• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: The Art of Overwatch – licencjonowany artbook Blizzarda

Recenzja: The Art of Overwatch – licencjonowany artbook Blizzarda

8 lat temu Mateusz Papis
” Ta książka to coś więcej niż kolekcja grafik : To serce i dusza Overwatch” .

Takimi słowami zaczyna się przedmowa w The Art of Overwatch, dla wielu może się to wydać przesadą, jednak po zakończeniu lektury zdanie to nabiera zupełnie nowego znaczenia i postaram się ukazać, dlaczego każdy fan Overwatch powinien zapisać sobie tą pozycje, jako coś obowiązkowego na swojej półce.


The Art of  Overwatch został wydany 24 października 2017, nakładem wydawnictwa Dark Horse z błogosławieństwem Blizzard Entertainment. Pozycja ta liczy 368 stron wypełnionych po brzegi grafikami koncepcyjnymi, szkicami oraz opisami dotyczących bohaterów, map oraz ogólnej historii powstania Overwatch, od skromnych początków w roku 2014 aż do hucznej premiery w 2016. Sam artbook został podzielony na kilka rozdziałów, zaczynając oczywiście od przedmowy, która z miejsca atakuje nas wizją dużej ilości potu oraz miłości włożonej w proces tworzenia gry. Ta wizja nie opuszcza nas również potem, kiedy czytamy o powstawaniu koncepcji Overwatch na prochach produkcji, jaką był Titan, czyli skasowany MMORPG od Blizzarda.  Początek ten, ukazuje czytelnikom przywiązanie do tytułu oraz daje nam zaczątek dania głównego, czyli ogromnej ilości grafik powstałej na przestrzeni tworzenia samej gry. I tak przechodzi do najważniejszych rozdziałów The Art of Overwatch, czyli bohaterów, map oraz historii z uniwersum. W wyniku tego, że pozycja została wydana w Październiku 2017 skład bohaterów jest niekompletny, ponieważ brak tu Doomfista, Moiry oraz nowej mapy, jaką jest Blizzard World, jednakże zostaje to zrekompensowane ilością zawartości.


Każdemu bohaterowi zostaje poświęcona odpowiednia ilość stron, niektórzy posiadają w opisach elementy swoich historii oraz jak wydarzenia w uniwersum wpłynęły na ich postrzeganie świata, a u innych mamy opisy jak zespół  Overwatch starał się ukazać indywidualne cechy każdej z postaci. No i oczywiście grafiki i szkice, które uświadamiają jak daleką drogę przeszła sama gra, jeśli chodzi o design niektórych postaci (fani Mercy lub Mei mogą być zaskoczeni tym jak zmieniły się te bohaterki). Sama, jakość grafik jest powalająca, gdzie niektóre aż chcę się wydrukować i powiesić w domu, co potwierdza starą zasadę, że artbooki od Blizzarda to, jakość sama w sobie. Mógłbym to samo napisać o rozdziale poświęconym mapom, gdzie w parze z oprawą wizualną idą merytoryczne opisy tego, jaka była koncepcja każdej z map, oraz jak prostymi zabiegami łączono tradycje z nowoczesnością czy nawet takie błahostki jak gra światła i cienia czy czas, jaki panuje na danej mapie, by każda z nich była unikalna oraz jedyna w swoim rodzaju. Na deser serwuje się czytelnikom, nie tylko streszczenie najważniejszych wydarzeń z lore gry od powstania organizacji Overwatch, aż po Kryzys Omniczny czy sławną dzięki eventowi Insurekcje. Do tego można jeszcze doliczyć rozdziały o legendarnych skórkach dla postaci, gdzie otrzymujemy wyjaśnienia, co kierowało projektantami podczas ich tworzenia, chronologicznie ułożone eventy, które były obecne w grze skończywszy na pokazaniu wszystkich sprejów dla postaci czy obrazków avatarów dla graczy. Na ostatnich stronach otrzymujemy także wszystkie grafiki promujące tytułu i to one idealnie wpisują się w chęć dekorowania domu obrazkami z gry.




Od strony czysto technicznej artbook został wydany wzorowo. Piękna okładka z bohaterami Overwatch, twarda oprawa dodająca wrażenia produktu z wyższej półki, oraz użyty papier, który jest najwyższej, jakości i dzięki temu same grafiki prezentują się jeszcze lepiej. Dla niektórych problemem może być waga samej pozycji, która uniemożliwia lekturę z książką nad głową, ale jestem pewien, że wierni fani przymkną na to oko.

Po tej ilości zachwytów może się wydawać, że jest to pozycja w każdym stopniu idealna, i moim zdaniem jest to prawda. Oczywiście niektórym może nie odpowiadać brak dwóch bohaterów czy też brak ogólnokrajowej dostępności, ale zawartość, jakość grafik oraz opisów, które ukazują miłość do Overwatch oraz złożoność nie tylko procesu powstawania samej gry, ale także jej fabuły i postaci, to wydaje mi się, że każdy fan powinien przemyśleć zakup, ponieważ jest to pozycja, którą warto mieć na półce, jeśli uniwersum Overwatch jest bliskie waszemu sercu.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

artbook Blizzard The Art of  Overwatch

Mateusz Papis

Z grami za pan brat od dziecka dzięki Tekkenowi 3. Miłośnik gatunków i gier wszelakich z nastawieniem na japońską sztukę game-devu. W momentach odpoczynku od elektronicznej rozrywki, fan szeroko pojętej kultury a także od niedawna zapalony modelarz Gundamów.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

World of Warcraft: Midnight przywraca Zul’Aman. Blizzard chce, by gracze spojrzeli na Amani zupełnie inaczej

Zul’Aman wraca w World of Warcraft: Midnight. Jake Shillan zdradził nowe szczegóły dotyczące trolli Amani, świątyń Loa i zmian w kultowej strefie WoW.

Diablo Immortal łączy siły ze StarCraftem. Blizzard wrzuca Hydraliski do Sanktuarium

Blizzard ujawnił wydarzenie Diablo Immortal x StarCraft. Gracze dostaną nowe walki z bossami, zmodyfikowane szczeliny i nagrody inspirowane kultowym RTS-em.

8

Recenzja: Diablo IV: Lord of Hatred – Sanktuarium w najlepszej formie od lat

Powrót do Sanktuarium rzadko bywa spokojny, jednak „Lord of Hatred” idzie dalej niż wcześniejsze dodatki. Zapraszamy na naszą recenzję.

Blizzard naprawia błąd, który psuł rozgrywkę w Diablo 4. Nowy Crossover z World of Warcraft

Najnowszy hotfix do Diablo 4 przynosi zmianę, która na pierwszy rzut oka wydaje się niewielka, jednak realnie wpływa na codzienną rozgrywkę. W tle Crossover z World of Warcraft.

Dziś premiera Diablo IV: Lord of Hatred, a Korn nagrał teledysk

Korn nagrał „Reward the Scars” - piosenkę i teledysk do Lord of Hatred. Dziś światowa premiera gry.

Diablo 4: Lord of Hatred – wszystkie ogłoszenia z transmisji. Kostka Horadrimów, nowe drzewka i… łowienie ryb

Zapraszamy na nasze pełne podsumowanie streama Diablo 4: Lord of Hatred. Kostka Horadrimów, nowe umiejętności, łowienie ryb, zmiany w przedmiotach i nagrody z Twitch.

Diablo IV: Lord of Hatred z mocnym otwarciem. Blizzard publikuje cinematic przed premierą

Blizzard pokazuje opening dodatku Diablo IV: Lord of Hatred przed premierą. Sprawdzamy szczegóły fabuły, nowe klasy i zmiany.

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

21 godzin temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

5 dni temuKonrad Bosiacki

God of War: Laufey ma datę premiery. Sony potwierdza powrót Kratosa i start w lutym 2027

God of War: Laufey ma już oficjalną datę premiery! Sony potwierdziło debiut na początku 2027 roku oraz powrót Kratosa w nowej odsłonie serii. Ruszyły także zapisy na listę życzeń.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.