Blizzard zaprezentował zmiany u dwóch czołowych postaci tuż przed pierwszymi beta testami Overwatch 2. Poznajcie nowe umiejętności Orisy i Doomfista.
Główny projektant bohaterów Geoff Goodman kierował pracami nad zmianą Pięści Zagłady z postaci natarcia (DPS) w tanka, a starszy projektant bohaterów Brandon Brennan zajął się przeróbką Orisy. Przekonajmy się, jak obie postacie dostosowano do zmian, które nadejdą wraz z Overwatch 2.
Doomfist

Doomfist to postać do kombosów, rodem z gatunku bijatyk. Blizzard chce zachować to wrażenie, jednocześnie przenosząc go do roli tanka. Jego bazowe zdrowie wzrośnie z 250 do 450 punktów, co zbliży się do innych tanków. Działo Ręczne będzie działać podobnie, ale szybsze ładowanie amunicji odbędzie się kosztem nieco mniejszych obrażeń. Rakietowy Cios jest szybszy i zadaje mniejsze obrażenia, ale nadal może odrzucać przeciwników.
Mocarny Blok to nowy kluczowy element zestawu zdolności Pięści Zagłady. Dzięki niemu postać przyjmuje postawę obronną, która zmniejsza wszystkie obrażenia zadawane mu od przodu o 90%. Jeśli Pięść Zagłady zablokuje ich wystarczająco dużo, jego rękawica zostanie naładowana, co zwiększy obrażenia, promień odrzutu, prędkość i dystans kolejnego Rakietowego Ciosu. Dodatkowo cele zostaną ogłuszone, jeśli uderzą w ścianę.
Fala Sejsmiczna wyrzuca teraz Pięść Zagłady w powietrze w kierunku, w który celujemy, podobnie jak skok Winstona. Po wylądowaniu postaci tworzy się fala uderzeniowa, która zadaje obrażenia i spowalnia przeciwników. Bardzo przypomina innych siejących spustoszenie tanków, takich jak Burzyciel czy Winston, dlatego ważne jest, aby pamiętać o jego pozycji. Na przykład kluczowe znaczenie ma to, że Mocarny Blok absorbuje tylko obrażenia od przodu, więc gdy skaczemy w sam środek drużyny przeciwnika, wykorzystując Falę Sejsmiczną, musimy upewnić się, że przeskoczymy nad wrogami, aby zanegować zadawane przez nich obrażenia Mocarnym Blokiem i odrzucić ich w kierunku naszej drużyny, samemu nie otrzymując groźnych ciosów od tyłu.
Superzdolność Pięści Zagłady – Meteor – zyskała nowe zastosowanie i ma krótszy czas użycia. Ogólne obrażenia uległy zmniejszeniu, ale te zadawane od uderzenia w centrum nadal będą mocno odczuwalne. Usunięto efekt powalenia i zastąpiono go spowolnieniem wszystkich trafionych przeciwników. Dzięki czemu umiejętność ta jest świetnym narzędziem inicjującym atak naszej drużyny. Zmodyfikowana superzdolność w połączeniu ze zmianami obejmującymi tanków umożliwia szybką i efektowną grę, jaką Pieść Zagłady prowadził wcześniej jako bohater natarcia. Chociaż jego nowe pozycjonowanie i kombinacje wymagają więcej finezji, zmienił się w bardziej przystępnego, wszechstronnego i skutecznego tanka, a jednocześnie wciąż jest znajomy dla obecnie grających tą postacią.
Orisa w Overwatch 2

Jej wytrzymałość i pancerz zostały wzmocnione, aby ułatwić atakowanie wrogich drużyn. Podstawowy atak Orisy to pocisk, który jest tym większy i zadaje tym większe obrażenia, im bliżej znajduje się wrogów. Zamiast ograniczenia w postaci amunicji jej podstawowy tryb ataku gromadzi ciepło, które maleje tylko wtedy, gdy postać nie strzela. Jeśli broń się przegrzeje, będzie niezdatna do użytku przez 3 sekundy. Alternatywny atak Orisy, Włócznia Energetyczna, jest teraz opartym na umiejętnościach pociskiem, który uderza w pierwszego wroga na swojej drodze.
Obrót Włócznią – kolejna nowa zdolność – pozwala Orisie szybko obracać bronią, aby niszczyć nadlatujące pociski. Zwiększać prędkość ruchu do przodu i zadawać obrażenia wrogom, jednocześnie odpychając ich do tyłu.
Zdolność Umocnienie dostosowano do nowego stylu gry Orisy. M.in. generuje mniej ciepła w głównej broni Orisy, dzięki czemu można dłużej strzelać. Zdolność ta zapewnia jej również 125 dodatkowych punktów wytrzymałości, co zwiększa przeżywalność postaci w walkach drużynowych.
Impuls Bojowy to nowa superzdolność Orisy. Postać zyskuje wzmocnienie i przyciąga pobliskich wrogów, jednocześnie ładując atak obszarowy. W ten sposób drużyna może zebrać się w jednym miejscu i szybko skoordynować swoje kombinacje ataków. Przeciwnicy nie są jednak ograniczeni do centrum siły przyciągania Orisy, tak jak w przypadku Uderzenia Grawitonowego Zarii. Więc aby w pełni wykorzystać nową superzdolność, musimy szybko współpracować.

Blizzard zaprasza wszystkich graczy zainteresowanych pomocą w dopracowaniu nowego Overwatch do zapisania się do serii zamkniętych beta-testów. Pierwszy rozpocznie się w dniu 26 kwietnia i pozwoli wypróbować ogromną porcję nadchodzącej zawartości jeszcze przed premierą. Na poniższy obrazku możecie zobaczyć, co czeka na graczy w pierwszych beta testach. Zapisywać do beta można się w tym miejscu (na razie tylko PC).

Źródło: Blizzard

Dodaj komentarz