• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Krótkometrażowy film Resident Evil Requiem ukazuje tragedię Raccoon City

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem: 60 FPS-ów w 4k i Ray Tracing na PS5 Pro

1 tydzień temuRedakcja

Graliśmy w Resident Evil Requiem! Nasze wrażenia po 3 godzinach rozgrywki

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem i 12 minut nowej rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Citadelum [Switch 2]
Nintendo Switch 2

Recenzja: Citadelum [Switch 2]

2 godziny temu Bartosz Kałkus

Zapraszam do starożytnego Rzymu. Citadelum to gra wydana w 2024 roku na PC, która tym razem trafiła na konsolę Nintendo Switcha 2. Sprawdźmy więc, jak radzi sobie na sprzęcie Japończyków i czy tym razem uda się zbudować Rzym bez potknięć.

Citadelum to klasyczny city builder. Wcielamy się w zarządcę miasta z czasów Imperium Rzymskiego, a naszym zadaniem jest planowanie przestrzeni, wznoszenie kolejnych budynków oraz dbanie o dobrobyt mieszkańców.

Klasy w starożytnym społeczeństwie

Jak zapewne pamiętacie z lekcji historii, społeczeństwo w Cesarstwie Rzymskim dzieliło się na dwie grupy – patrycjuszy i plebejuszy. Dokładnie taki sam podział obowiązuje w naszym mieście. Plebejusze to klasa pracująca: uprawiają farmy, łowią ryby, ścinają drzewa i wytwarzają zasoby. Za swoją pracę muszą otrzymywać wynagrodzenie, sami jednak nie generują pieniędzy dla skarbca. Z kolei patrycjusze nie podejmują pracy, ale to oni płacą podatki. Aby je ściągać, potrzebujemy poborców, a jednocześnie musimy zaspokajać znacznie bardziej wygórowane potrzeby tej klasy społecznej.

Kluczem do sukcesu jest odpowiednie balansowanie populacją. Bez patrycjuszy nie zdobędziemy środków na rozwój miasta, a bez plebejuszy nie będzie komu pracować i wytwarzać dóbr.

Budujemy miasto

Rozgrywkę rozpoczynamy od postawienia forum, będącego centrum naszego miasta. Następnie rozbudowujemy je o domy mieszkańców, targi, farmy oraz inne budynki. Wodę transportujemy za pomocą akweduktów, a z czasem odblokowujemy coraz bardziej złożone i specjalistyczne konstrukcje. Strażacy gaszą pożary, inżynierowie dbają o stabilność budynków, a strażnicy pilnują porządku na ulicach.

Każdy budynek musi być połączony drogą, a do jego funkcjonowania przypisujemy odpowiednią liczbę pracowników. Im jest ich więcej, tym wydajniej działa dana placówka. Mechanik naczyń połączonych jest tu sporo, ale na szczęście gra wprowadza je w przystępny sposób i dość łatwo się w nich odnaleźć.

Eksploracja, wojna i religia

Z czasem odkrywamy możliwość eksplorowania dalszych fragmentów mapy. Zwiadowcy mogą odnaleźć drogi do innych miast, z którymi nawiążemy handel. Jeśli jednak po drodze natrafimy na wrogie jednostki, konieczne będzie przygotowanie armii. Walki możemy rozgrywać samodzielnie lub zdać się na automatyczne rozstrzygnięcie.

Istotnym elementem rozgrywki jest również przychylność bogów. Rzymski panteon oczekuje od nas darów oraz budowy świątyń. Dbanie o relacje z bóstwami przynosi konkretne nagrody, natomiast rozgniewany bóg może zejść na ziemię i zamienić nasze miasto w małe piekło.

Głównym trybem gry jest kampania, składająca się z kilkudziesięciu misji oferujących różnorodne scenariusze. Warto zacząć właśnie od niej, szczególnie od pierwszych zadań, które dobrze wprowadzają w mechaniki i sterowanie. Później możemy puścić wodze fantazji w trybie piaskownicy. Na plus należy zaliczyć polską wersję językową, choć domyślnie nie jest ona włączona. Warto więc zajrzeć do ustawień po pierwszym uruchomieniu gry.

Sterowanie i oprawa

Kluczowym elementem tego typu produkcji jest sterowanie. Twórcy przygotowali tu dwa podejścia. Możemy skorzystać z trybu myszki w Joy-Conach Switcha 2 i grać niemal jak na PC. To ciekawa propozycja, szczególnie dla fanów gatunku, choć nie zawsze sprawdzi się w praktyce. Przy grze przy biurku może być to świetne rozwiązanie, jednak w warunkach kanapowych bywa mniej wygodne. Na szczęście przygotowano również bardzo dobrze działające sterowanie klasycznym kontrolerem. Mimo że gra jest rozbudowana i oferuje wiele menu, wszystko pozostaje łatwo dostępne. Skrótów klawiszowych jest sporo, ale są intuicyjne i po kilkunastu minutach można wejść w rytm.

Oprawa graficzna jest dość prosta. Nie znajdziemy tu spektakularnych efektów wizualnych, choć przy większym zbliżeniu możemy zajrzeć do wnętrz budynków. Całość prezentuje się poprawnie, to nie jest tytuł, który zachwyci oprawą graficzną. W niektórych miejscach uproszczenia są bardziej widoczne (np. na ekranie bogów), ale w trakcie rozgrywki łatwo o nich zapomnieć, skupiając się na rozbudowie miasta. Co ważne, gra działa płynnie, nawet przy większych metropoliach.

Podsumowanie

Citadelum to bardzo ciekawa propozycja dla miłośników budowania miast. Tryb myszki z pewnością spodoba się purystom, którzy nie wyobrażają sobie city builderów na padzie. To solidna produkcja, czerpiąca garściami z klasyków pokroju Zeus: Pan Olimpu. Jeśli więc graliście w ten tytuł za młodu i chcielibyście wrócić do podobnych klimatów, Citadelum jest godne polecenia. A jeśli zdecydujecie się na tę przygodę, życzę wam, byście za każdym razem mogli powiedzieć: Veni, Vidi, Vici.

Dziękujemy Abylight Studios za dostarczenie gry do recenzji.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Abylight Studios Citadelum City Builder recenzja
+

+ Rozbudowane i dobrze zazębiające się mechaniki city buildera
+ Klimat starożytnego Rzymu i wyraźne inspiracje klasykami gatunku (Zeus: Pan Olimpu)
+ Dwa dopracowane tryby sterowania: myszka w Joy-Conach oraz klasyczny pad
+ Polska wersja językowa

-

- Dość prosta, mało efektowna oprawa graficzna
- Tryb myszki nie zawsze sprawdza się w warunkach kanapowych

7.0
Citadelum na Switchu 2 to solidny i przemyślany city builder, który z powodzeniem przenosi klasyczne mechaniki znane z PC na konsolę Nintendo. Gra oferuje sporo głębi, dobrze zaprojektowane systemy zarządzania miastem oraz przyjemnie zrealizowane sterowanie — zarówno w trybie myszki, jak i na padzie. Choć oprawa graficzna nie zachwyca, całość nadrabia klimatem starożytnego Rzymu i płynnym działaniem. To propozycja godna polecenia fanom gatunku oraz wszystkim, którzy z sentymentem wspominają takie tytuły jak Zeus: Pan Olimpu.

Bartosz Kałkus

Miłością do gier zaraził go starszy brat, więc z konsolami jest zaznajomiony od kołyski. Miłośnik wszystkich gatunków gier poza wyścigami i grami sportowymi. Osoba pozytywnie nastawiona do życia, która stara się znaleźć coś dobrego nawet w najgorszym tytule. Bardziej niż grafiką gry ujmują go muzyką, a najlepsze ścieżki dźwiękowe z gier ma zawsze przy sobie. Kolekcjoner, któremu już powoli zaczyna kończyć się miejsce na półce. W ostatnich latach wielki fan gier planszowych, a teraz nie może się doczekać aż będzie mógł grać w coop z synkami.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Recenzja: Kij do golfa, interfejs wentylujący oraz torba od AMVR [Meta Quest 3]

Do naszej redakcji pod koniec minionego roku dotarły kolejne akcesoria od AMVR. Sprawdźmy więc, jak wypadają w codziennym użytkowaniu następne produkty dedykowane Meta Quest 3.

8.5

Recenzja: Layers of Fear: The Final Masterpiece [Nintendo Switch 2]

Bloober Team ponownie zamierza przedstawić nam swoją wizję horroru w serii Layers of Fear. Czy warto sprawdzić The Final Masterpiece? Przekonajmy się.

6

Recenzja: Espire: MR Missions [Meta Quest 3]

Seria Espire dostaje dziś nowy pakiet misji. Sprawdźmy więc, czy MR Missions to interesująca propozycja.

7

Recenzja: Terminator 2D: No Fate [PS5]

Pod koniec minionego tygodnia ukazała się gra Terminator 2D: No Fate. Przekonajmy się, jakie są jej najważniejsze wady i zalety.

Ikona gry Cyberpunk 2077

Recenzja komiksu: Cyberpunk 2077: Kickdown

Ostatnio do oferty Egmontu dołączył kolejny komiks z serii Cyberpunk 2077. Zapraszam do mojej opinii na temat Kickdown.

8

Recenzja: Thief: Legacy of Shadow [Meta Quest 3]

Już dziś debiutuje Thief w wirtualnej rzeczywistości. Załóżmy więc gogle i sprawdźmy, czy Legacy of Shadow to dobra gra.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

4
29 minut temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Nioh 3 (PS5) – Fantastyczna gra… gdy tylko dobrze działa

Po sześciu latach Koei Tecmo i Team Ninja powracają z Nioh 3. To świetna gra RPG akcji, która niestety nie uniknęła kilku problemów. Szczegóły w naszej recenzji.

5 godzin temuBartosz Kałkus

Mario Party Jamboree kolejną grą z polskimi napisami!

Mario Party Jamboree kolejną grą z polskimi napisami!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 4 i Resident Evil Village od dziś po polsku!

Capcom i Cenega poinformowały dziś, że Resident Evil 4 i Resident Evil Village właśnie otrzymały polskie wersje językowe.

2 dni temuBartosz Dula

I Hate This Place – nasz wywiad z Broken Mirror Games

I Hate This Place to pierwsza gra od młodego zespołu Broken Mirror Games. Zapraszamy do sprawdzenia naszego wywiadu z producentem tytułu!

5 dni temuBartosz Dula

Mamy garść nowych informacji o Tomodachi Life: Living the Dream!

Wczoraj zobaczyliśmy Nintendo Direct poświęcony nadchodzącemu Tomodachi Life: Living the Dream. Twórcy ujawnili dużo zaskakujących wieści!

1 tydzień temuRedakcja

Graliśmy w Resident Evil Requiem! Nasze wrażenia po 3 godzinach rozgrywki

Odwiedziliśmy biuro polskiego wydawcy, firmy Cenega, aby spędzić 3 godziny z grą Resident Evil Requiem. Oto nasze wrażenia.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.