Okazuje się, że Skull and Bones wyznacza nowe standardy. AAAA to za mało. CD Projekt RED celuje w gry AAAAA.
CD Projekt RED często wysoko zawiesza sobie poprzeczki. Jak się okazuje, Skull and Bones studia Ubisoft zainspirowało Redów do podjęcia się kolejnego wyzwania. Zanim jednak o nim napiszę, zachęcam do przypomnienia sobie mojej recenzji wspomnianej gry o piratach. Odpowiednim odnośnik znajduje się niżej.
Twórcy serii Wiedźmin oraz marki Cyberpunk 2077 odnieśli się niedawno do znanej w branży wypowiedzi Yvesa Guillemota z Ubisoftu. Chodzi o nazwanie Skull and Bones produkcją z segmentu AAAA. Miało to w pewnym stopniu tłumaczyć wysoką premierową cenę tego tytułu. Podczas ostatniej sesji Q&A związanej z finansami CD Projekt RED jedno z pytań dotyczyło tej sytuacji. W odpowiedzi na pytanie dotyczące zmian podejścia dotyczącego gier AAA (takich jak wspomniane wcześniej tytuły tego studia) w kontekście filozofii Ubisoftu Karolina Gnaś odparła dość rozbrajająco. CD Projekt RED będzie tworzył gry AAAAA.
To aż o jedno A więcej niż Skull and Bones, więc można spodziewać się tytułów Aspirujących do wielu nagród za najlepsze gry. Z tym większą niecierpliwością czekam na kolejnego Wiedźmina oraz następnego Cyberpunka, nad którymi pracuje to studio. Oczywiście, kiedy tylko dowiemy się na te tematy czegoś więcej, damy Wam znać. Pamiętajcie wobec tego, aby regularnie do nas zaglądać. Zachęcam również do przypomnienia sobie mojej recenzji wybitnego rozszerzenia do Cyberpunka 2077. Do odpowiedniego artykułu możecie przejść z poniższego odnośnika.
Jakie są Wasze nadzieje związane z kolejnymi produkcjami Redów? Czego spodziewacie się po grach AAAAA, AAAAAA, czy nawet AAAAAAA? Dajcie nam znać w komentarzach.
Źródło: Games Radar
Dodaj komentarz