110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
16 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

7 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja portu: Sackboy: Wielka Przygoda [Steam Deck]

Recenzja portu: Sackboy: Wielka Przygoda [Steam Deck]

4 lata temu,
5 minut czytania
Bartosz Kwidziński
Sackboy po raz pierwszy w historii trafia na komputery. Czy warto zaprzyjaźnić się z nim na Steam Decku? Sprawdźmy.

Sackboy to niewątpliwie postać niesamowicie istotna dla japońskiego giganta. Sympatyczny szmaciak zadebiutował jeszcze na PlayStation 3 w serii gier LittleBig Planet. Jeżeli spodziewaliście się, że rozgrywka w Wielkiej Przygodzie będzie taka sama, jak w LBP, to jesteście w ogromnym błędzie. Wielka Przygoda jest bowiem dla Sackboya tym, czym Super Mario Odyssey dla wąsatego hydraulika – przeniesieniem postaci i świata na grunt trójwymiarowej platformówki. Odpowiedź na pytanie „Czy to wyszło?” znajdziecie oczywiście w mojej recenzji wersji na PlayStation 5. Rozgrywka, fabuła i udźwiękowienie są przecież takie same, co w wersji na Decka. Dzisiejszy tekst nie jest więc recenzją samej gry, a – jak widzicie w tytule – sprawdzeniem jakości portu komputerowego. Oryginał ogromnie mi się podobał i lubię do niego wspólnie z żoną co jakiś czas wracać. Toteż kiedy dowiedziałem się, że ukaże się on również na PC, nie mogłem nie zainteresować się tematem. Z przyjemnością dodałem więc tę grę do pobierania na Steam Decku i poczekałem, aż odpowiednie pliki znajdą się na urządzeniu od Valve. Po zakończeniu pobierania nie pozostało mi nic innego, jak uruchomienie gry. Jak działa ona na Decku? Zaraz się tego dowiecie.

Pierwsze uruchomienie Sackboy: Wielka Przygoda na Steam Decku

Niewątpliwie bardzo dobrą wiadomością jest fakt, że Sackboy: Wielka Przygoda nie wymaga absolutnie żadnego dostosowania ustawień przed pierwszym uruchomieniem. Zapomnijcie o wybieraniu jakiejś wersji Protona – tytuł śmiga na systemie Steam OS od razu po zainstalowaniu. Ja – choć nie jest to bynajmniej konieczne – postanowiłem jednak przeznaczyć Steam Deckowi więcej pamięci RAM do wykorzystania. Zamiast domyślnego 1 GB ustawiłem aż 4 GB. Dzięki temu przygody Włóczkowego Rycerza mogły działać i wyglądać jeszcze lepiej. Szczegółowy poradnik, jak ustawić tyle RAM-u zapewnia profil Pixel Deck. Możecie do niego przejść za pomocą tego odnośnika. Teraz natomiast wróćmy do testowania pierwszego komputerowego Sackboy’a.

Płynność działania i wygląd

Jako że Steam Deck to komputer, mamy do dyspozycji szereg parametrów w ustawieniach gry. Nie ma wobec tego problemu osiągnięciem nawet 90 klatek na sekundę. Warunkiem jest między innymi wybranie niskiej jakości tekstur. Wtedy jednak gra nie wygląda za dobrze, wobec czego ja postawiłem na dość wysokie ustawienia. Mogłem cieszyć się działaniem w 40 klatkach na sekundę z zachowaniem całkiem przyzwoitego czasu pracy na baterii. Moje ustawienia zawarłem w powyższej galerii. Pozwoliły mi one na granie nawet 4 godziny bez sięgania po ładowarkę. Jak na możliwości Steam Decka oraz to, jak prezentuje się Sackboy: Wielka Przygoda, jest to niewątpliwie bardzo dobry wynik.

Oczywiście możemy grać w opisywaną produkcję w wariancie od 1 do 4-osobowego. O ile całą kampanię fabularną – której ukończenie zajmuje około 10 godzin – można przejść w pojedynkę, o tyle natkniemy się również na poziomy stricte wieloosobowe. Musimy w nich skorzystać z drugiego kontrolera. Może nim być oczywiście klawiatura + myszka albo inny kontroler. Jak zapewne doskonale wiecie, do Steam Decka można podłączyć dowolny kontroler bezprzewodowy. Najlepiej sprawdzi się oczywiście DualSense, który jest w pełni obsługiwany przez tę grę. Alternatywnie nic nie stoi na przeszkodzie, aby dołączyć do rozgrywki sieciowej. No, prawie nic. Należy bowiem wtedy zmniejszyć ustawienia graficzne. O ile w przypadku sieciowej rozgrywki trzyosobowej, nie ma wielkich problemów z płynnością (spadki FPS są minimalne), o tyle grając przez internet we czworo, nierzadko widzimy animacje na poziomie nawet 10 klatek na sekundę. Warto mieć to na uwadze, rozważając wspólną grę przez sieć w maksymalnie rozbudowanej ekipie.

Udźwiękowienie i wersja językowa

Dla miłośników polskich dubbingów w grach mam bardzo dobrą wiadomość. Sackboy: Wielka Przygoda – podobnie jak pozostałe gry PlayStation dostępne na komputerach – pozwala ustawić pełne polskie udźwiękowienie. Jednocześnie zaznaczam, że jest to tylko jedna z opcji – jeśli takie są nasze preferencje, to nic nie stoi na przeszkodzie, aby wybrać angielskie czy też chociażby francuskie głosy. Naturalnie mamy też możliwość wybrania języka napisów oraz, co nie jest takie oczywiste, ich rozmiaru. Z pewnością doceni to wielu graczy – podobnie jak opcje dostosowania wyświetlania barw zgodnie z ewentualnymi odstępstwami od standardowego widzenia.

Podsumowanie

Sackboy: Wielka Przygoda to kolejny fenomenalny port w portfolio PlayStation. O dziwo nie posiada on jeszcze certyfikatu zgodności ze Steam Deckiem na karcie produktu. W moim przekonaniu jest to jednak wyłącznie kwestia czasu. Gra wygląda świetnie i działa perfekcyjnie w trybie dla jednego gracza oraz lokalnej współpracy. Dławi się jedynie nieco podczas sieciowej kooperacji, aczkolwiek wystarczy pogrzebać w ustawieniach, aby zażegnać ten problem. W moim odczuciu zdecydowanie warto dodać tę grę do swojej kolekcji jeśli zależy Wam na mobilnym graniu – to idealna gra do podróżowania. To też kolejny argument za moją tezą – Steam Deck może być bardzo dobrym zamiennikiem dla – przez niektórych z Was zapewne zapomnianej – PS Vity. Perypetie Szmaciaka niesamowicie wciągają i są obowiązkową pozycją dla każdego gracza. Ja ponownie się nimi zachwycam i na pewno nieraz będę w nie grał – czy to na PS5, czy na Decku. A Wy? Koniecznie dajcie nam znać w komentarzach lub za pośrednictwem mediów społecznościowych. Odpowiednie odnośniki – do Facebooka oraz Twittera – znajdziecie oczywiście niżej. Warto też wspomnieć, że za połączenie wersji komputerowej gry z naszym kontem PSN otrzymamy poniższy, dość interesujący strój.

Nie brakuje również kostiumów nawiązujących do gier z konsol PlayStation. Niżej możecie zobaczyć kilka z nich.

Kod recenzencki zapewnił polski oddział PlayStation.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

playstation sackboy Sackboy Wielka Przygoda steam Steam Deck valve
+

niesamowicie wciągająca rozgrywka
perfekcyjne działanie na Decku
świetna grafika
pełna polska wersja językowa
długi czas pracy na baterii
idealnie przeniesiona gra z PS5

-

spadki FPS w 4-osobowej współpracy

9.5
Sackboy: Wielka Przygoda to kolejny fenomenalny port w portfolio PlayStation. O dziwo nie posiada on jeszcze certyfikatu zgodności ze Steam Deckiem na karcie produktu. W moim przekonaniu jest to jednak wyłącznie kwestia czasu. Gra wygląda świetnie i działa perfekcyjnie w trybie dla jednego gracza oraz lokalnej współpracy.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

God of War Laufey – kolekcjonerskie pudełko bez gry. Sony ujawniło zawartość

Sony pokazało kolekcjonerskie pudełko God of War Laufey! ✨ Podświetlana figurka Faye, 51 kart i artbook wyglądają ciekawie. Jest tylko jeden haczyk: w zestawie zabrakło gry.

PlayStation Portal z aktualizacją 7.3.0. Sony dodaje przydatne funkcje

PlayStation Portal otrzymuje nową aktualizację! 🎮 Sony dodaje przydatne funkcje, poprawia wyszukiwarkę i wprowadza zmiany w ustawieniach dźwięku 3D. Co jeszcze zmienia wersja 7.3.0?

Sony chce ułatwić zakupy na PlayStation. DualSense może stać się częścią systemu płatności

Sony może szykować spore zmiany w zakupach na PlayStation! 🎮 DualSense może pośredniczyć w płatnościach ze smartfona, a gracze już otrzymują pierwsze Wallet Credits.

PlayStation 5 dostało nową aktualizację oprogramowania

Konsole PlayStation 5 dostały nową wersję oprogramowania systemowego. Powinna ona zainteresować zarówno użytkowników bazowej PS5, jak i wariantu Pro.

PS5 Blackout nie zrobił wrażenia na Sony. Dane z USA pokazują niską skalę bojkotu

PlayStation Blackout miał pokazać Sony siłę graczy sprzeciwiających się końcowi płyt. Problem w tym, że dane z USA mówią coś zupełnie innego. 📉 Sprawdźcie, co pokazała Circana!

Marvel’s Wolverine zaskakuje niskimi ocenami. To najsłabszy wynik PlayStation Studios od lat

Marvel’s Wolverine miał być kolejnym hitem Insomniac Games, a tymczasem pierwsze oceny zaskakująco mocno rozczarowują. Sprawdzamy, co poszło nie tak z nową przygodą Logana!

Nowy Killzone powstaje? Guerrilla i People Can Fly mogą pracować nad remakiem kultowego FPS-a

Killzone może wrócić! 👀 Guerrilla Games podobno pracuje nad nowym projektem, a za produkcję może odpowiadać People Can Fly. Remake pierwszej części? Szczegóły w artykule!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
4 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

6 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

6 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

7 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.