• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem i 12 minut nowej rozgrywki

7 dni temuKonrad Bosiacki

Capcom zaprasza na Resident Evil Showcase

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

CES 2026: Zobacz Resident Evil Requiem w 4K z Path Tracingiem

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem – Grace i Leon otrzymają tyle samo czasu w grze

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: The Art of Overwatch – licencjonowany artbook Blizzarda

Recenzja: The Art of Overwatch – licencjonowany artbook Blizzarda

8 lat temu Mateusz Papis
” Ta książka to coś więcej niż kolekcja grafik : To serce i dusza Overwatch” .

Takimi słowami zaczyna się przedmowa w The Art of Overwatch, dla wielu może się to wydać przesadą, jednak po zakończeniu lektury zdanie to nabiera zupełnie nowego znaczenia i postaram się ukazać, dlaczego każdy fan Overwatch powinien zapisać sobie tą pozycje, jako coś obowiązkowego na swojej półce.


The Art of  Overwatch został wydany 24 października 2017, nakładem wydawnictwa Dark Horse z błogosławieństwem Blizzard Entertainment. Pozycja ta liczy 368 stron wypełnionych po brzegi grafikami koncepcyjnymi, szkicami oraz opisami dotyczących bohaterów, map oraz ogólnej historii powstania Overwatch, od skromnych początków w roku 2014 aż do hucznej premiery w 2016. Sam artbook został podzielony na kilka rozdziałów, zaczynając oczywiście od przedmowy, która z miejsca atakuje nas wizją dużej ilości potu oraz miłości włożonej w proces tworzenia gry. Ta wizja nie opuszcza nas również potem, kiedy czytamy o powstawaniu koncepcji Overwatch na prochach produkcji, jaką był Titan, czyli skasowany MMORPG od Blizzarda.  Początek ten, ukazuje czytelnikom przywiązanie do tytułu oraz daje nam zaczątek dania głównego, czyli ogromnej ilości grafik powstałej na przestrzeni tworzenia samej gry. I tak przechodzi do najważniejszych rozdziałów The Art of Overwatch, czyli bohaterów, map oraz historii z uniwersum. W wyniku tego, że pozycja została wydana w Październiku 2017 skład bohaterów jest niekompletny, ponieważ brak tu Doomfista, Moiry oraz nowej mapy, jaką jest Blizzard World, jednakże zostaje to zrekompensowane ilością zawartości.


Każdemu bohaterowi zostaje poświęcona odpowiednia ilość stron, niektórzy posiadają w opisach elementy swoich historii oraz jak wydarzenia w uniwersum wpłynęły na ich postrzeganie świata, a u innych mamy opisy jak zespół  Overwatch starał się ukazać indywidualne cechy każdej z postaci. No i oczywiście grafiki i szkice, które uświadamiają jak daleką drogę przeszła sama gra, jeśli chodzi o design niektórych postaci (fani Mercy lub Mei mogą być zaskoczeni tym jak zmieniły się te bohaterki). Sama, jakość grafik jest powalająca, gdzie niektóre aż chcę się wydrukować i powiesić w domu, co potwierdza starą zasadę, że artbooki od Blizzarda to, jakość sama w sobie. Mógłbym to samo napisać o rozdziale poświęconym mapom, gdzie w parze z oprawą wizualną idą merytoryczne opisy tego, jaka była koncepcja każdej z map, oraz jak prostymi zabiegami łączono tradycje z nowoczesnością czy nawet takie błahostki jak gra światła i cienia czy czas, jaki panuje na danej mapie, by każda z nich była unikalna oraz jedyna w swoim rodzaju. Na deser serwuje się czytelnikom, nie tylko streszczenie najważniejszych wydarzeń z lore gry od powstania organizacji Overwatch, aż po Kryzys Omniczny czy sławną dzięki eventowi Insurekcje. Do tego można jeszcze doliczyć rozdziały o legendarnych skórkach dla postaci, gdzie otrzymujemy wyjaśnienia, co kierowało projektantami podczas ich tworzenia, chronologicznie ułożone eventy, które były obecne w grze skończywszy na pokazaniu wszystkich sprejów dla postaci czy obrazków avatarów dla graczy. Na ostatnich stronach otrzymujemy także wszystkie grafiki promujące tytułu i to one idealnie wpisują się w chęć dekorowania domu obrazkami z gry.




Od strony czysto technicznej artbook został wydany wzorowo. Piękna okładka z bohaterami Overwatch, twarda oprawa dodająca wrażenia produktu z wyższej półki, oraz użyty papier, który jest najwyższej, jakości i dzięki temu same grafiki prezentują się jeszcze lepiej. Dla niektórych problemem może być waga samej pozycji, która uniemożliwia lekturę z książką nad głową, ale jestem pewien, że wierni fani przymkną na to oko.

Po tej ilości zachwytów może się wydawać, że jest to pozycja w każdym stopniu idealna, i moim zdaniem jest to prawda. Oczywiście niektórym może nie odpowiadać brak dwóch bohaterów czy też brak ogólnokrajowej dostępności, ale zawartość, jakość grafik oraz opisów, które ukazują miłość do Overwatch oraz złożoność nie tylko procesu powstawania samej gry, ale także jej fabuły i postaci, to wydaje mi się, że każdy fan powinien przemyśleć zakup, ponieważ jest to pozycja, którą warto mieć na półce, jeśli uniwersum Overwatch jest bliskie waszemu sercu.

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

artbook Blizzard The Art of  Overwatch

Mateusz Papis

Z grami za pan brat od dziecka dzięki Tekkenowi 3. Miłośnik gatunków i gier wszelakich z nastawieniem na japońską sztukę game-devu. W momentach odpoczynku od elektronicznej rozrywki, fan szeroko pojętej kultury a także od niedawna zapalony modelarz Gundamów.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Paladyn w Diablo IV – Co wnosi i czy warto już teraz zagrać?

Choć w momencie premiery Diablo IV Paladyn nie znalazł się w podstawowym zestawie klas, to Blizzard traktuje go jako kluczowy filar przyszłej zawartości. Przyglądamy się nowej klasie.

TGA 2025: Diablo IV: Lord of Hatred już 28 kwietnia. Dwie nowe klasy i lokacja

Podczas gali The Game Awards firma Blizzard Entertainment ujawniła dodatek Diablo IV: Lord of Hatred. Wraz z nim gracze otrzymają nową kampanię, dwie nowe klasy i nowy region Sanktuarium: Skovos.

Diablo IV – Sezon Boskiej Interwencji w przyszłym tygodniu

Czy mamy na sali jeszcze graczy Diablo IV? Jeśli tak, to informujemy, że premiera Sezonu Boskiej Interwencji odbędzie się 11 grudnia.

BlizzCon 2026 – Blizzard omawia pierwsze szczegóły

BlizzCon to coś więcej niż tylko wydarzenie: to powrót do domu.

Szef Diablo, Rod Fergusson, odchodzi z Blizzarda

Po pięciu latach na głównym nadzorczym stanowisku, Rod Fergusson odchodzi z Blizzarda. Pod swoją opieką miał Diablo.

Diablo IV w PlayStation Plus na lipiec. Usługa ma już 15 lat!

Jeżeli jeszcze nie mieliście okazji zagrać w Diablo IV, to mamy świetną wiadomość. Action RPG od Blizzard wpada do lipcowego PlayStation Plus.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

8 godzin temuAngie Adams

Marathon oficjalnie z datą premiery!

Okazuje się, że Xbox nie zepsuł niespodzianki aż tak bardzo. Marathon zobaczymy faktycznie już 5 marca! Jest też nowy zwiastun.

9 godzin temuBartosz Dula

Portalcon 2026: nasza relacja z wydarzenia

Kilka dni temu nasza redakcja wybrała się do Chorzowa na Portalcon 2026. Teraz opowiadamy, jak było na festiwalu pełnym planszówek!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle – zapomnisz o plastikowych flightstickach

Wraz z nowym zestawem MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle wróciła moja miłość do latania we Flight Simulatorach. Zapraszam na test.

Ikona gry ea sports
4 dni temuKonrad Bosiacki

EA FC 26 – Ewa Pajor w gronie najlepszych piłkarek świata. Ogłoszono skład TOTY

Drużyna Roku EA SPORTS FC (TOTY) została właśnie ogłoszona! W finałowym składzie znalazła się reprezentantka Polski, Ewa Pajor.

5 dni temuKonrad Bosiacki

GRID Legends: Deluxe Edition w polskiej wersji pod koniec stycznia na Nintendo Switch 2

Feral Interactive i Codemasters ogłosili właśnie dokładną datę wydania GRID Legends: Deluxe Edition na Nintendo Switch 2.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Oddaj krew i zgarnij Vampires: Bloodlord Rising na premierę zupełnie za darmo

Gracze, którzy w dniach od 15 do 30 stycznia oddadzą krew w dowolnym punkcie krwiodawstwa, będą mieli szansę odebrać darmowy kod na Vampires: Bloodlord Rising!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.