Studio Pearl Abyss wypuściło kolejną aktualizację do Crimson Desert. Jesteście ciekawi, co przynoszą nowe pliki?
W minionym miesiącu ukazało się Crimson Desert. Tytuł ten oferuje niezwykle ogromny świat, którego przemierzanie jest w moim przekonaniu bardzo przyjemnym – choć nierównym – doświadczeniem. Pearl Abyss nie próżnuje i wciąż stara się dostosowywać swoje dzieło, uwzględniając opinie graczy. Dziś opublikowano aktualizację podnoszącą wersję gry do oznaczonej numerem 1.02.00. Jedną z wprowadzonych nowości jest opcja ukrywania nakrycia głowy. W opcjach znajdziemy 4 warianty, na jakie możemy się zdecydować. Dzięki temu możemy włączyć widoczny hełm na stałe, wyłącznie w rozmowach, tylko w walkach lub całkowicie wyłączyć jego wyświetlanie. Nie wpływa to oczywiście na korzyści płynące z wyposażonej osłony. Zapowiedziano również aktualizację, która pozwoli wyłączyć widoczność broni na plecach naszego bohatera.
Pearl Abyss rozszerzyło też pojemność osobistego magazynu do 1000 miejsc. Odblokowujemy je w miarę ulepszania obozu. Nie zapomniano o dodatkowym zestawie zbroi oraz hełmie dla kotów. Poprawiono responsywność skoku po ataku oraz dodano punkt szybkiej podróży w Pailune. W sklepach przedmioty możliwe do sprzedania są teraz wyświetlane w pierwszej kolejności. Rozdzielono także menu zapisów i wczytywania gry. Natomiast co do PS5 Pro poprawy doczekało się ulepszone PSSR, a tryb jakości dostał obsługę funkcji ulepszonego PSSR Native AA. Niżej możecie obejrzeć nasz film z PS5 Pro po opisywanej dziś aktualizacji.
Stąd możecie natomiast przejść do pełnej listy zmian. Posiadaczy konsol Xbox Series może za to ucieszyć dodanie opcji skalowania do rozdzielczości 4K w trybie wydajności. Interesująco brzmi również ulepszenie działania dźwięku. Po aktualizacji 1.02.00 zmiana ustawienia kamery wpływa również na położenie źródła dźwięku. Która ze zmian najbardziej się Wam podoba? Dajcie nam znać w komentarzach.
Crimson Desert jest dostępne z polskimi napisami na konsolach PlayStation 5 i Xbox Series X|S (a także na komputerach PC i Mac). Jestem w trakcie przechodzenia tej produkcji i pracuję dla Was nad moją recenzją. Na pewno pojawi się ona w kwietniu, ale nie wiem jeszcze kiedy dokładnie. Warto bowiem zaznaczyć, że sam główny wątek jest na około 80 godzin. Poza tym w Pywel jest masa pobocznych aktywności. Kiedy tylko przejdę grę i odpowiednio wiele czasu spędzę na eksploracji i zadaniach dodatkowych, na pewno wrzucę moją recenzję. Zachęcam więc do regularnego zaglądania na naszą stronę.
Źródło: Strona gry

Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.