110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
18 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

7 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Game Music Festival – relacja

Game Music Festival – relacja

7 lat temu,
5 minut czytania
Mateusz Papis
Muzyka z gier jeszcze nigdy nie miała takiego uderzenia

Oprawa muzyczna w grach dla wielu jest sprawą drugorzędną. Zawsze na pierwszym miejscu musi znajdować się gameplay oraz fabuła, przez co często zapominamy o szczegółach. Jest to o tyle krzywdzące, ponieważ wiele produkcji posiada fenomenalne ścieżki dźwiękowe, które bez większych problemów mogą umilać nam czas nie tylko podczas zabawy z danym tytułem. Na szczęście wśród wielkiej społeczności graczy, są ludzie, którzy dostrzegają piękno wybrzmiewające z każdą nutą, a prawdziwą laurką dla muzyki w grach jest od pewnego czasu Game Music Festival.

Game Music Festival jest to inicjatywa stworzona przez zespół znany jako gamemusic.pl. Grupa ta zajmuje się pokazywaniem, że muzyka z gier nie musi stać w cieniu rozgrywki i opowieści tylko iść z nimi w jednym szeregu jako równy gracz. Ukoronowaniem tego jest rzeczony festiwal, podczas którego można oddać się prawdziwej uczcie dla uszu. W tym roku słuchacze mogli wybrać spośród trzech koncertów: Symphony of the Desert, Symphony of the Colossus oraz Symphony of the Shadows. Mnie przypadło wziąć udział w pierwszym koncercie i już na wstępnie warto powiedzieć, że było to przeżycie niesamowite w każdym calu, ale od początku.

Symphony of the Desert miało odbyć się 18 października o godzinie 20 w Narodowym Forum Muzyki we Wrocławiu. Dla ludzi, którzy przybyli na miejsce czekały oczywiście atrakcje, które miały pozwolić spędzić przyjemnie czas przed głównym daniem jakim był koncert. Można było między innymi obudzić w sobie żyłkę melomana i zakupić płytę CD lub winyl ze ścieżką dźwiękową. Tutaj wybór był spory i każdy mógł znaleźć coś dla siebie. Sam opuściłem gmach Narodowego Forum Muzyki ze ścieżką dźwiękową z Bloodborne, która była idealnym towarzyszem drogi powrotnej. Gracze również mogli oddać się swoim zainteresowaniom, ponieważ na pierwszym piętrze można było spróbować swoich sił z kilkoma tytułami na PlayStation 4 takimi jak; Shadow of the Colossus, Gran Turismo Sport czy Concrete Genie. Jednym słowem dla każdego coś miłego.

Jeśli jednak nie w smak było nam granie bądź wydanie gotówki na pamiątki, to z pomocą przychodziły prelekcje związane z gośćmi festiwalu. Dzięki temu 18 października można było wziąć udział w spotkaniu z takimi personami jak Gareth Coker czy Kow Otani. Dla niewtajemniczonych, pierwszy pan ma na swoim koncie stworzenie ścieżki dźwiękowej między innymi do Ori and the Blind Forest, natomiast drugi dał światu niezapominany soundtrack z Shadow of the Colosus. Sam miałem okazję wziąć udział w prelekcji, na której był Kow Otani, i trzeba przyznać, że był to miło spędzony czas, dzięki któremu można dowiedzieć się nieco więcej o twórcach muzyki, która wybrzmiewa z głośników podczas ogrywania danej produkcji.

Nie wiedzieć kiedy na zegarze wskazówki w zabójczym tempie zbliżały się do godziny 20 co oznaczało jedno – przedstawienie zaraz się rozpocznie. Sama sala z miejsca zrobiła na mnie piorunujące wrażenie, a scena już z daleka wysyłała sygnały, że za parę chwil będziemy świadkami magii w wykonaniu orkiestry. Oczywiście nim przyszło wszystkim zebranym zanurzyć się w muzycznym oceanie, należało poznać ludzi, którzy będą stali za całym spektaklem. W roli dyrygenta wystąpił Austin Wintory, twórca znany między innymi z tworzenia muzyki do takich produkcji jak Journey, Abzu, The Banner Saga czy Assassin’s Creed: Syndicate.

Teraz mogę z całą odpowiedzialnością powiedzieć, że na czas trwania koncertu (całość zamknęła się w około 2 godzinach) czułem się jakbym przeniósł się w zupełnie inne miejsce. Każdy utwór wybrzmiewał z odpowiednią mocą dzięki czemu zamykając oczy można było poczuć się jakbyśmy właśnie trafili do świata, w którym rozgrywała się akcja danej produkcji. Oczywiście za ten stan rzeczy odpowiadał nie tylko sam Austin ale również orkiestra, która przez cały czas działała jak dobrze naoliwiona maszyna, w której nie ma miejsca na żadną pomyłkę. Ciekawym pomysłem był fakt, że pomiędzy utworami Wintory robił małe przerwy podczas których zwracał się do publiczności, dzieląc się ciekawostkami na temat właśnie wykonanych utworów, co tylko dodawało całemu wydarzeniu uroku.

Po tych słowach nikogo nie będzie dziwił fakt, że po zakończeniu koncertu Narodowe Forum Muzyki było świadkiem owacji na stojąco, które moim zdaniem były całkowicie zasłużone, ze względu na jakość całego wydarzenia. Mówić o tym, że pierwszy dzień Game Music Festivalu był fenomenalny to jak nie powiedzieć nic. Osobiście nie mogę dopatrzeć się żadnego uchybienia i jedyne czego naprawdę żałuję to fakt, że nie dane było mi zobaczyć jak wypadną dwa następne koncerty. Wiem natomiast jedno, że jeśli interesujesz się muzyką z gier i uważasz, że powinna ona otrzymywać więcej uwagi, to powinieneś wypatrywać zapowiedzi kolejnej edycji i rezerwować bilety, bo takie imprezy pokazują, że gry wideo mogą nieść za sobą wartości wykraczające poza klasyczne ramy całego medium.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Abzu Assassin's Creed: Syndicate Game Music Festival 2019 Journey Ori and the Blind Forest Shadow of the Colossus The Banner Saga

Mateusz Papis

Z grami za pan brat od dziecka dzięki Tekkenowi 3. Miłośnik gatunków i gier wszelakich z nastawieniem na japońską sztukę game-devu. W momentach odpoczynku od elektronicznej rozrywki, fan szeroko pojętej kultury a także od niedawna zapalony modelarz Gundamów.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Bluepoint Games już oficjalnie pod szyldem PlayStation Studios

Choć już w czerwcu pojawiły się plotki i przecieki, dopiero od teraz oficjalnie Bluepoint Games stało się częścią PlayStation Studios.

Pudełkowa kolekcja “Ori” w grudniu na Nintendo Switch

Już za dwa tygodnie, 11 grudnia 2020, do sklepów w całej Polsce trafią bogate wydania pudełkowe dwóch hitowych platformówek z rozbudowaną eksploracją baśniowego świata stworzonych przez Moo...

Ori Collection zapowiedziane!

Fani gier studia Moon Studios będą mogli zaopatrzyć się w limitowany zestaw gier z serii Ori.

8

Recenzja: Ori and the Will of the Wisps (Xbox One)

Ori and the Blind Forest to jedna z moich ulubionych gier powoli chylącej się ku końcowi generacji konsol.

Ori and the Will of the Wisps w końcu skończone!

Moon Studios w końcu podzieliło się z graczami świetną wiadomością. Ori and the Will of the Wisps zostało ukończone.

Zapraszamy na drugą edycję Game Music Festival we Wrocławiu

18 października wybieramy się do Wrocławia na drugą edycję Game Music Festival, będziemy na pierwszym koncercie z trzech i przygotujemy z niego relacje na naszym portalu!

Ori and the Blind Forest pojawi się na Nintendo Switch

Moon Studios zapowiedziało, że ich gra, Ori and the Blind Forest w edycji Definitive Edition zawita na Nintendo Switch. Gra wcześniej dostępna była na Xbox One i PC.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

6 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

6 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

7 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.