Firma MOZA Racing zaprezentowała na GDC 2026 trzy nowe technologie dla symulatorów. AI Coach Racing Lab, platformę motion HMA150 oraz Motion Manager z analizą obrazu i dźwięku.
MOZA Racing zaprezentowało podczas targów GDC 2026 trzy nowe rozwiązania dla fanów symulatorów: system treningowy Racing Lab AI Coach. Do tego platformę ruchu HMA150 oraz oprogramowanie Motion Manager. Producent chce dzięki nim połączyć sztuczną inteligencję, haptykę i analizę rozgrywki w jeden spójny ekosystem symulacyjny.
Firma pokazała nowe technologie w San Francisco w ramach GDC Festival of Gaming, gdzie odwiedzający mogą przetestować symulatory wyposażone w najnowszy sprzęt i oprogramowanie producenta.
AI Coach: Racing Lab – trening z pomocą sztucznej inteligencji
Najciekawszą zapowiedzią jest Racing Lab AI Coach, czyli system treningowy wykorzystujący sztuczną inteligencję do analizy stylu jazdy i nauki technik wyścigowych. Narzędzie integruje się bezpośrednio ze sprzętem MOZA. W tym z bazą kierownicy i aktywnymi pedałami. Dzięki czemu wskazówki treningowe mogą być przekazywane nie tylko w formie danych, ale też fizycznych reakcji sprzętu.
W praktyce oznacza to, że gracz może poczuć na kierownicy lub pedałach sposób, w jaki dany manewr wykonuje bardziej doświadczony kierowca.

Sercem systemu jest opracowany przez firmę AI Driver, którego wytrenowano przy użyciu uczenia przez wzmacnianie. Według producenta algorytm osiąga czasy okrążeń porównywalne z profesjonalnymi kierowcami, co pozwala wykorzystywać go zarówno jako narzędzie treningowe dla początkujących, jak i bardziej zaawansowanych sim-racerów.
System ma prowadzić użytkownika przez kolejne etapy nauki – od podstawowych technik jazdy po bardziej zaawansowane elementy, takie jak optymalizacja linii wyścigowej czy praca pedałami.
HMA150 – nowa platforma motion
Drugą z zaprezentowanych nowości jest MOZA HMA150 Haptic Motion Actuator, czyli platforma ruchu przeznaczona do symulatorów wyścigowych. Producent podkreśla, że to pierwszy w pełni opracowany przez firmę system tego typu. Obejmujący autorskie silniki, elektronikę sterującą oraz algorytmy kontroli ruchu.
Platforma działa w konfiguracji 4-osiowej z trzema stopniami swobody (3DOF), co pozwala odwzorować ruchy pitch, roll i heave. Urządzenie oferuje 150 mm zakresu ruchu, prędkość do 300 mm/s oraz przyspieszenie przekraczające 1g.
MOZA zwraca uwagę także na kompaktową konstrukcję. W przeciwieństwie do wielu profesjonalnych platform motion HMA150 nie wymaga dużych zewnętrznych sterowników przemysłowych. Cała elektronika znajduje się bezpośrednio w obudowie aktywatora.
System oferuje również wibracje o częstotliwości do 150 Hz oraz wysoką precyzję działania dzięki 21-bitowemu enkoderowi magnetycznemu.
Motion Manager – efekty motion także bez telemetrii
Trzecim elementem nowego ekosystemu jest MOZA Motion Manager. Oprogramowanie, które generuje efekty ruchu i haptyki nawet w grach, które nie oferują oficjalnej telemetrii ani wsparcia dla sprzętu symulacyjnego.
System analizuje w czasie rzeczywistym obraz i dźwięk z gry, wykrywając wydarzenia takie jak kolizje, akcje postaci czy zachowanie pojazdów. Następnie przekłada te informacje na ruch i wibracje platformy HMA150.

Dzięki temu rozwiązanie może działać również w wielu popularnych grach AAA, które nie są klasycznymi symulatorami. Producent wskazuje m.in. takie tytuły jak Grand Theft Auto, Red Dead Redemption czy Cyberpunk 2077.
Pokazy na GDC 2026
MOZA prezentuje nowe technologie podczas GDC Festival of Gaming, które odbywa się w dniach 9–13 marca 2026 roku w Moscone Center w San Francisco. Na stoisku firmy odwiedzający mogą przetestować działające konfiguracje symulatorów wyposażonych w AI Coach, Motion Manager oraz platformę HMA150.
Według producenta nowe rozwiązania są częścią szerszej strategii rozwoju własnego ekosystemu technologicznego – od autorskich silników i elektroniki po algorytmy force feedback i rozwiązania oparte na sztucznej inteligencji.
Nasze testy produktów MOZA
Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.
Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.