Wiedźmin dostanie kolejne osłony – to wiadomo od dawna, Dziś możemy też dowiedzieć się, czy Unreal Engine 5 pomaga studiu CD Projekt RED.
Wiedźmin bez wątpienia jest jedną z najlepiej ocenianych polskich marek. Andrzej Sapkowski wysłał swoje pierwsze opowiadanie o Geralcie z Rivii do miesięcznika Fantastyka już w 1986 roku. Sukces kolejnych perypetii białowłosego łowcy potworów doprowadził do powstania kilkutomowej sagi. Na jej podstawie stworzono również seriale, film, a nawet (bardzo dobry!) musical wystawiany regularnie w gdyńskim teatrze muzycznym. Jak zapewne pamiętacie z jednego z moich newsów, studio CD Projekt RED pracuje nad stworzeniem remake’a pierwszego Wiedźmina. Oprócz niego powstaną kolejne odsłony z tego cyklu, mające – podobnie jak remake – korzystać z Unreal Engine 5. Więcej informacji na jego temat przedstawiono na poniższym filmie.
Wiedźmin 4 ma nie być tak łatwy w przejściu na nowy silnik graficzny, jak mogło się wydawać. Twórcy są jednak zdeterminowani, by z niego korzystać. Robią to między innymi ze względu na przyszłość serii. Dostrzegają bowiem, że kolejne odsłony tej serii mogą być zdecydowanie łatwiejsze do tworzenia w oparciu o Unreal Engine 5. Oczywiście nadal nie znamy jeszcze szczegółów odnośnie dalszych Wiedźminów. Dobre jest jednak z pewnością to, że oficjalnie podano plany na rozwój marki. Studio ma zamiar wydać trzy Wiedźmińskie gry w ciągu 6 lat. Przyznaję, że bardzo mnie to cieszy – a Was? Dajcie nam znać w komentarzach. Zachęcam również do przypomnienia sobie moich wrażeń z ogrywania ulepszenia do nowej generacji dedykowanego Dzikiemu Gonowi. Zabierze Was do nich ten odnośnik. Natomiast niżej możecie obejrzeć mój film z rozgrywki.
Źródło: YouTube

Dodaj komentarz