Nowa gra z Zombie w roli głównej miała swoją premierę nedawno!
Nowa gra od Turtle Rock Studios ma już pierwszą poważną poprawkę do wykonania. Chodzi o poziom trudności, który zmienił się przez to, co nie do końca zostało dopracowane.

Gracze zgłosili twórcom, że mają problem ze specjalnymi przeciwnikami. Od pewnego czasu, podczas rozgrywek jednoosobowych, ale również wieloosobowych.
Podczas zabawy od pewnego czasu pojawia się o wiele więcej specjalnych zombie, co utrudnia rozgrywkę graczom na wszystkich poziomach trudności oraz trybach.
Pozostałe zmiany dotyczą kilku nierówności w trybie roju, które uwzględniliśmy poniżej wraz z poprawkami kampanii. Wszystkie te zmiany są już dostępne i nie wymagają pobierania łatek, ponieważ są wprowadzane po stronie serwera.
Wskaźnik zdobywania punktów zaopatrzenia to kolejny obszar, który został rozwiązany, szczególnie w przypadku Blue Dog Hollow: The Sound of Thunder na powtarzających się poziomach.
Kampania
- Zmniejszona częstotliwość pojawiania się specjalnej w roamingu na wszystkich poziomach trudności.
- Dostosowano współczynniki zdobywania punktów zaopatrzenia dla Blue Dog Hollow: The Sound of Thunder, aby lepiej uwzględniać powtórzenia poziomów.
Rój:
- Zmniejszono maksymalne zdrowie siniaków do 800 z 850.
- Zmniejszono obrażenia od siniaków z 20 do 15.
- Opóźnienie Bruiser Burst do 3 z 2,65.
- Mnożnik Bruiser Weakspot zwiększono do 1,65 z 1,5.
- Zwiększono obrażenia Tallboya z 15 do 20 pkt.
- Hocker Prędkość pocisku do 2500 z 3000.
- Czas odnowienia pocisku Hocker do 7 z 6.
- Zmniejszono rozrzut pocisku Stinger do 20 z 30.
- Zwiększono prędkość pocisku Stinger do 5500 z 5000.
Back4Blood miało swoją premierę 12 października tego roku na konsole PlayStation 4/5, Xbox One / Series X oraz PC.
Dodaj komentarz