• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
6 dni temuAngie Adams

Nowy darmowy Raider Tool w ARC Raiders!

2 tygodnie temuAngie Adams

ARC Raiders z 12 milionami sprzedanych kopii

1 miesiąc temuAngie Adams

ARC Raiders z kilkoma kampaniami z nagrodami dla graczy

1 miesiąc temuAngie Adams

ARC Raiders: gdzie znaleźć Candleberries na Spaceport?

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja książki: Przegrani. Legendarne porażki świata gier

Recenzja książki: Przegrani. Legendarne porażki świata gier

4 tygodnie temu Bartosz Kałkus

Książek o tematyce gier wideo na polskim rynku przybywa z roku na rok. Co kilka miesięcy pojawia się nowa publikacja, album, wywiad, reportaż czy historyczne kompendium. Wciąż jednak stosunkowo rzadko są to pozycje napisane przez rodzimych autorów, którzy nie tylko znają branżę, ale też potrafią o niej ciekawie opowiadać. Z tym większą uwagą warto więc przyjrzeć się książce Przegrani. Legendarne porażki świata gier autorstwa Michała Pisarskiego.

Autor

Michał Pisarski to dziennikarz oraz twórca internetowy, znany przede wszystkim z działalności na YouTube. Na swoim kanale testuje elektronikę, ale bardzo często wraca też do tematów stricte growych – zarówno tych aktualnych, jak i historycznych. W przeszłości współpracował z różnymi gazetami i portalami, co wyraźnie przekłada się na jego warsztat pisarski. Jeśli ktoś jeszcze nie kojarzy jego twórczości, warto nadrobić zaległości, bo Przegrani są w dużej mierze naturalnym rozwinięciem tematów, które Pisarski poruszał już wcześniej w formie wideo.

Zazwyczaj lubimy czytać o sukcesach. Biografie, reportaże czy książki opisujące kulisy powstawania gier i filmów skupiają się głównie na triumfach, rekordach sprzedaży i momentach przełomowych. Świętujemy rocznice wielkich hitów, legendarnych konsol i kultowych studiów. O porażkach co prawda się wspomina, ale najczęściej w formie ciekawostki lub krótkiego potknięcia na drodze do ostatecznego sukcesu. Tymczasem historia gier wideo to nie tylko pasmo zwycięstw. To również spektakularne klęski, nietrafione decyzje i projekty, które z różnych powodów nie miały prawa się udać.

Właśnie na tej mniej oczywistej, często pomijanej stronie branży postanowił skupić się autor. Na ponad 320 stronach Przegranych znajdziemy opowieści o największych tytułowych porażkach w historii świata gier – zarówno głośnych, jak i nieco dziś zapomnianych.

20 rozdziałów

Książka składa się z ponad 20 rozdziałów, z których każdy poświęcony jest konkretnej grze, konsoli lub usłudze. Wszystko przedstawione zostało w układzie chronologicznym, dzięki czemu czytelnik może śledzić rozwój wydarzeń niemal krok po kroku. Od ambitnych założeń, przez proces powstawania, aż po rynkową klęskę. Zaczynamy od legendarnego już E.T. na Atari 2600, często określanego mianem najgorszej gry wszech czasów. Dalej poznajemy m.in. losy kontrowersyjnych produkcji na licencjach Nintendo, historię Virtual Boya, N-Gage’a czy Wii U. Część z tych przypadków jest zapewne dobrze znana fanom gier, ale nawet w przypadku najbardziej oklepanych tematów Pisarski potrafi wyciągnąć na światło dzienne fakty i ciekawostki, o których wcześniej mogliśmy nie słyszeć.

Ogromną zaletą książki jest styl narracji. Całość napisana jest w sposób lekki, przystępny i bardzo wciągający. Autor swobodnie operuje humorem, ironią i anegdotą. Dokładnie tak, jak przyzwyczaił do tego widzów swojego kanału na YouTube. Lektura często wywołuje uśmiech, ale jednocześnie skłania do refleksji. Każda porażka okazuje się bowiem historią konkretnych ludzi: projektantów, menedżerów i decydentów, którzy popełnili błędy, źle ocenili potrzeby rynku albo zwyczajnie znaleźli się w złym miejscu i czasie. Ambitne wizje i wielkie marzenia nie zawsze kończą się sukcesem.

Pisarski bardzo wyraźnie pokazuje, że klęska rzadko bywa jednowymiarowa. O niepowodzeniu nie decydują wyłącznie problemy techniczne czy ograniczenia sprzętowe, ale również czynniki ludzkie. Pośpiech, nadmierna pewność siebie, konflikty wewnątrz firm czy błędne decyzje marketingowe. Co ważne, każda z opisanych historii niesie ze sobą pewną lekcję, zarówno dla twórców, jak i dla odbiorców. Na cudzych błędach naprawdę można się wiele nauczyć.

Druga strona medalu

Warto przy tym podkreślić, że autor nie stawia się w roli sędziego. Przegrani nie są książką oskarżycielską ani próbą wyśmiewania nieudanych projektów. To raczej rzetelny, często empatyczny opis konkretnych sytuacji, poparty solidnym researchem i wyraźną pasją do tematu. Zresztą sam Pisarski we wstępie pisze:


Mówi się, że historię piszą zwycięzcy. I właśnie dlatego od zawsze bardziej fascynowała mnie ta druga strona świata gier.

Na pochwałę zasługuje również samo wydanie książki. Przegrani prezentują się bardzo efektownie. Pełno tu wysokiej jakości zdjęć, ilustracji oraz screenów z gier. Elementy graficzne pojawiają się praktycznie na każdej stronie, przez co całość przypomina momentami elegancki magazyn growy. Tekst ułożony jest w dwóch kolumnach, co nie każdemu przypadnie do gustu i wymaga chwili przyzwyczajenia, ale jednocześnie dobrze współgra z wizualnym charakterem publikacji. Twarda oprawa dodatkowo podkreśla kolekcjonerski charakter książki, choć kontrowersyjny może być zabieg stylizacji okładki na zniszczoną. Zamysł jest zrozumiały, ale łatwo wyobrazić sobie czytelnika, który po otwarciu paczki z księgarni pomyśli, że otrzymał uszkodzony egzemplarz.

Podsumowanie

Podsumowując, Przegrani. Legendarne porażki świata gier to znakomita i bardzo potrzebna pozycja. To fascynująca lekcja historii medium, która udowadnia, że porażki bywają równie ciekawe jak sukcesy. Książka powinna zainteresować nie tylko zagorzałych graczy, ale też wszystkich, którzy chcą lepiej zrozumieć mechanizmy rządzące branżą gier wideo. Debiut książkowy Michała Pisarskiego należy uznać za wyjątkowo udany – pozostaje mieć nadzieję, że publikacja dotrze do jak najszerszego grona odbiorców, a być może w przyszłości doczeka się również wydań zagranicznych.

Książkę do recenzji dostarczyło wydawnictwo Znak.

Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Michał Pisarski Przegrani. Legendarne porażki świata gier recenzja książki wydawnictwo znak

Bartosz Kałkus

Miłością do gier zaraził go starszy brat, więc z konsolami jest zaznajomiony od kołyski. Miłośnik wszystkich gatunków gier poza wyścigami i grami sportowymi. Osoba pozytywnie nastawiona do życia, która stara się znaleźć coś dobrego nawet w najgorszym tytule. Bardziej niż grafiką gry ujmują go muzyką, a najlepsze ścieżki dźwiękowe z gier ma zawsze przy sobie. Kolekcjoner, któremu już powoli zaczyna kończyć się miejsce na półce. W ostatnich latach wielki fan gier planszowych, a teraz nie może się doczekać aż będzie mógł grać w coop z synkami.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ikona gry The Witcher

Recenzja komiksu: Wiedźmineczka

A co, gdyby spróbować przygotować coś, co można byłoby bez obaw podsunąć młodszym czytelnikom?

Wiedźmineczka – komiks dla całej rodziny od pracowników CD Projekt Red

Wiedźmineczka to idealna lektura dla fanów i fanek uniwersum — zwłaszcza tych, którzy są rodzicami. Książka pracowników CD Projekt Red właśnie trafiła do księgarni.

Ikona gry The Witcher

Recenzja: Wiedźmin: Oficjalna Księga Kucharska

Wiedźmin istnieje w wielu formach przekazu. Jak sprawdza się ten świat na gruncie księgi kucharskiej?

Dziś premiera Wiedźmin. Oficjalna księga kucharska

Wiedźmin. Oficjalna księga kucharska trafiła do sklepów, zobacz świetny zwiastun!

Ikona gry Cyberpunk 2077

Recenzja książki: Cyberpunk 2077: Bez przypadku

Cyberpunk 2077 bez wątpienia jest szeroko eksploatowany. W tym miesiącu ukazała się książka Rafała Kosika. Sprawdźmy więc, czy warto zainteresować się Bez przypadku.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

20 godzin temuKonrad Bosiacki

Recenzja: MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle – zapomnisz o plastikowych flightstickach

Wraz z nowym zestawem MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle wróciła moja miłość do latania we Flight Simulatorach. Zapraszam na test.

Ikona gry ea sports
4 dni temuKonrad Bosiacki

EA FC 26 – Ewa Pajor w gronie najlepszych piłkarek świata. Ogłoszono skład TOTY

Drużyna Roku EA SPORTS FC (TOTY) została właśnie ogłoszona! W finałowym składzie znalazła się reprezentantka Polski, Ewa Pajor.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GRID Legends: Deluxe Edition w polskiej wersji pod koniec stycznia na Nintendo Switch 2

Feral Interactive i Codemasters ogłosili właśnie dokładną datę wydania GRID Legends: Deluxe Edition na Nintendo Switch 2.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Oddaj krew i zgarnij Vampires: Bloodlord Rising na premierę zupełnie za darmo

Gracze, którzy w dniach od 15 do 30 stycznia oddadzą krew w dowolnym punkcie krwiodawstwa, będą mieli szansę odebrać darmowy kod na Vampires: Bloodlord Rising!

Ikona gry Batman
5 dni temuBartosz Kwidziński

Batman – to znaczy Project Apollo – z nowymi filmami z początków produkcji

Był taki piękny moment, kiedy Monolith pracowało nad nową grą, w której głównym bohaterem byłby Batman. Projekt nie doszedł do skutku, ale są pewne materiały z produkcji.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Village i Like a Dragon w katalogu PlayStation Plus

Firma Sony ogłosiła pakiet nowych gier, które zasilą katalog PlayStation Plus. Do biblioteki trafi m.in. Like a Dragon Resident Evil Village.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.