• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
3 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem i 12 minut nowej rozgrywki

6 dni temuKonrad Bosiacki

Capcom zaprasza na Resident Evil Showcase

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

CES 2026: Zobacz Resident Evil Requiem w 4K z Path Tracingiem

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem – Grace i Leon otrzymają tyle samo czasu w grze

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Beautiful Desolation [Switch] – niepokojąca przyszłość Afryki
Nintendo Switch

Recenzja: Beautiful Desolation [Switch] – niepokojąca przyszłość Afryki

5 lat temu Bartosz Kwidziński
Beautiful Desolation od niezależnego studia deweloperskiego The Brotherhood trafiło na konsolę Nintendo. Sprawdźmy zatem, czy tytuł jest godny zakupienia.

Beautiful Desolation jest produkcją reprezentującą dość interesujące podejście do rozgrywki. Może ono przywodzić na myśl takie klasyczne, a nawet kultowe, tytuły jak pierwsze odsłony Fallouta czy Baldur’s Gate. Podobnie jak w tych seriach, w recenzowanej grze również mamy do czynienia z izometrycznym rzutem kamery, a nasze działanie polega niemal całkowicie na odpowiednim prowadzeniu rozmów z napotykanymi postaciami. Walka jest dostępna właściwie w tylko jednym – i to opcjonalnym – miejscu, a większość czasu spędzimy na przeczesywaniu lokacji. Czy taki styl jest się w stanie obronić w XXI wieku? Między innymi na to pytanie odpowiada niniejsza recenzja. Nie pozostaje mi więc nic innego jak tylko zaprosić Was do lektury. Przyjrzyjmy się wobec tego poszczególnym elementom gry. Na pierwszy ogień idzie oczywiście fabuła. Jeżeli nie chcecie o niej niczego wiedzieć, to – jak zwykle w przypadku moich recenzji – omińcie poniższy akapit i przejdźcie do kolejnego. Jeśli natomiast nie przeszkadza Wam poznanie zarysu opowieści, to już spieszę z jego referowaniem.

Fabuła

Beautiful Desolation rozpoczyna się w latach 80-tych minionego stulecia. Jedziemy samochodem i rozmawiamy z kierowcą, wybierając kilka razy jedną z trzech opcji dialogowych. Wydaje się, że nic nie może się zdarzyć i sam początkowy ton opowieści jest dość flegmatyczny. Jednak nie minie wiele czasu, a samochód wywróci się w wyniku pewnego zdarzenia. Otóż nagle pojawia się obiekt Penrose, którego największym przewinieniem bynajmniej nie jest doprowadzenie do wypadku naszego pojazdu. Penrose zmienia także wygląd i funkcjonowanie całego świata, zapewniając nowe zdobycze techniczne, ale i wprowadzając pewne zagrożenia. Lata funkcjonowania tego obiektu sprawiły, że z jednej strony ludzie przyzwyczaili się do zmian, ale z drugiej żyją w poczuciu niepewności co do swojego bezpieczeństwa względem Primrose. Po kilku latach od kraksy przejmujemy kontrolę nad głównym bohaterem opowieści i wspieramy go w realizacji jego marzenia: dostania się na pokład Primrose, aby pozyskać cenne zdobycze. Oczywiście coś musi pójść nie tak, przez co nie będziemy mieli możliwości wydostania się z Primrose’a. Od tego momentu nasze priorytety ulegną zmianie i najważniejsze będzie opuszczenie wspomnianego obiektu.

Lokacje i kamera

Głównymi bohaterami Beautiful Desolation jest duet braci – Mark Leslie oraz Don. W tym miejscu należy zwrócić uwagę na pewien – nie wiem, czy zamierzony – smaczek. Mianowicie, za recenzowanym dziełem stoi studio The Brotherhood. Składa się ono z dwóch osób i – tak samo jak postaci w grze – również są braćmi. Mało tego, The Brotherhood pochodzi z Republiki Południowej Afryki, a miejscem akcji w grze jest… tak, zgadliście – Afryka. Zakończmy jednak te analogie i skoncentrujmy się na kolejnej istotnej kwestii. Tą jest kamera, na którą się zdecydowano, a raczej widok z niej. Obszary, które przyjdzie nam zwiedzać ukazano z izometrycznej perspektywy. Mamy co prawda możliwość przybliżenia widoku. O ile jednak braku obracania widoku nie uznaję za wadę, o tyle nie mogę tego samego napisać w odniesieniu do przybliżania widoku. Często musimy bowiem dokładnie przeczesywać lokacje w poszukiwaniu niezbędnego elementu. Maksymalny stopień przybliżenia jest niestety często niewystarczający do sprawnego odnajdywania wymaganych obiektów. Niewykluczone też, że bardzo często będziecie odwiedzali poprzednie lokacje, będąc zmuszonymi do odnalezienia niezbędnego przedmiotu. Tekstury nie powalają jakością, toteż nie zauważenie jakiejś rzeczy nie jest czymś niecodziennym. Muszę przyznać, że gdyby nie opis przejścia gry, który otrzymałem razem z kodem recenzenckim, to nie sądzę, że byłbym w stanie przejść tę produkcję. Byłoby to spowodowane również poziomem zagadek, o których przeczytacie w poniższym akapicie.

Rozgrywka

Beautiful Desolation jest przygodową grą z rodzaju point and click. W związku z tym rozgrywka nie może się obyć bez wspomnianego wyżej zbierania przedmiotów. Tych używamy następnie albo bezpośrednio w jakimś miejscu, albo łączymy je ze sobą, otrzymując nowy element. Najważniejsze w przypadku przygodówek jest wymyślenie zagadek wymagających, ale logicznych. Powinny one nas nakłaniać do wytężenia szarych komórek, jednocześnie nie opierając się na absurdalnych rozwiązaniach. Z przykrością muszę przyznać, że nierzadko w dziele The Brotherhood natkniemy się na kuriozalne połączenia. Często będziemy zmuszeni do łączenia wszystkiego z wszystkim na chama, licząc że któryś z wariantów zadziała. Tak nie powinno być i jest to w moich oczach spora wada recenzowanej produkcji.
Podczas swojej podróży odbędziemy również masę rozmów. Dialogi są napisane całkiem nieźle i nie mogę się przyczepić do ich jakości. Nasi interlokutorzy są też dość dziwaczni, ale przez to zapadają w pamięci. Mi najbardziej podobał się robot mówiący z jamajskim akcentem, który nierzadko wywoływał uśmiech na mojej twarzy.

Beautiful Desolation, a udźwiękowienie

Nie bez znaczenia jest przywiązanie twórców do szczegółów. Niesamowicie miłym zaskoczeniem okazało się pełne udźwiękowienie rozmówców. Wszystkie postaci niezależne mają podłożone głosy, dzięki czemu rozmowy z nimi zyskują na wiarygodności. Chwilę później jednak tracą, przez co bilans wychodzi na zero. Powodem jest dość nienaturalny ruch głową przy każdej rozmowie. Może się wydawać, że to błahostka, aczkolwiek zaręczam Wam – jeżeli będziecie podobny przekombinowany ruch widzieli przy każdej postaci podczas każdej rozmowy, to zacznie Wam to przeszkadzać. Pozostając jeszcze przy udźwiękowieniu, nie mogę nie docenić muzyki. Jest ona bardzo dobra i idealnie współgra z wydarzeniami, tworząc jednocześnie atmosferę osamotnienia i niezrozumienia obcego świata. Bardzo miłą niespodzianką okazało się dla mnie to, co znalazłem w menu dodatków. Skanując znajdujące się tam kody QR, mogłem pobrać na swój smartfon artbook oraz właśnie cyfrową wersję ścieżki dźwiękowej. Takie zaskoczenia zawsze zaliczam na plus i nie inaczej jest w przypadku Beautiful Desolation.

Grafika

Niestety, tak pozytywne wrażenie nie utrzymuje się w stosunku do oprawy wizualnej gry. Wspomniałem już wcześniej o niskiej jakości teksturach i podtrzymuję to zdanie. Żeby jednak nie było, że nie dostrzegam tytułowego piękna, to muszę oddać twórcom pochwałę za projekt lokacji. Pomysł na nie jest bardzo dobry i każde przejście do nowego miejsca oznacza niepewność, co zobaczymy. Niemniej jednak zawsze byłem pozytywnie zaskakiwany wizją The Brotherhood. Opisując wygląd Beautiful Desolation, nie mogę zwrócić także uwagi na miernej jakości filmiki przerywnikowe CGI. Płynność animacji w tych scenkach i ogólna jakość wykonania przywodzą na myśl gry z początku lat 90-tych minionego wieku. Na pewno nie będziecie grali w tę produkcję dla doznań wizualnych.

Werdykt

Beautiful Desolation to tytuł pełen sprzeczności. Z jednej strony mamy bowiem interesujące projekty lokacji, dobre udźwiękowienie i świetną muzykę. Natomiast przeciwwagę stanowią często absurdalne połączenia przedmiotów i rozwiązania zagadek oraz nieciekawa oprawa graficzna na czele ze scenkami przerywnikowymi. Nie można też nie zauważyć braku polskiej wersji językowej, aczkolwiek należy docenić możliwość pobrania ścieżki dźwiękowej i artbooka. To sumarycznie dość interesująca produkcja, którą można sprawdzić, jeśli brakuje Wam przygodówek na Switchu. Nie jest to jednak bynajmniej obowiązkowa produkcja do posiadania w swojej kolekcji.

Kod recenzencki dostarczyło Untold Games.

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Beautiful Desolation Nintendo Nintendo Switch recenzja Switch The Brotherhood Untold Tales
+

projekt świata
darmowy artbook i ścieżka dźwiękowa
wszystkie postaci niezależne mają swoje głosy
dobra muzyka
zapadające w pamięci postaci

-

brak języka polskiego
kuriozalne ruchy głowami postaci podczas rozmów
dość flegmatyczny początek
nie zawsze logiczne połączenia przedmiotów
łatwe do przeoczenia przedmioty w lokacjach

6.5
Beautiful Desolation to dość interesująca produkcja, którą można sprawdzić, jeśli brakuje Wam przygodówek na Switchu. Nie jest to jednak bynajmniej obowiązkowa produkcja do posiadania w swojej kolekcji.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz Lenovo Legion Go, konsol PS5 i XSS oraz gogli PS VR2 i Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Wreszcie nowe kolory Joy-Conów 2 do Nintendo Switch 2!

Nintendo zapowiedziało, że w lutym ukażą się nowe warianty kolorystyczne Joy-Con 2 dla Nintendo Switch 2. Zmiana nie będzie monumentalna...

Nintendo wchodzi do świata niemowlaków. My Mario to nowa linia produktów dla najmłodszych

Nintendo wchodzi do świata niemowlaków.

Recenzja: Kij do golfa, interfejs wentylujący oraz torba od AMVR [Meta Quest 3]

Do naszej redakcji pod koniec minionego roku dotarły kolejne akcesoria od AMVR. Sprawdźmy więc, jak wypadają w codziennym użytkowaniu następne produkty dedykowane Meta Quest 3.

8.5

Recenzja: Layers of Fear: The Final Masterpiece [Nintendo Switch 2]

Bloober Team ponownie zamierza przedstawić nam swoją wizję horroru w serii Layers of Fear. Czy warto sprawdzić The Final Masterpiece? Przekonajmy się.

6

Recenzja: Espire: MR Missions [Meta Quest 3]

Seria Espire dostaje dziś nowy pakiet misji. Sprawdźmy więc, czy MR Missions to interesująca propozycja.

7

Recenzja: Terminator 2D: No Fate [PS5]

Pod koniec minionego tygodnia ukazała się gra Terminator 2D: No Fate. Przekonajmy się, jakie są jej najważniejsze wady i zalety.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

2 godziny temuAngie Adams

Marathon oficjalnie z datą premiery!

Okazuje się, że Xbox nie zepsuł niespodzianki aż tak bardzo. Marathon zobaczymy faktycznie już 5 marca! Jest też nowy zwiastun.

2 godziny temuBartosz Dula

Portalcon 2026: nasza relacja z wydarzenia

Kilka dni temu nasza redakcja wybrała się do Chorzowa na Portalcon 2026. Teraz opowiadamy, jak było na festiwalu pełnym planszówek!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle – zapomnisz o plastikowych flightstickach

Wraz z nowym zestawem MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle wróciła moja miłość do latania we Flight Simulatorach. Zapraszam na test.

Ikona gry ea sports
4 dni temuKonrad Bosiacki

EA FC 26 – Ewa Pajor w gronie najlepszych piłkarek świata. Ogłoszono skład TOTY

Drużyna Roku EA SPORTS FC (TOTY) została właśnie ogłoszona! W finałowym składzie znalazła się reprezentantka Polski, Ewa Pajor.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GRID Legends: Deluxe Edition w polskiej wersji pod koniec stycznia na Nintendo Switch 2

Feral Interactive i Codemasters ogłosili właśnie dokładną datę wydania GRID Legends: Deluxe Edition na Nintendo Switch 2.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Oddaj krew i zgarnij Vampires: Bloodlord Rising na premierę zupełnie za darmo

Gracze, którzy w dniach od 15 do 30 stycznia oddadzą krew w dowolnym punkcie krwiodawstwa, będą mieli szansę odebrać darmowy kod na Vampires: Bloodlord Rising!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.