110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
17 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

7 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Raid World War II (PS4)
PlayStation 4

Recenzja: Raid World War II (PS4)

9 lat temu,
4 minuty czytania
Krzysztof Borek
Jestem za młody, żeby znać Drugą Wojnę Światową spoza książek i tego, czego się uczyłem. Co prawda wiem przynajmniej, co robił dziadek (spadochroniarz) przed wojną. Niestety, ale Raid World War II nie podchodzi poważnie do tematu II Wojny Światowej.

Za grę odpowiedzialni są twórcy PayDay 2, ale tym razem zdecydowali się na zmianę otoczenia. Efektem jest przeniesienie gracza w “realia” II Wojny Światowej i mniej poważne podejście do tematu.

Gracz ma do wyboru jedną z czterech, dostępnych postaci, celem każdej z nich jest zabicie jak największej ilości Nazistów. To jedynie tło, ponieważ bardziej zależy im na złocie Trzeciej Rzeszy, co teoretycznie pokazuje, że mamy do czynienia z PayDay 2, ale w innym okresie.

Każda z dostępnych postaci odpowiada jednej klasie, więc na początku warto przemyśleć jej wybór. Dostępny jest Sterling (Brytyjczyk), Rivet (Amerykanin), Kurgan (Rosjanin) i renegat Wolfgang (Niemiec). Ich zadaniem jest zatrzymanie Trzeciej Rzeszy bez względu na efekt końcowy, który może oznaczać zniszczenie połowy kontynentu (Europy).

Czwórka przeciwko armii

Jak już wspominałem mamy cztery klasy postaci, wybór jednej z nich jest równoważny z automatycznym doborem broni i umiejętności. Od razu widać, że Raid World War II jest nastawiony na współpracę, a wtedy najlepiej grać różnymi klasami postaci. Każde zadanie rozpoczynamy w kościele, który jest naszą bazą wypadową, właśnie w tym miejscu mamy dostęp do 11 zadań. Nie musimy wykonywać ich po kolei, możemy zacząć od dowolnie wybranej. Teoretycznie celem rozgrywki jest pokonanie przeważających sił wroga, ale często będziemy musieli powtarzać zadania, aby zdobyć złoto i dodatkowe przedmioty rozrzucone po danej lokacji.

Autorzy nie zapomnieli o dodaniu rozbudowanych zadań, które mają miejsce w otwartym świecie. Wtedy możemy przyjąć odmienną taktykę, co pozwoli nam na bardziej ambitne podejście do rozgrywki i ukończenia zadania. Można jeździć autami, aby dotrzeć do ważnych punktów, używać dział przeciwlotniczych do otwierania skarbców lub infiltrować bazy przeciwników.

Wszystko to w ferii strzałów i wybuchów, z dużą ilością krwi. Interesującym dodatkiem może okazać się szał bojowy sprawiający, że przez parę chwil jesteśmy nieśmiertelni i nie musimy się przejmować otrzymywanymi obrażeniami.

Teoretycznie Raid World War II to przyjemna gra, ponieważ trzeba spędzić z nią wiele czasu, aby odblokować interesujące nas elementy. Zadania odbywają się w wielu znanych lokacjach, ale schody zaczynają się w momencie wzięcia kontrolera w dłoń i grania.

Zacofana technologia

Łatwo dostrzec, że problemem jest wykorzystana technologia. Widać to dosłownie wszędzie, począwszy od zachowania broni, a skończywszy na sztucznej inteligencji. Czasem miałem wrażenie, że SI nie istnieje, ponieważ wrogowie w większości przypadków poruszali się, jak po sznurku i czekali aż ich zabiję. Brakuje różnorodnych przeciwników, więc w większości przypadków walczymy z klonami, a animacje nie wyglądają najlepiej.

Nawet “specjalni” wrogowie nie robią wrażenia, poza wyższą wytrzymałością. Niestety problem w tym, że nie są zbyt realistyczni.

Grając miałem wrażenie, że przeniosłem się 10 lat wstecz, w szczególności, gdy grałem samemu. Wtedy łatwo zauważyć problemy sztucznej inteligencji naszych kompanów, stoją na środku lokacji i przyjmują wszystkie strzały. Nowe fale przeciwników i ich tor chodu to kolejny przykład problemów produkcji.

Z teksturami też nie jest najlepiej, bo raz są, a raz ich nie ma. Czasem pojawiają się niewidoczne ściany, a elementy dekoracji są wszędzie (prawie) takie same. Podczas rozgrywki i przyglądaniu się lokacji ma się wrażenie grania w grę na Xboksa lub PlayStation 2.
Udźwiękowienie to katastrofa, źle dobrane kwestie, efekty i muzyka są powtarzane do znudzenia. Nie są w stanie wnieść się na wyżyny i odbiegają od standardów lub gier konkurencji.

Liczyłem się z tym, że nie będzie to produkcja pokroju Call of Duty WWII lub Battlefield 1. To po prostu PayDay 2 w zamierzchłych czasach z wieloma niedociągnięciami ze strony technicznej. Podczas grania w trybie współpracy nie ma tragedii, ale problemem nadal pozostaje wykonanie.

Ocena portalu: 4.5

Grę do recenzji dostarczyło wydawnictwo 505 Games

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

505 games II wojna światowa playstation RAID: World War II recenzja Sony współpraca
+

tryb współpracy (dla 4 graczy) akcja osadzona w Drugiej Wojnie Światowej różne klasy postaci ( z charakterystycznymi dla nich umiejętnościami i broniami) świetna humorystyka

-

słabe udźwiękowienie
niski poziomi sztucznej inteligencji
przestarzała oprawa wizualna
brak różnorodnych przeciwników
powtarzalność (rozgrywanie tych samych zadań)

4.5
Osadzenie akcji w czasach II Wojny Światowej i postawienie na tryb współpracy to interesujące połączenie. Problemem okazuje się strona techniczna produkcji przez, co nie raz zmuszałem się do grania, a zazwyczaj tego nie robię.

Krzysztof Borek

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

God of War Laufey – kolekcjonerskie pudełko bez gry. Sony ujawniło zawartość

Sony pokazało kolekcjonerskie pudełko God of War Laufey! ✨ Podświetlana figurka Faye, 51 kart i artbook wyglądają ciekawie. Jest tylko jeden haczyk: w zestawie zabrakło gry.

PlayStation Portal z aktualizacją 7.3.0. Sony dodaje przydatne funkcje

PlayStation Portal otrzymuje nową aktualizację! 🎮 Sony dodaje przydatne funkcje, poprawia wyszukiwarkę i wprowadza zmiany w ustawieniach dźwięku 3D. Co jeszcze zmienia wersja 7.3.0?

Sony sprzedaje ponad 40 patentów VR firmie Meta. To może być koniec PlayStation VR

Sony sprzedało Mecie ponad 40 patentów związanych z VR, a cała umowa obejmuje ich ponad 400. Czy PlayStation VR właśnie traci swoje znaczenie? Sprawdzamy, co oznacza ten ruch.

Konsola PS5 otrzymuje AI upscaling. Sony wprowadza technologię QSSR

PS5 otrzymuje własny AI upscaling! Sony właśnie udostępniło technologię QSSR, a pierwsze gry już z niej korzystają. Sprawdźcie, co zmienia nowa technologia.

Lisa x PlayStation – nowy kontroler DualSense jeszcze w tym roku

Sony zapowiedziało kolejną współpracę z gwiazdą K-pop. Firma ogłasza serię akcesoriów Lisa x PlayStation oraz kontroler DualSense.

Sony chce ułatwić zakupy na PlayStation. DualSense może stać się częścią systemu płatności

Sony może szykować spore zmiany w zakupach na PlayStation! 🎮 DualSense może pośredniczyć w płatnościach ze smartfona, a gracze już otrzymują pierwsze Wallet Credits.

PlayStation 5 dostało nową aktualizację oprogramowania

Konsole PlayStation 5 dostały nową wersję oprogramowania systemowego. Powinna ona zainteresować zarówno użytkowników bazowej PS5, jak i wariantu Pro.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
4 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

6 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

6 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

7 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.