110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Skyworld [PS VR] – strategia turowa i rozgrywka w czasie rzeczywistym
PlayStation 4

Recenzja: Skyworld [PS VR] – strategia turowa i rozgrywka w czasie rzeczywistym

8 lat temu,
4 minuty czytania
Bartosz Kwidziński
Studio Wolfdog Intetactive postanowiło stworzyć produkcję łączącą rozgrywkę w czasie rzeczywistym ze strategią turową. Sprawdźmy, czy warto zagrać w Skyworld.

Zacznijmy od historii. Skyworld pozwala nam wcielić się w króla i władać swoim królestwem. Będziemy zarządzać zasobami, brać udział w wojnach i dbać o nastroje poddanych. Brzmi dobrze? Niestety nie jest dobre – rozgrywka jest szalenie nudna i w ogóle nie wciąga, ale o tym więcej później.

Na rozgrywkę w Skyworld składa się właściwie z dwóch elementów – rozwijania królestwa i zdobywania/bronienia terenów. Aby królestwo rosło w siłę, musimy stawiać odpowiednie budynki, dzięki którym do naszych magazynów będą spływały surowce – między innymi jedzenie, drewno, i kamienie. Jednocześnie musimy dbać o odpowiednie gospodarowanie tymi zasobami i stosowne stawki podatków. Wpływamy na nie, przeciągając po prostu dźwignię podatków w jedną z trzech pozycji – niskie, normalne, wysokie. Przy panelu kontrolnym jesteśmy w stanie wpłynąć też na racje żywnościowe dla naszych poddanych pracowników – również niskie, normalne i wysokie. Przyznaję jednak, że nie odczułem żadnych konsekwencji nastroju poddanych – jedynym, co się liczyło było wartościowe podejście do zasobów. Grunt, żebyśmy mieli materiały do wykorzystania, a nastroje społeczne nie mają żadnego wpływu na rozgrywkę. Szkoda, można było pokusić się o wprowadzenie chociaż delikatnych intryg politycznych i prób pozbycia się władcy w przypadku jego nieudolnych rządów.

Skyworld umożliwia nam stawianie kilku rodzajów budynków – na przykład młynów, kamieniołomów, drewutni i wież strażniczych. Te ostatnie będą najważniejsze w przypadku przejęcia nowego terenu. Jeśli zdobędziemy nowy obszar, musimy zadeklarować jego przynależność do nas. Dokonamy tego przez wybudowanie wieży strażniczej, która to umożliwi nam następnie stawianie nowych budynków na naszym terenie. Wieżę warto rozwijać, podobnie jak nasz główny zamek, aby ułatwić sobie później wygrywanie walk.

Do tych bowiem będzie często dochodzić na naszej drodze do chwały i ekspansji. Skyworld oddaje nam do dyspozycji generałów. Brzmi dobrze, ale niestety nie jest takie. Generałowie to, najprościej ujmując, symbol sił królestwa, który przemieszczamy po planszy w ramach tur. Im bardziej rozwiniemy zamek (maksymalnie do piątego poziomu), tym więcej ciosów będzie mogła znieść nasza twierdza w fazie ataku/obrony. Jeśli figurka naszego generała spotka się na planszy z figurką generała przeciwnej armii, dochodzi do starcia.

W nim Skyworld przestaje być grą turową, a stawia na rozgrywkę w czasie rzeczywistym. Wykorzystując karty (które wytwarzamy w laboratorium, a wzmacniamy w kuźni – naturalnie za nasze zasoby) przypuszczamy atak na twierdzę oponenta. Czy się bronimy, czy atakujemy nowy teren, działanie jest identyczne – wysyłamy nasze jednostki i czekamy aż zdobędą one budynki przeciwnika. Przy okazji muszę pochwalić asortyment dostępnych jednostek – do naszej dyspozycji są oddani łucznicy, spadochroniarze, rycerze, oddziały piesze z mieczami, z płonącymi strzałami, tarany, kule ognia – jest w czym wybierać. Oczywiście nie użyjemy ich za darmo – będzie nam do tego niezbędna, regenerująca się sama, energia magiczna.

Najgorsze jest to, że nasze działania są w kółko takie same, niezależnie od planszy. Czy działamy po jednej stronie konfliktu, czy po drugiej, czy się bronimy, czy atakujemy robimy w kółko to samo. Z przykrością muszę przyznać, że nie znalazłem niemal żadnej przyjemności w czasie, który spędziłem ze Skyworld.

Tytuł oferuje jeszcze wyzwania dzienne i tryb rozgrywki sieciowej, czy Skirmash – nastawiony stricte na starcia, bez rozwijania królestwa. Nie zmieniają one jednak tego, że rozgrywka w Skyworld jest niemożebnie nudna i męcząca.

Tytuł nie broni się też stroną wizualną. Styl graficzny jest nieco karykaturalny, ale nic nie może usprawiedliwić drętwych animacji poruszających się jednostek, czy marnej jakości tekstur. Gra jest zwyczajnie przeciętna wizualnie. Nie ma z kolei o czym wspominać jeśli chodzi o kwestie dźwiękowe – muzyka i odgłosy towarzyszące atakom kompletnie nie zapadają w pamięć i również one nie są w stanie obronić produkcji.

Skyworld nie jest niestety grą, którą mogę polecić. Wszechobecna nuda skutecznie zniechęca do spędzania czasu z produkcją. Strasznie męczyłem się, grając w Skyworld, które nie oferuje niczego, przez co warto byłoby się zainteresować tytułem.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

PlayStation VR PS VR PS4 recenzja Skyworld
+

wyzwania dzienne
asortyment jednostek

-

nuda, nuda i jeszcze raz nuda
marnej jakości tekstury
dźwięki po prostu są
schematyczna, wtórna rozgrywka

3.5
Skyworld nie jest niestety grą, którą mogę polecić. Wszechobecna nuda skutecznie zniechęca do spędzania czasu z grą.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ikona gry Batman 8.5

Recenzja: LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza [PS5]

W tym tygodniu ukazała się nowa gra z Batmanem – LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza. Przekonajmy się, czy warto po nią sięgnąć.

Recenzja: Interfejsy do Meta Quest 3 [AMVR]

Firma AMVR podesłała nam kolejne produkty do przetestowania. Sprawdźmy więc jeszcze dwa interfejsy dedykowane goglom Meta Quest 3.

8.5

Recenzja: Directive 8020 [PS5] – w kosmosie nikt nie usłyszy twojego krzyku

Supermassive Games wypuściło w świat swoją kolejną grę, Directive 8020. Czy warto przenieść się w kosmos? Zapnijmy pasy i przekonajmy się.

Ikona gry Batman

Recenzja komiksu: Bat-Man: Pierwszy Rycerz

Batman dostał niedawno kolejny komiks. Tym razem możemy przyjrzeć się jego działalności w pierwszej połowie XX wieku. Czy warto sięgnąć po Pierwszego Rycerza? Sprawdźmy.

8

Recenzja: Diablo IV: Lord of Hatred – Sanktuarium w najlepszej formie od lat

Powrót do Sanktuarium rzadko bywa spokojny, jednak „Lord of Hatred” idzie dalej niż wcześniejsze dodatki. Zapraszamy na naszą recenzję.

Ikona gry The Witcher

Recenzja komiksu: Wiedźmin

Do oferty Egmontu w minionym miesiącu trafił komiks Wiedźmin. Jest on oczywiście adaptacją tytułowego opowiadania. Czy warto sięgnąć po ten zeszyt? Przekonajmy się.

Ikona gry The Witcher

Recenzja komiksu: Wiedźmin: Kwestia ceny

Jedna z najbardziej znanych opowieści, w których występuje wiedźmin Geralt dostała komiksową adaptację. Czy warto sięgnąć po Kwestię ceny również w tej formie?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

2 dni temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.