110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja komiksu: Przeznaczenie X. X-Men. Tom 1

Recenzja komiksu: Przeznaczenie X. X-Men. Tom 1

9 miesięcy temu,
4 minuty czytania
Konrad Bosiacki

X-Men. Tom 1 z cyklu Przeznaczenie X od wydawnictwa Egmont to ciekawie poprowadzona opowieść o drużynie mutantów balansującej między heroizmem a polityką.

X-Men. Tom 1 z zeszytami #8–14 należy do cyklu Przeznaczenie X, stanowi spójny i wyraźnie dojrzalszy fragment „Ery Krakoa”. Ukazujące się w nim komiksy kontynuują wątki ze „Świtu X” i z „Rządów X”. Seria odchodzi tu od rewolucyjnych konceptów na rzecz konsekwentnie rozwijanej narracji drużynowej. Skupionej na odpowiedzialności, polityce i długofalowych skutkach decyzji mutantów. Scenariusz tego tomu napisał Gerry Duggan, znany z komiksów o Deadpoolu i Strażnikach Galaktyki, a także z serii „Savage Avengers”. Rysunki stworzyli Pepe Larraz („Ród X/Potęgi X”, „X-terminacja”), Javier Piña („Doktor Strange”, „Kapitan Ameryka – Steve Rogers”) oraz C.F. Villa („Avengers”, „Blade”). Oficjalny opis brzmi:

“Przez lata X-Men stawili czoło wielu wrogom, ale czoło niewielu z nich skrywało równie groźny i szalony umysł jak ten należący do MODOK-a. Czy mutantom uda się go przechytrzyć, zanim wprowadzi w życie swój plan? Tymczasem Cicha Rada Krakoi, Wielki Krąg Arakko i antymutancka organizacja Orchis podejmują kluczowe decyzje, a X-Men muszą gasić pożary, których nie wywołali. Na szczęście mają też czas na przerwę. W dniu wolnym od apokalipsy Jean Grey, Polaris, Rogue i Wolverine organizują babski wieczór w kosmicznym kasynie, gdzie stawki są wysokie, a szpilki – jeszcze wyższe. Właściciel ma zaś własny pomysł na to, jak rozkręcić imprezę…“

Relacje między mutantami

Numery #8–9 pełnią funkcję przejściową, pogłębiając relacje między bohaterami i budując napięcie ideologiczne wewnątrz zespołu. Stawiają nacisk na relacje między mutantami oraz skutki decyzji przywódców. Fabuła jest spokojniejsza, ale celowo pozbawiona spektakularnych punktów kulminacyjnych. To zeszyty, które wzmacnia wiarygodność świata i sygnalizuje, że w „Przeznaczeniu X” liczą się długofalowe skutki, a nie jednorazowe zwroty akcji.

X-Men #10 przywraca bardziej klasyczny, heroiczny ton, łącząc dynamiczną akcję z pytaniami o rolę X-Menów w świecie ludzi. Konflikty zostają wyraźniej zarysowane, a drużyna ponownie działa jako całość. To numer, który najmocniej przypomina klasyczne „X-Men”, łącząc superbohaterską akcję z pytaniami o rolę mutantów w świecie ludzi. Sceny zespołowe są czytelne i dynamiczne, a balans między akcją a fabułą zostaje wyraźnie poprawiony. Kulminacją tej sekwencji jest #11, który oferuje świetnie kontrolowane tempo. Do tego klarowny konflikt i mocna dramaturgia sprawiają, że numer działa zarówno jako samodzielna historia, jak i kluczowy element większej układanki. To tutaj „Przeznaczenie X” najpełniej realizuje swój potencjał – pokazując drużynę mutantów jako bohaterów, ale i politycznych graczy.

Dwunastka pełni funkcję finału narracyjnego dla rozpoczętych wcześniej wątków. Scenariusz zręcznie porządkuje motywy, jednocześnie pozostawiając kilka otwartych drzwi na przyszłość. To zeszyt bogaty tematycznie, mniej nastawiony na cliffhangery, a bardziej na konsekwencje – znak rozpoznawczy tego etapu serii. Trzynasty numer jest wyraźnie spokojniejszy. Skupia się na budowaniu napięcia i nowych zagrożeń, które dopiero mają wybrzmieć. Choć może sprawiać wrażenie „oddechu” po intensywnych wydarzeniach #11–12, jego siłą jest subtelne przygotowanie gruntu pod dalszy rozwój fabuły.

Nowy kierunek

Czternastka sygnalizuje zmianę akcentów narracyjnych. Pojawiają się nowe elementy tajemnicy i wyraźniejsze zapowiedzi przyszłych konfliktów. To zeszyt, który ponownie podnosi tempo i jasno komunikuje, że „Przeznaczenie X” wchodzi w kolejną fazę. Zdecydowanie bardziej mroczną i skoncentrowaną na długoterminowej mitologii serii. Będzie się działo!

Liczba stron180
Wymiary16.7 x 25.5cm
ScenarzystaGerry Duggan
IlustratorPepe Larraz, C.F. Villa, Javier Pina
TłumaczMarek Starosta
Typ oprawymiękka ze skrzydełkami
Cenaod 48,99 zł

Strona wizualna zeszytów „X-Men” #8–14 stoi na wysokim, choć nierównym poziomie, typowym dla etapu Przeznaczenie X. Kreska jest nowoczesna i dynamiczna, z dużym naciskiem na czytelność narracji oraz ekspresję postaci, szczególnie w scenach dialogowych i zespołowych. Artyści sprawnie balansują między superbohaterskim rozmachem a bardziej kameralnymi momentami, podkreślając emocje mimiką i kadrowaniem. Kolorystyka pozostaje spójna z estetyką Ery Krakoa — nasycona, ale kontrolowana — co wzmacnia atmosferę świata mutantów i ułatwia odróżnienie tonów poszczególnych scen.

Podsumowanie

Zeszyty „X-Men” #8–14 tworzą spójny, dojrzały fragment „Przeznaczenia X”. Nie każdy numer oferuje równy poziom widowiskowości, ale całość nadrabia konsekwentnym rozwojem postaci, solidną konstrukcją fabularną i wyraźnym kierunkiem tematycznym. To etap, który najlepiej docenią czytelnicy zainteresowani długą formą narracji i polityczno-społecznym wymiarem świata mutantów, a nie wyłącznie nieustanną eskalacją akcji.

Komiks do recenzji dostarczył polski wydawca, Egmont.

Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

marvel Marvel Comics Przeznaczenie X X-Men

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Whiskey in the Jar, czyli spotkaliśmy Wolverine w Warszawie

Czy kontrowersje w internatach o Wolverine od Insomniac Games są zasadne? Tego dowiecie się z naszej recenzji.

Marvel’s Wolverine sprzedał już 1,9 mln kopii. Gra Insomniac zaliczyła mocny start

Marvel’s Wolverine sprzedaje się znacznie lepiej, niż sugerują internetowe dyskusje! 🐺 Gra Insomniac osiągnęła już 1,9 mln kopii i 130 mln dolarów przychodu. Sprawdzamy szczegóły!

8

Recenzja: Marvel’s Wolverine (PS5 Pro) – Logan to prawdziwa bestia… ale nie bez wad

Marvel’s Wolverine już za mną! 🐺 Czy Insomniac stworzył najlepszą grę z Loganem w historii? Sprawdzam fabułę, brutalną walkę, grafikę na PS5 Pro i największe wady.

Marvel’s Wolverine powstawał z niezwykłą dbałością o szczegóły. Insomniac skanowało Japonię

Insomniac Games zdradziło, ile pracy włożyło w stworzenie świata Marvel’s Wolverine. Twórcy przemierzyli Japonię i wykonali blisko 190 tysięcy zdjęć! Zobaczcie kulisy produkcji.

MARVEL Tōkon: Fighting Souls okiem fana komiksów wydawanych w latach 90

Czy wujo, który wychował się na komiksach Marvela wydawanych w latach 90., ma czego szukać w nowej bijatyce od Arc System Works: MARVEL Tōkon: Fighting Souls?

Marvel Tōkon: Fighting Souls z imponującym startem. Nowa bijatyka Marvela zbliża się do pół miliona sprzedanych kopii

Marvel Tōkon: Fighting Souls notuje bardzo solidny start. Nowa bijatyka od Arc System Works jest już o krok od pół miliona sprzedanych kopii. Czy to początek kolejnego hitu Marvela?

Marvel’s Wolverine z kolejnymi szczegółami. Insomniac potwierdza ważne informacje przed premierą

Insomniac ujawnia kolejne szczegóły Marvel’s Wolverine! 🔥 Gra będzie w pełni grywalna z płyty, Logan pozostanie jedynym bohaterem, a Battle Reborn Suit ma ważne zadanie.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.