110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Resident Evil VII: Biohazard [PS4, PS VR]
Xbox One PlayStation 4

Recenzja: Resident Evil VII: Biohazard [PS4, PS VR]

9 lat temu,
5 minut czytania
Bartosz Kwidziński
Nie ukrywam, że do zagrania w Resident Evil VII: Biohazard skusiła mnie wersja demonstracyjna – The Kitchen.

Nigdy nie byłem wielkim fanem serii Resident Evil. Jednak to, czego doświadczyłem w wersji na VR – autentyczny strach – sprawiło, że musiałem zagrać w pełną wersję najnowszej odsłony z serii od studia Capcom. Czy było warto? Dowiecie się tego z lektury tej recenzji.

W Resident Evil VII: Biohazard wcielamy się w Ethana. Jest to zwykły, szary mężczyzna, który udaje się do pewnego opuszczonego domu. Podróżuje tam nie bez celu, bowiem otrzymał telefon od żony, która zawiadomiła go, że właśnie tam się znajduje. Nie byłoby w tym niczego dziwnego, gdyby nie fakt, że kobieta zaginęła przed laty i słuch o niej zaginął. Nie będę zdradzał więcej z fabuły, bo choć nie jest ona zbyt odkrywcza, to jednak śledzenie jej potrafi wciągać. Nie wiem, czy przypadnie to do gustu fanom serii, ale mi zdecydowanie spodobało się zmienienie „rodzaju” głównego bohatera. Tym razem nie wskakujemy w buty elitarnych, wyszkolonych żołnierzy walczących z wynikami eksperymentów, a w normalnego człowieka, z którym można się utożsamiać. Nadaje to bardziej osobisty wymiar przedstawianej historii i sprawia, że można się identyfikować z bohaterem.


Rozgrywka również przedstawiana jest inaczej niż do tej pory – zamiast zza pleców świat obserwujemy oczami postaci. Niesamowicie wpływa to na immersję i powoduje, że nawet klasyczne jump-scary potrafią nieźle przestraszyć. W tym miejscu od razu zaznaczę, że 80% gry przeszedłem w goglach PS VR. Niesłychanie potęgują one wrażenia. Przez chwilę grałem w zwykłym trybie i różnica jest taka jak między jazdą na skuterze, a jazdą na motorze. Niby to samo, a jednak jakość zupełnie inna. Jeśli tylko macie taką możliwość, korzystajcie z PS VR, grając w Resident Evil VII.

Większość czasu gry spędzimy na przemierzaniu ponurych, klaustrofobicznych wręcz korytarzy i obskurnych pomieszczeń. Mając na głowie gogle od Sony niemal czujemy smród zgnilizny wydobywający się z zakamarków domostwa. Nieraz czułem się jak te wszystkie głupie postaci w filmach. Na pewno nieraz, oglądając horror w telewizji myśleliście: „Ale głupi, po co tam lezą, ja bym tam nie poszedł”. Cały ambaras w Resident Evil VII na PS VR jest taki, że Ty musisz tam iść, mimo strachu, mimo przeczucia, że coś tam czeka za zakrętem. Najnowsza gra od Capcomu mistrzowsko buduje napięcie i klimat.

Podczas poszukiwania żony nie zabraknie strzelania do zmienionych oponentów. Pewna rodzinka występuje w kilku, nieraz kuriozalnych formach. Zawsze jednak pierwsze spotkanie z daną osobą nie obędzie się bez silnych wrażeń. Aby móc się uporać z przeciwnościami, do naszej dyspozycji oddano może nie za duży, ale zdecydowanie wystarczający asortyment uzbrojenia. Mamy więc pistolet, strzelbę, granatnik, nóż i miotacz ognia. Zdobycie niemal każdej z tych broni związane jest z zagadką o różnym poziomie trudności. Warto zaglądać w każdy kąt i szukać przydatnych elementów. Tym bardziej, że czasem możemy znaleźć starożytne monety bądź bezpieczne kryjówki. Te pierwsze służą do odblokowania lepszego pistoletu, bądź zwiększenia parametrów (na przykład zdrowia) Ethana. Natomiast bezpieczna kryjówka stanowi nasz azyl. Możemy tu zapisać rozgrywkę (jednak na szczęście mamy także automatyczne zapisy), zmienić zawartość plecaka, czy obejrzeć filmy nagrane na kasetach wideo.

Pojemność plecaka jest ograniczona, toteż musimy umiejętnie umieszczać do niego przedmioty. Jeśli mamy coś, czego potrzebujemy, ale jeszcze nie w tej chwili, możemy dany obiekt włożyć do skrzyni. Mamy wtedy do niego dostęp z dowolnej innej skrzyni i wystarczy przełożyć go do torby, by móc użyć. Natomiast wspomniane kasety to nagrania z przeszłości, pozwalające zobaczyć historię danego miejsca czy postaci. Ich oglądanie jest zorganizowane na tyle interesująco, że to my wcielamy się w głównego bohatera danej taśmy.


Wizualnie Resident Evil VII: Biohazard prezentuje się bardzo przyjemnie. Gra korzysta z silnika RE Engine, który daje radę. Niekiedy elementy są nieco zbyt rozmyte, a włosy postaci nazbyt rozwiane, ale ogółem rzecz biorąc nie ma wrażenia zignorowania tematu. Nieco inaczej ma się sprawa w przypadku wersji na PS VR. Tu grafika jest zdecydowanie gorsza, choć i tu może się podobać mimo nieco niższej rozdzielczości tekstur.
Udźwiękowienie z kolei jest dobre. Muzyki co prawda raczej nie uświadczymy, ale odgłosy otoczenia, broni i przeciwników są odpowiednio dobrane i satysfakcjonujące.

Resident Evil VII: Biohazard to produkcja szalenie udana. Potrafi wywołać niemałe przerażenie i wciąga momentalnie. Weźcie jednak poprawkę na to, że finalna ocena dotyczy wersji na PS VR. Osoby korzystające ze zwykłej wersji powinny odjąć 1.5 punktu od noty, by otrzymać adekwatną do standardowej edycji. Jeśli jednak posiadacie PS VR i lubicie horrory, to recenzowana produkcja jest obowiązkową w Waszej bibliotece.

Ocena portalu: 8.5/10




Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

biohazard Capcom evil playstation PS4 PSVR resident vii
+

niesamowita immersja
potrafi przestraszyć
dobra grafika
długi czas rozgrywki (około 10 godzin)
wciągająca historia

-

niepotrzebne walki z bossami
pod koniec przewidywalna fabuła

8.5
Resident Evil VII: Biohazard to produkcja szalenie udana. Potrafi wywołać niemałe przerażenie i wciąga momentalnie. Weźcie jednak poprawkę na to, że finalna ocena dotyczy wersji na PS VR. Osoby korzystające ze zwykłej wersji powinny odjąć 1.5 punktu od noty, by otrzymać adekwatną do standardowej edycji. Jeśli jednak posiadacie PS VR i lubicie horrory, to recenzowana produkcja jest obowiązkową w Waszej bibliotece.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Mamy datę premiery Monster Hunter Wilds na Nintendo Switch 2

Na wczorajszym Nintendo Direct Capcom wreszcie potwierdził datę premiery Monster Hunter Wilds na Switcha 2. Będą też ekskluzywne funkcje!

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

Monster Hunter Wilds: Ascendance z nowymi stylami walki!

Capcom pokazał nowe fragmenty Monster Hunter Wilds: Ascendance. DLC wprowadzi nowe monstra, lokację i ulepszone ataki dla 14 broni!

Nowy Killzone powstaje? Guerrilla i People Can Fly mogą pracować nad remakiem kultowego FPS-a

Killzone może wrócić! 👀 Guerrilla Games podobno pracuje nad nowym projektem, a za produkcję może odpowiadać People Can Fly. Remake pierwszej części? Szczegóły w artykule!

LEGO PlayStation zachwyca. Kultowa konsola wraca w 1911 klockach

Pierwsze PlayStation wraca… w klockach LEGO! 😍 1911 elementów, działające przyciski, kontroler oraz ukryte dioramy z Gran Turismo i Ape Escape. Cena? 689,99 zł. Kto składa?

8.5

Recenzja: Onimusha: Way of the Sword (PS5 Pro)

Onimusha wróciła! Sprawdziliśmy Way of the Sword na PS5 Pro i jedno mogę powiedzieć: Issen potrafi dać ogromną satysfakcję. Czy Capcom odzyskał magię serii? Sprawdźcie naszą recenzję!

Onimusha: Way of the Sword z nowym zwiastunem. Bossowie, potężne bronie i… głaskanie piesków

Onimusha: Way of the Sword pokazuje bossów, potężne bronie i formę Oni Awakening. Capcom przygotował też coś dla miłośników psów - Musashi będzie mógł je ratować i głaskać!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

6 godzin temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

6 godzin temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

22 godziny temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

2 dni temuKonrad Bosiacki

The Legend of Zelda: Ocarina of Time dostanie specjalną edycję konsoli Switch 2 i Pro Controller

Zelda: Ocarina of Time dostaje własną wersję Switch 2! 😍 Nintendo pokazało też specjalnego Pro Controllera. Premiera konsoli już 29 października. Sprawdźcie, jak prezentuje się cały zestaw!

2 dni temuKonrad Bosiacki

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake z datą premiery. Pierwsza polska Zelda w listopadzie!

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake ma datę premiery! 🗡️ Nintendo pokazało nowy gameplay, zmiany w rozgrywce i potwierdziło debiut gry na Switch 2 w polskiej wersji językowej.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.