• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
3 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem i 12 minut nowej rozgrywki

6 dni temuKonrad Bosiacki

Capcom zaprasza na Resident Evil Showcase

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

CES 2026: Zobacz Resident Evil Requiem w 4K z Path Tracingiem

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem – Grace i Leon otrzymają tyle samo czasu w grze

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Alien: Rogue Incursion: Part One – Evolved Edition [PS5]
Xbox Series PlayStation 5 PC

Recenzja: Alien: Rogue Incursion: Part One – Evolved Edition [PS5]

4 miesiące temu Bartosz Kwidziński

Studio Survios przygotowało nową wersję swojej gry znanej z gogli VR – Alien: Rogue Incursion. Sprawdźmy więc jak wypada Evolved Edition.

Jeżeli regularnie czytacie artykuły na naszym portalu, to z pewnością kojarzycie tytuł, jakim jest Alien: Rogue Incursion. Zadebiutował on już jakiś czas temu na goglach wirtualnej rzeczywistości. Miałem okazję przechodzić wersję przeznaczoną na PlayStation VR2. Swoje wrażenia opisałem oczywiście w odpowiednim wpisie, a zabierze Was do niego ten odnośnik. Pozwolę sobie jednocześnie skopiować z niego mój opis zarysu opowieści, jako że absolutnie nie zmieniło się to w nowej odsłonie tytułu:

Główną bohaterką recenzowanej dziś gry jest Zula Hendricks. Wybiera się ze swoim syntetycznym towarzyszem, Davisem 01, na planetę Purdan. Cel misji jest prosty – odnaleźć nadawcę sygnału SOS i pomóc w opuszczeniu planety. Oczywiście realizacja nie może być tak łatwa, jak mogłoby się wydawać. Nie zaskoczę na pewno nikogo, kto oglądał filmy, pisząc, że w wyniku pewnego niekontrolowanego manewru statek z dwojgiem postaci ląduje awaryjnie na Purdanie. Będziemy musieli wywalczyć sobie drogę do celu. Na naszej drodze stanie sporo zagrożeń – przede wszystkim obcych form życia. Nie będę rozwodził się nad fabułą, aczkolwiek przyznaję, że opowieść jest utrzymana w duchu filmów (tych dobrych!) z uniwersum Obcego. Na pewno wiele osób z przyjemnością będzie wczytywało się w dodatkowe materiały, jak na przykład terminale z mailami, aby zagłębić się w świat. 

Studio Survios zapowiedziało jakiś czas później prace nad nie—VR-ową odsłoną swojej produkcji. Już jutro ukaże się ona na konsolach nowej generacji oraz komputerach PC, a ja mogłem przedpremierowo sprawdzić tę edycję. Zapraszam do mojej recenzji wariantu tworzonego z myślą o PS5.

Będziemy polować na Xenomorfy. Zdejm gogle.

Studio Survios bez wątpienia jest najbardziej znane z tworzenia gier z myślą o goglach wirtualnej rzeczywistości. Nie znaczy to, że Alien: Rogue Incursion: Part One – Evolved Edition jest debiutem wspomnianego zespołu poza VR. Oprócz opisywanej dziś produkcji z „płaskich” tytułów stworzyło bowiem również Big Rumble Boxing: Creed Champions i.. to właściwie tyle. Nie sposób nie dostrzec wobec tego, że Survios zdecydowanie najpewniej wydaje się czuć w wirtualnej rzeczywistości. Evolved Edition charakteryzuje się tym, że absolutnie nie wymaga do gry gogli VR. Ponadto ma oferować między innymi poprawioną stronę wizualną. Jak wypadają zapowiedzi w zestawieniu z faktycznym efektem? Za chwilę się dowiecie – na pierwszy ogień idzie oprawa wizualna.

Grafika i funkcje na PS5

Alien: Rogue Incursion: Part One zachwycało grafiką już w goglach wirtualnej rzeczywistości. Nie piszę tu bynajmniej o wersji na komputerowy VR, gdzie komputer może znacząco poprawić wygląd gry, ale o wariancie na PS VR2. Przede wszystkim niesamowicie podobały mi się efekty świetlne i mgła. Nie tylko budowały one świetny klimat, ale współtworzyły też bardzo sugestywną, klaustrofobiczną otoczkę. Na PlayStation 5 wszystko wygląda jeszcze lepiej. Survios nie musiało ograniczać swojej wizji artystycznej, aby zapewnić dobre działanie w goglach i efekt jest naprawdę zachwycający. Xenomorfy prezentują się imponująco i wykończenia naszej postaci są niezwykle brutalne, a zarazem – dzięki strasznie wyraźnym teksturom – sugestywne. Doceniam również obsługę funkcji pada DualSense.

Każda broń – strzelba, karabin pulsacyjny, czy rewolwer – odznaczają się innym oporem na adaptacyjnym spuście. Podobnie zresztą jak lekki opór spustu podczas wciskania go, aby wsunąć do naszego czytnika kartę z danymi. Dla niektórych graczy może to być drobnostka, aczkolwiek w mojej ocenie bardzo korzystnie wpływa to na immersję. Nie zapomniano także o sterowaniu za pomocą żyroskopów, aczkolwiek w moim przekonaniu jest to zawsze tylko ciekawostka i nie inaczej jest tym razem. Szkoda natomiast, że nie pokuszono się o dodanie obsługi głośnika kontrolera. Mogłyby z niego dobiegać komunikaty radiowe lub dźwięki naszego wykrywacza ruchu. Nieco więcej na ten temat napiszę zresztą w następnej części dzisiejszej recenzji.

Różnice względem wersji na VR

Jako że Alien: Rogue Incursion: Part One zadebiutowało w wersji dedykowanej wirtualnej rzeczywistości, nie mogę nie porównać tego wariantu gry z jej „płaskim” odpowiednikiem. Co nie powinno dziwić, na PS5 (bez PS VR2) na liście trofeów nie znajdziemy części pucharków. Nie zostaniemy chociażby docenieni za trzymanie facehuggera przez określony czas, czy za zabicie ksenomorfa, nosząc kask ani za podrzucenie tabletu i „zadokowanie go” strzałem z broni. Jestem w stanie to zaakceptować – to przecież kwestie czysto techniczne decydują o umożliwieniu wdrożenia takich rozwiązań lub nie. Nie mogę natomiast przejść obojętnie obok pewnej prostej, niesamowicie klimatycznej, ale szalenie przydatnej możliwości znanej z wersji VR.

Na lewo – PS VR2
Na prawo – PS5

Grając w goglach, mogłem trzymać czujnik ruchu w jednej ręce, a w drugiej trzymać broń i oddawać z niej strzały. Mogłem też – co po prostu uwielbiałem – postawić czujnik ruchu na jakiejś szafce, czy innej półce, zerkać na niego kątem oka i szukać zbliżających się do mnie Xenomorfów. Tego nie doświadczymy niestety na PS5, co jest w moim przekonaniu poważnym niedopatrzeniem. Zdaję sobie sprawę, że wiele osób nie zauważy tego jeśli nie grało wcześniej w wersję VR – zwłaszcza, że można w opcjach włączyć dźwięk wykrywacza ruchu nawet bez wyciągania go. Niemniej jednak ja mam za sobą edycję VR i wiem, jak wielką różnicę robiła ta możliwość. Doceniam za to stabilne, płynne działanie w 60 klatkach na sekundę. Pod tym względem absolutnie nie mogę się do niczego przyczepić..

Podsumowanie

Alien: Rogue Incursion – Evolved Edition to świetne, niemal perfekcyjne pod względem technicznym przeniesienie wersji z VR na konsole nie wymagające korzystania z gogli wirtualnej rzeczywistości. Strona wizualna gry jest naprawdę świetna, a starcia z Xenomorfami potrafią zapewnić spore skoki adrenaliny. Niemniej jednak mam wrażenie, że w Evolved Edition Obcy stanowią mniejsze zagrożenie niż w VR-owym oryginale (gdzie też nie byli wielkim niebezpieczeństwem). Przeszedłem całą grę na najwyższym poziomie trudności. Etapy, które sprawiały mi trudność w wirtualnej rzeczywistości tu przechodziłem za pierwszym razem. No, może poza końcówką, gdzie musimy się mierzyć z falami Obcych prących na nas po każdorazowym realizowaniu celu fabularnego. Nie podobało mi się to rozwiązanie – widać tu bezpardonowe oskryptowanie sekwencji, co nie wygląda dobrze. Zwłaszcza, że przez wcześniejsze godziny sam odruchowo zamykałem drzwi, by uniemożliwić Xenomorfom przechodzenie przez nie. W końcówce za bardzo postawiono na walkę i w moim przekonaniu nie jest do dobra decyzja.

Przyznaję, że przez większość gry świetnie bawiłem się, poznając Purdan. Z przyjemnością czytałem logi i przemierzałem korytarze. Nawet pomimo ewidentnie niedokończonej polskiej wersji językowej – część komunikatów ma angielskie napisy, zdarzają się też niepoprawnie odmienione słowa. Po przechodzeniu tej produkcji w goglach widać sporo technicznych ograniczeń wynikających z braku niezależnego sterownia dłońmi. Szkoda też, że nie można przypiąć na interfejsie czy położyć w jakimś widocznym miejscu wykrywacza ruchu. Uważam też, że „płaska” konwersja powinna być darmowa dla każdego, kto ma już tę grę dedykowaną wirtualnej rzeczywistości.

Bez dwóch zdań należy mieć tę grę w swojej kolekcji – zwłaszcza, jeśli jesteście fanami Xenomorfów. Zdecydowanie warto sięgnąć po tę produkcję – jej przeniesienie poza gogle zostało zrealizowane świetnie. Alien: Rogue Incursion – Part One: Evolved Edition nie jest idealne, aczkolwiek to jedna z najlepszych gier w świecie Obcego. Czekam na Part Two! Szkoda za to, że nie ma tu wyboru rozdziałów. Przez to wiele osób może nie zdobyć wszystkich trofeów już po przejściu gry. Może dobrze byłoby dodać tę opcję w jakiejś aktualizacji, co, Survios? 😉

Kod recenzencki zapewniła agencja PR, 42 West.

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Alien Alien Rogue Incursion Evolved Edition recenzja Survios xenomorph
+

świetny klimat
rozgrywka w 4K i 60 FPS
bardzo dobre udźwiękowienie
obsługa funkcji pada DualSense
dobra opowieść

-

niedopracowane spolszczenie
za dużo skryptowanej akcji pod koniec gry
brak możliwości swobodnego zwiedzania stacji po przejściu gry
brak opcji położenia wykrywacza ruchu na półce

8.0
Zdecydowanie warto sięgnąć po tę produkcję – jej przeniesienie poza gogle zostało zrealizowane świetnie. Alien: Rogue Incursion - Part One: Evolved Edition nie jest idealne, aczkolwiek to jedna z najlepszych gier w świecie Obcego.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz Lenovo Legion Go, konsol PS5 i XSS oraz gogli PS VR2 i Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Recenzja: Kij do golfa, interfejs wentylujący oraz torba od AMVR [Meta Quest 3]

Do naszej redakcji pod koniec minionego roku dotarły kolejne akcesoria od AMVR. Sprawdźmy więc, jak wypadają w codziennym użytkowaniu następne produkty dedykowane Meta Quest 3.

8.5

Recenzja: Layers of Fear: The Final Masterpiece [Nintendo Switch 2]

Bloober Team ponownie zamierza przedstawić nam swoją wizję horroru w serii Layers of Fear. Czy warto sprawdzić The Final Masterpiece? Przekonajmy się.

6

Recenzja: Espire: MR Missions [Meta Quest 3]

Seria Espire dostaje dziś nowy pakiet misji. Sprawdźmy więc, czy MR Missions to interesująca propozycja.

7

Recenzja: Terminator 2D: No Fate [PS5]

Pod koniec minionego tygodnia ukazała się gra Terminator 2D: No Fate. Przekonajmy się, jakie są jej najważniejsze wady i zalety.

Ikona gry Cyberpunk 2077

Recenzja komiksu: Cyberpunk 2077: Kickdown

Ostatnio do oferty Egmontu dołączył kolejny komiks z serii Cyberpunk 2077. Zapraszam do mojej opinii na temat Kickdown.

8

Recenzja: Thief: Legacy of Shadow [Meta Quest 3]

Już dziś debiutuje Thief w wirtualnej rzeczywistości. Załóżmy więc gogle i sprawdźmy, czy Legacy of Shadow to dobra gra.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

4 godziny temuAngie Adams

Marathon oficjalnie z datą premiery!

Okazuje się, że Xbox nie zepsuł niespodzianki aż tak bardzo. Marathon zobaczymy faktycznie już 5 marca! Jest też nowy zwiastun.

4 godziny temuBartosz Dula

Portalcon 2026: nasza relacja z wydarzenia

Kilka dni temu nasza redakcja wybrała się do Chorzowa na Portalcon 2026. Teraz opowiadamy, jak było na festiwalu pełnym planszówek!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle – zapomnisz o plastikowych flightstickach

Wraz z nowym zestawem MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle wróciła moja miłość do latania we Flight Simulatorach. Zapraszam na test.

Ikona gry ea sports
4 dni temuKonrad Bosiacki

EA FC 26 – Ewa Pajor w gronie najlepszych piłkarek świata. Ogłoszono skład TOTY

Drużyna Roku EA SPORTS FC (TOTY) została właśnie ogłoszona! W finałowym składzie znalazła się reprezentantka Polski, Ewa Pajor.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GRID Legends: Deluxe Edition w polskiej wersji pod koniec stycznia na Nintendo Switch 2

Feral Interactive i Codemasters ogłosili właśnie dokładną datę wydania GRID Legends: Deluxe Edition na Nintendo Switch 2.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Oddaj krew i zgarnij Vampires: Bloodlord Rising na premierę zupełnie za darmo

Gracze, którzy w dniach od 15 do 30 stycznia oddadzą krew w dowolnym punkcie krwiodawstwa, będą mieli szansę odebrać darmowy kod na Vampires: Bloodlord Rising!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.