• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

4 tygodnie temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

4 tygodnie temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – rozgrywka morska w szczegółach

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Kirby Air Riders [Switch 2]
Nintendo Switch 2

Recenzja: Kirby Air Riders [Switch 2]

7 miesięcy temu Bartosz Kałkus

W 2003 roku na konsolę Nintendo GameCube trafił Kirby Air Ride – tytuł nietypowy i dość niszowy, zwłaszcza poza Japonią. Przez lata pozostawał on w cieniu, a fani stracili już nadzieję na kontynuację. Aż do teraz, kiedy Nintendo ogłosiło powrót tej unikalnej marki w postaci Kirby Air Riders! Pytanie, które od razu nasuwa się na usta, brzmi: czy powrót ten nastąpił w glorii i chwale, czy może gra okaże się jedynie odgrzewanym kotletem?

Na pierwszy rzut oka Kirby Air Riders może zostać uznany za kolejnego klona i bezpośrednią konkurencję dla niekwestionowanego króla gatunku, Mario Kart. Naturalne jest więc pytanie, po co Nintendo kolejny tytuł wyścigowy. Jak się okazuje, te obawy są bezpodstawne. Kirby Air Riders to produkcja o zupełnie innym charakterze i filozofii rozgrywki, kierowana do graczy szukających bardziej wymagającego i specyficznego doświadczenia.

Jazda na autopilocie

Istotą rozgrywki jest ściganie się pojazdami znanymi jako Air Ride Machines, na których zasiadają postacie z uniwersum Kirby’ego. To, co od razu odróżnia ten tytuł od typowych kart racerów, to brak bezpośredniej kontroli nad przyspieszeniem. Maszyna automatycznie utrzymuje stałą prędkość bazową, a rola gracza sprowadza się do sterowania, manewrowania i strategicznego wykorzystania mechanizmów zwiększających szybkość.

Najważniejszym elementem w arsenale jest hamulec. Jego użycie powoduje nie tylko zwolnienie, a nawet zatrzymanie pojazdu, ale co ważniejsze, ładowanie potężnego przyspieszenia. Moment zwolnienia hamulca to moment wystrzelenia w przód z impetem. Ten sam mechanizm jest kluczowy do pokonywania zakrętów. Wchodzenie w drifty i strategiczne zwalnianie jest jedynym sposobem na utrzymanie tempa na ostrych łukach i natychmiastowe odpalenie dopalacza po wyjściu z nich. Dodatkowo trasy są pełne wyskoków i ramp. Perfekcyjne wylądowanie, prostopadle do powierzchni, nagradza nas kolejnym, krótkim boostem, nagradzając precyzję.

Połykanie przeciwników

Trasy nie są wolne od zagrożeń. Oprócz rywalizujących zawodników spotkamy na nich również przeciwników, typowych dla gier z Kirby’m. Zgodnie z tradycją serii, możemy ich wciągnąć i połknąć, a następnie wystrzelić jako pocisk w kierunku poprzedzającego nas gracza. Po naładowaniu specjalnego paska energii otrzymujemy dostęp do ataku specjalnego. Nie tylko dodaje nam prędkości, ale także atakuje wszystkich znajdujących się w pobliżu.

Najbardziej kontrowersyjnym elementem sterowania jest fakt, że wszystkie kluczowe czynności (hamowanie/ładowanie boosta, połykanie) są przypisane do jednego przycisku. To, którą akcję wykonamy, zależy od kontekstu, przede wszystkim od bliskości przeciwnika. Może to prowadzić do frustrujących sytuacji, w których gracz, chcąc połknąć wroga, naciska przycisk, ale będąc o milisekundę za daleko, niepotrzebnie zwalnia.

Wspomniana prosta konfiguracja sterowania może sugerować, że gra jest łatwa do opanowania. Nic bardziej mylnego. Kirby Air Riders wymaga przyzwyczajenia, nauki i sporej precyzji. Nie jest to tytuł, który bez problemu uruchomisz z nowicjuszami. To właśnie tutaj leży największa różnica względem Mario Kart, które stawia na natychmiastową dostępność i zabawę dla każdego, oferując liczne ułatwienia. Kirby Air Riders żąda od gracza więcej. Świadczy o tym fakt, że praktycznie każda opcja w menu posiada rozbudowany tutorial, co jest jasnym sygnałem, że opanowanie mechaniki zajmie dłuższą chwilę.

Tryby zabawy

W grze znajdziemy 3 powracające z oryginału główne tryby gry. Pierwszy to Air Ride, czyli klasyczny wyścig. Startujemy z innymi graczami i walczymy o to, kto dojedzie do mety na pierwszym miejscu. Drugim trybem rozgrywki jest Top Ride. Jest to zabawa, podczas której kamera umieszczona jest z góry. Jak w klasycznych Micro Machines z NESa widzimy całą akcję z góry i staramy się dokończyć wyścig na podium.

Ostatnim powracającym trybem jest City Trial. To wyzwanie dla nawet 16 graczy, gdzie w pierwszej fazie poruszamy się po dużej mapie i zbieramy ulepszenia dla naszego pojazdu. Na mapie dostępne będą różne znajdźki jak i od czasu do czasu załapiemy się na dodatkowe wydarzenia. Po skompletowaniu naszej super maszyny ruszymy na stadion, gdzie czeka nas główne wyzwanie. 

Nowością w tej części jest tryb fabularny Road Trip. Jest to prosta opowieść, podczas której zaznajomimy się z wszystkimi aspektami poszczególnych dostępnych tutaj trybów rozgrywki. Tuż po tutorialu jest to chyba najlepsze miejsce do rozpoczęcia swojej przygody z grą.

Oprawa techniczna i podsumowanie

Na duży plus zasługuje wykonanie techniczne. Gra zachowuje się bardzo stabilnie, a płynność rozgrywki jest nienaganna, co jest kluczowe dla tak szybkiego tytułu. Choć grafika nie celuje w fotorealizm, stylistyka jest barwna i przyjemna dla oka, w pełni oddając klimat uniwersum Kirby’ego. Projekty tras są różnorodne i pełne ciekawych detali, choć szkoda, że w ferworze szybkiej jazdy brakuje czasu, by w pełni nacieszyć się widokami.

Kirby Air Riders to specyficzny, ale satysfakcjonujący tytuł. Nie jest to gra dla każdego w stylu Mario Kart, lecz doświadczenie stworzone z myślą o fanach szybkiej jazdy i unikalnej mechaniki, którzy są gotowi poświęcić czas na jej opanowanie. I choć samemu nie od razu poczułem chemię do tego tytułu, cieszę się, że Nintendo dało szansę tak odważnemu i innemu projektowi. Pasja Masahiro Sakuraiego, twórcy serii, jest widoczna w każdym aspekcie gry, a zaangażowanie w ten projekt zasługuje na uznanie. Jeśli szukasz wyścigów, które wymykają się schematów, to jest to produkcja, którą warto mieć na oku.

Kod recenzencki dostarczył ConQuest Entertainment – oficjalny dystrybutor Nintendo w Polsce.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Kirby Kirby Air Riders Nintendo
+

+ Oprawa i wykonanie
+ Interesujący pomysł na rozgrywkę
+ Może być wymagająca

-

- Nie nadaje się dla nowych graczy
- Sterowanie jednym przyciskiem może być aż nadto uproszczone

7.0
Kirby Air Riders to wyścigówka o unikalnej tożsamości, która stawia na technikę jazdy i dynamiczne, nieoczywiste mechaniki zamiast familijnej przystępności rodem z Mario Kart. To wymagający, ale satysfakcjonujący powrót kultowej marki, pełen kolorowej energii i wyraźnej pasji twórców. Nie jest to gra dla każdego, ale ci, którzy dadzą jej szansę, znajdą tu doświadczenie jedyne w swoim rodzaju.

Bartosz Kałkus

Miłością do gier zaraził go starszy brat, więc z konsolami jest zaznajomiony od kołyski. Miłośnik wszystkich gatunków gier poza wyścigami i grami sportowymi. Osoba pozytywnie nastawiona do życia, która stara się znaleźć coś dobrego nawet w najgorszym tytule. Bardziej niż grafiką gry ujmują go muzyką, a najlepsze ścieżki dźwiękowe z gier ma zawsze przy sobie. Kolekcjoner, któremu już powoli zaczyna kończyć się miejsce na półce. W ostatnich latach wielki fan gier planszowych, a teraz nie może się doczekać aż będzie mógł grać w coop z synkami.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

7

Recenzja: Star Fox (Nintendo Switch 2) – klasyka wraca w świetnej formie

Star Fox na Nintendo Switch 2. Świetny remake z piękną grafiką, kapitalnym etapem Sector X i wymagającymi bossami. Sprawdzamy, czy warto rozpocząć przygodę z serią.

Splatoon Raiders z dużą prezentacją. Nintendo ujawniło tryb współpracy, gadżety i nowe lokacje

Nintendo pokazało mnóstwo nowości ze Splatoon Raiders! 🎨 Poznaliśmy współpracę dla 4 graczy, system Wezwania pomocy, nowe lokacje, gadżety i więcej szczegółów przed premierą 23 lipca.

Splatoon Raiders Direct już jutro. Nintendo zapowiada 15 minut nowych informacji

Już jutro Nintendo pokaże więcej ze Splatoon Raiders! 🎮 Specjalny, 15-minutowy pokaz ma ujawnić nowe materiały i szczegóły dotyczące nadchodzącej przygodowej odsłony serii.

Nowa aktualizacja od Nintendo odświeża eShop

Nowa aktualizacja od Nintendo odświeża eShop...

Nintendo szykuje remake Ocarina of Time!

Nintendo oficjalnie zapowiedziało remake The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Kultowa gra z Nintendo 64 powróci jeszcze w tym roku na Nintendo Switch 2 w całkowicie odświeżonej oprawie.

Rozszerz świat Pokémon Pokopia dzięki Expansion Pass

Pokémon Pokopia otrzyma trzy dodatki DLC.

Nintendo Switch Sports Resort wraca po latach. Wuhu Island ponownie otworzy swoje podwoje na Switch 2

Nintendo Switch Sports Resort oficjalnie zapowiedziane na Nintendo Switch 2. Powrót na kultową Wuhu Island, 12 dyscyplin sportowych i premiera już w październiku 2026 roku.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lipca 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

Ikona gry Assassin's Creed
2 dni temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

4 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – zagrałem 4 godziny w dzieło Rebel Wolves

Pod koniec czerwca miałem okazję odwiedzić studio Rebel Wolves, by sprawdzić fragment gry The Blood of Dawnwalker. Zapraszam do moich wrażeń z początków przygody Coena.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Game Pass miał mieć 77 mln subskrybentów. Microsoft podobno zatrzymał się na 30 mln

Game Pass miał mieć 77 mln subskrybentów. Nowy raport ujawnia, że usługa ma dziś około 30 mln użytkowników, a Microsoft przyznaje, że strategia nie spełniła oczekiwań. Co dalej z Xboxem?

Ikona gry Apex Legends
4 dni temuYzoja

Apex Legends x Cyberpunk – wydarzenie już w przyszłym tygodniu

Apex Legends x Cyberpunk. Och. Brzmi jak sen fanów Apexa i świata wprowadzonego na stałe do popkultury przez CD Projekt Red. Co przygotował Respawn?

4 dni temuKonrad Bosiacki

PlayStation wróciło na X po burzy wokół końca płyt. Gracze ruszyli z odsieczą na Sony

Sony chciało promować nowy kontroler, a gracze ponownie rozpoczęli dyskusję o końcu fizycznych wydań gier. Pierwszy wpis PlayStation po kontrowersyjnym ogłoszeniu wywołał dokładnie taką reakcję, jakiej wielu się spodziewało.

5 dni temuBartosz Kałkus

Switch 2 z wymienną baterią trafi do sprzedaży już tej jesieni

Nintendo przygotowuje się na nowe prawo w Unii. Nowe wersje Switcha 2 i kontrolerów zaczną pojawiać się wkrótce.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.