• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuAngie Adams

Aktualizacja North Line już jutro w ARC Raiders

2 tygodnie temuAngie Adams

ARC Raiders z 4 milionami sprzedanych kopii

3 tygodnie temuAngie Adams

Aktualizacja 1.1.0 do ARC Raiders gotowa do pobrania

3 tygodnie temuAngie Adams

Sporo atrakcji w ARC Raiders jeszcze przed końcem roku

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Genesis Noir (Xbox)
Xbox One Xbox Series Nintendo Switch

Recenzja: Genesis Noir (Xbox)

5 lat temu Angie Adams

Genesis Noir to ufundowana na Kickstarterze gra, która niedawno zasiliła katalog Xbox Game Pass. Po obejrzeniu zwiastuna, wiedziałam, że muszę w nią zagrać. Sprawdźcie więc naszą recenzję!

Co do zaoferowania ma nam beznadziejnie zakochany alkoholik mieszkający za zegarem? Najwyraźniej wiele. Genesis Noir to szalona i nietypowa przygoda. Ale od początku! Zerknijcie na zwiastun i lecimy z recenzją!

Fabuła

Na początku był chaos…

I w sumie to prawda. Choć w tym przypadku na samym początku mamy gościa sprzedającego zegarki zawieszone na połach jego płaszcza. Mamy nocny klub i dudniący w tle jazz. Mamy też (chyba) tutorial, czyli pierwszy poziom, który uczy nas klikania po elementach i poruszania się.

Cała rozgrywka to trzy kolory, czarny, biały i złoty. Minimalistyczny styl, grube kreski, twarze bez szczegółów i ludzie o nieproporcjonalnych ciałach to kwintesencja Genesis Noir. Gdy docieramy do mieszkania Miss Mass, kobiety, w której nasz bohater jest zakochany, jesteśmy świadkami okropnej sceny — ktoś strzela, a kula leci w kierunku ukochanej. Czas się zatrzymuje, a my zaczynamy eksplorować czas i przestrzeń w poszukiwaniu odpowiedzi na egzystencjonalne pytania.

Rozgrywka

Wcielając się w postać No Mana eksplorujemy świat od powstania atomu, Wielkiego Wybuchu i stworzenia wszechświata. Wszystko to operując analogami i zaledwie kilkoma przyciskami na kontrolerze. Większość akcji będziemy robić intuicyjnie i na wyczucie.

Postacie w Genesis Noir

Przed nami kilka rozdziałów, opowiadających o różnych etapach wszechświata, a później Ziemi. Czekać na nas będzie mnóstwo różnych mechanizmów, dobrego jazzu w tle i łamigłówek. Będzie też sporo chodzenia, latania i klikania. To przygodowa klikanka, która mocno odstaje od wszystkiego, co powstało w tym gatunku.

Sterowanie

W grze zaledwie w najprostszych momentach zobaczymy pomoc ze sterowaniem. Nie zobaczymy podpowiedzi co mamy zrobić, a wszystkie wykonywane przez nas interakcje ze światem będą robione „na czuja”. Coś jak w What Remains of Edith Finch, gdzie łamigłówki zmieniały sterowanie i mechanizmy.

Czasem trzeba będzie kręcić analogiem w oszalałym tempie, innym razem robić „pociągnij i upuść” na elementach. Innym razem będziemy musieli odpowiednio obrócić kamerą, rozpędzić się, coś znaleźć, coś kliknąć, przełączyć czy otworzyć. Pukając do drzwi musimy podnosić kołatkę, a otwierając je faktycznie naciskamy na klamkę. Interakcje z otoczeniem są naturalne, choć czasem potrzeba chwili, by domyślić się, co trzeba zrobić.

W grze nie ma systemu podpowiedzi, ale błądząc po mapie w końcu można dojść do tego, co trzeba zrobić. Jeśli utkniecie jednak na za długo, dla pewności zrestartujcie grę. Dwa razy zdarzyło mi się, że coś się faktycznie zawiesiło. Czasem pomaga też otworzenie menu.

Miejcie jednak na uwadze, że automatyczne stany zapisu robią się rzadk, zazwyczaj gdy zmieniacie otoczenie.

Oprawa audiowizualna

Jak już wspominałam, Genesis Noir to historia wypełniona Jazzem. Miss Mass śpiewa, Golden Boy gra na saksofonie. Ten saksofon towarzyszyć nam będzie praktycznie przez całą grę, choć znajdą się też elementy z kontrabasem czy kompletniejszą muzyką. Mamy dźwięki otoczenia, melodyjne plumkania i dopiero w drugiej części gry jakieś głosy i bardziej „funkowe” brzmienia.

Podobnie będzie z grafiką. Przez znaczną część gry mamy trzy kolory: czarny, biały i złoty, gdzie to czarny dominuje. Styl jest czysty, pełen wektorowych linii. Jest na swój sposób uroczy, bardzo prosty i schludny. Trzy kolory w zupełności wystarczą, by pokazać ten świat.

Podczas scen zmieniają się proporcje wyświetlanego obrazu, dodając trochę więcej artyzmu.

Ogólnie

Z pierwszych rzeczy, które mi się nasuwają, jest myśl, że to dość długa gra. Na kilkanaście godzin. Gdy pomyślimy, że zbliżamy się do końca, gra nam krzyczy HA-HA i każe dalej latać kursorem po ekranie. Dla mnie to były 3-4 intensywne wieczory, bo to gra idealna właśnie na wieczór i noc, gdy świat jest cichy, a za oknem ciemno.

Mam wrażenie, że nie zrozumiałam tej gry, w sensie, wszystkiego z niej. Wydaje mi się, że można ją przejść kilka razy i za każdym razem wyłapie się coś innego. Wciąż się zastanawiam, czy te małe złote kropeczki to boskie cząsteczki?

To taka gra, która zostaje w głowie. Jest ciekawa i „dziwna”. Szalona i nietuzinkowa. I najważniejsze. Jest w Game Passie, więc jeśli macie konsolę z rodziny Xbox, możecie zagrać w nią już za chwilę.

Genesis Noir dostępne jest od 12 marca na Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch oraz PC. Za wydanie gry odpowiada Fellow Traveller.

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Fellow Traveller Genesis Noir point and click
+

- cudowna oprawa audiowizualna
- genialna koncepcja

10

Angie Adams

Zakochana w Apex Legends ARC Raiders, weekendy spędza w The Sims 4, odkrywa indyki, a przy city builderach przypadkiem zarywa nocki. Docenia dobre dialogi i poczucie humoru. Pisze o Xboksie, grach indie i studiach.

Dodaj komentarz Anuluj pisanie odpowiedzi

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Foolish Mortals – przygodówka z duchami ma dokładną datę premiery

Fani klasycznych przygodówek zacierają rączki – już na początku listopada na rynek trafia Foolish Mortals, czyli intrygujący point and click z duchami.

Rusza przedsprzedaż Simon The Sorcerer: Origins

Simon The Sorcerer, czyli klasyk gatunku point and click powraca w nowej formie i ma dla was bogate oferty przedsprzedaży.

6

Recenzja: Antioma (PC) – Point and click w sosie słodko-strasznym?

Mimo sporych pokładów potencjału Antioma chce przekazać za dużo w zbyt krótkim czasie.

The Abandoned Planet już 8 maja na konsolach

Jeszcze w tym tygodniu The Abandoned Planet pojawi się na konsolach! Gra od zeszłego roku dostępna była na PC i urządzeniach mobilnych.

Amerzone – The Explorer’s Legacy – sprawdź demo na konsolach

Microids Studio Paris opublikowało nowy zwiastun Amerzone - The Explorer's Legacy. Zagraj w demo od dziś na konsolach.

6.5

Recenzja: Pine: A Story of Loss [Nintendo Switch]

Jak wskazuje sam tytuł, Pine: A Story of Loss to historia o utracie. Czy warto ją poznać? Dowiecie się po przeczytaniu tej recenzji.

📊 Kto powinien zgarnąć statuetkę Game of the Year na The Game Awards 2025?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Razer BlackShark V3 Pro (Xbox, Switch 2)

Razer BlackShark V3 Pro, to słuchawki klasy premium, które latem trafiły na rynek. Obsługują konsole Xbox oraz od kilku dni Nintendo Switch 2. Zapraszamy na nasz test.

2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Black Ops 7 (PS5)

Na jesień spadają nie tylko liście, z wielkim hukiem spadła też forma Call of Duty. Black Ops 7 to najsłabsza odsłona uznanej serii. Szczegóły w naszej recenzji.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: ROG XBOX ALLY X – Gamingowy potwór, który nie jest konsolą

ASUS i Microsoft bardzo by chcieli, aby ich urządzenie ROG XBOX ALLY X nazywać konsolą. Niestety nie możemy się na to zgodzić. Powody znajdziesz w naszej recenzji.

4 dni temuKonrad Bosiacki

realme GT 8 Pro Dream Edition – unboxing smartfona, który pokocha każdy fan F1

Nasza redakcja po raz drugi w tym roku przedpremierowo testuje Dream Edition! Tym razem jest to limitowany smartfon realme GT 8 Pro dla fanów F1 na licencji zespołu Aston Martin.

5 dni temuAngie Adams

Konsolowe gotowe na kolejne 10 lat!

Serwis konsolowe.info świętuje dziś swoje dziesiąte urodziny. Z tej okazji mamy dla Was niespodziankę — nowy wygląd strony internetowej.

Ikona gry battlefield
5 dni temuAngie Adams

Darmowy tydzień z Battlefield 6

Macie może zainstalowany Battlefield REDSEC, ale chętnie sprawdzilibyście Battlefield 6? Twórcy już w przyszłym tygodniu wystartują z darmowym dostępem do części gry.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2025 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.