Naughty Dog postanowiło anulować The Last of Us Online, samodzielną grę wieloosobową. Studio skupia się na grach dla pojedynczego gracza.
Uznane studio Naughty Dog ogłosiło, że gra wieloosobowa, którą wewnętrznie nazwano The Last of Us Online, została anulowana. Deweloper już jakiś czas temu mocno ograniczył liczbę pracowników, tworzących projekt. Teraz szefowie studia doszli do wniosku, że szkoda im czasu i pracowników na wspieranie i rozwijanie niepewnego projektu. Studio w całości woli się skupić na grach fabularnych dla pojedynczego gracza.
Aby wypuścić i wspierać The Last of Us Online, musielibyśmy przeznaczyć wszystkie zasoby naszego studia na wspieranie treści popremierowych przez wiele lat. A to miałoby poważny wpływ na rozwój przyszłych gier dla pojedynczego gracza.
Czytamy na oficjalnej stronie studia
Co ciekawe, okazuje się, że Naughty Dog pracuje obecnie nad kilkoma grami fabularnymi dla pojedynczego gracza.
„Mamy więcej niż jedną ambitną, zupełnie nową grę dla jednego gracza, nad którą pracujemy w Naughty Dog i nie możemy się doczekać. Podzielić się szczegółami, gdy tylko będziemy na to gotowi”.
Osobiście trzymamy kciuki za szybkie ogłoszenie The Last of Us Part 3.
Przypominamy, że Naughty Dog oficjalnie poinformowało o natywnej wersji The Last of Us Part II Remastered na PS5. Z pewnością nie zabraknie wersji pudełkowej oraz ulepszenia w cenie 10 euro dla posiadaczy PS4. Premiera 19 stycznia 2024 roku.
TLOU 2 Remastered na PS5 będzie działać więc w dwóch trybach graficznych. Tryb jakości to oczywiście 4K w 30 klatach, a tryb wydajność, to rozdzielczość 1440p skalowana do 4k przy 60 klatkach na sekundę. Kompatybilne wyświetlacze skorzystają z technologi VRR. Studio Naughty Dog poprawiło animacje, cienie i dokonało innych usprawnień graficznych. Nie zapomniano też o pełnej integracji z kontrolerem DualSense, aby wykorzystać wszystkie jego funkcje w grze.
Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.