• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Slime-san (Switch)
Nintendo Switch

Recenzja: Slime-san (Switch)

9 lat temu Krzysztof Jankowski

Większość z dotychczas wydanych konsol Nintendo posiadało całą masę różnorodnych platformówek. W przypadku najnowszego sprzętu od giganta z Kioto nie mogło być oczywiście inaczej. Parę miesięcy temu do biblioteki dołączyła przygotowana przez niezależne studio Fabraz gra Slime-san.


Fabuła w platformerach prawie nigdy nie stanowi ważnej części rozgrywki, pełniąc głównie rolę pretekstu do skakania po setkach platform. Głównym bohaterem jest tutaj zielony glut, którego połknął ogromny wąż. Naszym zadaniem jest wydostanie się z tej ogromnej i niebezpiecznej miejscówki.

Pierwsze poziomy w Slime-san stanowią prosty samouczek, pozwalający na poznanie podstawowych mechanik gry. W ciężkiej misji Slime’owi pomagają dwie umiejętności specjalne. Pierwszą z nich jest Dash, pozwalający zniszczyć, bądź też przesunąć niektóre obiekty. Korzystając z niego w powietrzu zostaniemy wystrzeleni na dalszy dystans. O wiele ciekawszą wydaje się jednak jego druga zdolność. Dzięki niej bohater może przenikać przez obiekty koloru zielonego oraz spowolnić nieco czas. Kluczem do ukończenia kolejnych poziomów jest odpowiednie wykorzystywanie obu umiejętności.


Już od pierwszych plansz poziom trudności jest całkiem wysoki. Zginąć w praktycznie każdym etapie można na wiele sposobów, wśród których znalazły się przeciwnicy, przepaście, czy praktycznie wszystkie czerwone elementy. Oprócz tego stale jesteśmy popędzani, by nie przechodzić etapu zbyt wolno. Jeżeli będziemy zbyt mocno zwlekać, zacznie nas gonić mordercza ściana kwasu.

Wraz z rozwojem rozgrywki pojawiają się także nowe mechaniki urozmaicające oraz utrudniające zabawę. Obok klasycznych śliskich i znikających platform, nie zabrakło też zmieniającej się grawitacji, etapów, gdzie Slime rośnie bądź maleje, czy też pojawia się konieczność zebrania klucza przed dotarciem do końca. Oczywiście znalazły się tutaj również opcjonalne znajdźki, jakimi są jabłka. Zebranie ich często wymaga obrania całkowicie innej ścieżki oraz szybkiego powrotu na właściwą trasę.



W wielu poziomach znaleźć można także sekretne wyjścia, za których odnalezienie otrzymujemy monetę. Zebrane wcześniej jabłka służą jako waluta, dzięki której możemy zakupić między innymi opcjonalne przedmioty kosmetyczne, mini-gierki, czy też inne gluty. Każdy z etapów posiada dodatkowo wyznaczony przez twórców czas, za którego pobicie uzyskujemy trofeum. Wymaga on zwykle pominięcia wszystkich znajdziek oraz dotarcia do mety najkrótszymi drogami.

Niemałą zaletą gry jest spora ilość dostępnej w niej zawartości. Na początek gracze otrzymują dostęp do 100 poziomów, złożonych z 4 osobnych ekranów każdy. Oprócz tego, po ukończeniu ich wszystkich odblokowuje się tryb New Game+, oferujące drugie tyle poziomów. Poza tym są też w Slime-san dostępne dodatkowe tryby rozgrywki, wśród których znaleźć można Speed Running.


Oprawa audiowizualna tej produkcji wypada całkiem nieźle. Pięciokolorowa grafika choć nie jest zbyt piękna, sprawdza się bardzo dobrze, wskazując bezpieczne strefy, jak i miejsca w których ekspresowo zginiemy. Mimo ograniczenia się do palety złożonej z 5 kolorów, nie brakuje grafice szczegółów. Szkoda, że mimo wszystko, czasem gra spowalnia. W tytule, gdzie wymagana jest spore precyzja płynność nie powinna aż tak spadać.

Slime-san jest kolejną udaną produkcją dostępną na konsoli Nintendo Switch. Tytuł ten poleciłbym głównie fanom trudnych platformówek, których nie zrazi niezbyt piękna oprawa graficzna, ani drobne spadki płynności. Znaleźć tutaj można dziesiątki bardzo dobrze zaprojektowanych etapów, wciągających do zabawy na dłuższą chwilę. Przed zakupem warto też sprawdzić darmowe demo dostępne w Nintendo eShop.

Ocena portalu: 7

Grę do recenzji dostarczyło Headup Games

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Nintendo Slime-san Switch
+

wciągająca rozgrywka
wysoki poziom trudności
masa zawartości
niezła ścieżka dźwiękowa

-

drobne błędy
problemy z płynnością

7.0
Slime-san jest kolejną udaną produkcją dostępną na konsoli Nintendo Switch. Tytuł ten poleciłbym głównie fanom trudnych platformówek, których nie zrazi niezbyt piękna oprawa graficzna, ani drobne spadki płynności. Znaleźć tutaj można dziesiątki bardzo dobrze zaprojektowanych etapów, wciągających do zabawy na dłuższą chwilę.

Krzysztof Jankowski

Fan gier od małego. Przy Pegasusie i Gameboyu spędził ogromne ilości godzin. Posiadacz Wii U, Wii, 3DSa i kilku konsol konkurencji. Ulubione gatunki gier to wyścigi i platformówki. W grach najważniejsza dla niego jest grywalność, oprawę wizualną odstawia na dalszy plan.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Splatoon Raiders z premierowym zwiastunem. Nintendo pokazuje rozgrywkę i ujawnia nowe amiibo

Nintendo nie czekało do ostatniej chwili. Splatoon Raiders otrzymało szczegółowy pokaz rozgrywki, a razem z premierą gry do sklepów trafiły także nowe amiibo Deep Cut.

Jak wygląda proces wymiany baterii w Joy-Conach?

Nintendo opublikowało instrukcje wymiany baterii w nowych Joy-Conach zgodnych z unijnymi przepisami. Wiemy też, jak rozpoznać odświeżone modele kontrolerów.

8.5

Recenzja: Rhythm Paradise Groove (Switch)

Rhythm Paradise Groove to piąta odsłona serii gier skupionych na rozgrywaniu muzycznych minigier. Czy jest tu coś dla weterana rytmików?

7

Recenzja: Star Fox (Nintendo Switch 2) – klasyka wraca w świetnej formie

Star Fox na Nintendo Switch 2. Świetny remake z piękną grafiką, kapitalnym etapem Sector X i wymagającymi bossami. Sprawdzamy, czy warto rozpocząć przygodę z serią.

Splatoon Raiders z dużą prezentacją. Nintendo ujawniło tryb współpracy, gadżety i nowe lokacje

Nintendo pokazało mnóstwo nowości ze Splatoon Raiders! 🎨 Poznaliśmy współpracę dla 4 graczy, system Wezwania pomocy, nowe lokacje, gadżety i więcej szczegółów przed premierą 23 lipca.

Splatoon Raiders Direct już jutro. Nintendo zapowiada 15 minut nowych informacji

Już jutro Nintendo pokaże więcej ze Splatoon Raiders! 🎮 Specjalny, 15-minutowy pokaz ma ujawnić nowe materiały i szczegóły dotyczące nadchodzącej przygodowej odsłony serii.

Nowa aktualizacja od Nintendo odświeża eShop

Nowa aktualizacja od Nintendo odświeża eShop...

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

5 godzin temuKonrad Bosiacki

Xbox traci 150 dolarów na każdej sprzedanej konsoli? Nowe doniesienia rzucają światło na strategię Microsoftu

Czy każda sprzedana konsola Xbox przynosi Microsoftowi stratę? Najnowsze doniesienia mówią o około 150 dolarach na każdej sztuce, nawet po podwyżkach cen. Wyjaśniamy, skąd biorą się te problemy i co oznaczają dla przyszłości marki Xbox.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.