110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 dni temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Revenant [gra planszowa] – kosmos piktogramów

Recenzja: Revenant [gra planszowa] – kosmos piktogramów

2 tygodnie temu,
6 minut czytania
Bartosz Dula

Revenant to nowa gra planszowa w uniwersum Voidfall. Nowość od Portal Games stawi nas za sterami floty uciekającej przed Zrodzonym z Pustki.

Po Voidfallu twórcy z Mindclash Games postanowili ponownie zabrać nas do swojego kosmicznego uniwersum. Tym razem jednak zamiast budowania potężnego imperium musimy przede wszystkim uciekać. Wydany przez Portal Games Revenant stawia nas za sterami uciekającej floty, której zadaniem jest przetrwanie i zachowanie dorobku ludzkości.

Brzmi świetnie, wygląda jeszcze lepiej, a sama rozgrywka potrafi dostarczyć sporo satysfakcji. Problem w tym, że zanim zaczniemy czerpać z niej przyjemność, musimy przebrnąć przez prawdziwy labirynt zasad, wyjątków i ikon. I to właśnie tutaj Revenant potyka się najbardziej.

Kosmo-ucieczka

W Revenant wcielamy się w admirałów upadłego Imperium Novarchon. Po wydarzeniach znanych jako Voidfall ludzkość nie ma już zbyt wielu powodów do optymizmu. Zamiast walczyć o dominację, musimy uratować to, co pozostało. Naszym celem jest ewakuacja floty oraz zabezpieczenie wiedzy, która może w przyszłości pomóc w walce z zagrożeniem ze strony Zrodzonego z Pustki. No i przede wszystkim – nawiązanie sojuszy, które zapewnią nam godny żywot po odrodzeniu ludzkości.

Na papierze jest więc bardzo ciekawie. Mamy wielką flotę, ograniczone zasoby, polityczne wpływy, rozwój załogi i kosmiczne zagrożenie. Co ważne, tematyka nie została tutaj wyłącznie przyklejona do eurogry. Walka z siłami Zrodzonego z Pustki rzeczywiście wpływa na nasze decyzje. Rywalizacja pomiędzy graczami sprawia natomiast, że nie możemy bezmyślnie rozwijać własnej części floty.

Revenant jest grą dla od jednego do czterech graczy, a pojedyncza partia według oficjalnych założeń powinna trwać od 90 do 120 minut. W praktyce pierwsza rozgrywka może potrwać znacznie dłużej. Szczególnie jeśli, tak jak ja, zanim w ogóle wykonacie pierwszą akcję, zaczniecie zastanawiać się, co właściwie oznacza połowa symboli na stole.

Dwie godziny rozkładania, trzy godziny czytania

I tutaj dochodzimy do największego problemu Revenanta – instrukcja. Zwykle w recenzjach planszówek lubię poświęcić kilka zdań instrukcji, bo jest to niezwykle ważny element przygotowania do zabawy. Tutaj mam wrażenie, że instrukcja jest osobnym przeciwnikiem, którego również musimy pokonać. No i również miejsce, bo nawet nasz doświadczony Nemesisem stół okazał się zbyt mały na ogrom elementów nowości od Portala.

Rozłożenie gry zajęło nam około dwóch godzin. Kolejne trzy spędziliśmy na czytaniu zasad, sprawdzaniu wyjątków i próbie zrozumienia, jak właściwie powinny działać poszczególne elementy. Nie jest to więc sytuacja, w której instrukcja jest tylko trochę niezrozumiała. Revenant wymaga od nas naprawdę sporego przygotowania, zanim zaczniemy grać, chociaż fundamenty rozgrywki są mimo wszystko całkiem proste.

Sto ikonek do nauczenia

Ikonografia w Revenant jest imponująca, tylko że niekoniecznie w dobrym znaczeniu tego słowa. W grze znajdziemy ponad sto różnych ikon. Teoretycznie powinny one sprawić, że po nauczeniu się symboli będziemy mogli szybko odczytywać karty i efekty. W praktyce jednak podczas pierwszych rozgrywek powodują dokładnie odwrotny efekt.

Patrzymy na kartę -> patrzymy na ikonę -> patrzymy na instrukcję -> patrzymy na glosariusz -> patrzymy ponownie na kartę. I dopiero wtedy wykonujemy akcję. Brzmi jak niesamowita rozrywka, nieprawdaż?

Problem nie polega nawet na samej liczbie symboli. Dobra ikonografia może przecież znacząco przyspieszyć rozgrywkę. Tutaj jednak symbole często są dla początkującego gracza zwyczajnie nieintuicyjne. Musimy je zapamiętać, nauczyć się zależności pomiędzy nimi i dopiero wtedy zaczynamy faktycznie „czytać” grę. Wymaganie nauczenia się w zasadzie zupełnie nowego języka do grania w ten jeden tytuł jest jednak lekką przesadą ze strony twórców.

Rozgrywka

Kiedy już przejdziemy przez żmudny proces przygotowania i ogarniania instrukcji, okazuje się, że Revenant jest naprawdę ciekawą produkcją. Rdzeń rozgrywki łączy kilka znanych mechanik. Mamy między innymi worker placement, zarządzanie zasobami i kontrolę obszarów. Podejmujemy decyzje dotyczące rozwoju naszej załogi, wpływów i floty, jednocześnie reagując na zagrożenie ze strony Zrodzonego z Pustki.

Musimy również zwracać uwagę na posunięcia innych grających. Jeden niecny ruch może zablokować dostęp do cennych surowców całej reszcie admirałów. Mamy tu sporo opcji zaszkodzenia innym graczom, by przejąć zasoby czy sojusze przydatne do własnego rozwoju. Szkoda tylko trochę, że nie ma tutaj za bardzo możliwości interakcji pozytywnych.

Flota z charakterem

Elementem, który robi piorunujące wrażenie już od samego początku, jest tu warstwa graficzna oraz jakość wykonania zestawu. Widok całej floty pełnej statków rozstawionej na stole jest niesamowicie satysfakcjonujący i faktycznie wtłacza nas w świat Revenanta. Mamy tutaj naprawdę multum komponentów:

  • 1 plansza Główna
  • 11 plansz (w tym plansza Wpływów, plansza Sekwencji, plansze Fregaty, plansze Załogi)
  • 33 dwuwarstwowe żetony statków (w tym Widmo, Arki, Myśliwce, Statki Desantowe, Promy, Statki Zrodzonego z Pustki)
  • 12 plastikowych figurek Załogi (po 1 Kapitanie i 2 Kadetów w kolorze każdego gracza)
  • 250+ kart (w tym karty Operacji: Kadeta, Fregaty, Rozkazu; karty Ukrytego Wpływu; karty Tajnej Agendy; karty Awarii Widma; karty Planet; karty Kolonii; karty Skanera)
  • 200 kartonowych żetonów (w tym żetony jednostek Zasobów: Materiałów, Energii, Nauki, Neutronium; żetony Tarczy; żetony Spaczenia; żetony Potęgi Rodu; żetony Pominięcia Fazy; żetony Kolejności Tury; żetony Ochrony Widma)
  • 80+ plastikowych znaczników (w tym znaczniki Gracza, znaczniki Uszkodzenia, znacznik Fazy, znaczniki Rangi Kapitana)
  • 3 kości Szczeliny
  • 7 kopert
  • 1 notes Punktacji
  • 2 Instrukcje (w tym główna instrukcja oraz broszura z zasadami rozgrywki Solo i Glosariuszem)

Szkoda trochę, że twórcy nie pokusili się o sensowniejsze wkładki w pudełku, bo ładne zapakowanie tego wszystkiego z powrotem do kartonu graniczy z cudem.

Statek widmo

Revenant pozostawił mnie z bardzo mieszanymi odczuciami. Z jednej strony sama rozgrywka była przednią zabawą, pełną satysfakcjonujących decyzji oraz okazji do przeszkodzenia innym graczom w ich planach. Całość daje wrażenie gry charakternej, pewnej siebie, ale także diabelsko nieprzystępnej. Przygotowanie to długie godziny, po których następują kolejne godziny walczenia z nieczytelną ikonografią. Śmiem stwierdzić, że zanim odłożymy glosariusz, może tu minąć dobre 20-30 godzin. To w moim odczuciu lekko zbyt wygórowany próg wejścia.

Jeżeli jesteście doświadczonymi fanami ciężkich gier strategicznych, prawdopodobnie warto dać mu szansę. Szczególnie jeśli podobał Wam się Voidfall albo lubicie gry, w których każda decyzja prowadzi do sieci kolejnych zależności. Revenant ma sporo do zaoferowania i po przebrnięciu przez początkowy chaos potrafi wynagrodzić cierpliwość.

Egzemplarz gry do recenzji dostarczył Portal Games.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

gry planszowe Mindclash Games Portal Games Revenant

Bartosz Dula

Absolwent groznawstwa na UAM w Poznaniu. Stoicko przyjmuje porażkę w Soulsach, krzyczy na zepsute combo w Rock Bandzie. Do życia potrzebuje słuchawek, najlepiej z psychodelią i metalem.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Portalcon 2026: Oto wszystkie nowe zapowiedzi Portal Games!

Portalcon 2026 obfitował w fascynujące zapowiedzi od Portal Games. Oto planszowe nowości, które wydawnictwo zaprezentowało w Chorzowie!

Portalcon 2026: nasza relacja z wydarzenia

Kilka dni temu nasza redakcja wybrała się do Chorzowa na Portalcon 2026. Teraz opowiadamy, jak było na festiwalu pełnym planszówek!

PortalCon 2026 już niedługo! Co zobaczymy u Portala w tym roku?

Zbliża się jedno z największych wydarzeń planszówkowych w Polsce. PortalCon 2026 odbędzie się już 17 stycznia w Chorzowie – z kim się widzimy?

Prezentownik 2025: Najlepsze gry planszowe pod choinkę

Gry planszowe będą idealnym pomysłem na świąteczny prezent, który zaangażuje nie tylko graczy. Oto nasze propozycje na tegoroczną gwiazdkę!

Recenzja: Stranger Things: Po Drugiej Stronie

Z okazji premiery piątego sezonu serialu Portal Games dostarczyło nam grę Stranger Things: Po Drugiej Stronie. Czy planszówka daje radę?

Recenzja: Mass Effect: Gra Planszowa

Mass Effect: Gra Planszowa to wyczekiwana adaptacja kultowej serii gier wideo do świata planszówek. Czy efektem pracy twórców jest dobra gra?

Nadchodzą kolekcjonerskie szachy z The Legend of Zelda

Firma USAopoly zapowiedziała kolekcjonerski zestaw szachów inspirowanych serią The Legend of Zelda. Cena pre-orderu jest zaskakująco niska!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

3 godziny temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

9
1 dzień temuBartosz Kałkus

Recenzja: Star Wars Zero Company (PS5)

Wyrusz do odległej galaktyki z grupą najemników Oto nasza recenzja gry Star Wars Zero Company na PS5.

3 dni temuBartosz Kałkus

Final Fantasy VII Revelation z datą premiery. Square Enix pokazało nowy fragment rozgrywki

Znamy datę premiery Final Fantasy VII Revelation...

3 dni temuKonrad Bosiacki

Acer pokazał handhelda, który zamienia się w małego laptopa. Project DualPlay Mini wygląda kosmicznie

Acer pokazał handhelda, który potrafi zamienić się w miniaturowego laptopa! 🎮💻 Project DualPlay Mini ma ukrytą klawiaturę i obrotowy ekran. Zobaczcie, jak działa ten nietypowy koncept!

3 dni temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

GTA 6 dostało własne kontrolery DualSense! 🔥 Sony pokazało dwie wersje inspirowane Vice City. Biała czy czarna? Sprawdźcie, którą wybieracie!

3 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 ma datę premiery. Nowy gameplay z PS5 Pro wygląda świetnie

Metro 2039 w końcu ma datę premiery! 🔥 4A Games pokazało też pierwszy gameplay z PS5 Pro i potwierdziło 60 FPS z ray tracingiem. Nowy bohater zdecydowanie nie wygląda na świętoszka.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.