110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Kirby Air Riders [Switch 2]
Nintendo Switch 2

Recenzja: Kirby Air Riders [Switch 2]

9 miesięcy temu,
5 minut czytania
Bartosz Kałkus

W 2003 roku na konsolę Nintendo GameCube trafił Kirby Air Ride – tytuł nietypowy i dość niszowy, zwłaszcza poza Japonią. Przez lata pozostawał on w cieniu, a fani stracili już nadzieję na kontynuację. Aż do teraz, kiedy Nintendo ogłosiło powrót tej unikalnej marki w postaci Kirby Air Riders! Pytanie, które od razu nasuwa się na usta, brzmi: czy powrót ten nastąpił w glorii i chwale, czy może gra okaże się jedynie odgrzewanym kotletem?

Na pierwszy rzut oka Kirby Air Riders może zostać uznany za kolejnego klona i bezpośrednią konkurencję dla niekwestionowanego króla gatunku, Mario Kart. Naturalne jest więc pytanie, po co Nintendo kolejny tytuł wyścigowy. Jak się okazuje, te obawy są bezpodstawne. Kirby Air Riders to produkcja o zupełnie innym charakterze i filozofii rozgrywki, kierowana do graczy szukających bardziej wymagającego i specyficznego doświadczenia.

Jazda na autopilocie

Istotą rozgrywki jest ściganie się pojazdami znanymi jako Air Ride Machines, na których zasiadają postacie z uniwersum Kirby’ego. To, co od razu odróżnia ten tytuł od typowych kart racerów, to brak bezpośredniej kontroli nad przyspieszeniem. Maszyna automatycznie utrzymuje stałą prędkość bazową, a rola gracza sprowadza się do sterowania, manewrowania i strategicznego wykorzystania mechanizmów zwiększających szybkość.

Najważniejszym elementem w arsenale jest hamulec. Jego użycie powoduje nie tylko zwolnienie, a nawet zatrzymanie pojazdu, ale co ważniejsze, ładowanie potężnego przyspieszenia. Moment zwolnienia hamulca to moment wystrzelenia w przód z impetem. Ten sam mechanizm jest kluczowy do pokonywania zakrętów. Wchodzenie w drifty i strategiczne zwalnianie jest jedynym sposobem na utrzymanie tempa na ostrych łukach i natychmiastowe odpalenie dopalacza po wyjściu z nich. Dodatkowo trasy są pełne wyskoków i ramp. Perfekcyjne wylądowanie, prostopadle do powierzchni, nagradza nas kolejnym, krótkim boostem, nagradzając precyzję.

Połykanie przeciwników

Trasy nie są wolne od zagrożeń. Oprócz rywalizujących zawodników spotkamy na nich również przeciwników, typowych dla gier z Kirby’m. Zgodnie z tradycją serii, możemy ich wciągnąć i połknąć, a następnie wystrzelić jako pocisk w kierunku poprzedzającego nas gracza. Po naładowaniu specjalnego paska energii otrzymujemy dostęp do ataku specjalnego. Nie tylko dodaje nam prędkości, ale także atakuje wszystkich znajdujących się w pobliżu.

Najbardziej kontrowersyjnym elementem sterowania jest fakt, że wszystkie kluczowe czynności (hamowanie/ładowanie boosta, połykanie) są przypisane do jednego przycisku. To, którą akcję wykonamy, zależy od kontekstu, przede wszystkim od bliskości przeciwnika. Może to prowadzić do frustrujących sytuacji, w których gracz, chcąc połknąć wroga, naciska przycisk, ale będąc o milisekundę za daleko, niepotrzebnie zwalnia.

Wspomniana prosta konfiguracja sterowania może sugerować, że gra jest łatwa do opanowania. Nic bardziej mylnego. Kirby Air Riders wymaga przyzwyczajenia, nauki i sporej precyzji. Nie jest to tytuł, który bez problemu uruchomisz z nowicjuszami. To właśnie tutaj leży największa różnica względem Mario Kart, które stawia na natychmiastową dostępność i zabawę dla każdego, oferując liczne ułatwienia. Kirby Air Riders żąda od gracza więcej. Świadczy o tym fakt, że praktycznie każda opcja w menu posiada rozbudowany tutorial, co jest jasnym sygnałem, że opanowanie mechaniki zajmie dłuższą chwilę.

Tryby zabawy

W grze znajdziemy 3 powracające z oryginału główne tryby gry. Pierwszy to Air Ride, czyli klasyczny wyścig. Startujemy z innymi graczami i walczymy o to, kto dojedzie do mety na pierwszym miejscu. Drugim trybem rozgrywki jest Top Ride. Jest to zabawa, podczas której kamera umieszczona jest z góry. Jak w klasycznych Micro Machines z NESa widzimy całą akcję z góry i staramy się dokończyć wyścig na podium.

Ostatnim powracającym trybem jest City Trial. To wyzwanie dla nawet 16 graczy, gdzie w pierwszej fazie poruszamy się po dużej mapie i zbieramy ulepszenia dla naszego pojazdu. Na mapie dostępne będą różne znajdźki jak i od czasu do czasu załapiemy się na dodatkowe wydarzenia. Po skompletowaniu naszej super maszyny ruszymy na stadion, gdzie czeka nas główne wyzwanie. 

Nowością w tej części jest tryb fabularny Road Trip. Jest to prosta opowieść, podczas której zaznajomimy się z wszystkimi aspektami poszczególnych dostępnych tutaj trybów rozgrywki. Tuż po tutorialu jest to chyba najlepsze miejsce do rozpoczęcia swojej przygody z grą.

Oprawa techniczna i podsumowanie

Na duży plus zasługuje wykonanie techniczne. Gra zachowuje się bardzo stabilnie, a płynność rozgrywki jest nienaganna, co jest kluczowe dla tak szybkiego tytułu. Choć grafika nie celuje w fotorealizm, stylistyka jest barwna i przyjemna dla oka, w pełni oddając klimat uniwersum Kirby’ego. Projekty tras są różnorodne i pełne ciekawych detali, choć szkoda, że w ferworze szybkiej jazdy brakuje czasu, by w pełni nacieszyć się widokami.

Kirby Air Riders to specyficzny, ale satysfakcjonujący tytuł. Nie jest to gra dla każdego w stylu Mario Kart, lecz doświadczenie stworzone z myślą o fanach szybkiej jazdy i unikalnej mechaniki, którzy są gotowi poświęcić czas na jej opanowanie. I choć samemu nie od razu poczułem chemię do tego tytułu, cieszę się, że Nintendo dało szansę tak odważnemu i innemu projektowi. Pasja Masahiro Sakuraiego, twórcy serii, jest widoczna w każdym aspekcie gry, a zaangażowanie w ten projekt zasługuje na uznanie. Jeśli szukasz wyścigów, które wymykają się schematów, to jest to produkcja, którą warto mieć na oku.

Kod recenzencki dostarczył ConQuest Entertainment – oficjalny dystrybutor Nintendo w Polsce.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Kirby Kirby Air Riders Nintendo
+

+ Oprawa i wykonanie
+ Interesujący pomysł na rozgrywkę
+ Może być wymagająca

-

- Nie nadaje się dla nowych graczy
- Sterowanie jednym przyciskiem może być aż nadto uproszczone

7.0
Kirby Air Riders to wyścigówka o unikalnej tożsamości, która stawia na technikę jazdy i dynamiczne, nieoczywiste mechaniki zamiast familijnej przystępności rodem z Mario Kart. To wymagający, ale satysfakcjonujący powrót kultowej marki, pełen kolorowej energii i wyraźnej pasji twórców. Nie jest to gra dla każdego, ale ci, którzy dadzą jej szansę, znajdą tu doświadczenie jedyne w swoim rodzaju.

Bartosz Kałkus

Miłością do gier zaraził go starszy brat, więc z konsolami jest zaznajomiony od kołyski. Miłośnik wszystkich gatunków gier poza wyścigami i grami sportowymi. Osoba pozytywnie nastawiona do życia, która stara się znaleźć coś dobrego nawet w najgorszym tytule. Bardziej niż grafiką gry ujmują go muzyką, a najlepsze ścieżki dźwiękowe z gier ma zawsze przy sobie. Kolekcjoner, któremu już powoli zaczyna kończyć się miejsce na półce. W ostatnich latach wielki fan gier planszowych, a teraz nie może się doczekać aż będzie mógł grać w coop z synkami.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

Pikmin 4 z wersją dla Switcha 2 zapowiedziany

Czas powrócić do Pikmin 4...

Nintendo Switch Sports Resort pokazuje nowe sekrety wyspy

Nintendo Switch Sports Resort pokazuje kolejne sekrety swojej wyspy! 🌴 Gracze dostaną aż 12 sportów, swobodną eksplorację i specjalny tryb Island Crown.

LEGO The Legend of Zelda: Link i Epona wyglądają świetnie. Nowy zestaw ujawniony

Link i Epona powracają… tym razem w wersji LEGO! 🧱🐴 Nintendo pokazało nowy zestaw inspirowany Ocarina of Time. Wygląda świetnie, ale na premierę jeszcze poczekamy.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time dostanie specjalną edycję konsoli Switch 2 i Pro Controller

Zelda: Ocarina of Time dostaje własną wersję Switch 2! 😍 Nintendo pokazało też specjalnego Pro Controllera. Premiera konsoli już 29 października.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake z datą premiery. Pierwsza polska Zelda w listopadzie!

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake ma datę premiery! 🗡️ Nintendo pokazało nowy gameplay, zmiany w rozgrywce i potwierdziło debiut gry na Switch 2 w polskiej wersji językowej.

Gamescom 2026: Byłem w strefie Nintendo

Targi Gamescom pozwoliły mi odwiedzić Nintendo w Koelnmesse. Pozwoliło mi to zagrać w 007: First Light na konsoli Switch 2. Ponadto przedpremierowo sprawdziłem Wiedźmina 3: Dziki Gon Remastered.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

11 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 4 oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera już w przyszłym tygodniu

Diablo 4 w końcu oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Blizzard podał datę premiery i zawartość Age of Hatred Collection. Sprawdźcie, co znajdzie się w pakiecie!

11 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 5 oficjalnie zapowiedziane. Na premierę poczekamy do 2029 roku

Diablo 5 nadchodzi! 🔥 Blizzard oficjalnie zapowiedział kolejną odsłonę serii, ale na premierę poczekamy aż do 2029 roku. Zobaczcie, co już wiemy o nowej grze!

3 dni temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

3 dni temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.