• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
3 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem i 12 minut nowej rozgrywki

6 dni temuKonrad Bosiacki

Capcom zaprasza na Resident Evil Showcase

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

CES 2026: Zobacz Resident Evil Requiem w 4K z Path Tracingiem

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem – Grace i Leon otrzymają tyle samo czasu w grze

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Rodzina Addamsów: Zamieszanie w rezydencji [XONE]
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4 Nintendo Switch

Recenzja: Rodzina Addamsów: Zamieszanie w rezydencji [XONE]

4 lata temu Bartosz Kwidziński
Rodzina Addamsów po 20 latach powraca na konsole. Czy to dobrze? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji.

Rodzina Addamsów jest znana na całym świecie już od lat 30-tych poprzedniego stulecia. Jednak mimo dość długiej obecności w świadomości fanów, Addamsowie nie mieli wielu okazji do zaistnienia w grach. Jest to dla mnie bardzo zaskakujące – przecież na tytułową familię składa się wiele interesujących postaci. Powinny więc one być rozchwytywane przez twórców gier. Jak zapewne doskonale wiecie, Rodzina Addamsów zdecydowanie nie pasuje do standardowego wyobrażenia zgranej ekipy. Mamy bowiem poruszającą i komunikującą się w nieznany sposób z pozostałymi członkami Addamsów dłoń. Jest też Wujek Fester, zapalony miłośnik wybuchów o trupio-bladej karnacji. Podobnie zresztą jak przypominająca wampirzycę Morticia.

Nie może oczywiście zabraknąć jej męża, Gomeza, zapalonego szermierza. Są też naturalnie dzieci – Wednesday oraz Pugsley, nierzadko biorące udział w doświadczeniach zagrażających życiu. Eksperymenty te przeprowadzają oczywiście same dzieci. Co dalej… Lokajem jest potwór Frankensteina, Lurge, a sam dom, w którym mieszkają Addamsowie również ma swoje żądania. Widać więc, że potencjał do wielu interpretacji jest ogromny. Pojawia się najważniejsze pytanie: czy udało się spełnić pokładane nadzieje?

FABUŁA

Nie będę oczywiście przybliżał Wam całej opowieści, którą przedstawia PHL Collective w swojej grze. Jestem zagorzałym przeciwnikiem spoilerów, a więc nie zamierzam stosować ich w moich tekstach. Jeśli jednak nie przeszkadza Wam poznanie oficjalnego zarysu fabularnego, pozwolę sobie zamieścić go niżej.

Są dziwni i ekscentryczni, a w dodatku tajemniczy gość chce przejąć ich upiorną rezydencję! Tylko ty i twoi znajomi możecie pomóc Wednesday, Pugsleyowi, Gomezowi i Morticii Addamsom ocalić ich rodzinną rezydencję w nowej przezabawnej przygodowej platformówce dla maksymalnie czterech graczy.
Odkryj wszystkie zakamarki i magiczne tajemnice rezydencji, aby wyjawić sekrety i uratować legendarną posiadłość. Użyj specjalnych zdolności każdej z kultowych postaci, takich jak szablo-mazurek Gomeza czy ośmiornica Sokrates Wednesday, aby rozwiązywać zagadki i znajdować pamiątki, które ujawnią mrożącą krew w żyłach historię rezydencji. Graj ze znajomymi i przeciwko nim w opartych na rywalizacji minigrach, w których będziecie się przepychać i przeskakiwać, aby wygrać. Wieczór gier rodzinnych wkrótce stanie się przerażająco ekscytujący!
Co za ohyda, co za koszmar, co za dom – zbierzcie się więc razem i uratujcie posiadłość rodziny Addamsów, przeżywając przerażająco dobrą przygodę!

Oficjalny opos gry

Nie wchodząc w szczegóły, opowieść jest niestety nudna. Ani trochę nie wciągnąłem się w prezentowane wydarzenia. Nie dość, że są one ukazane na statycznych planszach, to nie ma co liczyć na pełne udźwiękowienie. Jedynymi kwestiami, które nagrano są różnego rodzaju pomruki i okrzyki na początku wypowiedzi. Pierwsze wrażenie nie jest więc pozytywne, ale może dalej będzie lepiej?

ROZGRYWKA

Rodzina Addamsów: Zamieszanie w rezydencji jest grą zręcznościową. Przez 7 godzin, jakich potrzebowałem na ukończenie produkcji, będziemy więc walczyć z wieloma przeciwnikami, zbierać monety, herby i – oczywiście – pokonywać rozpadliny i unikać przeszkód. Brzmi to jak standardowa gra z tego gatunku, prawda? Niestety, okazuje się, że Rodzina Addamsów wybija się na tle pozostałych podobnych tytułów. Nie ma co owijać w bawełnę – Zamieszanie w rezydencji jest jedną z najgorszych gier zręcznościowych, w jakie grałem. Twórcy postanowili pozwolić nam wybrać postać, w jaką się wcielamy. Wśród dostępnych bohaterów jest Morticia, Gomez, Wednesday oraz Pugsley. Co więcej, tytuł obsługuje lokalny tryb współpracy na wspólnym ekranie. Można się więc spodziewać, że kluczowe będzie odpowiednie łączenie umiejętności postaci oraz – nomen omen – współpraca, prawda? Cóż… nieprawda.

UMIEJĘTNOŚCI

Szybko zorientujecie się bowiem, że każda postać może korzystać tylko z tej umiejętności, którą przewidziano w danym fragmencie poziomu. Odblokowują się nam one i przełączają automatycznie po wejściu na odpowiednią platformę. Mamy więc bomby, na których możemy jeździć i które posłużą nam do wysadzania ścian. Jest też pajęczyna, którą możemy wystrzelić w z góry określone punkty i bujać się na niej niczym Spider-Man, czy przesuwać kamienne bloki. Jest też miecz, który posłuży nam do atakowania przeciwników oraz wydłużania swojego skoku, kręcąc się ze wspomnianą bronią w powietrzu. Na koniec odblokujemy też ośmiornicę, której atrament wykorzystamy do unoszenia się w powietrzu lub atakowania oponentów. Aktywujemy w ten sposób również niektóre przełączniki i specjalne bąble.

Brzmi to może na dość urozmaiconą rozgrywkę, ale prawda jest taka, że ta gra ani trochę nie zachęca do współpracy. Miałem nadzieję, że zdolności bohaterów będą się uzupełniały – niestety, nie jest tak. Niezależnie od tego, kogo wybierzemy, mamy do dyspozycji te same ruchy i rozgrywka prawie się nie różni w zależności od tego, czy gramy samotnie, czy z kimś.

PROBLEMY TECHNICZNE

Rodzina Addamsów: Zamieszanie w rezydencji jest niesamowicie irytującą grą. Nie chodzi tu nawet o schematyczność i powtarzalność poziomów. Największym problemem jest okropny system odradzania postaci. Możemy grać samotnie lub maksymalnie z trojgiem znajomych (wyłącznie lokalnie). Bardzo szybko zauważymy, że jeśli pierwsza osoba z listy pójdzie do przodu… to za nią podąży kamera. Nie ma podzielonego ekranu, a więc tym samym pozostali gracze nie będą niczego widzieli. Przez chwilę – wkrótce potem zostaną bowiem zmaterializują się obok pierwszego gracza. Skutecznie zniechęca to do wspólnej rozgrywki – tym bardziej, że właściwie brak tu ostrzeżenia o takim ruchu. No chyba, że za informację taką uważacie szary portret gracza poza kadrem. Naturalnie nierzadko zginiemy, grając w tę produkcję. Powodów może być wiele – a to zabiją nas oponenci, a to – i ten przypadek jest najczęstszy) – nie wymierzymy odpowiednio skoku i spadniemy w przepaść.

Muszę też zaznaczyć, że w grze często nie sposób wyczuć właściwej odległości skoku, a dzieło PHL Collective nie wybacza błędów. Efektem tego są częste spadki w otchłań, nawet nie z naszej winy. Jeżeli liczyliście na dobry system odradzania, muszę Was rozczarować. Bardzo często materializujemy się w samej przepaści albo tuż przed obiektem, który nas zabije. Jest to bardzo denerwujące nawet grając w kilka osób. Jednak możemy to w pewien sposób obejść, idąc dalej, a tym samym wymuszając przeniesienie gracza obok nas. Ale jeżeli będziecie grali sami, to niewykluczone, że spotkacie się z sytuacją z poniższego filmu. Odradzałem się nieustannie w przepaści. Nie mogłem zrobić niczego innego niż tylko wyjść do menu głównego i ponownie rozegrać poziom, od nowa…

GRAFIKA I UDŹWIĘKOWIENIE

Rodzina Addamsów nie jest w stanie obronić się nawet stroną wizualną. Grafika momentami jest co prawda przyzwoita – przynajmniej pod kątem oświetlenia – ale nie jest to jednak poziom, do którego przyzwyczaiły nas ostatnie lata. Brakuje tu chociażby wygładzania krawędzi, nie wspominając o przywiązaniu do detali. Plusem na pewno są animacje – nie można narzekać na ich płynność i stanowią lekko migocące światełko w tunelu. Jednak nie jest to wystarczający przebłysk, abym mógł komuś polecić Zamieszanie w rezydencji ze względu na to, jak ta gra wygląda. Udźwiękowienie też nie zachwyca. Jest bardzo oszczędne i szybko zaczniemy słyszeć w kółko te same motywy muzyczne. O dziwo, nie uświadczymy klasycznego motywu kojarzonego z Addamsami. Na dobrą sprawę jedynym dobrym punktem udźwiękowienia są odgłosy, które towarzyszą przeciwnikom w świecie muzycznym. Te faktycznie mogą się podobać, ale – podobnie jak w przypadku grafiki – to za mało, by polecić grę.

PODSUMOWANIE

Rodzina Addamsów: Zamieszanie w rezydencji to niestety bardzo słaba produkcja. Jest ona dostępna w języku polskim, ale jakość tłumaczenia pozostawia nieco do życzenia. Babcię pozostawiono bowiem jako Grandma, a zamiast Wujka Festera mamy Uncle Fester. W tytule znajdziemy kilkanaście minigierek – odblokujemy je w miarę postępu fabularnego i możemy potem do nich przejść bezpośrednio z menu głównego. Po 20 latach postu od Rodziny Addamsów miałem ogromne nadzieje związane z tą produkcją. Okazało się, że otrzymałem coś, co nie powinno w ogóle zostać wydane. To jedna z najgorszych gier, z jakimi miałem kontakt. Obsługuje tryb współpracy, ale w żaden sposób nie zachęca do korzystania z niego. Nie jestem w stanie komukolwiek polecić tego tytułu. Jest pozbawiony ponurego humoru znanego z przygód tej rodziny, a cena – wynosząca nawet 180 złotych! – to skandal. To techniczny potworek, który skutecznie potrafi zniechęcić do rozgrywki. Ukończenie gry zajmuje 7 godzin, ale nawet pomimo takiego czasu nie zdziwię się, jeśli będziecie potrzebowali przerw na drzemki. U mnie były one potrzebne. Nie warto interesować się tym tytułem. To zmarnowany potencjał. Ogromna szkoda.

Kod recenzencki dostarczyło Swipe Right PR.

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Mansion Mayhem PHL Collective recenzja Rodzina Addamsów The Addams Family Zamieszanie w rezydencji
+

dostęp do mini-gier z menu głównego
polska wersja językowa
dobre animacje
obsługa trybu współpracy

-

nudna fabuła
monotonne etapy
braki w spolszczeniu
nużąca rozgrywka
irytujące udźwiękowienie
problematyczne mierzenie skoków
odradzanie uniemożliwiające dalszą rozgrywkę
grafika
wybór postaci nie ma znaczenia
zmarnowany potencjał
CENA!

3.0
Rodzina Addamsów: Zamieszanie w rezydencji to niestety bardzo słaba produkcja. Po 20 latach postu od Addamsów miałem ogromne nadzieje związane z tą produkcją. Okazało się, że otrzymałem coś, co nie powinno w ogóle zostać wydane.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz Lenovo Legion Go, konsol PS5 i XSS oraz gogli PS VR2 i Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Recenzja: Kij do golfa, interfejs wentylujący oraz torba od AMVR [Meta Quest 3]

Do naszej redakcji pod koniec minionego roku dotarły kolejne akcesoria od AMVR. Sprawdźmy więc, jak wypadają w codziennym użytkowaniu następne produkty dedykowane Meta Quest 3.

8.5

Recenzja: Layers of Fear: The Final Masterpiece [Nintendo Switch 2]

Bloober Team ponownie zamierza przedstawić nam swoją wizję horroru w serii Layers of Fear. Czy warto sprawdzić The Final Masterpiece? Przekonajmy się.

6

Recenzja: Espire: MR Missions [Meta Quest 3]

Seria Espire dostaje dziś nowy pakiet misji. Sprawdźmy więc, czy MR Missions to interesująca propozycja.

7

Recenzja: Terminator 2D: No Fate [PS5]

Pod koniec minionego tygodnia ukazała się gra Terminator 2D: No Fate. Przekonajmy się, jakie są jej najważniejsze wady i zalety.

Ikona gry Cyberpunk 2077

Recenzja komiksu: Cyberpunk 2077: Kickdown

Ostatnio do oferty Egmontu dołączył kolejny komiks z serii Cyberpunk 2077. Zapraszam do mojej opinii na temat Kickdown.

8

Recenzja: Thief: Legacy of Shadow [Meta Quest 3]

Już dziś debiutuje Thief w wirtualnej rzeczywistości. Załóżmy więc gogle i sprawdźmy, czy Legacy of Shadow to dobra gra.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

27 sekund temuBartosz Dula

Portalcon 2026: nasza relacja z wydarzenia

Kilka dni temu nasza redakcja wybrała się do Chorzowa na Portalcon 2026. Teraz opowiadamy, jak było na festiwalu pełnym planszówek!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle – zapomnisz o plastikowych flightstickach

Wraz z nowym zestawem MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle wróciła moja miłość do latania we Flight Simulatorach. Zapraszam na test.

Ikona gry ea sports
4 dni temuKonrad Bosiacki

EA FC 26 – Ewa Pajor w gronie najlepszych piłkarek świata. Ogłoszono skład TOTY

Drużyna Roku EA SPORTS FC (TOTY) została właśnie ogłoszona! W finałowym składzie znalazła się reprezentantka Polski, Ewa Pajor.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GRID Legends: Deluxe Edition w polskiej wersji pod koniec stycznia na Nintendo Switch 2

Feral Interactive i Codemasters ogłosili właśnie dokładną datę wydania GRID Legends: Deluxe Edition na Nintendo Switch 2.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Oddaj krew i zgarnij Vampires: Bloodlord Rising na premierę zupełnie za darmo

Gracze, którzy w dniach od 15 do 30 stycznia oddadzą krew w dowolnym punkcie krwiodawstwa, będą mieli szansę odebrać darmowy kod na Vampires: Bloodlord Rising!

Ikona gry Batman
5 dni temuBartosz Kwidziński

Batman – to znaczy Project Apollo – z nowymi filmami z początków produkcji

Był taki piękny moment, kiedy Monolith pracowało nad nową grą, w której głównym bohaterem byłby Batman. Projekt nie doszedł do skutku, ale są pewne materiały z produkcji.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.