110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
17 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

7 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Gungrave VR [PSVR] – staroszkolna rozgrywka w VR
PlayStation 4

Recenzja: Gungrave VR [PSVR] – staroszkolna rozgrywka w VR

8 lat temu,
7 minut czytania
Bartosz Kwidziński
Posiadacze gogli wirtualnej rzeczywistości od Sony mogą sprawdzić kolejną strzelankę – Gungrave VR. Zapraszam do lektury moich wrażeń z gry.

Pierwotna wersja Gungrave została wydana w 2002 roku na konsolach PlayStation 2. Nie miałem okazji zagrać w pierwowzór, ale mimo tego jestem pewien jednego: edycja na VR jest z pewnością wierna tytułowi sprzed ponad dekady w jednym –grafice. Nie da się ukryć, że Gungrave VR nie jest najpiękniejszą grą dostępną na PlayStation VR. Tekstury nie są niestety najwyższej jakości i nierzadko widzimy tuż przed nami kanciaste postaci, czy obiekty, a rozmazane elementy są na porządku dziennym. Wybuchy również wyglądają niezbyt dobrze – widać, że twórcy wzorują się na starej produkcji. Mogliby jednak nieco zadbać o kwestie wizualne, tym bardziej, że niedociągnięcia graficzne są najbardziej zauważalne właśnie podczas korzystania z trybu VR. Jest on w przypadku recenzowanej gry obowiązkowy. Nie da się włączyć Gungrave VR w standardowym trybie, mimo że wsparcie dla wirtualnej rzeczywistości sprawia wrażenie nie do końca dopracowanego. Nie mogę nie zwrócić uwagi na zauważalnie lepszy samodzielny dodatek – Gungrave VR U.N. Zmieniony został w nim interfejs, a grafika poprawiona. Dodatkowo lepiej wykorzystano VR, nie tylko do celowania. Tym razem możemy w pewnym segmencie unikać zmierzających w naszą stronę elementów otoczenia, wychylając głowę w goglach. Oczywiście celowanie za pomocą głowy wygląda całkiem przyjemnie i może się podobać,nie jest to jednak coś, czego nie dałoby się zastąpić wychylaniem prawej gałki analogowej pada DualShock 4. Kontroler ten jest jednocześnie jedynym wspieranym urządzeniem – jeśli liczyliście na możliwość korzystania z kontrolerów PlayStation Move, to muszę Was zmartwić – nie użyjecie ich w Gungrave.  A szkoda, bo sekwencje w FPP aż się o to proszą.

Warto bowiem zaznaczyć, że Gungrave VR obsługuje dwie perspektywy – trzecioosobową i pierwszoosobową. Miałem nadzieję, że będziemy mogli się między nimi swobodnie przełączać. Okazało się jednakże, że decyzja, kiedy mamy odczynienia z TPP, a kiedy z FPP należy wyłącznie do twórców gry. Mam do tego podejścia tym większy żal, że potencjał był spory. Poruszać możemy się tylko gdy widzimy naszego bohatera w pełnej krasie. Gdy niejako widzimy świat jego oczami, możemy jedynie celować i strzelać, tudzież odbijać ataki przeciwników. Oddanie graczowi możliwości decydowania kiedy korzystamy z jakiego widoku mogłoby mieć niemały wpływ na rozgrywkę. Natomiast w obecnej formie jesteśmy zmuszeni do zmiany perspektywy kiedy twórcy produkcji uznali to za stosowne.

Rozgrywka w “podstawce”, Gungrave VR

Pozostając jeszcze w temacie rozgrywki, pozwólcie mi wyjaśnić, czym jest Gungrave VR (wraz z dołączonym do zestawu recenzenckiego dodatkiem). To prawdziwie staroszkolna zręcznościowa strzelanka. Nasz bohater korzysta głównie z dwóch pistoletów Cerberus, którymi szatkuje oponentów. Za pokonanych przeciwników otrzymuje też “stopnie” (na przykład Great, czy Cool), a na końcu etapu czeka na nas ocena (najwyższa to SS). Jeśli nie chcecie sprawdzać i poprawiać sami swoich umiejętności,to noty te okażą się jednak niemal całkowicie zbędne. Jedyną nagrodą za ukończenie wszystkich podstawowych poziomów na SS jest odblokowanie dodatkowego stroju dla naszej postaci. Jednak już w dodatku jest on dostępny od samego początku bez konieczności spełnienia jakichś warunków. Nie ma on wpływu na żadne elementy rozgrywki, a różnica, jaką wnosi jest jednie wizualna.

Pomijając kwestię stroju, jak dokładnie wygląda rozgrywka w Gungrave VR? Jak wspomniałem wcześniej, jest ona zależna od perspektywy, choć ogólne założenia są zbliżone. Naszym celem jest dobrnięcie do końca etapu,niszcząc po drodze wszystkich oponentów, jakich spotkamy. 100 trafień w nieprzyjaciół daje nam możliwość skorzystania z ataku specjalnego. Po naciśnięciu odpowiedniego przycisku na padzie widzimy, jak atakujemy oponentów zawieszoną na naszych plecach trumną lub strzelamy do nich bardzo silną serią z karabinu. Mimo że brzmi to niezbyt ciekawie, muszę przyznać, że podobały mi się te ataki i ogólnie dobrze zabijało mi się kolejnych oponentów. Zwłaszcza w dodatku, który – jak wspomniałem – może pochwalić się zdecydowanie lepszą grafiką. Bardzo polubiłem wykorzystywanie tak zwanego Reaper Time – po wciśnięciu lewego spustu czas zwalniał na kilka sekund, co ułatwiało oddanie celnych strzałów,czy trafienie w zasobnik ze zdrowiem, który upuścił przeciwnik.

Rozgrywka w dodatku, Gungrave VR U.N

Ich zróżnicowanie jest odpowiednie,choć nie ma mowy o jakiejkolwiek sztucznej inteligencji przeciwników. Nie o to chodzi w Gungrave VR. Ten tytuł włączamy,by po prostu miło spędzić czas i zrelaksować się, niszcząc setki oponentów, sunących bezmyślnie w naszą stronę. W dodatku, Gungrave VR U.N, najczęściej mamy do czynienia z bohaterem ukazanym z profilu – idziemy w lewo lub prawo, wciąż zabijając oponentów.W tym miejscu muszę przyznać, że – ku mojemu wielkiemu zdziwieniu – rzut ten okazał się dla mnie najbardziej przyjemny.Do tego stopnia, że gdy kamera wracała do ujęcia TPP, żałowałem,że rzut 2,5D się skończył i tylko czekałem aż raz jeszcze będę mógł się poruszać niczym w Mario.

O fabule właściwie nie ma się rozpisywać. Historia nie jest wciągająca i stanowi na tyle nieistotne tło dla wydarzeń, że – szczerze pisząc – musiałbym naprawdę mocno się wysilić, by przypomnieć sobie z niej cokolwiek ponad to, że na świecie jest zła substancja SEED, a my musimy pozbyć się „tego złego”. Dokonamy tego oczywiście zabijając kilku bossów. Pozbycie się ich nie stanowi większego problemu i za drugim, maksymalnie trzecim razem poradzicie sobie z każdym problemem (grałem na Normalnym poziomie trudności). Udźwiękowienie również nie jest czymś, czym Gungrave VR może się szczycić. Muzyka jest bardzo oszczędna, a odgłosy strzelania są zaledwie poprawne. Przez całą grę słyszymy jedną osobę – naszą„przewodniczkę”, która brzmi co prawda przyzwoicie, ale jestem pewien, że nie zapamiętacie jej na długo.

Napisy końcowe zobaczymy bardzo szybko. Ukończenie „podstawki” zajęło mi zaledwie 1,5 godziny.Czas, jakiego potrzebowałem na dotarcie do końca dodatku był jeszcze krótszy i wyniósł około godziny.

W ogólnym rozrachunku Gungrave VR może się podobać. Nie jestem w stanie zrozumieć chęci twórców na zaimplementowanie trybu VR, jeśli nie jest on czymś, co diametralnie zmienia rozgrywkę. Ta nie należy do najdłuższych,ale nie mogę powiedzieć, żebym żałował czasu, jaki jej poświęciłem. Gungrave VR to całkiem przyjemna produkcja, którą można się zainteresować. Weźcie jednak pod uwagę fakt, że nie jest to tytuł, który pochwalić się może oszałamiającą grafiką i ukończycie go bardzo szybko.

Dziękuję studiu Marvelous za dostarczenie kodu recenzenckiego.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Gungrave PlayStation VR PS VR PS4 PSVR VR
+

wciągająca rozgrywka
zróżnicowanie przeciwników
wykonywanie ataków specjalnych może się podobać

-

bardzo krótki czas rozgrywki
słaba historia
kiepska grafika

5.5
Gungrave VR może się podobać. Rozgrywka nie należy do najdłuższych,ale nie mogę powiedzieć, żebym żałował czasu, jaki jej poświęciłem. To całkiem przyjemna produkcja, którą można się zainteresować, choć nie jest niczym wybitnym.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Sony sprzedaje ponad 40 patentów VR firmie Meta. To może być koniec PlayStation VR

Sony sprzedało Mecie ponad 40 patentów związanych z VR, a cała umowa obejmuje ich ponad 400. Czy PlayStation VR właśnie traci swoje znaczenie? Sprawdzamy, co oznacza ten ruch.

Recenzja: Interfejsy do Meta Quest 3 [AMVR]

Firma AMVR podesłała nam kolejne produkty do przetestowania. Sprawdźmy więc jeszcze dwa interfejsy dedykowane goglom Meta Quest 3.

Little Nightmares VR: Altered Echoes już za kilka tygodni

W przyszłym miesiącu ukaże się gra dedykowana goglom wirtualnej rzeczywistości - Little Nightmares VR: Altered Echoes. Szczegóły znajdziecie w rozwinięciu newsa.

The Boys: Trigger Warning – data premiery

Nadchodząca gra w wirtualnej rzeczywistości, The Boys: Trigger Warning, dostała ogłoszenie daty premiery. Szczególnie powinni się z niej ucieszyć użytkownicy Meta Quest 3.

6

Recenzja: Espire: MR Missions [Meta Quest 3]

Seria Espire dostaje dziś nowy pakiet misji. Sprawdźmy więc, czy MR Missions to interesująca propozycja.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Empire City – zwiastun z rozgrywką

Wczorajszego wieczora, jeszcze przed The Game Awards, pojawił się nowy materiał poświęcony Teenage Mutant Ninja Turtles: Empire City. Jesteście ciekawi, jak prezentuje się rozgrywka?

Prezentownik 2025: Jakie gry i akcesoria z myślą o VR?

VR jest niesamowicie kuszącą technologią. Jeśli szukacie pomysłów na prezenty dla pasjonatów wirtualnej rzeczywistości, to ten prezentownik jest dla Was.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
4 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

6 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

6 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

7 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.