• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Blue Prince (Nintendo Switch 2)
Nintendo Switch 2

Recenzja: Blue Prince (Nintendo Switch 2)

4 miesiące temu Bartosz Dula

Na ostatnim pokazie Indie World dostaliśmy niespodziewaną premierę zeszłorocznego Blue Prince na Switcha 2. Czy przenośny port daje radę?

Blue Prince był dla mnie jednym z największych zaskoczeń 2025 roku w świecie gier niezależnych. Debiutancka produkcja studia Dogubomb szybko zyskała uznanie krytyków i graczy na całym świecie. Świadczy o tym niebywale wysoka średnia ocen na poziomie 92 w serwisie Metacritic.

Niesamowicie skomplikowana i wielowarstwowa sieć zagadek może dostarczyć dziesiątek godzin zabawy, o czym pisała Yzoja w naszej recenzji gry na Xboxa. Na niedawnym pokazie Indie World Dogubomb zaskoczyło graczy natychmiastową premierą Blue Prince’a w wersji na Nintendo Switch 2. Jak sprawuje się ta produkcja na hybrydowej konsoli? Przekonajmy się.

Tajemnica Mount Holly

Po śmierci ekscentrycznego wuja młody Simon Sinclair dostaje możliwość odziedziczenia całego majątku mężczyzny, łącznie z ogromną posiadłością. Owa posiadłość skrywa w sobie wiele sekretów, na czele z tajemniczym pokojem 46, którego nie ma na planach budynku. Wuj Simona postawił w testamencie warunek, że dopiero po znalezieniu pokoju 46 młodzieniec będzie mógł odziedziczyć majątek. Droga do jego odkrycia będzie jednak usiana licznymi zagadkami i niezliczonymi tajemnicami.

Fabuła Blue Prince jest bardzo skomplikowana, wielowątkowa i wymaga od nas naprawdę dużej uwagi i umiejętności do łączenia wątków. W zasadzie to tak można opisać całość doświadczenia tej gry – nie jest to tytuł, w który pogramy bezmyślnie po ciężkim dniu. I jest to dla mnie osobiście największy możliwy komplement dla dzieła Dogubomb.

Pokojowa rozgrywka

Główną mechaniką rozgrywki jest eksploracja posiadłości Mt. Holly poprzez dobudowywanie kolejnych pokojów na mapie. Przemieszczenie się z pomieszczenia do pomieszczenia wiąże się z wydaniem limitowanych kroków. Są one cennym zasobem, gdyż spadnięcie liczby kroków do zera wiąże się z zakończeniem dnia i rozpoczęciem kolejnego. Na koniec dnia w iście roguelike’owym duchu tracimy wszystkie przedmioty, a plan rezydencji zostaje wymazany. Oznacza to niestety, że losowość rozgrywki może czasem dać w kość i blokować postęp w dalszych etapach gry. Na szczęście zagadek jest bardzo dużo, więc każdego dnia raczej uda się znaleźć nowe poszlaki do spisania.

Tym, co pozostanie z nami między kolejnymi dniami zwiedzania posiadłości będzie zatem głównie nasza własna wiedza. Gra sama podkreśla ten fakt i zaleca używanie notatnika, czemu wtóruję ja sam. Spisywanie notatek i tworzenie teorii poza światem gry było naprawdę świeżym doświadczeniem, którego nie dałoby się oddać w żadnym medium poza grami.

Swoją drogą, produkcja Dogubomb okazała się także zaskakującym hitem kooperacji – wspólne rozwiązanie zagadek wspiera roguelike’owa formuła kolejnych dni. Jeden gracz może zatem sterować Simonem i zwiedzać posiadłość, kiedy drugi towarzyszy mu spisując notatki, i tak na zmianę. Osobiście ogromnie polecam taką formułę!

Technikalia wersji na Nintendo Switch 2

No dobrze, o znakomitości rozgrywki mogliście już przeczytać niespełna rok temu na łamach naszego serwisu. W dzisiejszej recenzji skupię się bardziej na warstwie technicznej tytułu, jako że Switch 2 jest zdecydowanie najsłabszym sprzętem obecnej generacji konsol. Jak zatem wypada wydajność, jakość obrazu i inne ważne w tym kontekście aspekty portu?

Grafika i wydajność

Graficznie Blue Prince na drugim Switchu prezentuje się naprawdę dobrze, choć mam pewne zastrzeżenia. Gra wygląda w zasadzie identycznie co w ogrywanej przeze mnie wersji na PS5, choć spada tu rozdzielczość, z 4K do 1080p. W wyniku tego spadku pojawił się całkiem irytujący artefakt w postaci mrużenia krawędzi obiektów. W grze tak mocno stawiającej na stylistykę pełną konturów jest to tym bardziej bardzo widoczne i niefortunnie przykuwa uwagę.

Wydajność rozgrywki stoi z kolei na całkiem akceptowalnym, lecz mało imponującym poziomie. Gra działa w 30 fps, zarówno w trybie przenośnym, jak i zadokowanym. Nie przeszkadza to zbytnio, bo jest to tytuł mało dynamiczny, jednak szkoda, że twórcy nie popracowali nad lepszą optymalizacją. Nawet w obecnym stanie bowiem grze sporadycznie zdarza się widocznie chrupnąć.

Ustawienia i funkcje Switcha 2

Ciekawym dodatkiem jest tu obsługa trybu myszki w prawym Joy-Conie 2. Gra nie daje niestety żadnego samouczka korzystania z tej funkcji, a nawet sama jej przed nami nie prezentuje. Przyznam, że póki co nie znalazłem gry, w której taki tryb sterowania byłby na tyle dopracowany, bym chciał poświęcać mu więcej uwagi. Nie inaczej jest tutaj, choć fajnie, że twórcy niezależni korzystają z charakterystycznych funkcji nowej konsoli.

Problemem, który zauważyłem próbując dostosować prędkość kamery w trybie myszki jest fakt, że ustawienia w Blue Prince są niesamowicie lakoniczne, a wręcz wybrakowane. Przykładowo, w menu opisanym Grafiką znajdziemy… jedynie opcję zmiany jasności. Brakuje również jakichkolwiek ustawień wielkości czcionek, co na malutkim ekranie dodatkowo utrudnia rozczytywanie pisanych odręcznie notatek. Nie ma tu mowy oczywiście o spolszczeniu, co w kontekście niektórych bardziej zaawansowanych zagadek wymagałoby kompletnego przeprojektowania gry.

Książę Pstryk

Blue Prince w wersji na Nintendo Switch 2 to bardzo udany port, który dostarcza w zasadzie takie samo doświadczenie, co na innych konsolach obecnej generacji. I jest to jak najbardziej komplement, bo mamy tu do czynienia z jedną z najlepszych gier logicznych ostatnich lat. Jeśli jeszcze nie mieliście okazji odwiedzić posiadłości Mount Holly, polecam tę eskapadę z całego serca.

Egzemplarz recenzencki dostarczyło Dogubomb.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Blue Prince Dogubomb Nintendo Switch 2
+

Zabawa angażująca na długie godziny
Granie z notatnikiem to wielka frajda
Charakterystyczny i estetyczny styl graficzny
Cudowna atmosfera
Subtelna, acz efektywna muzyka

-

Losowość czasem bywa irytująca
Sporadyczne spadki wydajności
Niektóre zagadki mogą przerastać
Stosunkowo długie czasy ładowania na Switchu 2

8.5
Blue Prince to istny majstersztyk gier logicznych. Produkcja Dogubomb potrafi wciągnąć na długie godziny i oferuje doświadczenie porównywalne jedynie z pojedynczymi grami w całej branży. Wersja na Switcha 2 to świetny, choć nieidealny port, który mimo kilku niedociągnięć zdecydowanie polecam.

Bartosz Dula

Absolwent groznawstwa na UAM w Poznaniu. Stoicko przyjmuje porażkę w Soulsach, krzyczy na zepsute combo w Rock Bandzie. Do życia potrzebuje słuchawek, najlepiej z psychodelią i metalem.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Zapisy na testy The Duskbloods ruszyły!

FromSoftware oficjalnie rozpoczęło przyjmowanie zgłoszeń do zamkniętych testów sieciowych The Duskbloods na Nintendo Switch 2.

The Duskbloods z testami sieciowymi w sierpniu!

FromSoftware zdradziło, że zapowiadane testy sieciowe The Duskbloods ruszą już w sierpniu. Zapisy ruszają 22 lipca!

Nintendo Switch 2 i PlayStation Portal znalazły idealny fotel. Recenzja FlexiSpot Lotus Pro XR6

Czy fotel może zmienić sposób grania? FlexiSpot Lotus Pro XR6 przekonał mnie, że tak.

Test stacji dokujących JSAUX do Nintendo Switch 2

JSAUX przygotował dwie alternatywne stacje dokujące dla Nintendo Switch 2. Sprawdziłem, jak oba modele wypadają w praktyce.

Monster Hunter Wilds zmierza na Nintendo Switch 2!

Po prezentacji nowego rozszerzenia do Monster Hunter Wilds Capcom ogłosił prace nad wersją gry na przenośne Nintendo Switch 2!

HORI x Kirby zmierza do Polski. Urocze akcesoria dla Nintendo Switch jeszcze w maju

HORI x Kirby trafi do Polski jeszcze w maju. Kolekcja dla Nintendo Switch obejmuje torby, etui i bezprzewodowy kontroler z Kirbym oraz Waddle Dee.

EasySMX S10 – tani kontroler do Nintendo Switch 2, który zaskakuje wygodą

EasySMX S10 to jeden z pierwszych kontrolerów przygotowanych z myślą o Nintendo Switch 2.

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

4 godziny temuKonrad Bosiacki

Xbox traci 150 dolarów na każdej sprzedanej konsoli? Nowe doniesienia rzucają światło na strategię Microsoftu

Czy każda sprzedana konsola Xbox przynosi Microsoftowi stratę? Najnowsze doniesienia mówią o około 150 dolarach na każdej sztuce, nawet po podwyżkach cen. Wyjaśniamy, skąd biorą się te problemy i co oznaczają dla przyszłości marki Xbox.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.