• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
14 godzin temuBartosz Kwidziński

Crimson Desert – plan na rozwój gry

6 dni temuBartosz Kwidziński

Crimson Desert – aktualizacja 1.02.00

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

Crimson Desert – ponad 4 miliony sprzedanych kopii

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

Crimson Desert – lista zmian w aktualizacji 1.01.00

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Blue Prince (Nintendo Switch 2)
Nintendo Switch 2

Recenzja: Blue Prince (Nintendo Switch 2)

3 tygodnie temu Bartosz Dula

Na ostatnim pokazie Indie World dostaliśmy niespodziewaną premierę zeszłorocznego Blue Prince na Switcha 2. Czy przenośny port daje radę?

Blue Prince był dla mnie jednym z największych zaskoczeń 2025 roku w świecie gier niezależnych. Debiutancka produkcja studia Dogubomb szybko zyskała uznanie krytyków i graczy na całym świecie. Świadczy o tym niebywale wysoka średnia ocen na poziomie 92 w serwisie Metacritic.

Niesamowicie skomplikowana i wielowarstwowa sieć zagadek może dostarczyć dziesiątek godzin zabawy, o czym pisała Yzoja w naszej recenzji gry na Xboxa. Na niedawnym pokazie Indie World Dogubomb zaskoczyło graczy natychmiastową premierą Blue Prince’a w wersji na Nintendo Switch 2. Jak sprawuje się ta produkcja na hybrydowej konsoli? Przekonajmy się.

Tajemnica Mount Holly

Po śmierci ekscentrycznego wuja młody Simon Sinclair dostaje możliwość odziedziczenia całego majątku mężczyzny, łącznie z ogromną posiadłością. Owa posiadłość skrywa w sobie wiele sekretów, na czele z tajemniczym pokojem 46, którego nie ma na planach budynku. Wuj Simona postawił w testamencie warunek, że dopiero po znalezieniu pokoju 46 młodzieniec będzie mógł odziedziczyć majątek. Droga do jego odkrycia będzie jednak usiana licznymi zagadkami i niezliczonymi tajemnicami.

Fabuła Blue Prince jest bardzo skomplikowana, wielowątkowa i wymaga od nas naprawdę dużej uwagi i umiejętności do łączenia wątków. W zasadzie to tak można opisać całość doświadczenia tej gry – nie jest to tytuł, w który pogramy bezmyślnie po ciężkim dniu. I jest to dla mnie osobiście największy możliwy komplement dla dzieła Dogubomb.

Pokojowa rozgrywka

Główną mechaniką rozgrywki jest eksploracja posiadłości Mt. Holly poprzez dobudowywanie kolejnych pokojów na mapie. Przemieszczenie się z pomieszczenia do pomieszczenia wiąże się z wydaniem limitowanych kroków. Są one cennym zasobem, gdyż spadnięcie liczby kroków do zera wiąże się z zakończeniem dnia i rozpoczęciem kolejnego. Na koniec dnia w iście roguelike’owym duchu tracimy wszystkie przedmioty, a plan rezydencji zostaje wymazany. Oznacza to niestety, że losowość rozgrywki może czasem dać w kość i blokować postęp w dalszych etapach gry. Na szczęście zagadek jest bardzo dużo, więc każdego dnia raczej uda się znaleźć nowe poszlaki do spisania.

Tym, co pozostanie z nami między kolejnymi dniami zwiedzania posiadłości będzie zatem głównie nasza własna wiedza. Gra sama podkreśla ten fakt i zaleca używanie notatnika, czemu wtóruję ja sam. Spisywanie notatek i tworzenie teorii poza światem gry było naprawdę świeżym doświadczeniem, którego nie dałoby się oddać w żadnym medium poza grami.

Swoją drogą, produkcja Dogubomb okazała się także zaskakującym hitem kooperacji – wspólne rozwiązanie zagadek wspiera roguelike’owa formuła kolejnych dni. Jeden gracz może zatem sterować Simonem i zwiedzać posiadłość, kiedy drugi towarzyszy mu spisując notatki, i tak na zmianę. Osobiście ogromnie polecam taką formułę!

Technikalia wersji na Nintendo Switch 2

No dobrze, o znakomitości rozgrywki mogliście już przeczytać niespełna rok temu na łamach naszego serwisu. W dzisiejszej recenzji skupię się bardziej na warstwie technicznej tytułu, jako że Switch 2 jest zdecydowanie najsłabszym sprzętem obecnej generacji konsol. Jak zatem wypada wydajność, jakość obrazu i inne ważne w tym kontekście aspekty portu?

Grafika i wydajność

Graficznie Blue Prince na drugim Switchu prezentuje się naprawdę dobrze, choć mam pewne zastrzeżenia. Gra wygląda w zasadzie identycznie co w ogrywanej przeze mnie wersji na PS5, choć spada tu rozdzielczość, z 4K do 1080p. W wyniku tego spadku pojawił się całkiem irytujący artefakt w postaci mrużenia krawędzi obiektów. W grze tak mocno stawiającej na stylistykę pełną konturów jest to tym bardziej bardzo widoczne i niefortunnie przykuwa uwagę.

Wydajność rozgrywki stoi z kolei na całkiem akceptowalnym, lecz mało imponującym poziomie. Gra działa w 30 fps, zarówno w trybie przenośnym, jak i zadokowanym. Nie przeszkadza to zbytnio, bo jest to tytuł mało dynamiczny, jednak szkoda, że twórcy nie popracowali nad lepszą optymalizacją. Nawet w obecnym stanie bowiem grze sporadycznie zdarza się widocznie chrupnąć.

Ustawienia i funkcje Switcha 2

Ciekawym dodatkiem jest tu obsługa trybu myszki w prawym Joy-Conie 2. Gra nie daje niestety żadnego samouczka korzystania z tej funkcji, a nawet sama jej przed nami nie prezentuje. Przyznam, że póki co nie znalazłem gry, w której taki tryb sterowania byłby na tyle dopracowany, bym chciał poświęcać mu więcej uwagi. Nie inaczej jest tutaj, choć fajnie, że twórcy niezależni korzystają z charakterystycznych funkcji nowej konsoli.

Problemem, który zauważyłem próbując dostosować prędkość kamery w trybie myszki jest fakt, że ustawienia w Blue Prince są niesamowicie lakoniczne, a wręcz wybrakowane. Przykładowo, w menu opisanym Grafiką znajdziemy… jedynie opcję zmiany jasności. Brakuje również jakichkolwiek ustawień wielkości czcionek, co na malutkim ekranie dodatkowo utrudnia rozczytywanie pisanych odręcznie notatek. Nie ma tu mowy oczywiście o spolszczeniu, co w kontekście niektórych bardziej zaawansowanych zagadek wymagałoby kompletnego przeprojektowania gry.

Książę Pstryk

Blue Prince w wersji na Nintendo Switch 2 to bardzo udany port, który dostarcza w zasadzie takie samo doświadczenie, co na innych konsolach obecnej generacji. I jest to jak najbardziej komplement, bo mamy tu do czynienia z jedną z najlepszych gier logicznych ostatnich lat. Jeśli jeszcze nie mieliście okazji odwiedzić posiadłości Mount Holly, polecam tę eskapadę z całego serca.

Egzemplarz recenzencki dostarczyło Dogubomb.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Blue Prince Dogubomb Nintendo Switch 2
+

Zabawa angażująca na długie godziny
Granie z notatnikiem to wielka frajda
Charakterystyczny i estetyczny styl graficzny
Cudowna atmosfera
Subtelna, acz efektywna muzyka

-

Losowość czasem bywa irytująca
Sporadyczne spadki wydajności
Niektóre zagadki mogą przerastać
Stosunkowo długie czasy ładowania na Switchu 2

8.5
Blue Prince to istny majstersztyk gier logicznych. Produkcja Dogubomb potrafi wciągnąć na długie godziny i oferuje doświadczenie porównywalne jedynie z pojedynczymi grami w całej branży. Wersja na Switcha 2 to świetny, choć nieidealny port, który mimo kilku niedociągnięć zdecydowanie polecam.

Bartosz Dula

Student groznawstwa na UAM w Poznaniu. Stoicko przyjmuje porażkę w Soulsach, krzyczy na zepsute combo w Rock Bandzie. Do życia potrzebuje słuchawek, najlepiej z psychodelią i metalem.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Marvel’s Guardians of the Galaxy zmierza na Switch 2. Mamy pierwszą wskazówkę

Marvel’s Guardians of the Galaxy może wkrótce zadebiutować na Switch 2. Nowa klasyfikacja wiekowa z Tajwanu sugeruje, że zapowiedź może pojawić się w najbliższym czasie.

Ikona gry 007

007: First Light – wersja na Nintendo Switch 2 opóźniona

Posiadacze konsol Nintendo Switch 2 muszą uzbroić się w nieco więcej cierpliwości, jeśli chcą zagrać w 007: First Light.

Assassin’s Creed: Shadows – klawiatura i myszka oraz PSSR2

Za kilka godzin Assassin's Creed Shadows dostanie aktualizacje 1.1.10. Przyniesie ona interesujące usprawnienia zarówno dla posiadaczy gry w wersji na Nintendo Switch 2, jak i PS5 Pro.

7

Recenzja: Kena: Bridge of Spirits (Switch 2) – Piękna podróż z technicznymi problemami

Kena: Bridge of Spirits na Switch 2 zachwyca stylem, ale rozczarowuje technicznie. Sprawdzamy port i porównujemy go z wersją PS5.

Little Nightmares II Enhanced Edition zmierza na Switcha 2!

Bandai Namco zapowiedziało, że odświeżone Little Nightmares II Enhanced Edition już niedługo pojawi się na Nintendo Switch 2.

Kultowy symulator wraca. SnowRunner w drodze na Nintendo Switch 2

SnowRunner może trafić na Nintendo Switch 2. Wyciek jedengo ze sklepów sugeruje nową wersję symulatora off-roadu od Saber Interactive.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

Ikona gry Cyberpunk 2077
2 dni temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

2 dni temuBartosz Dula

Szaleństwo pocisków w nowych fragmentach rozgrywki z Saros

Premiera Saros nadchodzi wielkimi krokami. Na nowych fragmentach rozgrywki zobaczymy starcia rodem z klasycznych gier bullet hell.

4 dni temuKonrad Bosiacki

PlayStation uruchamia Playerbase. Fani trafią do gier od PlayStation Studios!

Czy chciałbyś zobaczyć siebie jako postać w świecie Gran Turismo 7 lub innej grze od Sony?

5 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

7
6 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Kena: Bridge of Spirits (Switch 2) – Piękna podróż z technicznymi problemami

Kena: Bridge of Spirits na Switch 2 zachwyca stylem, ale rozczarowuje technicznie. Sprawdzamy port i porównujemy go z wersją PS5.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.