110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Neil Druckmann pracuje nad drugą, niezapowiedzianą jeszcze grą w studiu Naughty Dog

Neil Druckmann pracuje nad drugą, niezapowiedzianą jeszcze grą w studiu Naughty Dog

1 rok temu,
3 minuty czytania
Tsumi Deshō

Naughty Dog od lat zmaga się z trudnościami w prowadzeniu kilku dużych projektów jednocześnie. Po anulowaniu sieciowej gry z uniwersum The Last of Us, pojawiły się wątpliwości, czy studio nie zdecyduje się ponownie skoncentrować wyłącznie na jednym głównym tytule. Na dodatek to wszystko mimo wcześniejszych zapewnień, że pracuje nad kilkoma grami równolegle.

Obecnie, w rozmowie z podcastem Press X to Continue, Neil Druckmann ponownie potwierdził, że Naughty Dog rozwija co najmniej dwa projekty. Ujawnił również, że oprócz pracy nad Intergalactic, pełni funkcję producenta przy innej, niezapowiedzianej jeszcze grze.

„Przy Intergalactic mamy kilku reżyserów. Współpracuję z dwoma reżyserami gry: Matthew Gallantem i Kurtem Margenauem, a moją współscenarzystką jest Clair Carré. Zdarzają się momenty, gdy mnie nie ma, a oni przejmują dowodzenie. Wracam wtedy i czasem jestem miło zaskoczony ich decyzjami, a innym razem rwę sobie włosy z głowy. Musimy wtedy zmienić kierunek albo się o coś spierać. Jest jeszcze inna gra powstająca w Naughty Dog, przy której jestem producentem. Mam okazję mentorować, obserwować inny zespół, udzielać wskazówek i pełnić rolę osoby decyzyjnej. Lubię wszystkie te funkcje. Możliwość przełączania się między nimi sprawia, że moja praca jest ekscytująca i ciągle świeża. Nigdy się nie nudzę.“

Słowa Druckmanna mogą sugerować, że nad niezapowiedzianymi projektami pracują również doświadczeni reżyserzy, tacy jak Shaun Escayg (Uncharted: The Lost Legacy) oraz Anthony Newman (The Last of Us: Part II).

Były prezes Naughty Dog, Evan Wells, przyznał w wywiadzie z 2021 roku, że studio wciąż zmaga się z wdrożeniem strategii równoległego rozwoju wielu projektó. Mimo że od premiery The Last of Us: Part II minęło już sporo czasu. Pierwsza próba pracy nad kilkoma grami jednocześnie miała miejsce po ukończeniu Uncharted 2: Among Thieves w 2009 roku. Wtedy Bruce Straley i Neil Druckmann utworzyli drugi zespół, który rozpoczął prace nad The Last of Us. Główny zespół kontynuował wtedy serię Uncharted.

Studio jednak nie było w stanie utrzymać dwóch pełnoprawnych produkcji naraz. Jeden projekt zawsze wysuwał się na pierwszy plan i pochłaniał większość zasobów. Ten problem utrzymywał się jeszcze w 2021 roku.

„Ogrom pracy potrzebny do ukończenia Uncharted 3 odbierał zasoby z The Last of Us. Nigdy nie udało nam się osiągnąć etapu, w którym moglibyśmy prowadzić dwie pełne produkcje. Powiedziałbym, że nawet dziś jesteśmy o krok od tego celu. Faktycznie mamy kilka projektów, ale tylko jeden z nich otrzymuje zdecydowaną większość uwagi i zasobów. Nie mamy dwóch gier, nad którymi pracują setki osób. Mamy jeden główny projekt, a pozostałe są w fazie preprodukcji lub dopiero z niej wychodzą. No i będą musiały poczekać, aż zakończymy ten pierwszy, zanim przerzucimy na nie zespół.”

źródło: videogameschronicle.com

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Naughty Dog Neil Druckmann

Tsumi Deshō

Round One... Fight! Krwawe fatality jej nie straszne. Nie rzuca padami, ale zdarza się jej nieco na nie nakrzyczeć. Wytatuowała sobie Scorpiona i Sub-Zero, może się też pochwalić Dragon Ballem na ramieniu. Kocha szybkie samochody, koty, horrory i anime. Do końca nie wie czego chce, ale nie spocznie, dopóki tego nie osiągnie. W końcu pokonała Lilith w Diablo IV.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Naughty Dog nie kończy z The Last of Us. Powstają nowe projekty

Fani The Last of Us mogą odetchnąć! Naughty Dog potwierdziło, że nie kończy przygody z tym uniwersum. Studio pracuje nad kilkoma projektami. Czy jednym z nich będzie The Last of Us Part III?

Prace nad Intergalactic: The Heretic Prophet postępują!

Naughty Dog podzieliło się informacją, że zdjęcia do Intergalactic: The Heretic Prophet dobiegły końca. Czy to już ostatnia prosta?

Intergalactic wciąż daleko? Brak wieści na State of Play niepokoi

Wtorkowy pokaz State of Play przyniósł wiele głośnych zapowiedzi. Zabrakło jednak Naughty Dog z Intergalactic: The Heretic Prophet.

Uncharted 4: Kres Złodzieja – Naughty Dog świętuje 10-lecie gry

10 lat temu ukazała się gra Uncharted 4: Kres Złodzieja. Studio Naughty Dog świętuje okrągłą rocznicę debiutu swojego dzieła.

Wyciek z Naughty Dog sugeruje premierę Intergalactic w 2027 roku

Bloomberg donosi, że premiera Intergalactic: The Heretic Prophet jest planowana na połowę 2027 roku. Studio znów zmaga się z terminami.

Od Crasha do Joela – Naughty Dog świętuje 40 urodziny

Od Crasha do Joela - Naughty Dog świętuje 40 urodziny...

The Last of Us Part II z nową wersją trybu fabularnego

Naughty Dog wydało aktualizacje do The Last of Us Part 2, która pozwoli rozegrać chronologicznie tryb fabularny. Do gry trafił dodatkowo „Sam i Nathan Drake".

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.