• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuAngie Adams

Aktualizacja North Line już jutro w ARC Raiders

2 tygodnie temuAngie Adams

ARC Raiders z 4 milionami sprzedanych kopii

3 tygodnie temuAngie Adams

Aktualizacja 1.1.0 do ARC Raiders gotowa do pobrania

3 tygodnie temuAngie Adams

Sporo atrakcji w ARC Raiders jeszcze przed końcem roku

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Assassin’s Creed: Shadows – Szpony Awaji (DLC) [PS5]
Xbox Series PlayStation 5 PC

Recenzja: Assassin’s Creed: Shadows – Szpony Awaji (DLC) [PS5]

2 miesiące temu Bartosz Kwidziński

W połowie września Assassin’s Creed Shadows dostało dodatek fabularny. Czy warto dać się złapać w Szpony Awaji?

Początek tego roku przyniósł nam kolejną odsłonę serii Assassin’s Creed. Nie ukrywam, że bardzo spodobała mi się ta odsłona. Więcej na ten temat napisałem oczywiście w jej recenzji. Możecie do niej przejść z tego odnośnika. Mimo ogólnie pozytywnego odbioru produkcja ta miała pewne wady. Najważniejszą według mnie było zbędne wykorzystywanie Yasuke i rozgrywka jako ta postać. Czy w Szponach Awaji Ubisoft wyciągnął pewne wnioski? Dowiecie się tego z recenzji dodatku. Tyle tytułem wstępu – zapraszam do dalszej lektury artykułu.

Opowieść i związek z historią z Shadows

Przede wszystkim należy zaznaczyć, że Szpony Awaji to rozszerzenie dedykowane tak zwanemu end game’owi. Oznacza to przede wszystkim, że aby przenieść się na nową wyspę, trzeba ukończyć wcześniej podstawową grę. Warto mieć to na uwadze – zwłaszcza, że Shadows nie należy do najkrótszych gier. Po zainstalowaniu dodatku oraz poznaniu finałów wątków Naoe oraz Yasuke możemy udać się do kryjówki. Tam porozmawiamy z Kontatsu, co pozwoli nam rozpocząć pierwszą z prawie 30 głównych misji dodatku. Nie znaczy to jednak, że rozszerzenie jest bardzo długie. Na dobrą sprawę do całkowitego wykonanie wszystkich aktywności wystarczy około 10 – 12 godzin. Dzieje się tak, gdyż niektóre misje polegają po prostu na… porozmawianiu z kimś, a więc de facto na obejrzeniu przerywnika filmowego. Widać tu niewykorzystany potencjał, a szkoda.

Nie jestem też fanem zakończenia dodatku. Opowieść krąży według jednego z regaliów, aczkolwiek koniec Szponów Awaji pozostawia nas z brakiem satysfakcji. Historia ma kilka dobrych momentów, aczkolwiek nie uważam, aby koniecznie trzeba było sięgać po ten dodatek, by poznać dalsze losy dwojga naszych bohaterów. Historia jest w ogólnym rozrachunku przeciętna i jest w niej nieco za dużo trywialnych dialogów, abym mógł ciepło ją wspominać. Nie znaczy to, że zmuszałem się do jej poznawania. Po prostu odznacza się dość nierównym poziomem, aczkolwiek jeden z oponentów jest bardzo interesujący. Więcej na ten temat jeszcze napiszę.

Rozgrywka i nowości w Szponach Awaji

O ile nie ma sensu opisywanie grafiki i udźwiękowienia w kontekście dodatku – nie zmieniło się to przecież w zestawieniu z „podstawką” – o tyle o dziwo warto skupić się nieco na rozgrywce. Sam jej trzon jest oczywiście taki sam, co w podstawowym Shadows. Nie znaczy to jednak bynajmniej, że nie zdecydowano się na dodanie pewnych nowości. Przede wszystkim, jako że rozszerzenie jest end game’owe, to Naoe i Yasuke będą mierzyli się z pewnym zagrożeniem. Mianowicie działania naszych bohaterów w „podstawce” sprawiły, że dorobili się renomy. Wobec tego włodarze wyspy Awaji wysyłają specjalnych agentów, którzy są w stanie atakować nas podczas przemierzania nowego obszaru – nie wiadomo czy ktoś na nas wyskoczy, czy nie. Wprowadza to pewną losowość do rozgrywki i przyznaję, że rozwiązanie to przypadło mi do gustu.

Podobnie jak jedna sekwencja, która ewidentnie nawiązuje do podserii Chronicles, aczkolwiek nie będę zdradzał więcej na ten temat (mimo że sam Ubisoft wspominał o tym w swoich mediach społecznościowych). Nie jestem za to zadowolony z konieczności przełączana się niekiedy na Yasuke. Samuraj był dla mnie zbyt ociężałą postacią już w podstawowym Shadows i nie inaczej jest w Szponach Awaji. Kilka razy trzeba się na niego przełączyć i wolałbym grać wyłącznie jako shinobi. Warto jeszcze zaznaczyć, ze co jakiś czas będziemy mogli wybrać, kim chcemy grać. Ja oczywiście stawiałem zawsze na Naoe. Zwłaszcza, że dostała ona nową broń, o której za chwilę nieco napiszę.

Bronią tą jest, jak zapewne doskonale wiecie, laska bo (choć w kwestii nazewnictwa ktoś już wytknął błąd – odpowiedni wpis na X znajdziecie tutaj). Należy zaznaczyć, że korzystać może z niej wyłącznie Naoe, natomiast każdy gracz może wyposażyć shinobi w tę broń. Wystarczy bowiem wykonać darmowe zadanie dodane w jednej z aktualizacji. O ile jednak wszyscy mogą przypisać jej tę laskę, o tyle dotyczy to tylko podstawowego wariantu. Aby bowiem zdobywać wyższe rangi, aż do legendarnej, i warianty laski, trzeba mieć dodatek Szpony Awaji.

Nie ukrywam, że szybko laska bo stała się moim ulubionym orężem, z którego korzystałem obok kusarigamy (umożliwiającej mi wykonywanie cichych zabójstw z większej odległości). Wróćmy jednak do bo. Dostało ono oczywiście swoje dedykowane drzewko rozwoju. Znajdziemy w nim sporo przydatnych umiejętności – na przykład specjalny atak, który dodatkowo leczy nas po naciśnięciu R1 lub R2 w odpowiednim momencie, czy odpychanie okolicznych przeciwników po naciśnięciu R1 we właściwym momencie. Jestem pewny, że niejeden gracz znajdzie sporo przydatnych do własnego stylu rozgrywki umiejętności.

Oczywiście nie brakuje opcji personalizacji wyglądu bo, ale dużo bardziej istotne są 3 postawy, z jakich może korzystać laska. Możemy przełączać się między postawą wysoką, neutralną, a niską. Jedna z nich pozwoli nam na przykład podciąć nogi przeciwnika, by następnie uderzyć go kijem na ziemi. Ja szczególnie upodobałem sobie natomiast uderzenie przeciwnika z wysokiej postawy w głowę, gdy ten blokował ataki z neutralnej postawy. Jak to bywa standardowo u Ubisoftu, animacje stoją na bardzo wysokim poziomie i sprawiają, ze użytkowanie bo jest prawdziwą przyjemnością. Szkoda jednak, że nie są nieco bardziej zróżnicowane. Po chwili spędzonej w walce okazuje się, że widzieliśmy niestety wszystkie animacje wykończeń.

Podsumowanie

Szpony Awaji to bezpieczne rozszerzenie, które nie stawia rozgrywki na głowie, ale wprowadza przydatne rozwinięcia rozgrywki. Opowieść i jej zakończenie nie są niestety satysfakcjonujące, aczkolwiek doceniam walkę z bossem, noszącym miano Nowaki. Musimy podczas starcia unikać pułapek (nawiasem mówiąc, nawet zwykłe otwieranie skrzyń na Awaji jest w stanie wyzwolić obłok trującej chmury), jednocześnie nasłuchując, z której strony odzywa się do nas Nowaki. Udajemy się wtedy tam, starając nie dać się zauważyć i staramy się rozróżnić ją od jej manekinów, aby wyprowadzić zabójczy atak ostrzem. Bardzo podobała mi się ta misja i kojarzyła mi się trochę ze szkoleniem Bruce’a Wayne’a przez Ligę Cieni:

Assassin’s Creed Shadows dzięki Szponom Awaji dostaje bardzo przyzwoitych rozmiarów nową mapę, która oferuje nieco aktywności, a jednocześnie nie przytłacza swoją skalą. Jednocześnie uważam, że jeśli nie dostaliście tego dodatku za darmo w ramach bonusu do zamówień przedpremierowych Shadows, to rozszerzenie nie jest warte premierowych 100 złotych. Kiedy jednak stanieje do około 50 złotych, to jak najbardziej warto rozważyć zakup. Jeśli podobało się Wam Shadows, to nie jestem w stanie wyobrazić sobie, żeby nie przypadło Wam do gustu rozszerzenie. Dostajemy kolejne „kółko” celów do wyeliminowania i przyjemnie grało mi się w ten dodatek. Nie jestem jednocześnie ślepy na po prostu więcej tego samego, co w zestawieniu z dość zaporową ceną nie pozwala mi wystawić wyższej oceny niż ta, którą widzicie.

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Assassin's Creed Shadows Assassins Creed Claws Of Awaji DLC recenzja Szpony Awaji ubisoft
+

nowe umiejętności związane z bo
sekwencja inspirowana Chronicles
walka z Nowaki
dobry rozmiar wyspy
losowe starcia i pułapki

-

wymuszone sekwencje Yasuke
słaby stosunek ceny do zawartości
trochę zbyt bezpieczny dodatek
niedługi czas rozgrywki
nieciekawa fabuła
finał opowieści nie satysfakcjonuje

6.0

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz Lenovo Legion Go, konsol PS5 i XSS oraz gogli PS VR2 i Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dodaj komentarz Anuluj pisanie odpowiedzi

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Assassin’s Creed Shadows i Attack on Titan

Już jutro do Assassin's Creed Shadows trafi nowa aktualizacja, a wraz z nią wydarzenie związane z Attack on Titan. Szczegóły czekają na Was w rozwinięciu wpisu.

Recenzja: Akcesoria JSAUX do Nintendo Switch 2

Do naszej redakcji niedawno dotarły kolejne akcesoria od firmy JSAUX. Zobaczmy więc, jak sprawdzają się nowa torba, osłona i uchwyty oraz stacja dokująca do kontrolerów.

4.5

Recenzja: Audio Trip [Meta Quest 3]

Co powiecie na ruszanie się w rytm muzyki w grze na Meta Quest 3, Audio Trip? Sprawdźmy, czy warto sprawdzić tę produkcję.

Ikona gry The Witcher

Recenzja komiksu: Wiedźmin: Corvo Bianco

Wiedźmin pojawił się ostatnio w kolejnym komiksie. Czy Corvo Bianco to interesująca pozycja w portfolio Egmontu? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji.

Assassin’s Creed: Mirage – zwiastun jutrzejszego DLC

Do przygód Basima w Assassin's Creed: Mirage jutro trafi nowa aktualizacja. Doda ona nową zawartość fabularną oraz usprawni rozgrywkę. Dziś możemy obejrzeć świeży zwiastun.

7

Recenzja: Hitman: Absolution [Nintendo Switch]

Kilka tygodni temu recenzowałem dla Was androidową wersję gry Hitman: Absolution. Czy warto zainteresować się Rozgrzeszeniem Agenta 47 na Nintendo Switch? Przekonajmy się.

📊 Kto powinien zgarnąć statuetkę Game of the Year na The Game Awards 2025?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

22 godziny temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Razer BlackShark V3 Pro (Xbox, Switch 2)

Razer BlackShark V3 Pro, to słuchawki klasy premium, które latem trafiły na rynek. Obsługują konsole Xbox oraz od kilku dni Nintendo Switch 2. Zapraszamy na nasz test.

2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Black Ops 7 (PS5)

Na jesień spadają nie tylko liście, z wielkim hukiem spadła też forma Call of Duty. Black Ops 7 to najsłabsza odsłona uznanej serii. Szczegóły w naszej recenzji.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: ROG XBOX ALLY X – Gamingowy potwór, który nie jest konsolą

ASUS i Microsoft bardzo by chcieli, aby ich urządzenie ROG XBOX ALLY X nazywać konsolą. Niestety nie możemy się na to zgodzić. Powody znajdziesz w naszej recenzji.

4 dni temuKonrad Bosiacki

realme GT 8 Pro Dream Edition – unboxing smartfona, który pokocha każdy fan F1

Nasza redakcja po raz drugi w tym roku przedpremierowo testuje Dream Edition! Tym razem jest to limitowany smartfon realme GT 8 Pro dla fanów F1 na licencji zespołu Aston Martin.

4 dni temuAngie Adams

Konsolowe gotowe na kolejne 10 lat!

Serwis konsolowe.info świętuje dziś swoje dziesiąte urodziny. Z tej okazji mamy dla Was niespodziankę — nowy wygląd strony internetowej.

Ikona gry battlefield
5 dni temuAngie Adams

Darmowy tydzień z Battlefield 6

Macie może zainstalowany Battlefield REDSEC, ale chętnie sprawdzilibyście Battlefield 6? Twórcy już w przyszłym tygodniu wystartują z darmowym dostępem do części gry.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2025 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.