• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem i 12 minut nowej rozgrywki

7 dni temuKonrad Bosiacki

Capcom zaprasza na Resident Evil Showcase

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

CES 2026: Zobacz Resident Evil Requiem w 4K z Path Tracingiem

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem – Grace i Leon otrzymają tyle samo czasu w grze

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Park Beyond [PS5]
Xbox Series PlayStation 5

Recenzja: Park Beyond [PS5]

3 lata temu Bartosz Kałkus

Gry o budowaniu wesołego miasteczka zna chyba każdy. Kto w dzieciństwie nie spędził wielu godzin grając w Rollercoaster Tycoon, niech pierwszy się zgłosi. Tego typu gry nie są też obce konsolom. Theme Park czy Theme Park World pojawiały się już na PlayStation, czy PlayStation 2. Lata mijają i teraz mamy nowego członka tego gatunku. Jak zarządza się parkiem w Park Beyond?

Kampania

Po uruchomieniu gry do wyboru mamy dwa tryby — kampanię oraz piaskownicę. Stanowczo zachęcam wszystkich do rozpoczęcia zabawy z tym pierwszym, gdyż stanowi on niejako wprowadzenie i szkolenie z obsługi Park Beyond. Czeka na nas 8 misji, z których każda koncentruje się na innym aspekcie rozgrywki.

Trzeba jasno powiedzieć, że kampania jest tutaj dość intrygująca. Zdecydowanie nie jest to coś, czego spodziewałem się po tego typu tytule. W większości takich gier kampania służy właśnie do zapoznania się z mechanikami. Wchodzimy w ograniczoną interakcję z postaciami i generalnie zajmujemy się po prostu parkiem. W Park Beyond natomiast mamy barwne postacie, z którymi toczymy dialogi. Mało tego, niczym w grze przygodowej możemy wybierać z różnych opcji dialogowych, które determinować będą cele na następne misje.

Szkoda tylko, że niestety animacje postaci, z którymi rozmawiamy, są dość ubogie i odstają od dzisiejszych standardów. Ja rozumiem, że w tego typu grze jest to rzecz drugorzędna, ale jak już zdecydowano się na taki zabieg, to można było pokusić się o coś lepszego. Momentami bohaterowie wyglądają trochę jak kukły. No i nie każdemu przypadnie do gustu ich nadmierna ekspresja.

Ostatecznie jednak kampania mnie zaskoczyła pozytywnie. Nie przypominam sobie podobnego doświadczenia w innej tego typu grze. Więc co by o niej nie mówić, warto twórców docenić za nietypowe kroki i wprowadzanie czegoś nowego do gatunku.

Zbudujmy sobie kolejkę górską

Jak każdy szanujący się symulator zarządzania parkiem, tak i w Park Beyond możemy projektować własne kolejki. Twórcy muszą chyba być bardzo dumni z narzędzia, jakie przygotowali, bo jest to dosłownie pierwsza rzecz, jaką robimy w kampanii. Zaczynamy naszą przygodę od stworzenia kolejki, która dosłownie wychodzi z balkonu naszego mieszkania.

Edytor jest bardzo zaawansowany. Pozwala tworzyć pętle, zakręty, podjazdy i zjazdy. Wszystko czego każdy fan rollercoasterów sobie wymarzy. A nawet i więcej. Budowane w Park Beyond kolejki mogą być na prawdę odjechane. Wagoniki, które skaczą, są wystrzeliwane z armaty czy rozdzielają się na mniejsze elementy to chleb powszedni w tej grze. Cierpi na tym trochę realizm. Jeśli więc lubicie jak wasz park stoi na solidnym, realistycznym fundamencie, to możecie się lekko zawieść.

Ale osoby o bujnej wyobraźni będą mogły zbudować swój wymarzoną kolejkę. A potem obudować ją np. zamkiem, albo przerobić na saloon z dzikiego zachodu. Opcji jest mnóstwo i najbardziej uzdolnieni gracze będą mogli wykazać się swoimi umiejętnościami. Jest to jeden z najbardziej rozbudowanych edytorów kolejek, z jakimi miałem doczynienia.

Zapraszamy do parku!

Atrakcje dla odwiedzających

Kolejki górskie to nie jedyne atrakcje, jakie czekają na naszych gości. Możemy też stawiać zwykłe atrakcje, karuzele, diabelskie młyny itp. Każda atrakcja przyciągnie inny rodzaj publiki. Inaczej bawią się rodziny z dziećmi, inaczej nastolatkowie, a jeszcze inaczej dorośli odwiedzający park. Trzeba nauczyć się balansu między wszystkimi grupami, aby zapewnić im jak najlepsze rzeczy.

Do tego oczywiście dochodzą standardowe rzeczy, jak ścieżki, ławki czy śmietniki. Bez nich nasz park zamieni się w ruinę bardzo szybko. Oczywiście do szczęścia też potrzebujemy pracowników.

Gra oferuje też specjalny system ulepszania atrakcji. Nazywa się Amożliwienie i zmienia nawet najbardziej spokojne przejażdżki w wykręcone i nieprawdopodobne maszyny. Do Amożliwienia służy nam specjalny wskaźnik, który zapełniają nam szczęśliwi odwiedzający. Im ich więcej, tym wskaźnik szybciej rośnie. Zdobyte punkty pozwalają nam Amożliwiać nie tylko atrakcje, ale chociażby też pracowników. Dzięki tej mechanice będziemy mieli park pełen niemożliwych rzeczy, niekoniecznie zgodnych z normami BHP.

Zarządzanie parkiem

Wybudowanie najlepszego parku to nie lada wyzwanie. Jest mnóstwo rzeczy, o które trzeba dbać. Specjalne menu pozwoli nam zbadać różne statystyki parku. W łatwy sposób zobaczymy gdzie brakuje toalet, gdzie są najdłuższe kolejki, a gdzie przydałoby się stoisko z jedzeniem.

Goście a parku nie są jedynie bezmyślnymi avatarami, które odbijają się od ścian. Choć nie możemy zobaczyć co konkretne jednoski myślą o naszym parku, to zawsze zbierają się oni w grupy i możemy sprawdzić co każda taka grupa ma do powiedzenia. Pozwoli nam to planować nowe atrakcje czy ścieżki w parku.

Ale jak się steruje?

Przy każdej tego typu produkcji zawsze pojawia się kwestia sterowania na konsoli. Pad sprawuje się w tym dobrze. Kamerą sterujemy za pomocą analogów i spustów. Wszystko jest też wygodnie dostępne pod skrótami klawiszowymi czy menu kołowym.

Informacji na ekranie jest sporo, szczególnie menu ze statystykami i parametrami parku mogą być momentami przytłaczające. Na pewno sterowania trzeba się nauczyć. To nie jest tytuł, w którym weźmiemy pada do ręki i od razu zaczniemy grać. Wymaga to odrobinę wprawy, ale z czasem przyjdą efekty.

Problemem niestety są pewne techniczne niedoróbki. Podczas testów kilkukrotnie kursor zaczął mi wariować. Czasem nie chciał zmienić wybranego narzędzia, innym razem całkowicie zamarł w miejscu (widać to nawet na nagraniu z rozgrywki na samym końcu recenzji). Nie zdarzało się to jakoś często, ale niemniej jednak liczę, że jakiś patch to poprawi.

Oprawa

Gra prezentuje sie bardzo dobrze. Atrakcje pełne są szczegółow. Dodatkowo możemy je wzbogacić o dekoracje. Tereny na których budujemy nasze wesołe miasteczką są różnorodne. Od zielonych łąk, przez pustynie czy górzyste wzgórza.

Trochę zawodzi animacja postaci w przerywnikach filmowych. Wyglądają odrobinę sztucznie i wybijają z immersji.

Gra dostępna jest z polskimi napisami, co zdecydowanie pomoże w lepszym zrozumieniu celów misji czy zarządzaniu parkiem.

Podsumowanie

Park Beyond to zdecydowanie dobra pozycja dla fanów strategii ekonomicznych. Tego typu gier na konsolach wciąż jest mało, więc każda kolejna produkcja jest mile widziana.

Odrobinę zawiedzeni mogą być fani realizmu. Jeśli mierzi was na myśl o kolejce, która wystrzeliwuje wagoniki z armaty, to możecie się odbić. Z drugiej strony, jeśli nie przeszkadza to wam, to znajdziecie tutaj kilka fajnych niespodzianek.

Trochę szkoda, że gra nie obyła się bez pomniejszych problemów z kursorem. Nie zdarzało mi się to często, ale raz musiałem grę przez to restartować. Liczę, że przyszłe łatki swoje poprawią.

Dla fanów budowania kolejek jest to strzał w dziesiątkę. Miłego budowania najlepszego parku na świecie. Oby tylko goście dopisali!

Grę do recenzji udostępniła Cenega

Rozgrywka

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Limbic Entertainment Park Beyond strategia ekonomiczna
+

+ Sterowanie przystosowane do konsoli
+ Bardzo zaawansowany edytor kolejek górskich
+ Ciekawy pomysł na kampanię

-

- Problemy z kursorem
- Animacje bohaterów w cutscenkach
- Braki w realiźmie mogą być dla niektórych problemem

8
Konsole doczekały się kolejnej porządnej strategii ekonomicznej. Jeśli macie w żyłach smykałkę do biznesu i projektowania odjechanych kolejek górskich, to jest to ciekawa opcja. Jedynie wasza własna wyobraźnia ogranicza was w tworzeniu niezapomnianych przejażdżek.

Bartosz Kałkus

Miłością do gier zaraził go starszy brat, więc z konsolami jest zaznajomiony od kołyski. Miłośnik wszystkich gatunków gier poza wyścigami i grami sportowymi. Osoba pozytywnie nastawiona do życia, która stara się znaleźć coś dobrego nawet w najgorszym tytule. Bardziej niż grafiką gry ujmują go muzyką, a najlepsze ścieżki dźwiękowe z gier ma zawsze przy sobie. Kolekcjoner, któremu już powoli zaczyna kończyć się miejsce na półce. W ostatnich latach wielki fan gier planszowych, a teraz nie może się doczekać aż będzie mógł grać w coop z synkami.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

7.5

Recenzja: Anno 117: Pax Romana (PC)

Gloria Tibi, Procurator! Anno 177: Pax Romana zadebiutuje już 13 listopada — sprawdź nasze pierwsze wrażenia!

Tropico powróci w przyszłym roku

Tropico powróci w przyszłym roku...

9

Recenzja: Two Point Museum (Xbox Series)

Two Point Museum to kolejny hit od ekipy Two Point Studios. Gra pełna humoru i ciekawych pomysłów, pozwoli nam wybudować muzeum naszych marzeń.

Wybudowałeś szpital i uniwersytet? Teraz czas na muzeum

Wybudowałeś szpital i uniwersytet?

Planet Zoo zmierza na konsole!

Własny ogród zoologiczny już wkrótce na konsolach...

The Settlers: New Allies już dostępne na konsolach

Legendarna seria w końcu dostępna na konsolach...

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

12 godzin temuAngie Adams

Marathon oficjalnie z datą premiery!

Okazuje się, że Xbox nie zepsuł niespodzianki aż tak bardzo. Marathon zobaczymy faktycznie już 5 marca! Jest też nowy zwiastun.

13 godzin temuBartosz Dula

Portalcon 2026: nasza relacja z wydarzenia

Kilka dni temu nasza redakcja wybrała się do Chorzowa na Portalcon 2026. Teraz opowiadamy, jak było na festiwalu pełnym planszówek!

2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle – zapomnisz o plastikowych flightstickach

Wraz z nowym zestawem MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle wróciła moja miłość do latania we Flight Simulatorach. Zapraszam na test.

Ikona gry ea sports
5 dni temuKonrad Bosiacki

EA FC 26 – Ewa Pajor w gronie najlepszych piłkarek świata. Ogłoszono skład TOTY

Drużyna Roku EA SPORTS FC (TOTY) została właśnie ogłoszona! W finałowym składzie znalazła się reprezentantka Polski, Ewa Pajor.

5 dni temuKonrad Bosiacki

GRID Legends: Deluxe Edition w polskiej wersji pod koniec stycznia na Nintendo Switch 2

Feral Interactive i Codemasters ogłosili właśnie dokładną datę wydania GRID Legends: Deluxe Edition na Nintendo Switch 2.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Oddaj krew i zgarnij Vampires: Bloodlord Rising na premierę zupełnie za darmo

Gracze, którzy w dniach od 15 do 30 stycznia oddadzą krew w dowolnym punkcie krwiodawstwa, będą mieli szansę odebrać darmowy kod na Vampires: Bloodlord Rising!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.