110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
18 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

7 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: The Art of Overwatch – licencjonowany artbook Blizzarda

Recenzja: The Art of Overwatch – licencjonowany artbook Blizzarda

9 lat temu,
4 minuty czytania
Mateusz Papis
” Ta książka to coś więcej niż kolekcja grafik : To serce i dusza Overwatch” .

Takimi słowami zaczyna się przedmowa w The Art of Overwatch, dla wielu może się to wydać przesadą, jednak po zakończeniu lektury zdanie to nabiera zupełnie nowego znaczenia i postaram się ukazać, dlaczego każdy fan Overwatch powinien zapisać sobie tą pozycje, jako coś obowiązkowego na swojej półce.


The Art of  Overwatch został wydany 24 października 2017, nakładem wydawnictwa Dark Horse z błogosławieństwem Blizzard Entertainment. Pozycja ta liczy 368 stron wypełnionych po brzegi grafikami koncepcyjnymi, szkicami oraz opisami dotyczących bohaterów, map oraz ogólnej historii powstania Overwatch, od skromnych początków w roku 2014 aż do hucznej premiery w 2016. Sam artbook został podzielony na kilka rozdziałów, zaczynając oczywiście od przedmowy, która z miejsca atakuje nas wizją dużej ilości potu oraz miłości włożonej w proces tworzenia gry. Ta wizja nie opuszcza nas również potem, kiedy czytamy o powstawaniu koncepcji Overwatch na prochach produkcji, jaką był Titan, czyli skasowany MMORPG od Blizzarda.  Początek ten, ukazuje czytelnikom przywiązanie do tytułu oraz daje nam zaczątek dania głównego, czyli ogromnej ilości grafik powstałej na przestrzeni tworzenia samej gry. I tak przechodzi do najważniejszych rozdziałów The Art of Overwatch, czyli bohaterów, map oraz historii z uniwersum. W wyniku tego, że pozycja została wydana w Październiku 2017 skład bohaterów jest niekompletny, ponieważ brak tu Doomfista, Moiry oraz nowej mapy, jaką jest Blizzard World, jednakże zostaje to zrekompensowane ilością zawartości.


Każdemu bohaterowi zostaje poświęcona odpowiednia ilość stron, niektórzy posiadają w opisach elementy swoich historii oraz jak wydarzenia w uniwersum wpłynęły na ich postrzeganie świata, a u innych mamy opisy jak zespół  Overwatch starał się ukazać indywidualne cechy każdej z postaci. No i oczywiście grafiki i szkice, które uświadamiają jak daleką drogę przeszła sama gra, jeśli chodzi o design niektórych postaci (fani Mercy lub Mei mogą być zaskoczeni tym jak zmieniły się te bohaterki). Sama, jakość grafik jest powalająca, gdzie niektóre aż chcę się wydrukować i powiesić w domu, co potwierdza starą zasadę, że artbooki od Blizzarda to, jakość sama w sobie. Mógłbym to samo napisać o rozdziale poświęconym mapom, gdzie w parze z oprawą wizualną idą merytoryczne opisy tego, jaka była koncepcja każdej z map, oraz jak prostymi zabiegami łączono tradycje z nowoczesnością czy nawet takie błahostki jak gra światła i cienia czy czas, jaki panuje na danej mapie, by każda z nich była unikalna oraz jedyna w swoim rodzaju. Na deser serwuje się czytelnikom, nie tylko streszczenie najważniejszych wydarzeń z lore gry od powstania organizacji Overwatch, aż po Kryzys Omniczny czy sławną dzięki eventowi Insurekcje. Do tego można jeszcze doliczyć rozdziały o legendarnych skórkach dla postaci, gdzie otrzymujemy wyjaśnienia, co kierowało projektantami podczas ich tworzenia, chronologicznie ułożone eventy, które były obecne w grze skończywszy na pokazaniu wszystkich sprejów dla postaci czy obrazków avatarów dla graczy. Na ostatnich stronach otrzymujemy także wszystkie grafiki promujące tytułu i to one idealnie wpisują się w chęć dekorowania domu obrazkami z gry.




Od strony czysto technicznej artbook został wydany wzorowo. Piękna okładka z bohaterami Overwatch, twarda oprawa dodająca wrażenia produktu z wyższej półki, oraz użyty papier, który jest najwyższej, jakości i dzięki temu same grafiki prezentują się jeszcze lepiej. Dla niektórych problemem może być waga samej pozycji, która uniemożliwia lekturę z książką nad głową, ale jestem pewien, że wierni fani przymkną na to oko.

Po tej ilości zachwytów może się wydawać, że jest to pozycja w każdym stopniu idealna, i moim zdaniem jest to prawda. Oczywiście niektórym może nie odpowiadać brak dwóch bohaterów czy też brak ogólnokrajowej dostępności, ale zawartość, jakość grafik oraz opisów, które ukazują miłość do Overwatch oraz złożoność nie tylko procesu powstawania samej gry, ale także jej fabuły i postaci, to wydaje mi się, że każdy fan powinien przemyśleć zakup, ponieważ jest to pozycja, którą warto mieć na półce, jeśli uniwersum Overwatch jest bliskie waszemu sercu.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

artbook Blizzard The Art of  Overwatch

Mateusz Papis

Z grami za pan brat od dziecka dzięki Tekkenowi 3. Miłośnik gatunków i gier wszelakich z nastawieniem na japońską sztukę game-devu. W momentach odpoczynku od elektronicznej rozrywki, fan szeroko pojętej kultury a także od niedawna zapalony modelarz Gundamów.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

8

Recenzja; Diablo IV: Age of Hatred Collection (Switch 2). Piekło mieści się w kieszeni

Diablo IV w końcu trafiło na Nintendo Switch 2! Sprawdziłem Age of Hatred Collection. Jest 40 FPS, cross-save i polska wersja, ale także jeden poważny problem.

Diablo 4 na Nintendo Switch 2 z problemami. Gra blokuje dodatki i nagrody z Drzewa Szeptów

Diablo 4 na Nintendo Switch 2 ma problemy! Gra blokuje część umiejętności Lord of Hatred, a Drzewo Szeptów nie pozwala odebrać nagród.

Diablo 4 na Nintendo Switch 2 działa w 40 FPS. Znamy też rozdzielczość

🔥 Diablo 4 właśnie trafiło na Nintendo Switch 2! Blizzard ujawnił rozdzielczość i FPS. Sprawdzamy, co oferują oba tryby graficzne i jaki telewizor potrzebujesz do 40 FPS!

Diablo 4 nie dostanie już dużych dodatków. Blizzard skupia się na Diablo 5

Diablo 4 nie dostanie kolejnego dużego dodatku, ale Blizzard wcale nie zamierza kończyć wsparcia. Sprawdźcie, jak sezony mają przygotować nas na Diablo 5!

Diablo 4 oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera już w przyszłym tygodniu

Diablo 4 w końcu oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Blizzard podał datę premiery i zawartość Age of Hatred Collection. Sprawdźcie, co znajdzie się w pakiecie!

World of Warcraft: Midnight przywraca Zul’Aman. Blizzard chce, by gracze spojrzeli na Amani zupełnie inaczej

Zul’Aman wraca w World of Warcraft: Midnight. Jake Shillan zdradził nowe szczegóły dotyczące trolli Amani, świątyń Loa i zmian w kultowej strefie WoW.

Diablo Immortal łączy siły ze StarCraftem. Blizzard wrzuca Hydraliski do Sanktuarium

Blizzard ujawnił wydarzenie Diablo Immortal x StarCraft. Gracze dostaną nowe walki z bossami, zmodyfikowane szczeliny i nagrody inspirowane kultowym RTS-em.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

6 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

6 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

7 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.