110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Metal Wolf Chaos XD – Recenzja (PS4)
Xbox One PlayStation 4

Metal Wolf Chaos XD – Recenzja (PS4)

7 lat temu,
6 minut czytania
Mateusz Papis
Ratowanie Stanów Zjednoczonych jeszcze nigdy nie było tak przerysowane i amerykańskie

Każdy kto interesuje się grami nie od wczoraj wie, że From Software jest znane nie tylko z tytułów takich jak Demon Souls, Drak Souls oraz Bloodborne. W czasach piątej i szóstej generacji konsol firma ta specjalizowała się w grach, w których pierwsze skrzypce grały wielkie mechy. Najbardziej rozpoznawalną marką studia było oczywiście Armored Core, jednak pod koniec 2004 roku Japończycy zaatakowali znienacka z nową franczyzą. Problemem w popularyzacji była dostępność ponieważ produkcja pojawiła się tylko na pierwszym Xboxie, ekskluzywnie dla Kraju Kwitnącej Wiśni. Jednak po 15 latach na pomoc przybyło Devoler Digital i również my, śmiertelnicy z Zachodu możemy wcielić się w zmechanizowanego 47 prezydenta Stanów Zjednoczonych.

Wyobraźcie sobie co by było, gdyby Japończycy wzięli na warsztat swoje dobro narodowe czyli ogromne roboty i połączyli je z bardzo stereotypowym myśleniem na temat Amerykanów. Na szczęście nie trzeba się nad tym dłużej głowić, ponieważ z odpowiedzią przybywa Metal Wolf Chaos XD, czyli remaster tytułu, który od 2004 roku był niedostępny poza granicami Kraju Samurajów. Patrząc na dopisek, którym uraczyli nas twórcy tegorocznej inkarnacji Metal Wolfa, można być stuprocentowo pewnym, że są oni w pełni świadomi tego, jaki pastisz stworzyli.

Wrażenie to towarzyszy nam przez cały czas obcowania z omawianą produkcją. Mowa w końcu o tytule, gdzie główną osią fabuły jest konflikt na linii: 47 prezydent Stanów Zjednoczonych kontra vice prezydent tegoż kraju, który postanowił do porannej kawy pozbawić wolności wszystkich obywateli i wprowadzić rządy terroru. Oczywiście nasz bohater, Micheal Wilson nie może od tak wyzbyć się swoich idei, więc rusza na szeroko zakrojone tourne po Stanach, żeby w glorii i chwale amerykańskiej wolności ratować obywateli i przeprowadzać pracę renowacyjne terenów zielonych i zurbanizowanych. Tak, fabuła w Metal Wolf Chaos jest bezdennie głupia, postaci to papierowe makiety, które mają udawać bohaterów, a zwroty fabularne zaskakują finezją, jak Electronic Arts broniące mikrotransakcji. Nie można jednak odjąć From Software, że stworzyli historię idealnie pasującą do frazy ‘tak głupie, że aż dobre”.

Co do rozgrywki, tutaj czeka nas przysłowiowy powrót do przeszłości. Otrzymujemy bowiem sterowanie, przez które niektóre elementy rozgrywki stają się szalenie niepraktyczne, oraz mechanikę gdzie zgon oznacza powrót na początek misji. Wszystko więc działa tak jak 15 lat temu podczas debiutu na platformie Microsoftu, co pokazuje nam, że produkcja miała być niczym więcej jak prostym remasterem. Zresztą sami twórcy w materiałach promocyjnych nie kryją tego faktu, dając nam do zrozumienia, że jedyną ingerencją w kod źródłowy było podbicie rozdzielczości i zmiana systemu zapisu naszych postępów podczas zabawy.

Sterowanie, podczas przemierzania kolejnych lokacji jest jak najbardziej poprawne, a model strzelania potrafi dać sporo radości, zwłaszcza gdy wyposażymy się w podwójne wyrzutnie rakiet. Ogólnie jeśli ograniczamy się do walki i poruszania się to produkcja nie daję nam żadnych sygnałów związanych z niepraktycznością systemu sterowania. Niestety drobny problem pojawia się podczas wyboru broni. Otóż nasz Metalowy Wilk jest wyposażony w cztery sztuki uzbrojenia na jedną rękę. Żeby zmienić naszą broń należy nacisnąć kółko na padzie, następnie spustem znaleźć interesującą nas broń i znowu nacisnąć kółko. Czasami w deszczu nadlatujących pocisków, można zapomnieć o końcowym punkcie wyboru oręża, co często kończy się przedwczesnym zgonem. Ta mechanika w połączeniu z równaniem: śmierć = początek misji, może niektórym graczom napsuć trochę krwi.

Podczas naszej wyprawy wzdłuż Ameryki zdobywamy oczywiście zasoby do ulepszania naszego arsenału wolności. Pomimo tego, że otrzymujemy dużą różnorodność, to i tak w pewnym momencie dojedziemy do wniosku, że najlepszym co oferuje Wujek Sam jest karabin, wyrzutnia rakiet i railgun. Mamy więc do czynienia z pozorną różnorodnością.

Od strony audiowizualnej również mamy powrót do dawnych czasów. Otoczenie i modele naszych ludzkich bohaterów wyglądają jakby były trochę bardziej skomplikowanymi makietami, co świetnie pasuje do całego tonu omawianej produkcji. Z drugiej strony mamy nasze wielkie roboty, w tym tytułowego Metal Wolfa, który swoim designem nie zestarzał się nawet o dzień. Pomimo tego, że grafika trąci już trochę myszką, to nie można jej odmówić takiego prostego uroku, który nie pozwala ci poważnie mieć za złe, że produkcja wygląda jak wygląda (należy też pamiętać, że jest to port 15-letniej gry).

Aspekt, który mnie najbardziej rozbawił to głosy bohaterów. Od przerysowanego śmiechu głównego złego przez udawanie emocji na poziomie kiepskiego wystąpienia w przedszkolu. Wszystko podkreśla fakt, że tytuł jest pastiszem i karykaturą stworzoną na bazie dużej ilości stereotypów. Muzyka, za to jest wręcz idealna. Wszystkie walki z większymi przeciwnikami mają odpowiedniego kopa, a spokojna relaksująca muzyka między kolejnymi starciami pozwala nam zażyć swoistego resetu i kontynuować nasza walkę o wolność Ameryki.

Zdaję sobie sprawę, że poprzednie akapity nie brzmią jak opis najlepszej gry pod słońcem. Jest jednak coś magicznego w całym tym projekcie o nazwie Metal Wolf Chaos XD. Widać, że From Software tworząc ten tytuł miało na celu jedno: dostarczyć produkt, który od początku do końca nie traktuje siebie na poważnie. Oczywiście mamy tutaj nieintuicyjne sterowanie, wymagające kilku chwil na przyswojenie, system zgonów, który w kilku misjach doprowadza do białej gorączki oraz oprawę graficzną wyciągniętą żywcem z szóstej generacji konsol . Z drugiej strony nie mogę powiedzieć, że nie bawiłem się dobrze podczas przygód Prezydenta Wilsona, co to, to nie. Jeśli więc tak jak ja nosicie w sercu słabość do dużych robotów, pastiszu i starszych gier, to możecie z czystym sumieniem zaopatrzyć się w ten bilet do przeszłości. Inni natomiast mogą sprawdzić ten tytuł w ramach ciekawostki, ot zobaczyć co robiło From Software nim na dobre stali się oni ekspertami od umierania na masową skalę.

Jeśli w ogrywanej grze antagonistą jest Willem Dafoe w wielkim mechu to wiedz, że coś się dzieje

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Devolver Digital From Software Metal Wolf Chaos Metal Wolf Chaos XD playstation 4 recenzja PS4 recenzja Xbox One
+

+ specyficzny klimat
+ radość ze strzelania w wielkim mechu
+ muzyka
+ fabuła z kategorii "tak zła, że aż dobra"

-

- niepraktyczne sterowanie w podstawowych mechanikach
- remaster prosty do szpiku kości
- przy dłuższych posiedzeniach może znużyć

6.5
Jeśli nigdy nie miałeś okazji zasmakować oryginalnego Metal Wolfa, a nie straszne są Ci tytuły pamiętające szóstą generacje konsol, to śmiało możesz zaopatrzyć się w omawianą produkcje. Jest tu wszystko, od wielkich robotów aż po infantylną do bólu historię. Niestety w niektórych aspektach, produkcja From Software nie zestarzała się zbyt godnie, co może skutecznie zniechęcić niektórych do zakupu. Jako ciekawostka, warto zagrać, jednak nie polecam liczyć na wielkie objawienie.

Mateusz Papis

Z grami za pan brat od dziecka dzięki Tekkenowi 3. Miłośnik gatunków i gier wszelakich z nastawieniem na japońską sztukę game-devu. W momentach odpoczynku od elektronicznej rozrywki, fan szeroko pojętej kultury a także od niedawna zapalony modelarz Gundamów.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ikona gry Batman 8.5

Recenzja: LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza [PS5]

W tym tygodniu ukazała się nowa gra z Batmanem – LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza. Przekonajmy się, czy warto po nią sięgnąć.

Recenzja: Interfejsy do Meta Quest 3 [AMVR]

Firma AMVR podesłała nam kolejne produkty do przetestowania. Sprawdźmy więc jeszcze dwa interfejsy dedykowane goglom Meta Quest 3.

8.5

Recenzja: Directive 8020 [PS5] – w kosmosie nikt nie usłyszy twojego krzyku

Supermassive Games wypuściło w świat swoją kolejną grę, Directive 8020. Czy warto przenieść się w kosmos? Zapnijmy pasy i przekonajmy się.

Ikona gry Batman

Recenzja komiksu: Bat-Man: Pierwszy Rycerz

Batman dostał niedawno kolejny komiks. Tym razem możemy przyjrzeć się jego działalności w pierwszej połowie XX wieku. Czy warto sięgnąć po Pierwszego Rycerza? Sprawdźmy.

8

Recenzja: Diablo IV: Lord of Hatred – Sanktuarium w najlepszej formie od lat

Powrót do Sanktuarium rzadko bywa spokojny, jednak „Lord of Hatred” idzie dalej niż wcześniejsze dodatki. Zapraszamy na naszą recenzję.

Ikona gry The Witcher

Recenzja komiksu: Wiedźmin

Do oferty Egmontu w minionym miesiącu trafił komiks Wiedźmin. Jest on oczywiście adaptacją tytułowego opowiadania. Czy warto sięgnąć po ten zeszyt? Przekonajmy się.

Ikona gry The Witcher

Recenzja komiksu: Wiedźmin: Kwestia ceny

Jedna z najbardziej znanych opowieści, w których występuje wiedźmin Geralt dostała komiksową adaptację. Czy warto sięgnąć po Kwestię ceny również w tej formie?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

PS5 vs PS5 Pro

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.