• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuAngie Adams

Aktualizacja North Line już jutro w ARC Raiders

2 tygodnie temuAngie Adams

ARC Raiders z 4 milionami sprzedanych kopii

3 tygodnie temuAngie Adams

Aktualizacja 1.1.0 do ARC Raiders gotowa do pobrania

3 tygodnie temuAngie Adams

Sporo atrakcji w ARC Raiders jeszcze przed końcem roku

Zdjęcie okładkowe wpisu Destiny 2 – Kolejne osłabienie stazy już w czwartek
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4

Destiny 2 – Kolejne osłabienie stazy już w czwartek

4 lata temu Konrad Bosiacki
Staza, czyli nowa superzdolość, które pojawiła się w Destiny 2 wraz z dodatkiem „Poza światłem” otrzyma mocne osłabienie w PVP już w najbliższy czwartek 3 czerwca.

Początkowo zmiany te miały zostać wdrożone w sezonie 15. wraz z większą aktualizacją balansującą podklasy, jednak Bungie zdecydowało się wprowadzić niektóre ze zmian stazy do poprawki 3.2.0.3. Ta ukaże się w czwartek 3 czerwca. Deweloper nadal pracuje nad innymi zmianami w zdolnościach, które wprowadzone zostaną w sezonie 15. i 16.

Staza – zmiany od 3 czerwca:

Zamrażanie stazą

  • Zredukowano czas trwania zamrożenia graczy przez zdolności niebędące superzdolnościami do 1,35 s.
    • Uwaga: Zamrożenie trwa zbyt krótko, by można się było z niego uwolnić. Uwolnienie jest teraz możliwe tylko w przypadku zamrożenia superzdolnością.
  • Zredukowano dodatkowe obrażenia od broni na amunicję specjalną i ciężka oraz dodatkowe obrażenia od zdolności Światła zadawane innym graczom z +50% do +5%.

Spowalnianie stazą 

  • Nie zmniejsza już celność broni. 
    • Zwiększa drgania broni pod ostrzałem. 
  • Nie tłumi już zdolności klasowej i ruchów w locie (np. Upadku Ikara). 
    • Znany błąd: Jonowy doskok Siewcy burz jest nadal tłumiony w czasie spowolnienia. Zajmiemy się tym błędem w jednej z przyszłych poprawek. 
  • O 20% zredukowano karę do szybkości ruchu podczas spowolnienia. 

Fragment: Szept hedronów

  • Nie zwiększa już obrażeń broni po zamrożeniu. 
  • Zwiększa stabilność broni, asystę celowania, mobilność, odporność i regenerację po zamrożeniu. 

Fragment: Szept szronu

  • Nie zapewnia już osłony podczas działania superzdolności. 

Granat przymrozkowy 

  • Po namierzeniu pierwszego celu pocisk namierzający nie śledzi już kolejnych celów na obszarze wybuchu. 
  • Zwiększono czas uzbrajania granatu przed wypuszczeniem pocisku namierzającego z 0,3 s do 0,8 s. 
  • Zmniejszono promień detonacji w starciu z graczami z 3 m do 1,5 m. 
  • Teraz odbija się od ścian i wybucha na ziemi. 

Tytan Behemot

Według najnowszych danych z rozgrywek Behemot ma najwyższy współczynnik wygranych spośród wszystkich podklas w większości trybów gry 6v6 i jest jedną z najsilniejszych podklas w trybach 3v3. Na przykład w Próbach Ozyrysa wyższy współczynnik zwycięstw ma tylko górne drzewko Ostrza świtu. Wzięliśmy to pod uwagę, balansując zdolności Behemota. Wstrząsający atak i Krioklazm sprawiają, że Behemot ma niesamowitą mobilność, przez co celowanie w niego jest bardzo frustrujące zwłaszcza dla graczy korzystających z kontrolera. Podjęliśmy kroki, dzięki którym Behemot będzie bardziej podatny na celowanie w czasie ruchu. Mamy nadzieję, że zmniejszy to nieco tę frustrację. 


Wstrząsający atak 

  • Zredukowano prędkość lotu i odległość. 
  • Zredukowano siłę, z jaką odrzucani są gracze. 
  • Usunięto efekt spowolnienia trafionych graczy. 

Krioklazm 

  • Teraz wymaga od Tytana biegu sprintem przez 1,25 s przed aktywacją, jeżeli nie korzysta on z superzdolności. 
  • Usunięto czas oczekiwania na odnowienie. 

Ryk burzy 

  • Zredukowano kąt początkowego rozrzutu zamrażania/obrażeń. 
  • Zredukowano promień zamrażania utworzonych kryształów. 
  • Spowolniono proces powstawania kryształów, aby ofiara miała większe szanse na ucieczkę. 
  • Przy zastosowaniu na ścianach pojawia się teraz mały kryształ. 

Lodowcowe trzęsienie 

  • Zmniejszono zasięg pionowego zamrażania innych graczy ciężkim uderzeniem w ziemie. 
  • Zmniejszono odporność na obrażenia z 50% do 47%. 

Łowca Widmo

Współczynnik wygranych, zabójstwa na minutę oraz średnia skuteczność Widma w Tyglu plasuje się w pierwszej szóstce wszystkich drzewek wszystkich podklas, jednak częstotliwość jego wykorzystania jest niezmiernie wysoka. W Próbach Ozyrysa współczynnik wygranych Widma plasuje się na piątym miejscu wśród drzewek wszystkich podklas, jednak w Próbach korzysta z niego aż 36% graczy. Tak wysoka częstotliwość korzystania z Widm sprawia, że gracze częściej padają ofiarą ich zdolności, co potęgują frustrację związaną ze spowolnieniem przez Miażdżące ostrze i Zimowy całun. Mamy nadzieję, że zmiany w spowalnianiu w połączeniu dostosowaniem zdolności Widma, poprawi jakość rozgrywki. 


Miażdżące ostrze

  • Skrócono czas trwania spowolnienia gracza z 2,5 s do 1,5 s. 
  • Zredukowano czas trwania spowolnienia gracza Szeptem uwięzienia z 2 s do 0,5 s. 
  • Zmniejszono obrażenia zadawane graczom z 65 do 45 (a po jednym odbiciu do 30%). 
  • Zmniejszono prędkość pocisku o 10%. 
  • Zredukowano namierzanie po odbiciu od ściany. 

Zimowy całun 

  • Skrócono czas trwania spowolnienia gracza z 2,5 s do 1,5 s. 
  • Zredukowano czas trwania spowolnienia gracza Szeptem uwięzienia z 2 s do 0,5 s. 

Dotyk zimy 

  • Pocisk namierzający granatu przymrozkowego nie ma już zwiększonej prędkości lotu i nie przemierza większej odległości. 
  • Pocisk namierzający granatu przymrozkowego tworzy teraz przy wybuchu mały kryształy stazy. 

Czarownik Władca cieni

Władca cieni znajduje się w pierwszej dziesiątce wszystkich drzewek wszystkich podklas w Tyglu. W Próbach Ozyrysa miał 9. najwyższy współczynnik wygranych ze wszystkich drzewek wszystkich podklas. (Na marginesie: wszystkie te dane pochodzą z weekendu 14.05.2021, ale nie różnią się one zbytnio od danych z innych weekendów. Choć premiera Szklanego Skarbca w ten weekend nieco namieszała). Władca cieni może i nie jest najpotężniejszy w trybie rywalizacji, jednak zamrożenie jego zdolnościami odciska na ofierze silne emocjonalne piętno. Biorąc pod uwagę potężne działanie Uderzenia Półcienia, dostosowaliśmy tę zdolność tak, aby wymagała lepszej celności w starciu z graczami. Gracz będzie się teraz musiał wykazać się lepszymi umiejętnościami wyprowadzania strzału. 


Uderzenie Półcienia 

  • Zmniejszono promień wyzwalania i namierzania graczy. 
  • Zmniejszono promień zamrożenia graczy przy uderzeniu w otoczenie z 2,7 m do 1,5 m. 

Lodowe flary 

  • Pocisk namierzający przeskakuje teraz tylko jeden raz, jeżeli został wyzwolony przy rozbijaniu gracza. 

Zimowy gniew 

  • Moc śledzenia celu przez pociski zamrażające spada teraz do 0 po 2 sekundach. 

Mamy nadzieję, że te zmiany wpłyną pozytywnie na rozgrywkę w Tyglu. Choć zespół ds. rozgrywki jest pochłonięty pracą nad przyszłymi wydaniami gry, Tygiel oraz społeczność PvP są dla nas niezwykle ważne, dlatego będziemy nadal monitorować dane z rozgrywki i opinie społeczności dotyczące stazy i zdolności podklas w ogóle. Nie przestaniemy pracować nad stazą, dopóki współczynniki wygranych i użycia nie będą takie same, jak w przypadku podklas Światła. Czekajcie zatem na kolejne aktualizacje. 

źródło: Bungie

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Bungie Destiny 2 PvP stasis Staza Tygiel
Destiny 29.5

Destiny 2

PlayStation 4PlayStation 5Xbox OneXbox Series X|SSteamDeckPC
Premiera: 4 czerwca 2024Gatunek: FPSStudio: BungieNasza recenzja Destiny 2

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dodaj komentarz Anuluj pisanie odpowiedzi

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Ikona gry Destiny 2

Sony melduje o słabych wynikach Bungie i Destiny 2

Podczas ogłoszenia wyników finansowych Sony wspomniane zostało Bungie i Destiny 2. CFO nie jest zadowolona z wyników gry.

Halo 2 i 3 również otrzymają pełne remake’i

Według najnowszych doniesień Halo 2 i 3 otrzymają odnowione wersje, niestety także bez trybu wieloosobowego.

Zobacz 13 minut rozgrywki z Halo: Campaign Evolved

Halo Studios udostępniło aż 13 minut rozgrywki z Halo: Campaign Evolved. Gra, która trafi na konsole Xbox oraz PS5 bez wątpienia prezentuje się fantastycznie.

HALO i Master Chief w 2026 roku na konsolach PS5

Halo: Campaign Evolved ukaże się na PS5 w przyszłym roku. Nie zabraknie trybu co-op dla czterech graczy.

Ikona gry Destiny 2

Święto Utraconych powróciło do Destiny 2

Destiny 2 ostatnio szoruje po dnie, a Bungie nie ma pomysłu jak się od niego odbić. Czy Święto Utraconych sprawi, że gracze wrócą? Nie sądzę.

Ys vs. Trails in the Sky: Alternative Saga powraca po latach

Serie gier RPG Ys i Trails spotykają się ponownie za sprawą crossoveru- Ys vs. Trails in the Sky: Alternative Saga.

📊 Kto powinien zgarnąć statuetkę Game of the Year na The Game Awards 2025?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Razer BlackShark V3 Pro (Xbox, Switch 2)

Razer BlackShark V3 Pro, to słuchawki klasy premium, które latem trafiły na rynek. Obsługują konsole Xbox oraz od kilku dni Nintendo Switch 2. Zapraszamy na nasz test.

2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Black Ops 7 (PS5)

Na jesień spadają nie tylko liście, z wielkim hukiem spadła też forma Call of Duty. Black Ops 7 to najsłabsza odsłona uznanej serii. Szczegóły w naszej recenzji.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: ROG XBOX ALLY X – Gamingowy potwór, który nie jest konsolą

ASUS i Microsoft bardzo by chcieli, aby ich urządzenie ROG XBOX ALLY X nazywać konsolą. Niestety nie możemy się na to zgodzić. Powody znajdziesz w naszej recenzji.

4 dni temuKonrad Bosiacki

realme GT 8 Pro Dream Edition – unboxing smartfona, który pokocha każdy fan F1

Nasza redakcja po raz drugi w tym roku przedpremierowo testuje Dream Edition! Tym razem jest to limitowany smartfon realme GT 8 Pro dla fanów F1 na licencji zespołu Aston Martin.

5 dni temuAngie Adams

Konsolowe gotowe na kolejne 10 lat!

Serwis konsolowe.info świętuje dziś swoje dziesiąte urodziny. Z tej okazji mamy dla Was niespodziankę — nowy wygląd strony internetowej.

Ikona gry battlefield
5 dni temuAngie Adams

Darmowy tydzień z Battlefield 6

Macie może zainstalowany Battlefield REDSEC, ale chętnie sprawdzilibyście Battlefield 6? Twórcy już w przyszłym tygodniu wystartują z darmowym dostępem do części gry.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2025 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.