• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Mighty Gunvolt Burst (3DS)

Recenzja: Mighty Gunvolt Burst (3DS)

9 lat temu Krzysztof Jankowski

Od premiery ostatniej głównej odsłony serii Mega Man minęło już sporo czasu. Lukę tę próbują wypełniać różne studia i tak na rynku pojawiło się nieco gier starających stać się duchowymi następcami tej popularnej marki Capcomu. Wyniki tych prób były różne – raz otrzymywaliśmy przyjemne produkcje na parę godzin, jak Azure Striker Gunvolt, a innym razem do sklepów trafiały znacznie gorsze produkty jak Mighty No.9. Kolejna tego typu produkcja, która niedawno trafiła do Nintendo eShopu stara się w sobie połączyć nieco te dwie marki – jest to przygotowane przez Inti Creates Mighty Gunvolt Burst.

Rozpoczynając zabawę w tym tytule mamy do wyboru jedną z dwóch postaci. W zależności od naszej decyzji zostanie przedstawiona nam nieco inna fabuła. Jeżeli będziemy grać jako Beck, główny bohater utknie w symulacji VR, w której ponownie musi zmierzyć się z wrogami z Mighty No.9. Decydując się na zabawę jako Gunvolt odkryjemy, że trafiliśmy do tajemniczego miejsca, gdzie nie możemy korzystać z naszych mocy.


Pod względem rozgrywki mamy tutaj do czynienia z produkcją mocno inspirowaną klasycznymi Mega Manami. Po ukończeniu pierwszej misji treningowej od razu otrzymujemy dostęp do paru kolejnych etapów, które możemy przechodzić w dowolnej kolejności. Każdy z nich składa się z dobrze przygotowanego, wypełnionego wrogami oraz znajdźkami etapu platformowego, zakończonego walką z silnym bossem na końcu. Za dotarcie do celu otrzymujemy jedną z paru nagród. Zdobycie ich wszystkich wymaga parokrotnego przejścia jednego poziomu, nie są jednak one wymagane do ukończenia gry.

Na pierwszy rzut oka dość ciekawą mechaniką jest tytułowy Burst, czyli system dający nam bonus punktowy za pokonywanie wrogów z krótkiego dystansu. Czym więcej przeciwników zniszczymy w ten sposób pod rząd, tym więcej zyskamy. Na szczęście jest to jednak tylko opcjonalne urozmaicenie gry, które dość mocno momentami podnosi poziom trudności. W niektórych momentach wróg stoi na tyle blisko krawędzi platformy na którą chcemy wskoczyć, przez co zachowanie większego komba Burst bywa utrudnione.


Niemałym zaskoczeniem była dla mnie swoboda w personalizacji broni. Oprócz domyślnej, podstawowej mamy sporo slotów pozwalających utworzyć ją w niemal dowolny sposób. Możemy wybrać ilość pocisków widocznych na ekranie, ich wielkość, sposób przemieszczania się, przenikanie przez ściany, czy też proste ułatwienia polegające na automatycznym zużywaniu przedmiotów leczniczych w przypadku niskiego stanu zdrowia. Jedyne ograniczenia jakie produkcja na nas nakłada to ilość odblokowanych opcji podczas przechodzenia etapów, oraz punkty CP, uniemożliwiające zbudowanie na samym początku rozgrywki potężnych strzelb.

Mighty Gunvolt Burst powinien przypaść do gustu fanom produkcji stawiających przed graczami większe wyzwanie. Znaleźć tutaj można wiele miejsc, gdzie w prosty sposób można stracić życie, a bossowie do samego końca wymagają sporej zręczności oraz poznawania odpowiednich taktyk. Dobrą strategią, pozwalającą przetrwać cięższych wrogów jest zbieranie na planszach jedzenia, przywracającego nieco punktów zdrowia. Jeśli mimo to gra okaże się za łatwa, po jej ukończeniu odblokowywana jest opcja wyboru wyższego poziomu trudności.

Pod względem oprawy audiowizualnej po raz kolejny Inti Crereates przygotowało grę stylizowaną na 8-bitową. Grafika jest ładna, a ścieżka dźwiękowa dobrze dopasowana do klimatu produkcji. Niestety, mimo takiej oprawy, gra na konsoli Nintendo 3DS potrafi w niektórych momentach solidnie spowolnić. Zazwyczaj spadki płynności można zauważyć, gdy na ekranie dzieje się zbyt wiele.

Mighty Gunvolt Burst jest kolejną udaną produkcją od Inti Creates. Dobrze przygotowane plansze, ładna oprawa audiowizualna oraz wysoki poziom trudności przyciągają do zabawy na wiele godzin. Jedyną większą wadą wydania na konsolę Nintendo 3DS są spadki płynności, które bywają irytujące.

Ocena portalu: 8,5

Grę do recenzji dostarczył Dystrybutor Nintendo Polska – ConQuest Entertainment a.s.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

3DS Inti Creates Mighty Gunvolt Burst Nintendo
+

+ dobrze zaprojektowane poziomy + wiele znajdziek + wciągająca rozgrywka + udana oprawa audiowizualna + niska cena

-

- drobne problemy z spadkami płynności (wersja na Nintendo 3DS)

8.5
Mighty Gunvolt Burst jest kolejną udaną produkcją od Inti Creates. Dobrze przygotowane plansze, ładna oprawa audiowizualna oraz wysoki poziom trudności przyciągają do zabawy na wiele godzin. Jedyną większą wadą wydania na konsolę Nintendo 3DS są spadki płynności, które bywają irytujące.

Krzysztof Jankowski

Fan gier od małego. Przy Pegasusie i Gameboyu spędził ogromne ilości godzin. Posiadacz Wii U, Wii, 3DSa i kilku konsol konkurencji. Ulubione gatunki gier to wyścigi i platformówki. W grach najważniejsza dla niego jest grywalność, oprawę wizualną odstawia na dalszy plan.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Nintendo świętuje 25. rocznicę Animal Crossing w New Horizons

Seria Animal Crossing świętuje swoje 25. urodziny. Z tej okazji Nintendo przygotowało odświętną dekorację dla graczy w New Horizons.

9

Recenzja: Super Mario Bros. Wonder Switch 2 Edition + Spotkanie w Parku Bellabel (Switch2)

Powoli zbliżamy się do pierwszej rocznicy wydania konsoli Switch 2. W tym czasie Nintendo regularnie dostarcza nowe gry. Czasem są to zupełnie nowe, duże tytuły, innym razem mniejsze produkcje.

Tomodachi Life: Living the Dream bez wsparcia dla Switcha 2

Niedawno udostępnione przez Nintendo informacje potwierdzają, że Tomodachi Life: Living the Dream nie wspiera funkcji Switcha 2.

Test: Talking Flower

Jak sprawuje się najnowszy gadżet od Nintendo? Czy warto kupić Talking Flower?

Tomodachi Life: Living the Dream – nowy zwiastun i demo gry!

Nintendo udostępniło nowy materiał omawiający rozgrywkę Tomodachi Life: Living the Dream. Demo gry jest już dostępne w eShopie Switcha!

Super Mario Bros. Wonder dostępne po polsku!

Super Mario Bros. Wonder dostępne po polsku!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

20 godzin temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – prezentacja za kilka dni

Ubisoft oficjalnie zapowiedziało pokaz rozgrywki z remake’u Assassin’s Creed IV: Black Flag. Nie musimy czekać długo.

Ikona gry ea sports
4 dni temuKonrad Bosiacki

Bartosz Nowak z Ekstraklasy w Drużynie Sezonu „Reszty Europy” w EA Sports FC 26!

Bartosz Nowak doceniony w EA Sports FC 26. Polak znalazł się w Drużynie Sezonu „Reszty Europy”, co wzmacnia pozycję Ekstraklasy.

4 dni temuBartosz Kałkus

PlayStation Store podnosi ceny po zalogowaniu? Gracze pokazują dowody

Dynamiczne ceny w PlayStation Store?

5 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Seria wraca tej zimy w mroczniejszej odsłonie

Studio 4A Games podzieliło się pierwszymi informacjami oraz materiałem filmowym z Metro 2039. Szczegóły znajdziesz w naszej publikacji.

8
6 dni temuBartosz Kwidziński

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji. Zapraszam do lektury.

7 dni temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.