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2025 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.