• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Akimbot (PS5)
Xbox Series PlayStation 5

Recenzja: Akimbot (PS5)

2 lata temu Bartosz Kałkus

Mówi się, że inspiracja to najwyższa forma pochlebstwa. Idąc tym tokiem myślenia Insomniac Games ma powody do zadowolenia, bowiem ekipa Evil Raptor wzorowała się na przygodach Ratcheta i Clanka i czuć to od pierwszej chwili. Czy warto jednak po ten tytuł sięgnąć, czy może lepiej sięgnąć po oryginał?

Kosmos pełen przygód

Akcja gry Akimbot toczy się we świecie opanowanym przez roboty. Wcielamy się w postać Exe, któremu towarzyszy Shipset. Bohaterowie rozpoczynają swoją przygodę od ucieczki z więzienia, a ich celem jest powstrzymanie złego naukowca Evilware, który, jak na prawdziwego złola przystało, chce wywołać chaos w kosmosie.

W czasie zabawy odwiedzimy kilka planet, i na każdej spotkamy ich mieszkańców, którzy starają się nam pomóc. Z kolei w dotarciu do naukowca przeszkadza nam jego armia robotów, dostosowująca się do odmiennych warunków panujących w każdym świecie.

Fabuła jest prosta i niezbyt skomplikowana. Dodatkowo jest mocno humorystyczna. Exe i Shipset co chwila rzucają do siebie obelgami i zgryźliwymi komentarzami. Na dłuższą metę nie jest to oczywiście nic porywającego, ale parę razy udało mi się uśmiechnąć w czasie zabawy.

Skoki i spluwy

Rozgrywka to dość wierny klon Ratchet & Clank, ale z pewnymi ograniczeniami. Mamy tutaj więc i trochę skakania i strzelania. Sekcje platformowe są ok. Precyzja skoków nie należy do najlepszych, ale z drugiej strony sam projekt poziomów też wyjątkowo się nie odznacza, więc w praniu sprawuje się to całkiem nieźle. Ciężko jest idealnie wymierzyć skok, ale jednocześnie same platformy są na tyle szerokie, że ultra precyzja nie będzie potrzebna.

W czasie zabawy zdobędziemy nowy oręż, który będziemy mogli dodatkowo rozbudowywać. Nie mamy tutaj amunicji, natomiast spluwy mogą nam się przegrzać. Trzeba będzie więc odpowiednio żonglować arsenałem, by zawsze móc strzelać z pełną mocą. Jednocześnie napotkamy też przeciwników, którzy podatni są na konkretną broń. W ostateczności możemy też wdać się w walkę wręcz i przyłożyć przeciwnikowi mieczem.

Akimbot jest grą liniową. Poruszamy się korytarzem z jedną tylko ścieżką do celu. Nie ma mowy o otwartych planszach czy wielkim świecie. To prosta i jednocześnie bardzo staroszkolna produkcja. Grając w Akimbota ma się niezłe poczucie powrotu do czasów PS2. To tytuł, który z oczywiście odpowiednio gorszą grafiką, mógłby spokojnie wyjść 20 lat temu i pewnie nawet wtedy nie odznaczałby się wyjątkowo szczególnie.

Na szczęście monotonię strzelania i skakania od czasu do czasu przełamuje jakiś dodatkowy poziom czy smaczek. Pokierujemy statkiem w kosmosie czy postrzelany na szynach do wrogów.

Technikalia

Dzisiejsze wielkie produkcje z otwartym światem często szczycą się oprawą graficzną. I choć na rynku znajdziemy kilka tytułów, które rzeczywiście wyglądają fenomenalnie, to Akimbot do nich nie należy. I to nawet mimo prostych i liniowych poziomów. Wydawać by się mogło, że taki zabieg pozwoli wycisnąć z gry coś więcej. Nic z tego. Prosta grafika, bez zbędnych bajerów i fajerwerków. Odwiedzane przez nas światy są puste, bez większych szczegółów i detali.

Przy tak prostej grafice oczekiwać można by było, że całość działa sprawnie. Okazuje się, że nie do końca. Gra cierpi bardzo mocno na spadki płynności. Właściwie nie są to stałe spadki, a chwilowe, sekundowe zamarznięcie ekranu. Nie wykonywałem żadnych profesjonalnych testów, ale wydaje mi się, że dzieje się to za każdym razem gdy gra zapisuje postęp. Wtedy dosłownie zatrzymuje się na pół sekundy. Jest to na tyle zauważalne, że faktycznie może odebrać radość z gry.

Sama gra też nie jest długa. Zaliczenie całości zajmie kilka godzin. Nie bardzo jest też po co wracać. Owszem, można pokusić się o szukanie znajdziek czy sekretów, ale wątpię, by zachęciło to wielu graczy.

Podsumowanie

Trochę sobie ponarzekałem i odnieść można byłoby wrażenie, że jest to zły tytuł. Ostatecznie jednak uważam, że tak nie jest. Owszem, do miana dobrej produkcji dużo tu brakuje, ale to porządny średniak.

Jest to też gra, która w pewny sposób współgra z nostalgią do prostszych czasów. Szczególnie w dobie dzisiejszych wielgachnych produkcji, taka prostsza propozycja może okazać się dla niektórych kusząca.

Dlatego ostatecznie uważam, że warto ten tytuł mieć na celowniku, być może będzie tym, co trafi idealnie w konkretne potrzeby u przebodźcowanych graczy w 2024 roku.

Grę do recenzji udostępnił Plaion Polska.

Rozgrywka:

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Akimbot Plaion PLAION Polska
+

+ Prosta formuła, bez zbędnych udziwnień
+ Inspracja R&C
+ Humor

-

- Problemy z płynnością
- Krótka
- Przygoda na raz

6.0
Akimbot to bardzo staroszkolna propozycja. Jeśli tęsknicie za czasami PS2, to myślę, że znajdziecie tutaj trochę zabawy. To średni tytuł, ale mający w sobie odrobinę magii, który może okazać się zbawienny w dzisiejszym świecie pełnym rozdmuchanych epickich przygód na setki godzin.

Bartosz Kałkus

Miłością do gier zaraził go starszy brat, więc z konsolami jest zaznajomiony od kołyski. Miłośnik wszystkich gatunków gier poza wyścigami i grami sportowymi. Osoba pozytywnie nastawiona do życia, która stara się znaleźć coś dobrego nawet w najgorszym tytule. Bardziej niż grafiką gry ujmują go muzyką, a najlepsze ścieżki dźwiękowe z gier ma zawsze przy sobie. Kolekcjoner, któremu już powoli zaczyna kończyć się miejsce na półce. W ostatnich latach wielki fan gier planszowych, a teraz nie może się doczekać aż będzie mógł grać w coop z synkami.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ikona gry 007

007: First Light – nowy materiał z gry IO Interactive

Studio IO Interactive przedstawiło kolejny krótki fragment rozgrywki z 007: First Light. Tym razem możemy zobaczyć podejście stroniące od rozwiązań siłowych.

Ikona gry 007

007: First Light – pierwsze 013 minut gry

Studio IO Interactive wrzuciło pierwszych kilkanaście minut swojej nadchodzącej produkcji - 007: First Light. Odpowiedni materiał możecie obejrzeć w rozwinięciu newsa.

Ikona gry 007

007: First Light – premierowy zwiastun

Za kilka dni ukaże się 007: First Light, ale już teraz możemy obejrzeć premierowy zwiastun. Znajdziecie go w rozwinięciu newsa.

Ghost of Yotei: Legends – Raidy ostatnią dużą aktualizacją

Studio Sucker Punch powiadomiło o końcu zaplanowanych dużych aktualizacji do trybu Legend w Ghost of Yotei.

Crimson Desert – aktualizacja 1.07.00 już dostępna

Studio Pearl Abyss wciąż nie przestaje rozwijać swojej gry - Crimson Desert. Dziś możemy przyjrzeć się nowościom, jakie przynosi aktualizacja 1.07.00.

Ikona gry 007

007: First Light – Patrick Gibson opowiada o swojej roli

Już za niecałe dwa tygodnie ukaże się gra 007: First Light. W tytułowego agenta wciela się w niej Patrick Gibson. Dziś IO Interactive zamieściło materiał z rozmowy z aktorem.

Ikona gry 007

007: First Light – krótki materiał o Johnie Greenway’u

Studio IO Interactive opublikowało kolejny krótki materiał filmowy promujący grę 007: First Light. Tym razem jest poświęcony postaci Johna Greenway'a.

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

7 godzin temuKonrad Bosiacki

Xbox traci 150 dolarów na każdej sprzedanej konsoli? Nowe doniesienia rzucają światło na strategię Microsoftu

Czy każda sprzedana konsola Xbox przynosi Microsoftowi stratę? Najnowsze doniesienia mówią o około 150 dolarach na każdej sztuce, nawet po podwyżkach cen. Wyjaśniamy, skąd biorą się te problemy i co oznaczają dla przyszłości marki Xbox.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.