• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
13 godzin temuBartosz Kwidziński

Crimson Desert – plan na rozwój gry

6 dni temuBartosz Kwidziński

Crimson Desert – aktualizacja 1.02.00

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

Crimson Desert – ponad 4 miliony sprzedanych kopii

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

Crimson Desert – lista zmian w aktualizacji 1.01.00

Zdjęcie okładkowe wpisu Elden Ring: Tarnished Edition na Switcha 2 wciąż z problemami?
Nintendo Switch 2

Elden Ring: Tarnished Edition na Switcha 2 wciąż z problemami?

4 tygodnie temu Bartosz Dula

Premiera Elden Ring: Tarnished Edition na Nintendo Switch 2 coraz bardziej odwleka się w czasie. Mamy nowe wieści o wydajności portu.

Elden Ring: Tarnished Edition na Nintendo Switch 2 zostało zapowiedziane już prawie rok temu, jeszcze przed premierą konsoli. Port, który pierwotnie miał ujrzeć światło dzienne w 2025 roku wciąż jednak boryka się z wieloma problemami. Dziennikarze największych serwisów branży mieli niedawno okazję sprawdzić obecny stan gry. Wygląda na to, że nie dostaniemy wymarzonej wersji najlepszej gry 2022 roku…

Bandai Namco pojawiło się bowiem na targach GDC 2026 z nowym buildem Elden Ring, w który mieli okazję zagrać dziennikarze ciekawi jakości portu. Zeszłoroczne doniesienia jednoznacznie wskazywały na fakt, że płynność rozgrywki była niedostateczna. Okazuje się, że nowa wersja gry to wyraźne usprawnienie, choć nie jest idealnie. Oto zeznania dziennikarzy (przetłumaczone z języka angielskiego):

Polygon:

„Choć wersja na Switcha 2 z pewnością nie będzie działać w 60 FPS, nie wydaje się już tak bardzo odstawać od handheldów takich jak Steam Deck. Na pierwszy rzut oka powiedziałbym, że gra działała w okolicach 30–40 FPS, w zależności od tego, jak wymagająca była dana scena. Udało mi się pokonać jednego z łatwiejszych bossów z początkowej fazy gry bez uciążliwych przycięć. Trzeba jednak zaznaczyć, że wydajność jest daleka od ideału. Największy spadek liczby klatek na sekundę, jaki zauważyłem, nie pojawił się podczas walki z bossem, lecz wtedy, gdy zaczęło padać, a ja jechałem na Torrencie przez otwarty świat. To właśnie sprawia, że wciąż mam pewne wątpliwości, czy FromSoftware w pełni opanowało kod Switcha 2.”

RPG Site:

„Nasza sesja była dość krótka, ale żeby wycisnąć z niej jak najwięcej, przebiłem się od samouczka prosto do walki z bossem Margitem, aby jak najlepiej sprawdzić wydajność gry w otwartym świecie. Celowo doprowadzałem sytuacje do granic możliwości – z aktywnymi NPC-ami i ciągłym doczytywaniem danych. Nawet gdy zaczęło padać, gra utrzymywała docelowe 30 FPS, a rozdzielczość również pozostawała mniej więcej taka sama. Sprawdziliśmy też grę w trybie zadokowanym, korzystając z nowej klasy lekkiego rycerza dodanej do tej wersji Elden Ring. Demo, w które graliśmy, zdawało się stawiać bardziej na jakość obrazu niż wydajność, utrzymując 30 FPS przy wysokiej rozdzielczości.”

GameSpot:

„Po kilku miesiącach dostosowywania wydajności gra powróciła na GDC 2026 i jak na razie wygląda na znacznie lepiej dopracowaną. Jednym z wymownych sygnałów jest to, że Bandai Namco ma na tyle duże zaufanie do tej wersji, że pozwala nagrywać rozgrywkę z trybu przenośnego Switcha 2, choć z perspektywy zza ramienia. Demo można też uruchomić w trybie zadokowanym i ogólnie wygląda na to, że gra została dobrze zoptymalizowana. Nawet mimo kilku kompromisów graficznych Limgrave nadal prezentuje się świetnie, a liczba klatek na sekundę wydaje się oscylować w granicach 30–40 FPS.”


Zeznania dziennikarzy napawają nadzieją, że prace nad portem przebiegają całkiem pomyślnie. Szkoda jednak, że na płynne 60 klatek na sekundę liczyć raczej nie możemy. Czekamy oczywiście na więcej oficjalnych informacji od wydawcy, a także na jakiekolwiek wieści o ekskluzywnym dla Switcha 2 Duskbloods, które premierę ma mieć jeszcze w tym roku.

Źródło: NintendoLife

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Bandai Namco Elden Ring: Tarnished Edition FromSoftware GDC 2026 Nintendo

Bartosz Dula

Student groznawstwa na UAM w Poznaniu. Stoicko przyjmuje porażkę w Soulsach, krzyczy na zepsute combo w Rock Bandzie. Do życia potrzebuje słuchawek, najlepiej z psychodelią i metalem.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

9

Recenzja: Super Mario Bros. Wonder Switch 2 Edition + Spotkanie w Parku Bellabel (Switch2)

Powoli zbliżamy się do pierwszej rocznicy wydania konsoli Switch 2. W tym czasie Nintendo regularnie dostarcza nowe gry. Czasem są to zupełnie nowe, duże tytuły, innym razem mniejsze produkcje.

Ace Combat 8: Wings of Theve stawia na realizm i widok z kokpitu. Twórcy ujawniają szczegóły

Nowe informacje o Ace Combat 8: Wings of Theve pokazują wyraźny kierunek serii. Twórcy stawiają na pełne zanurzenie, widok z kokpitu i realistyczne niebo.

Tomodachi Life: Living the Dream bez wsparcia dla Switcha 2

Niedawno udostępnione przez Nintendo informacje potwierdzają, że Tomodachi Life: Living the Dream nie wspiera funkcji Switcha 2.

Test: Talking Flower

Jak sprawuje się najnowszy gadżet od Nintendo? Czy warto kupić Talking Flower?

Little Nightmares II Enhanced Edition zmierza na Switcha 2!

Bandai Namco zapowiedziało, że odświeżone Little Nightmares II Enhanced Edition już niedługo pojawi się na Nintendo Switch 2.

Tomodachi Life: Living the Dream – nowy zwiastun i demo gry!

Nintendo udostępniło nowy materiał omawiający rozgrywkę Tomodachi Life: Living the Dream. Demo gry jest już dostępne w eShopie Switcha!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

Ikona gry Cyberpunk 2077
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

2 dni temuBartosz Dula

Szaleństwo pocisków w nowych fragmentach rozgrywki z Saros

Premiera Saros nadchodzi wielkimi krokami. Na nowych fragmentach rozgrywki zobaczymy starcia rodem z klasycznych gier bullet hell.

4 dni temuKonrad Bosiacki

PlayStation uruchamia Playerbase. Fani trafią do gier od PlayStation Studios!

Czy chciałbyś zobaczyć siebie jako postać w świecie Gran Turismo 7 lub innej grze od Sony?

5 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

7
6 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Kena: Bridge of Spirits (Switch 2) – Piękna podróż z technicznymi problemami

Kena: Bridge of Spirits na Switch 2 zachwyca stylem, ale rozczarowuje technicznie. Sprawdzamy port i porównujemy go z wersją PS5.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.