110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
17 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z rozbudowanym radiem i podcastami. Rockstar ujawnia nowe szczegóły

Zdjęcie okładkowe wpisu S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl z trzema poziomami trudności
Xbox Series PC

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl z trzema poziomami trudności

2 lata temu,
3 minuty czytania
Konrad Bosiacki

Trzy poziomy trudności oferuje S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Poziom normalny podobno będzie bardzo wymagający.

Kilku przedstawicieli z dużych gamingowych portali udało się do Pragi, aby spędzić trzy godziny z grą S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Dzięki ich wrażeniom dowiedzieliśmy się kilku nowych i interesujących faktów na najnowszym dziele GSC Game World. Dziennikarze w swoich publikacjach przedstawiają grę jako immersyjny symulator z dużym naciskiem na realizm.

Trzy poziomy trudności

W wywiadzie dla Windows Central, ukraiński deweloper ujawnił, że S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl będzie miał trzy poziomy trudności. Twórcy wyraźnie chcą zaznaczyć, że nawet domyślny (normalny) poziom trudności zaprojektowano jako wymagające doświadczenie. Według GSC Game World nawet na normalnym poziomie trudności STALKER 2 będzie trudną grą. W takim razie co z najwyższym poziomem trudności? Tam gracze muszą przygotować się na prawdziwe wyzwanie, gdyż produkcja będzie pozbawiona całego interfejsu wraz z celownikiem.

„W momencie premiery będziemy mieć trzy poziomy trudności, ale na poziomie »normalnym« gra jest już dostrojona tak, aby była naprawdę trudna. Mamy jeszcze wyższy poziom trudności, który nie tylko utrudnia rozgrywkę, ale także usuwa elementy HUD i UI”. Powiedział przedstawicie studia.

Tryby graficzne

We wspomnianym wywiadzie poruszono też kwestię optymalizacji, szczególnie na konsoli Xbox Series S.

„Gra działa z szybkością 60 klatek na sekundę na Xbox Series X, czasami może spaść do 55 lub mniej. Jednak mamy nadzieję, że uda nam się ją jeszcze bardziej zoptymalizować przed lub po premierze. Dopuszczamy większe spadki w narracyjnych przerywnikach filmowych, które są pełne złożoności i efektów wizualnych.

Niestety na Xbox Series S zagramy tylko w 30 klatkach na sekundę.

“Na Xbox Series S trzymamy się 30 FPS. Jednak w wielu przypadkach udało nam się osiągnąć 60 FPS. Jednak nie jest to tak spójne jak na Xbox Series X. Z czasem chcemy uzyskać tryb wydajności na Xbox Series S, aby osiągnąć 60 FPS. Uważamy, że jest to możliwe”.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl zadebiutuje w 20 listopada 2024 roku. Tytuł trafi na konsole Xbox Series X|S w polskiej wersji językowej (z napisami) oraz też do katalogu Game Pass.

Źródło: Windows Central

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

GSC Game World Heart of Chornobyl S.T.A.L.K.E.R. 2

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

S.T.A.L.K.E.R. 2 otrzymuje aktualizację 2.1. The Zone Lookout wprowadza ważne zmiany

Zona znów się zmienia! ☢️ S.T.A.L.K.E.R. 2 otrzymał aktualizację 2.1, która pozwala dostosować widoczność postaci A-Life, poprawia walki na dystans i dodaje szybką podróż ze stalkerami.

7

Recenzja: S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope (PC). Zona wygląda lepiej niż kiedykolwiek, ale stare problemy nie zniknęły

🌩️ Zona jeszcze nigdy nie wyglądała tak dobrze! Sprawdziliśmy dodatek S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope i aktualizację 2.0.

S.T.A.L.K.E.R. 2 dostanie ogromną aktualizację 2.0. GSC Game World ujawnia szczegóły

S.T.A.L.K.E.R. 2 szykuje największą aktualizację od premiery! Nowe warianty mutantów, ulepszenia techniczne i fabularny dodatek Cost of Hope już za kilka dni. Sprawdź szczegóły!

S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope pokazuje mroczne lokacje. Nowy gameplay buduje napięcie przed premierą

Nowy gameplay S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope robi świetne wrażenie. Żelazny Las, Elektrownia w Czarnobylu, nowe anomalie i wyjątkowo niebezpieczni przeciwnicy. Premiera coraz bliżej!

S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope z datą premiery. Wielki dodatek i darmowa aktualizacja 2.0 nadejdą już w sierpniu

Powrót do Zony jest już blisko. GSC Game World ujawniło datę premiery dodatku S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope i potwierdziło, że tego samego dnia gracze otrzymają darmową aktualizację 2.0.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope z nowym zwiastunem. Kultowy konflikt frakcji wraca do Zony

GSC Game World pokazało nowy zwiastun dodatku S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope. Powraca konflikt Powinności i Wolności, pojawiają się nowe lokacje, a przed Skifem kolejne trudne decyzje.

STALKER 2 dostaje nową zawartość. X-18 wraca z ryzykowną misją

STALKER 2 otrzymał świeżą aktualizację, która dodaje nowe zadanie w legendarnym laboratorium X-18. Twórcy rozwijają jedno z najbardziej ikonicznych miejsc serii.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
10 godzin temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

17 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
4 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

5 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

5 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

6 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.